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魔獸世界懷舊服打野德有什么經(jīng)驗(yàn) 野德有什么配裝方案

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:AC游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-09-15 16:26:07
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<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/mssjhjf/'>魔獸世界懷舊服</a>打野德有什么經(jīng)驗(yàn)(野德有什么配裝方案)

寫(xiě)在前面:

這個(gè)帖子只是分享一下個(gè)人玩野德pvp的一些經(jīng)驗(yàn),因?yàn)榭吹胶芏嗳讼胪?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/mssjhjf/keyword-332841-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1027308_keyword_po-1_other-332841'>競(jìng)技場(chǎng)難以入門(mén),如果這個(gè)帖子能幫助各位貓熊拿到武器就再好不過(guò)了。我并不是什么pvp大手子,以前也沒(méi)玩過(guò)魔獸世界,從s1的1400分,到s2的2100分,再到現(xiàn)在s3第三周打到五字線,我的分享可能對(duì)新人更有幫助,因?yàn)槲沂菑拇蠹叶紩?huì)犯的錯(cuò)踩的坑一步一步走過(guò)來(lái)的。國(guó)服還有很多野德高手,我說(shuō)的很多內(nèi)容也不一定對(duì),畢竟競(jìng)技場(chǎng)我也就玩了頂多兩百個(gè)小時(shí),(個(gè)人認(rèn)為至少要三千到四千個(gè)小時(shí)才能算精通這個(gè)領(lǐng)域)歡迎高手指正。

魔獸世界懷舊服打野德有什么經(jīng)驗(yàn)(野德有什么配裝方案)

天賦、配裝

1、天賦

魔獸世界懷舊服打野德有什么經(jīng)驗(yàn)(野德有什么配裝方案)

天賦基本上沒(méi)有任何疑問(wèn),自然之握一點(diǎn)必點(diǎn),恢復(fù)必須出到清晰預(yù)兆,野性戰(zhàn)斗里或許強(qiáng)化獸群可以斟酌,這套天賦個(gè)人用下來(lái)沒(méi)有任何不適。

2、裝備

4S3+T6腿+王子魔珠項(xiàng)鏈+王子披風(fēng)+戰(zhàn)場(chǎng)護(hù)腕腰帶鞋子+至尊二戒x2+章+戰(zhàn)斗大師(殘暴)+S3武器+白鹿神像是標(biāo)配。標(biāo)配是啥意思呢,就是我也是抄的spottman的配裝。當(dāng)然他也不一定對(duì),我玩dota2我也喜歡教職業(yè)選手出裝,有的職業(yè)選手還會(huì)逛論壇學(xué)習(xí)普通玩家的出裝打法。所以說(shuō)學(xué)無(wú)止境,學(xué)就完事了。

治療武器有什么用什么吧,個(gè)人覺(jué)得大星法杖或者S3主手or蛋撻+凈化節(jié)杖orS2-3副手都是可以的。阿古斯完美恢復(fù)也可以。區(qū)別不太大。個(gè)人還是比較傾向于用高治療量的蛋撻+節(jié)杖,但是入手有難度。

野德非常吃裝備,尤其是對(duì)陣戰(zhàn)德、賊牧的局。爆發(fā)夠不夠大概率決定了戰(zhàn)局的優(yōu)劣。

還有別的配裝方案嗎?

個(gè)人猜想的配裝:

5S3+軍裝項(xiàng)鏈,別的同款。高了60韌性,少了一些AP。打雙dps比較適用。

4S3+眼罩,別的同款。多了一些暴擊和命中,少了375藍(lán)。

部分部位可以用的裝備:

項(xiàng)鏈:

王子魔珠項(xiàng)鏈:最好的,高敏高AP。

軍裝項(xiàng)鏈:如果你王子魔珠拿去換別的了,就用這個(gè)。韌性高,我個(gè)人打賊法會(huì)帶這個(gè)。

戒指:

至尊二戒:最適合野德的戒指。不貴就直接AH買(mǎi)兩個(gè)解決煩惱。

永恒戒指:海山崇拜那個(gè),高敏高AP加觸發(fā)特效,可以替代一個(gè)至尊二戒。

欺詐指環(huán):BT老三掉落,入手無(wú)難度,高敏高耐,加強(qiáng)版的迦羅娜,缺點(diǎn)就是命中可能會(huì)溢出。

披風(fēng):

王子披風(fēng):最好的披風(fēng),一般用這個(gè)。

埃蘭披風(fēng):缺命中之前就用這個(gè)。物美價(jià)廉。

飾品:

戰(zhàn)斗大師(殘暴):40暴擊等級(jí)很香。野德很吃暴擊,主動(dòng)效果打賊法必備。比較萬(wàn)金油

海嘯護(hù)符:非常香的飾品,我不用的原因只是我沒(méi)有。面板很華麗,我會(huì)繼續(xù)去farm毒蛇入手一個(gè)。

背叛者的瘋狂:跟海嘯一樣,面板很華麗,個(gè)人感覺(jué)pvp中不是不能用。

堅(jiān)韌徽章:物美價(jià)廉,攻守兼?zhèn)?,打?zhàn)德雙賊帶這個(gè)都挺好的。

神像:

白鹿神像:解釋一下不用撕碎神像是因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)和pve不一樣,撕碎的占比有時(shí)候不會(huì)很高。這個(gè)神像是一裂傷就觸發(fā),觸發(fā)了就持續(xù)20秒,換下去buff也在。如果有辦法能不卡gcd切神像的話我會(huì)選擇兩個(gè)一起帶。個(gè)人目前沒(méi)找到什么辦法在戰(zhàn)斗中不卡gcd切神像,如果你能監(jiān)控好公共cd的話可以把這神像綁在裂傷上。我是做不到了,有時(shí)候打起來(lái)就一直在按技能,競(jìng)技場(chǎng)里卡一下gcd很致命。

四季鮮花神像:沒(méi)有白鹿就先帶這個(gè),也很好。

附魔珠寶用哪些?

頭水庫(kù)聲望的,34AP16命中,后期如果命中超過(guò)5會(huì)換貧民窟聲望的附魔,34AP16智力。

肩膀占星或者奧爾多的,衣服護(hù)腕都是屬性,手套15敏,鞋子豹之迅捷,戒指2個(gè)4屬性,現(xiàn)階段pvp不需要工程,只用沖個(gè)附魔就行了。

披風(fēng)和褲子的附魔要看對(duì)手來(lái),如果你的分段戰(zhàn)德特別多,那就需要披風(fēng)20法穿,不然就12敏捷更好。

寶石的話因?yàn)橛?0法命寶石,直接4個(gè)10法命寶石,2個(gè)藍(lán)色寶石用13法術(shù)穿透(如果戰(zhàn)德多的話)和5敏6耐來(lái)湊,紅色都插10敏寶石,多彩寶石用12敏3暴擊傷害的。另外盡量不要用5敏5命的寶石,用敏捷換命中比較虧,寧可選擇用披風(fēng)項(xiàng)鏈湊。

總體來(lái)說(shuō)滿足5物理命中,3法術(shù)命中,堆高敏捷就行了。[/h]

基礎(chǔ)技能

這部分是寫(xiě)給新手看的,大部分野德可以直接略過(guò)。

我剛玩競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候說(shuō)實(shí)話連野德需要用哪些技能都不知道,只能看視頻學(xué),也是找不到這方面的帖子,也就順便寫(xiě)寫(xiě)各個(gè)技能的用法吧。

人形態(tài):

隱遁:說(shuō)有用吧,也有點(diǎn)用,可以做成宏和套花喝水一起用,說(shuō)沒(méi)用吧,對(duì)野德來(lái)說(shuō)相比牛頭德的踩地板弱了不是一點(diǎn)半點(diǎn),可能奶德會(huì)更有用。

踩地板:非常非常強(qiáng)的技能,踩+吹就是一次穩(wěn)定的控制,用來(lái)保命或者進(jìn)攻都很強(qiáng)。

休眠:需要拖出來(lái)+做成框體或焦點(diǎn)(看個(gè)人習(xí)慣),打帶德組合和帶薩滿、獵人組合有時(shí)候會(huì)用到。

月火:需要1級(jí)和滿級(jí)的,1級(jí)的拿來(lái)打圖騰、打斷復(fù)活,滿級(jí)的有時(shí)候能補(bǔ)最后一丁點(diǎn)傷害。

樹(shù)皮:-20%傷害,小德基本唯一的保命技能了,任何形態(tài)用樹(shù)皮都會(huì)取消形態(tài),所以打賊法被暈的時(shí)候盯著身上的debuff欄一出冰凍就按樹(shù)皮可以頂一次雙爆。別的組合就當(dāng)減傷用就行了。

激活:這個(gè)技能對(duì)野德來(lái)說(shuō)沒(méi)有太多講究,如果對(duì)面是法師牧師開(kāi)之前補(bǔ)清晰預(yù)兆,1級(jí)爪子和1級(jí)荊棘術(shù)防止被偷和驅(qū)。

精靈火:看個(gè)人習(xí)慣做成框體或者焦點(diǎn),如果更細(xì)一點(diǎn)可以拖出1級(jí)的,在某些時(shí)候可以獲得一點(diǎn)點(diǎn)藍(lán)耗優(yōu)勢(shì)。

纏:一樣需要框體或者焦點(diǎn),用1級(jí)的。

自然之握:拖1級(jí)的就行,一般來(lái)說(shuō)作為一個(gè)保命技能用,打戰(zhàn)德的時(shí)候可以開(kāi)德之后用,非侏儒戰(zhàn)士被纏在原地可能會(huì)騙到章。

荊棘術(shù):1級(jí)的用來(lái)防驅(qū),滿級(jí)的開(kāi)打之前上。打戰(zhàn)士需要點(diǎn)掉荊棘術(shù),防止彈傷害導(dǎo)致戰(zhàn)士漲怒氣、控制不穩(wěn)定。另外如果打帶術(shù)士組合要悶術(shù)士的話提醒盜賊點(diǎn)掉荊棘術(shù)和爪子,防止被狗吃出來(lái)。

爪子:和荊棘術(shù)一樣的用法。

颶風(fēng):aoe那個(gè),用1級(jí)的就行,拿來(lái)嘗試抓盜賊的,我自己基本不用。

吹風(fēng):德魯伊競(jìng)技場(chǎng)的核心控制,我個(gè)人用的并不好所以就不寫(xiě)經(jīng)驗(yàn)了,這個(gè)技能要用好需要大量的練習(xí),可以用來(lái)騙章,斷花,拖偷腎遞減,需要做焦點(diǎn)和框體,需要注意吹風(fēng)和盲是共遞減的。

治療類:愈合、綻放、回春、觸、驅(qū)毒、解詛咒、寧?kù)o,都根據(jù)自己習(xí)慣做宏就可以了,需要注意的是野德和奶德不同,在和賊牧對(duì)戰(zhàn)中經(jīng)常需要使用大觸、愈合來(lái)抬血。

貓形態(tài):

裂傷:基本起手技能,平常會(huì)保持,一般沒(méi)有裂傷buff不會(huì)打撕碎。有時(shí)候站位不好就只能打裂傷。

斜掠:這技能用的很少,就算在裂傷加成下dot傷害也很低,大概只有500的樣子,一般我拿來(lái)打在變熊的德或者戰(zhàn)士身上。

撕碎:主要輸出技能,賊野就暴力在出傷快,撕碎一次暴擊就是2000+,一般在打傷害的時(shí)候我會(huì)在22能量以下變一次身,22能量以上會(huì)等個(gè)一秒多打個(gè)撕碎再變身。

撕咬:一般來(lái)說(shuō)咬小德的人形,或者你們已經(jīng)打算接盲就不要掛流血了,直接咬就可以。滿星咬能咬到3000,經(jīng)常能讓一邊跑一邊套花的小德猝死。

割裂:主要終結(jié)技,一般打盜賊,戰(zhàn)士,小德都會(huì)掛。

貓鑿:這個(gè)技能也很關(guān)鍵,追人的時(shí)候如果盜賊跟不上了可以鑿一下吹起來(lái)等盜賊過(guò)來(lái),其次有S3手套可以打斷施法,單純當(dāng)個(gè)腳踢用,不用再跳開(kāi)沖鋒了,很猛。

毀滅:主要是和法師單挑的時(shí)候配合猛虎起手用,別的時(shí)候用的不多。

猛虎之怒:和毀滅一樣,單挑的時(shí)候開(kāi),別的時(shí)候不怎么用。

熊形態(tài):

重毆、裂傷、橫掃、割傷:和pve用法基本相同,打傷害用裂傷和重毆。

挫志:主要用處是吼盜賊,以及和戰(zhàn)士盜賊單挑殘局的時(shí)候吼一個(gè)減傷。

狂暴回復(fù):為數(shù)不多的保命技能之二,如果被集火了很危險(xiǎn)就用吧。

野性沖鋒:神技,和吹風(fēng)一樣,但是我用的并不好,也就當(dāng)個(gè)打斷用了,看個(gè)人習(xí)慣做焦點(diǎn)或者框體。

猛擊:和盜賊偷襲貓偷襲共遞減,需要注意的是變熊沖鋒怒氣是不夠立刻拍暈的,需要手動(dòng)激怒或者把激怒綁進(jìn)宏里。

PS:三種形態(tài)以及取消形態(tài)都需要做宏,看個(gè)人習(xí)慣做哪一種,我個(gè)人是喜歡不卡gcd的宏,這樣可以一直按,但是也有人用普通的宏, 根據(jù)個(gè)人習(xí)慣來(lái)就好了。

插件、WA、宏

插件、wa和宏個(gè)人有個(gè)人的習(xí)慣,我只是站在別人肩膀上拿來(lái)用罷了,借鑒過(guò)很多人的宏,有更好用的歡迎分享。

插件:

gladdy:基礎(chǔ)的競(jìng)技場(chǎng)框體,需要注意的地方是要關(guān)掉大腳的冷卻增強(qiáng),不然遞減的圖標(biāo)會(huì)有兩個(gè)顯示時(shí)間,看著很難受。

Nugenergy:顯示能量的插件,可以起手卡一卡能量打出最大爆發(fā)。有的wa也可以有這個(gè)效果

Omnibar:顯示敵方技能冷卻的插件,設(shè)置好了很好用,有的wa如mir的也可以替代。

Omnicc:主要拿來(lái)顯示cd的具體數(shù)字。

Omnicd:拿來(lái)看隊(duì)友技能cd,方便配合。

SafeQueue:安全排競(jìng)技場(chǎng),不會(huì)因?yàn)椴寮?wèn)題進(jìn)不去。

DruidBarClassic:藍(lán)量監(jiān)控,大腳自帶

wa:

宏:

任何形態(tài)框體or焦點(diǎn)精靈火:

#showskilltip 精靈之火(野性)(等級(jí) 5)

/cast [target=arena1,stance:3]精靈之火(野性)(等級(jí) 5);[target=arena1,stance:1]精靈之火(野性)(等級(jí) 5);[target=arena1,nostance] 精靈之火(等級(jí) 5);

框體2和焦點(diǎn)修改括號(hào)里target后面的就行了。

任何形態(tài)焦點(diǎn)or框體沖+激怒:

/cast [noform:1]!巨熊形態(tài);[form:1,target=focus] 野性沖鋒;

/cast [form:1] 激怒

不需要焦點(diǎn)直接去除括號(hào)里的target就行了,加激怒是為了方便接拍暈,如果你激怒鍵位比較順手可以把宏里的激怒去掉。

脫戰(zhàn)隱身喝水,可以給戰(zhàn)斗中的隊(duì)友或者自己套花:

/cast [target=player] 生命綻放(等級(jí) 1)

/use 星辰之淚

/cast 影遁(種族特長(zhǎng))

給隊(duì)友套花就是player改成party1,這個(gè)宏奶德更好用一些,偷藍(lán)用,野德主要是給脫戰(zhàn)之后給花同時(shí)隱身喝水,或者隊(duì)友盜賊被打了半血,你們?nèi)M(jìn)潛可以用這個(gè)宏偷一口血。

變形宏根據(jù)個(gè)人習(xí)慣,用普通的、不卡gcd和人形的均可。個(gè)人用的不卡gcd和人形的。

打法、思路

一、野德在競(jìng)技場(chǎng)里該做什么

首先,從野德本身入手來(lái)考慮,野德這個(gè)職業(yè)天賦,是集治療、控制、傷害于一體的,這就是賊野強(qiáng)大的原因,既有非常暴力不需要前奏的輸出,同時(shí)也能消耗,必要時(shí)甚至能當(dāng)純奶德用。那你在競(jìng)技場(chǎng)里就必須明白你目前應(yīng)該干嘛,只有打的夠多才能對(duì)各個(gè)組合的攻防轉(zhuǎn)換比較清楚。這三個(gè)方面每個(gè)方面都是需要練習(xí)的。

治療:要能貓或者熊形態(tài)直接起身給隊(duì)友套花并不卡gcd,知道選擇套花還是讀愈合讀大觸,或是直接卡柱子拉寧?kù)o;你要在練習(xí)中和視頻學(xué)習(xí)中逐漸掌握每張競(jìng)技場(chǎng)地圖的特點(diǎn),哪個(gè)位置很適合治療,打什么組合該保持多遠(yuǎn)的距離進(jìn)行治療;

控制:要能在輸出的時(shí)候突然沖鋒焦點(diǎn)打斷其治療法術(shù),或是被集火的時(shí)候起身踩吹,又或是沖鋒后走開(kāi)再接纏繞;

輸出:現(xiàn)在自己多少能量多少連擊點(diǎn),配合盜賊應(yīng)該打什么技能,這種情況下怎么能打出最高的傷害,這波莽傷害能不能把對(duì)面莽死,以及該提前多久變貓以配合隊(duì)友盜賊的腎擊進(jìn)行集火;

這三方面的操作看起來(lái)簡(jiǎn)單,實(shí)際上每一個(gè)操作都需要大量的練習(xí),我S1剛開(kāi)始玩競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候,什么沖鋒接纏,沖鋒焦點(diǎn)拍暈接吹風(fēng)這種操作是根本做不到的,但經(jīng)過(guò)一段時(shí)間有意識(shí)的練習(xí)下就很熟練了。剛開(kāi)始一定是手忙腳亂的,這些操作可以稱之為野德的基本功,只有你把這些基本功練熟練了,變成肌肉記憶了,你才有空余的精力去關(guān)注對(duì)面的技能cd,關(guān)注對(duì)面的狀態(tài),思考這種局面下怎么贏,贏點(diǎn)在哪。

二、賊野這個(gè)組合的思路

首先要強(qiáng)調(diào),玩家都有自己的風(fēng)格,戰(zhàn)術(shù)肯定沒(méi)有唯一解,競(jìng)技場(chǎng)22就像是dota2里的邊路對(duì)線,你不僅得考慮自己的打法,隊(duì)友的打法,還要觀察對(duì)手的打法風(fēng)格,了解對(duì)面組合的強(qiáng)勢(shì)弱勢(shì)在哪,再在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)戰(zhàn)術(shù)思路和針對(duì)思路,總體來(lái)說(shuō)聯(lián)盟賊野打帶賊隊(duì)伍容易有先手,部落賊野多亡靈意志和踩吹反手,個(gè)人更喜歡部落賊野。我并不打算寫(xiě)對(duì)陣各個(gè)組合的細(xì)節(jié)思路,具體打法大家要根據(jù)自己的隊(duì)友以及配合來(lái)決定。

我慢慢玩到現(xiàn)在,雖然場(chǎng)次不多,但我總結(jié)發(fā)現(xiàn)競(jìng)技場(chǎng)贏的情況總是有限的局面。百分之九十五的局,你們都要?dú)⒌魧?duì)面一個(gè)人,然后二打一獲勝;那怎么殺掉這個(gè)人呢?在較短的時(shí)間內(nèi)傷害>治療,且溢出的傷害超過(guò)了敵方的生命值。怎么做到這點(diǎn)呢?你可以選擇你和你隊(duì)友擅長(zhǎng)的方法。比如你以前玩奶德,你很擅長(zhǎng)控制,你們打出了對(duì)面奶的章,然后你控制了對(duì)面的奶,連吹他三次,那這十秒內(nèi)他的治療就等于0;又或者打干了對(duì)面奶的藍(lán),他的治療也等于0(雖然對(duì)賊野來(lái)說(shuō)打消耗不太現(xiàn)實(shí));又或者你像我一樣,比較擅長(zhǎng)莽傷害打爆發(fā),你們直接用超高的dps把對(duì)面奶媽rush掉了;這都是可選的,22競(jìng)技場(chǎng)不像中路對(duì)線,自己的操作沒(méi)有那么關(guān)鍵(當(dāng)然能做到完美是最好),更關(guān)鍵的是對(duì)手的風(fēng)格和隊(duì)友的配合。

打控制的思路怎么打?

首先,章是大部分職業(yè)競(jìng)技場(chǎng)唯一能解控的東西,2分鐘cd。想打控制,那就一定要打出對(duì)面的章。比如對(duì)陣賊牧,你可以選擇悶一個(gè)人開(kāi)局,在你們的第一波爆發(fā)中對(duì)面必定要交出一個(gè)章。那就圍繞這個(gè)章來(lái)做文章,你們可以把盲盡早用掉,這樣一分半后就是機(jī)會(huì);敵方?jīng)]章,我方有盲,只要能茍活到1分半并把牧師的章打出來(lái),那就可以贏;重要的是觀察遞減和對(duì)面的想法,思考怎么度過(guò)對(duì)面的爆發(fā),怎么建立我方的爆發(fā)。我個(gè)人在控制方面比較弱,我也并不能給出非常好的思路。但大體上盜賊的盲、20秒一次腎配合你的集火,你的沖鋒拍暈,吹風(fēng),在某些情況下都是可以逼出章的。

打傷害的思路怎么打?

說(shuō)實(shí)話我個(gè)人因?yàn)闆](méi)玩過(guò)奶德pvp,吹風(fēng)用的實(shí)在很爛,又因?yàn)槲覀兪锹?lián)盟隊(duì)伍容易有較好的起手,我們制定了一套比較好的打傷害思路。比如對(duì)陣賊法,我們選擇直接感知抓盜賊,盜賊直接框體偷襲敵方盜賊(具體怎么抓就要根據(jù)對(duì)手習(xí)慣來(lái)看了,總的來(lái)說(shuō)越高分越猥瑣,越難抓,更可以留感知)我直接框體精靈火盜賊,只要抓到盜賊,他必定是章交偷襲,不交偷襲他必死。章交偷襲后直接消失二偷接腎,盜賊穩(wěn)死。

當(dāng)然這其實(shí)也有很多小細(xì)節(jié)和勝負(fù)因素,不過(guò)這是盜賊之間的博弈,這里就不贅述了。

比如對(duì)陣戰(zhàn)德,有時(shí)候你們集火能打死小德,有時(shí)候打不死,這其中的關(guān)鍵因素很多,包括有:小德的大小迅捷爆不爆擊、戰(zhàn)士出不出錘專、恐懼能否抵抗、起手偷襲時(shí)機(jī)是否完美把hot拖過(guò),毒清的快不快,關(guān)鍵是當(dāng)發(fā)現(xiàn)打傷害思路行不通時(shí)立刻轉(zhuǎn)換思路開(kāi)始防守,是鑿擊小德吹戰(zhàn)士幫盜賊拆火,還是認(rèn)為打傷害思路能行得通時(shí),直接砸技能進(jìn)攻;

再比如對(duì)陣賊牧,雖然聯(lián)盟賊野很不好打,但我們?nèi)绻麗灥奖I賊就可以選擇換悶開(kāi),這時(shí)候我們的選擇是隊(duì)友盜賊直接把5星砸到敵方盜賊身上不打腎擊,因?yàn)閷?duì)方賊牧盜賊幾乎不會(huì)用章解偷襲;牧師大概率是不敢交章的,交章就可能吃盲。

其實(shí)以現(xiàn)在賊野的輸出水平來(lái)說(shuō)偷襲4秒鐘只要運(yùn)氣稍好盜賊已經(jīng)大概率瀕危了??辞闆r選擇二悶和盲,或者讓盜賊繼續(xù)和對(duì)面盜賊貼著打,要根據(jù)具體位置距離來(lái),我們的打法是如果牧師離得近就補(bǔ)二悶,離得遠(yuǎn)就繼續(xù)打盜賊,因?yàn)槟翈熅退阈蚜耍谝环磻?yīng)要么是過(guò)來(lái)雙恐,要么是給壓制加血。如果能斷好牧師條大概率能秒殺盜賊。

我們的打法不一定正確,有的盜賊高手可以補(bǔ)二悶,三悶,再偷腎,牧師交章瞬間消失給盲防止被滅破,連控牧師十幾秒,我們并不能做到,那就采用適合我們的打法。這種打法的問(wèn)題是容錯(cuò)率很低,裝備要求高,同時(shí)還要考慮對(duì)面的打法風(fēng)格,如果對(duì)面牧師直接交章給壓制該怎么轉(zhuǎn)換思路,對(duì)面牧師想強(qiáng)奶,打不死了,該怎么進(jìn)行防守。這些細(xì)節(jié)高手肯定都有不同的處理,多學(xué)習(xí)就能形成自己的想法。

最近感冒太累了,更多細(xì)節(jié)和思路就先不寫(xiě)了,后續(xù)有空了再慢慢更新,歡迎交流。

沒(méi)有哪個(gè)人是天生高手的,個(gè)人只相信猛練自然強(qiáng),不一定能達(dá)到這個(gè)領(lǐng)域的上限但一定能達(dá)到自己的上限。熟練度堆夠了,加上一丁點(diǎn)的復(fù)盤(pán)總結(jié)思考,1850的武器和2000的肩膀就是唾手可得。希望我的帖子對(duì)各位貓和熊能有所幫助。

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全部評(píng)論

  • 半人馬正馬可23 來(lái)自于 九游APP 2022-04-26 11:16

    好好?。。?!

  • 豌豆2pc1c5 來(lái)自于 九游APP 2022-04-07 09:00

    只是宣傳,我就想知道能不能開(kāi)

  • 九游玩家7lyv4qinxlkh 來(lái)自于 九游APP 2022-04-06 15:21

    期待希望不要太晚

  • 卡爾多粉碎37 來(lái)自于 九游APP 2022-03-29 22:42

    期待,一直最想玩的手游

  • 心的神話 來(lái)自于 九游APP 2022-03-28 08:33

    一定玩

  • 鐵劍非九天36 來(lái)自于 九游APP 2021-11-08 02:37

    怎么要預(yù)約啊

  • 九游玩家7lyv52mtcvsm 來(lái)自于 九游APP 2020-04-26 11:30

    什么時(shí)候能開(kāi)

  • 周家金 來(lái)自于 九游APP 2020-03-12 04:55

    快點(diǎn)出??!吃雞王者都玩膩了!

  • 酒仙久專注 來(lái)自于 九游APP 2020-02-21 19:59

    快點(diǎn)開(kāi)始吧

  • 九游玩家775592777028 來(lái)自于 九游APP 2019-11-13 23:30

    什么時(shí)候可以玩啊

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開(kāi)發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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