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魔獸世界9.2英雄初誕者圣墓8號(hào)BOSS安度因?yàn)跞鸲鞔蚍ń榻B

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:逗游 發(fā)布時(shí)間:2021-11-24 15:20:00
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魔獸世界安度因是9.2版本初誕者圣墓團(tuán)隊(duì)副本的8號(hào)BOSS,英雄難度安度因?yàn)跞鸲髟趺创颍肯旅嬉黄饋砜纯茨ЙF世界9.2初誕者圣墓8號(hào)BOSS安度因?yàn)跞鸲鞔蚍ㄔ斀?/p>

魔獸世界9.2英雄初誕者圣墓8號(hào)BOSS安度因?yàn)跞鸲鞔蚍ㄔ斀? src=

BOSS綜述:

安度因在與玩家戰(zhàn)斗的同時(shí),也在對(duì)抗著他自己的統(tǒng)御之力。

被統(tǒng)御的安度因使用[王之哀傷餓了]將玩家和他們的靈魂分離,使他們能夠幫助安度因恢復(fù)真正的自我并恢復(fù)其意志力。

當(dāng)意志力達(dá)到100時(shí),安度因會(huì)暫時(shí)將他的統(tǒng)御之源顯現(xiàn)出來,允許玩家與其交戰(zhàn)。

傷害輸出者

當(dāng)被[褻瀆]標(biāo)記是,尋找相反的標(biāo)記以消除效果。

當(dāng)駭人之魂低血量時(shí),將其迅速擊殺以阻止[死靈引爆]的施放。

擊敗安度因的疑慮和安度因的絕望可以恢復(fù)他的[意志力]。

治療者

當(dāng)被[褻瀆]標(biāo)記是,尋找相反的標(biāo)記以消除效果。

治愈安度因的希望可以恢復(fù)他的[意志力]。

[被污染的屏障]會(huì)吸收站在區(qū)域內(nèi)的玩家受到的治療效果。

坦克

[黑暗狂熱]會(huì)持續(xù)疊加,直到安度因攻擊一個(gè)不同的目標(biāo)。

[靈魂收割]會(huì)造成大量的物理傷害和魔法傷害。

第一階段:王之哀傷,餓了

意志力(重要)

幫助安度因恢復(fù)他的意志力,當(dāng)達(dá)到100能量時(shí),安度因會(huì)暫時(shí)顯現(xiàn)出他的統(tǒng)御之源。

王之哀傷餓了(重要)

安度因撕裂敵人的靈魂,對(duì)面前的玩家造成22,425點(diǎn)暗影傷害并放逐他們的靈魂,持續(xù)35秒。

迷失的靈魂

當(dāng)玩家的靈魂被放逐時(shí),他們可以幫助安度因的靈魂。

擊敗安度因的疑慮以恢復(fù)他的希望并給予其能量。

安度因的絕望(坦克預(yù)警)

擊敗一個(gè)安度因的絕望會(huì)為安度因恢復(fù)20點(diǎn)能量。

絕望(坦克預(yù)警)

合成體施放出一股噬淵之力,對(duì)施法者X碼范圍內(nèi)的所有玩家造成100點(diǎn)奧術(shù)傷害,并使其受到的傷害增加100%,持續(xù)18秒。

安度因的希望(治療預(yù)警)

恢復(fù)安度因的希望會(huì)為安度因恢復(fù)5點(diǎn)能量。

致命結(jié)界(法術(shù)效果)(英雄難度)

安度因的希望被一個(gè)致命結(jié)界包圍,它會(huì)吸收所有獲得的治療量。

安度因的疑慮(傷害輸出預(yù)警)

擊敗安度因的疑慮會(huì)為安度因恢復(fù)5點(diǎn)能量。

褻瀆(滅團(tuán)技)

安度因強(qiáng)化了數(shù)名玩家身上的光明與黑暗,使他們?cè)?秒內(nèi)表現(xiàn)出過度的自信或者絕望.

與相反的標(biāo)記接觸,會(huì)中和雙方玩家的效果。

6秒后,標(biāo)記的玩家會(huì)爆炸,對(duì)8碼范圍內(nèi)的所有玩家造成56,063點(diǎn)暮光傷害。與未標(biāo)記的玩家或者相同標(biāo)記的玩家接觸,也會(huì)引發(fā)此爆炸。

被污染的屏障(治療預(yù)警)

安度因召喚一個(gè)持續(xù)25秒的被污染的屏障,對(duì)所有玩家造成14,016點(diǎn)暮光傷害。在此區(qū)域內(nèi)的玩家受到的治療量的75%會(huì)被屏障吸收。最多吸收427,147點(diǎn)治療后,屏障就會(huì)減小。

當(dāng)效果結(jié)束時(shí),屏障會(huì)爆炸,對(duì)所有玩家造成28,032點(diǎn)暮光傷害并使其腐化,根據(jù)屏障的大小,最多吸收427,147點(diǎn)治療量。

邪惡之星

安度因發(fā)出黑暗能量波,對(duì)其經(jīng)過的玩家造成16,819點(diǎn)暮光傷害,同時(shí)每1秒造成8409點(diǎn)暮光傷害,持續(xù)6秒;對(duì)其經(jīng)過的盟友恢復(fù)10%的生命值,同時(shí)每1秒恢復(fù)5%的生命值,持續(xù)6秒。

希望破滅

安度因?qū)⑼踔迦氲孛妫尫懦鲆魂囀蓽Y能量,對(duì)所有玩家造成19,622點(diǎn)暗影傷害,同時(shí)每2秒額外造成1121點(diǎn)暗影傷害。

該效果可疊加。

黑暗狂熱(坦克預(yù)警)

每次連續(xù)對(duì)同一目標(biāo)近戰(zhàn)攻擊,會(huì)使安度因的攻擊速度提高7%。

該效果可疊加。

階段轉(zhuǎn)換:墮落國(guó)王的殘跡

統(tǒng)御之握(重要)

統(tǒng)御的殘跡鏈接著安度因的靈魂,使其受到的傷害的200%轉(zhuǎn)移給安度因。

冷酷嚴(yán)冬

墮落國(guó)王的出現(xiàn)引發(fā)了一場(chǎng)猛烈的風(fēng)暴,對(duì)所有玩家造成841點(diǎn)暗影傷害。

該效果可疊加,每10秒疊加一次。

靈魂收割(坦克預(yù)警)

墮落國(guó)王攻擊目標(biāo)的靈魂,會(huì)使墮落國(guó)王的攻擊速度增加100%,持續(xù)8秒,同時(shí)對(duì)目標(biāo)造成84,094點(diǎn)物理傷害和22,425點(diǎn)暗影傷害,并使其受到的物理傷害提高150%,持續(xù)15秒。

亡者大軍

惡魔般的靈魂涌入戰(zhàn)斗場(chǎng)地,攻擊墮落國(guó)王的敵人。

駭人之魂

死靈引爆(重要)(傷害輸出預(yù)警)

憎惡在降至低生命值時(shí)會(huì)引爆,對(duì)所有玩家造成33,638點(diǎn)暗影傷害,并使其受到的治療和吸收效果降低100%,持續(xù)10秒。

破碎狂暴

憎惡的狂怒使其產(chǎn)生破碎,每1秒增加施法者5%的物理傷害,但是每1秒會(huì)損失1%的最大生命值。

殘忍之魂

死靈爪擊

跳向目標(biāo),對(duì)8碼范圍內(nèi)的所有敵人造成841點(diǎn)物理傷害,并使其受到的治療和吸收效果降低1%。

靈魂爆炸(英雄難度)

在死亡后,靈魂會(huì)沖擊目標(biāo)區(qū)域,對(duì)站在沖擊區(qū)域4碼范圍內(nèi)的玩家造成18,501點(diǎn)暗影傷害。

第二階段:蔽陰映像

意志力(重要)

幫助安度因恢復(fù)他的意志力,當(dāng)達(dá)到100能量時(shí),安度因會(huì)暫時(shí)顯現(xiàn)出他的統(tǒng)御之源。

王之哀傷餓了(重要)

安度因撕裂敵人的靈魂,對(duì)面前的玩家造成22,425點(diǎn)暗影傷害并放逐他們的靈魂,持續(xù)35秒。

迷失的靈魂

當(dāng)玩家的靈魂被放逐時(shí),他們可以幫助安度因的靈魂。

擊敗安度因的疑慮以恢復(fù)他的希望并給予其能量。

安度因的絕望(坦克預(yù)警)

擊敗一個(gè)安度因的絕望會(huì)為安度因恢復(fù)20點(diǎn)能量。

絕望(坦克預(yù)警)

合成體施放出一股噬淵之力,對(duì)施法者X嘛范圍內(nèi)的所有玩家造成100點(diǎn)奧術(shù)傷害,并使其受到的傷害增加100%,持續(xù)18秒。

安度因的希望(治療預(yù)警)

恢復(fù)安度因的希望會(huì)為安度因恢復(fù)5點(diǎn)能量。

致命結(jié)界(法術(shù)效果)(英雄難度)

安度因的希望被一個(gè)致命結(jié)界包圍,它會(huì)吸收所有獲得的治療量。

安度因的疑慮(傷害輸出預(yù)警)

擊敗安度因的疑慮會(huì)為安度因恢復(fù)5點(diǎn)能量。

褻瀆(滅團(tuán)技)

安度因強(qiáng)化了數(shù)名玩家身上的光明與黑暗,使他們?cè)?秒內(nèi)表現(xiàn)出過度的自信或者絕望.

與相反的標(biāo)記接觸,會(huì)中和雙方玩家的效果。

6秒后,標(biāo)記的玩家會(huì)爆炸,對(duì)8碼范圍內(nèi)的所有玩家造成56,063點(diǎn)暮光傷害。與未標(biāo)記的玩家或者相同標(biāo)記的玩家接觸,也會(huì)引發(fā)此爆炸。

被污染的屏障(治療預(yù)警)

安度因召喚一個(gè)持續(xù)25秒的被污染的屏障,對(duì)所有玩家造成14,016點(diǎn)暮光傷害。在此區(qū)域內(nèi)的玩家受到的治療量的75%會(huì)被屏障吸收。最多吸收427,147點(diǎn)治療后,屏障就會(huì)減小。

當(dāng)效果結(jié)束時(shí),屏障會(huì)爆炸,對(duì)所有玩家造成28,032點(diǎn)暮光傷害并使其腐化,根據(jù)屏障的大小,最多吸收427,147點(diǎn)治療量。

邪惡之星

安度因發(fā)出黑暗能量波,對(duì)其經(jīng)過的玩家造成16,819點(diǎn)暮光傷害,同時(shí)每1秒造成8409點(diǎn)暮光傷害,持續(xù)6秒;對(duì)其經(jīng)過的盟友恢復(fù)10%的生命值,同時(shí)每1秒恢復(fù)5%的生命值,持續(xù)6秒。

蔽陰映像

安度因在場(chǎng)地中顯現(xiàn)出他自己的黑暗影像,令其施放心靈驚駭。

心靈驚駭

映像發(fā)出心靈尖嘯,令所有玩家恐懼,每1秒受到3364點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)8秒。

希望破滅

安度因?qū)⑼踔迦氲孛?,釋放出一陣噬淵能量,對(duì)所有玩家造成19,622點(diǎn)暗影傷害,同時(shí)每2秒額外造成1121點(diǎn)暗影傷害。

該效果可疊加。

黑暗狂熱(坦克預(yù)警)

每次連續(xù)對(duì)同一目標(biāo)近戰(zhàn)攻擊,會(huì)使安度因的攻擊速度提高7%。

該效果可疊加。

階段轉(zhuǎn)換:被詛咒的行軍

統(tǒng)御之握(重要)

統(tǒng)御的殘跡鏈接著安度因的靈魂,使其受到的傷害的200%轉(zhuǎn)移給安度因。

冷酷嚴(yán)冬

墮落國(guó)王的出現(xiàn)引發(fā)了一場(chǎng)猛烈的風(fēng)暴,對(duì)所有玩家造成841點(diǎn)暗影傷害。

該效果可疊加,每10秒疊加一次鞥。

靈魂收割(坦克預(yù)警)

墮落國(guó)王攻擊目標(biāo)的靈魂,會(huì)使墮落國(guó)王的攻擊速度增加100%,持續(xù)8秒,同時(shí)對(duì)目標(biāo)造成84,094點(diǎn)物理傷害和22,425點(diǎn)暗影傷害,并使其受到的物理傷害提高150%,持續(xù)15秒。

亡者大軍

惡魔般的靈魂涌入戰(zhàn)斗場(chǎng)地,攻擊墮落國(guó)王的敵人。

駭人之魂

死靈引爆(重要)(傷害輸出預(yù)警)

憎惡在降至低生命值時(shí)會(huì)引爆,對(duì)所有玩家造成33,638點(diǎn)暗影傷害,并使其受到的治療和吸收效果降低100%,持續(xù)10秒。

破碎狂暴

憎惡的狂怒使其產(chǎn)生破碎,每1秒增加施法者5%的物理傷害,但是每1秒會(huì)損失1%的最大生命值。

殘忍之魂

死靈爪擊

跳向目標(biāo),對(duì)8碼范圍內(nèi)的所有敵人造成841點(diǎn)物理傷害,并使其受到的治療和吸收效果降低1%。

靈魂爆炸(英雄難度)

在死亡后,靈魂會(huì)沖擊目標(biāo)區(qū)域,對(duì)站在沖擊區(qū)域4碼范圍內(nèi)的玩家造成18,501點(diǎn)暗影傷害。

被詛咒的行軍

被詛咒的軍隊(duì)在場(chǎng)地內(nèi)不斷前進(jìn),與其接觸到的玩家會(huì)被擊暈,立即受到16,819點(diǎn)暗影冰霜傷害,同時(shí)每1秒額外受到5606點(diǎn)暗影冰霜傷害,持續(xù)3秒。

第三階段:清醒的時(shí)刻

希望燈塔(重要)

在一個(gè)清醒的時(shí)刻,安度因召喚了一座希望燈塔。進(jìn)入該區(qū)域內(nèi)的玩家會(huì)被移除極致褻瀆的效果,這會(huì)減小屏障的大小并生成希望碎片。

希望碎片

希望碎片會(huì)將站在沖擊區(qū)域內(nèi)的玩家受到的極致褻瀆清除,如果沒有玩家站在沖擊區(qū)域內(nèi),碎片就會(huì)爆炸,對(duì)所有玩家造成14,016點(diǎn)神圣傷害。

極致褻瀆

安度因加劇了玩家內(nèi)心的黑暗,令他們感到極度的絕望。

被影響的玩家,每1秒受到1121點(diǎn)暗影傷害,并在25秒后爆炸,對(duì)8碼范圍內(nèi)的所有玩家造成56,063點(diǎn)暮光傷害。與另一位受到極度絕望影響的玩家接觸,也會(huì)導(dǎo)致爆炸。

被污染的屏障

安度因召喚一個(gè)持續(xù)25秒的被污染的屏障,對(duì)所有玩家造成14,016點(diǎn)暮光傷害。在此區(qū)域內(nèi)的玩家受到的治療量的75%會(huì)被屏障吸收。最多吸收427,147點(diǎn)治療后,屏障就會(huì)減小。

當(dāng)效果結(jié)束時(shí),屏障會(huì)爆炸,對(duì)所有玩家造成28,032點(diǎn)暮光傷害并使其腐化,根據(jù)屏障的大小,最多吸收427,147點(diǎn)治療量。

邪惡之星

安度因發(fā)出黑暗能量波,對(duì)其經(jīng)過的玩家造成16,819點(diǎn)暮光傷害,同時(shí)每1秒造成8409點(diǎn)暮光傷害,持續(xù)6秒;對(duì)其經(jīng)過的盟友恢復(fù)10%的生命值,同時(shí)每1秒恢復(fù)5%的生命值,持續(xù)6秒。

黑暗狂熱(坦克預(yù)警)

每次連續(xù)對(duì)同一目標(biāo)近戰(zhàn)攻擊,會(huì)使安度因的攻擊速度提高7%。

該效果可疊加。

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  • 莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37

    游戲包下載地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戲是真好玩,我太愛了。 記得用加速器加速哦,我自己比較喜歡用免費(fèi)的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下載了

  • 西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35

    看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭(zhēng),甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。

  • 初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45

    暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說開發(fā)的是免費(fèi)手游。說實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場(chǎng)格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。。? 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!

  • 飛影代號(hào) 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35

    從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭(zhēng)。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡(jiǎn)直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?

  • 豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30

    這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營(yíng) 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火

  • 綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40

    這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場(chǎng) 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?

  • 風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31

    在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟

  • 黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36

    大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好

  • 九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15

    魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒意思了

  • 九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41

    千萬千萬不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。

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