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魔獸爭霸3力量屬性提升超亮眼 可為何力量英雄難成主力物理輸出 解析其背后的原因
在《魔獸爭霸3》中,提升力量屬性不僅增加英雄的最大生命值和恢復(fù)速度,還會在力量作為主屬性的英雄上提供等量的攻擊力增益。因此,無論是斗蛐蛐還是傳統(tǒng)對戰(zhàn),力量型英雄一旦增強(qiáng),其物理傷害潛力也極為可觀。遺憾的是,在比賽或日常游戲中,即便考慮到邊緣戰(zhàn)術(shù),主要的物理輸出角色中僅包括熊貓酒仙、煉金術(shù)士和深淵領(lǐng)主這三位力量型英雄。通常,煉金術(shù)士和熊貓酒仙更多扮演輔助或技能輸出的角色,作為物理攻擊者的出場率不足10%。那么,為什么力量型英雄很少作為核心物理輸出角色呢?
1、力量型英雄通常缺乏專注于增強(qiáng)物理輸出的技能:在10個(gè)力量英雄中,僅深淵領(lǐng)主和熊貓酒仙能通過被動技能顯著提升物理攻擊(盡管山丘之王的被動技能主要提供眩暈,其傷害相對較弱)。此外,熊貓酒仙常因其酒火連擊的高爆發(fā)力而忽略醉拳技能。
2、力量英雄擁有極為有效的技能,將其純粹用于物理輸出可能顯得有些過度:例如山丘之王的風(fēng)暴之錘、熊貓酒仙的酒火連擊、獸王的召喚野獸以及死亡騎士的死亡纏繞等,這些技能在實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)出色。使用這些具備強(qiáng)大技能的力量英雄作為物理輸出,似乎有點(diǎn)本末倒置。
3、力量英雄普遍面臨攻擊速度緩慢的問題,導(dǎo)致實(shí)際傷害輸出受限:在這10個(gè)英雄中,除了煉金術(shù)士能通過技能顯著加快攻擊速度外,其他英雄的攻擊速度明顯偏慢。即便是煉金術(shù)士,在技能冷卻時(shí)期,其攻擊速度也不盡人意。作為近戰(zhàn)角色,這種慢速攻擊顯著限制了他們的傷害潛力。
4、力量英雄大多是近戰(zhàn)單位,普攻通常不能攻擊空中目標(biāo),這在作為主力物理輸出時(shí)構(gòu)成本質(zhì)弱點(diǎn):在24個(gè)英雄中,有10個(gè)是力量型,僅煉金術(shù)士(除非是戰(zhàn)役模式的獸王)能在不使用法球的情況下進(jìn)行空中攻擊。將這些英雄用作主攻手,他們的對空能力不足顯然是一個(gè)明顯的劣勢,通常需要額外的兵種支持或購買法球來補(bǔ)充。
綜上所述,盡管力量型英雄在《魔獸爭霸3》中具備較高的生存能力和一些獨(dú)特的技能,他們作為主要的物理輸出角色的局限性顯而易見。他們在游戲中的角色通常更傾向于承擔(dān)坦克或輔助的職責(zé),而非純粹的物理傷害輸出者。這種定位反映了游戲設(shè)計(jì)中的平衡考量,確保每種英雄類型都有其獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值和游戲體驗(yàn)。
玩家評論
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小資小調(diào)141 來自于 九游APP 2021-01-10 19:09
魔獸爭霸要是出來應(yīng)該會把騰訊那幾個(gè)壓下去,現(xiàn)在也只有魔獸爭霸了
雙子座至神牛11 來自于 九游APP 2019-12-09 10:05
這游戲怎么下載啊
豌豆55b5ja 來自于 九游APP 2019-05-24 23:26
非常 期待