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wow挑戰(zhàn)模式獎(jiǎng)勵(lì)列表 挑戰(zhàn)版本玩法與通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:閃電游戲 發(fā)布時(shí)間:2023-11-02 08:15:08
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《魔獸世界》托加斯特的“爬塔”,本身是9.0版本的一個(gè)創(chuàng)新玩法,但因?yàn)檫^于枯燥的內(nèi)容和橙裝材料的強(qiáng)制性,讓玩家從心底抗拒“爬塔”。特別是“扭曲回廊”的版本,超長(zhǎng)的爬塔時(shí)間,即使有成就坐騎,玩家也不愿意踏足扭曲回廊。好在暴雪終于看到了玩家的需求,在9.2版本新增了“挑戰(zhàn)”版本,以精簡(jiǎn)的方式來獲取新的坐騎和玩具。

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托加斯特新增“典獄長(zhǎng)的挑戰(zhàn)”,機(jī)制變得簡(jiǎn)單化

9.2托加斯特右側(cè)的“扭曲回廊”旁邊,新增了一個(gè)爬塔區(qū)域,命名為“典獄長(zhǎng)的挑戰(zhàn)”。這是一個(gè)完全不同于其他區(qū)域的挑戰(zhàn)玩法,塔內(nèi)機(jī)制如下:

  • 沒有“萬物之盒”的效果,移除了強(qiáng)化進(jìn)度條
  • 移除所有小怪、陷阱和寶箱,無須拾取幻滅心能
  • “塔拉格魯”回歸,只有五次復(fù)活機(jī)會(huì)
  • 每層挑戰(zhàn)直接來到BOSS區(qū)域,不用跑圖

以上就是“典獄長(zhǎng)的挑戰(zhàn)”區(qū)域的基礎(chǔ)設(shè)定,等于是回歸了9.0版本的托加斯特,但不用每層都清除大量的小怪和跑圖到守關(guān)BOSS面前。

挑戰(zhàn)區(qū)域總共八個(gè)難度,每個(gè)難度有八層挑戰(zhàn),只要進(jìn)入任何難度的樓層,都是直接來到守關(guān)BOSS的場(chǎng)地,擊敗BOSS就可以進(jìn)入下一層。整個(gè)過程沒有小怪掉落幻滅心能,通關(guān)一層固定給200個(gè)幻滅心能,從第二層開始每層都出現(xiàn)掮靈NPC。

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每層不再是單一的BOSS,場(chǎng)地中間會(huì)出現(xiàn)三到四個(gè)傳送門,怪物以其他區(qū)域的精英怪和守關(guān)BOSS為主。當(dāng)起始怪物的生命值降到10%左右,傳送門會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)數(shù)量不等的精英怪,刷新怪物后,傳送門消失,當(dāng)所有傳送門的怪消滅完,該層的挑戰(zhàn)就算通關(guān)。

一般每層會(huì)出現(xiàn)5到10個(gè)左右的怪物,掉落5個(gè)左右心能之力,其中第四、第六和第八層是“堅(jiān)鋼寶庫(kù)”的地圖。

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流程很簡(jiǎn)單,進(jìn)入“典獄長(zhǎng)的挑戰(zhàn)”區(qū)域,可以看到幾個(gè)精英怪,擊敗精英怪才會(huì)刷新傳送門的怪。難度和層數(shù)越高,刷新的怪物難度系數(shù)也會(huì)隨之增加,第7難度以上基本都是兩個(gè)BOSS同時(shí)在場(chǎng)。

所有傳送門不會(huì)同時(shí)刷怪,只會(huì)按順序和進(jìn)度刷新,這意味著同時(shí)在場(chǎng)的怪不會(huì)很多,比較注重單體DPS,特別是兩個(gè)BOSS搭配幾個(gè)小精英怪的時(shí)候,越快壓掉其中一只BOSS,通關(guān)效率也越快,機(jī)制并不復(fù)雜。

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通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),玩具、頭銜、寵物和坐騎

“典獄長(zhǎng)的挑戰(zhàn)”只有八個(gè)難度,每個(gè)難度給予10個(gè)成就點(diǎn)和數(shù)量不等的橙裝材料,但在第二、第四、第六和第八難度會(huì)有特殊獎(jiǎng)勵(lì)。

第二難度挑戰(zhàn)完成,可以獲得“無光折磨者”小寵物,就是舊版的小淵誓者。寵物的外觀沒什么亮點(diǎn),就是換了個(gè)名字。

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第四難度通關(guān)后,直接給“被統(tǒng)御的爐石”玩具,這是爐石的回城效果。特效還算不錯(cuò),回城的時(shí)候開啟一個(gè)噬淵傳送門,也有點(diǎn)虛空傳送門的感覺。

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第六難度的獎(jiǎng)勵(lì)倒是沒什么新意,給個(gè)“飄逸挑戰(zhàn)者”的頭銜。

而第八難度,就是全通的成就了,通關(guān)該難度會(huì)有個(gè)噬淵鼠外觀的坐騎。但不是飛行坐騎,簡(jiǎn)單的托加斯特噬淵鼠外觀加上護(hù)甲,這坐騎在9.2版本有多個(gè)模型,托加斯特的其他區(qū)域也會(huì)掉落,只是“典獄長(zhǎng)的挑戰(zhàn)”算是難度比較低的獲取方式。

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總之,“典獄長(zhǎng)的挑戰(zhàn)”就是回歸了9.0版本的爬塔,也是化繁為簡(jiǎn)的玩法,只要裝備達(dá)標(biāo),每個(gè)難度的八層都可以很快通關(guān),畢竟不用跑圖和清理小怪。而且第八難度會(huì)給1300個(gè)靈魂薪塵,也是刷橙裝材料的好地方。

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全部評(píng)論

  • 莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37

    游戲包下載地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戲是真好玩,我太愛了。 記得用加速器加速哦,我自己比較喜歡用免費(fèi)的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下載了

  • 西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35

    看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭(zhēng),甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。

  • 初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45

    暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說開發(fā)的是免費(fèi)手游。說實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場(chǎng)格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!

  • 飛影代號(hào) 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35

    從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭(zhēng)。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡(jiǎn)直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?

  • 豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30

    這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰(shuí)不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營(yíng) 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火

  • 綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40

    這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場(chǎng) 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?

  • 風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31

    在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟

  • 黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36

    大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好

  • 九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15

    魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒意思了

  • 九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41

    千萬千萬不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。

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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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