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《魔獸世界懷舊服》牧師練級(jí)天賦加點(diǎn)哪個(gè)好 牧師練級(jí)天賦加點(diǎn)分享
《魔獸世界懷舊服》中有著非常完善的技能天賦,并且每個(gè)技能天賦都有其各自的分支,所以說在技能的選擇上是非常多變的。那么《魔獸世界懷舊服》中牧師練級(jí)天賦該怎么點(diǎn)呢?相信很多的新手玩家們還不是特別清楚,下面小編就帶著大家一起來看看吧!
魔獸世界懷舊服牧師練級(jí)天賦加點(diǎn)推薦
60級(jí)的天賦配點(diǎn):
戒律 14點(diǎn):
第一層: 魔杖專精 5/5
第二層: 強(qiáng)化真言盾 3/3 殉難 2/2
第三層: 心靈專注 1/1 冥想 3/3
暗影 37點(diǎn):
第一層: 精神分流 5/5
第二層: 強(qiáng)化暗言術(shù):痛 2/2 暗影集中 4/5
第三層: 強(qiáng)化心靈尖嘯 2/2 強(qiáng)化心靈震爆 3/5 精神鞭笞 1/1
第四層:(*)暗影延伸 2/2 暗影之波 5/5
第五層: 沉默 1/1 吸血鬼的擁抱 1/1 強(qiáng)化吸血鬼的擁抱 2/2 (**)心靈集中 3/3
第六層: 黑暗 5/5
第七層: 暗影形態(tài) 1/1
這套配點(diǎn)的亮點(diǎn):
戒律部分:
魔杖專精 5/5:
在進(jìn)入TBC不久,你很快會(huì)得到(買到)一個(gè)屬性很棒的魔杖,DPS達(dá)到100以上,而且這些魔杖里面大部分是暗影傷害,在魔杖天賦和黑暗以及暗影易傷加成情況下 能輕易達(dá)到350左右一下的傷害.而如果你有[厄運(yùn)之指]或者[命運(yùn)魔杖]哪怕是[秘語亡者之杖]會(huì)使你練級(jí)更有效率
強(qiáng)化真言盾 3/3 殉難 2/2
之所以不強(qiáng)化韌是由于在打怪做單人任務(wù)練級(jí)過程中,牧師并不缺乏100多的生命值,如果怪已經(jīng)強(qiáng)到暗牧單殺不了的時(shí)候,你一定要考慮找?guī)褪謥砹?為了可憐的天賦點(diǎn),我放棄了強(qiáng)化韌.
強(qiáng)化殉難是沒什么說的,6秒施法免打斷在你對(duì)付肉搏型怪和帶小第幫手的怪時(shí)更加得心應(yīng)手的鞭笞,心暴甚至加血.
強(qiáng)化盾并不是為了那15%的傷害吸收能頂多久,而是讓你可以靈活使用更低級(jí)的真言盾省藍(lán).
心靈專注 1/1 冥想 3/3
心靈專注+瘟疫 心靈專注+韌 心靈專注+心暴...
冥想能大大提高你作戰(zhàn)時(shí)的續(xù)航能力,對(duì)于一半多時(shí)間在施法的暗牧,這個(gè)的好處就不多解釋.用過都知道好.
暗影部分:
精神分流 5/5
由于寶貴的點(diǎn)數(shù),第一層只能給5點(diǎn),而練級(jí)只有強(qiáng)化精神分流,觸發(fā)后能讓你在戰(zhàn)后多回600-700藍(lán),另外在施法中保持50%的回藍(lán)也很適合清理外域那種一拖三和死后詐尸的小怪.
強(qiáng)化暗言術(shù):痛 2/2 暗影集中 4/5
痛作為最強(qiáng)DOT法術(shù),超值的性價(jià)比是無庸置疑的.
練級(jí)的對(duì)手基本上是同級(jí)甚至高級(jí)的怪物,暗影集中能節(jié)約你那為數(shù)不多的藍(lán),少出點(diǎn)漢字,多點(diǎn)數(shù)字.
強(qiáng)化心靈尖嘯 2/2 強(qiáng)化心靈震爆 3/5 精神鞭笞 1/1
有人曾在做過調(diào)查:你是上盾打怪練級(jí)還是恐懼打怪練級(jí)? 我想精明的牧師不會(huì)拘泥于形式. 能恐就恐,1級(jí)恐懼耗藍(lán)低誰都知道,至于遠(yuǎn)程和扎堆的,剛才戒律不是強(qiáng)化了盾的么?
強(qiáng)化心暴3點(diǎn)可以在你心暴開局,鞭笞 恐懼 鞭笞 的定式后馬上補(bǔ)個(gè)心暴.對(duì)于練級(jí),心暴一直是個(gè)好技能.
(*)暗影延伸 2/2 暗影之波 5/5
任何時(shí)代任何暗牧都必加,沒啥說的.
沉默 1/1 吸血鬼的擁抱 1/1 強(qiáng)化吸血鬼的擁抱 2/2 (**)心靈集中 3/3
對(duì)于會(huì)加血的敵人,沉默很好用,只是你要注意沉默范圍還是只有20碼
吸血鬼和強(qiáng)化吸血鬼在練級(jí)中還是很好用的不多解釋了
心靈集中是新天賦,減少暗牧幾個(gè)主要非瞬發(fā)傷害技能的耗藍(lán)15% 變相減少你坐地板次數(shù)和oom機(jī)會(huì).當(dāng)然點(diǎn)滿
分隔線
這套天賦與其他2.0時(shí)的60級(jí)常見天賦比較
相對(duì)于PK天賦:
這套天賦相對(duì)于純PK天賦 主要是少了15%抗暈,沉默,恐懼,暗影那邊少了心暴和暗言:滅+15%暴的爆發(fā)力以及痛苦增加5%傷害.另外還少了個(gè)吸血鬼之觸的dot,視覺上沒那么華麗了. 總之,你最多只能助攻而已,想體驗(yàn)PK還是洗純暗天賦比較合適
相對(duì)于純輸出天賦:
對(duì)于輸出方面,主要是沒有減仇恨的天賦,導(dǎo)致輸出穩(wěn)定能力大降,而5%的傷害增加則意義并不明顯,總而言之.主要還是仇恨過大,容易OT.其次就是沒有小隊(duì)回藍(lán)了,暗牧要是沒有吸血鬼之觸,Nihilum絕對(duì)不會(huì)帶2個(gè)暗牧去問候蛋蛋.雖然TBC測(cè)試時(shí)的老玩家很懷念當(dāng)年的暗影治愈,但是BLZ把暗影治愈換成吸血鬼之觸其實(shí)是大大改變了暗牧的Raid面貌,這點(diǎn)還是很成功的,沒有吸血鬼之觸的暗牧絕對(duì)不敢說他是Raid暗牧.
相對(duì)于FB治療天賦:
這實(shí)在是差太遠(yuǎn)了,你忍心讓一個(gè)暗牧當(dāng)主治療么?太殘酷了...
真要是只有你一個(gè)治療的話,要么去洗成神M了來,要么就多準(zhǔn)備點(diǎn)藥水,暗M在FB里面加血不是一般的吃力(誰叫我裝備都換傷害的了...)
60-70的轉(zhuǎn)型:
純輸出小FB暗m,100%轉(zhuǎn)型
在TBC之前如果有人給你說昏闕在FB中比精神分流更好,或許我會(huì)贊同,而對(duì)于TBC的FB里面經(jīng)常5-6個(gè)一堆的精英怪,我還是傾向于精神分流,請(qǐng)時(shí)刻記住,吸血鬼之觸是小隊(duì)技能,而你,該喝藍(lán)還是要喝.如果你打定主意花一半的時(shí)間通過FB來練級(jí),那么加上那3點(diǎn)暗影親和,輸出能力提高20%,62級(jí)學(xué)會(huì)暗言:滅也可以增加不小的DPS,同時(shí)加上3-4點(diǎn)的暗影能量,會(huì)使你的FB DPS能力達(dá)到頂尖,同時(shí)64級(jí)時(shí)你也可以出吸血鬼之觸,從此變成FB里面的永動(dòng)機(jī),如果有法系情友團(tuán)陪你下FB那痛苦再給個(gè)4點(diǎn),如果沒有太多的法系同伴,那么你還是強(qiáng)化韌比較合適,因?yàn)樵谛B里面,存活才是最重要的,減員的因素應(yīng)該控制到最小.至于輸出,只要你活著總會(huì)有的.
純練級(jí)打錢,100%轉(zhuǎn)型
不用管仇恨的輸出是很愜意的,仇恨大到?jīng)]法管的輸出同樣很爽,例如單練,在TBC里面少不了聲望Farm,有時(shí)看見PP的衣服心動(dòng)了,有時(shí)是強(qiáng)力的武器,有時(shí)為了買5k的坐騎,我們不得不投入打工浪潮中...扯遠(yuǎn)了,打住
練級(jí)的話 請(qǐng)強(qiáng)化暗影能量和痛苦,更多的傷害,更多的暴擊,提高你打錢的效率,吸血鬼之觸可以出,但是平時(shí)你一定不會(huì)用,外域60的怪5200+的血 70的怪 7200+的血,吸血鬼之觸600耗藍(lán),一次戰(zhàn)斗回到的藍(lán)只有250-350的樣子,換算下傷害后,性價(jià)比和不用基本持平.不過聊勝于無,畢竟多個(gè)技能還是比沒有好.
純戰(zhàn)場(chǎng)PVP 80%轉(zhuǎn)型
戒律可以點(diǎn)出5點(diǎn)抗暈,沉默,恐懼,不過魔杖專精確浪費(fèi)了5個(gè)天賦.暗影可以加5點(diǎn)昏闕,但是精神分流的5個(gè)點(diǎn)又浪費(fèi)了,沒強(qiáng)化法力燃燒和心火也使得對(duì)SQ,SM以及近戰(zhàn)和獵人相當(dāng)不自在. 總之,很憋腳的轉(zhuǎn)型,最好還是洗天賦吧.
*PVP的天賦我就不貼了,變數(shù)和針對(duì)性都太多.
純Raid輸出天賦 98%轉(zhuǎn)型
由于無聲消退不再作用于暗影法術(shù)仇恨,而同時(shí)吸血鬼擁抱的過量治療不再給SQ回藍(lán),所以大體上和小FB里面輸出天賦差異不大.把精神分流改成昏闕會(huì)好一點(diǎn)點(diǎn).再次重申:不要以為有吸血鬼之觸你的藍(lán)就無限了,你只是小隊(duì)的強(qiáng)力回藍(lán)圖騰而已,暗牧消耗大的缺陷并沒有實(shí)質(zhì)性改變,而且要想提高自己的DPS排名,只能靠不停的施法來提高輸出,所以冥想3點(diǎn)必備的. 減少漸隱CD的天賦絕對(duì)不用點(diǎn),RP保證心暴平射出暴 OT后,漸隱沒有任何用處
總結(jié):我在前面提出了這套天賦的宗旨是快 好 省
快:凡是玩過牧師,了解一點(diǎn)暗牧的朋友都能看懂和實(shí)踐
好:很多天賦點(diǎn)并沒追求極限和最大化而點(diǎn)滿,正是出于在TBC的練級(jí)中你沒法預(yù)料接下來是什么,太過偏執(zhí)的天賦也許會(huì)讓你死得更快,或者導(dǎo)致方式太過單一.
省:這個(gè)天賦的核心就是如何快速的練級(jí),效率是最重要的,在兼顧傷害和回藍(lán)的時(shí)候,能減少很多暗m消耗
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看了上邊這篇《魔獸世界》懷舊服牧師練級(jí)天賦加點(diǎn)推薦,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
玩家評(píng)論
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魔獸弧光大作戰(zhàn)
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場(chǎng),讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。
莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說開發(fā)的是免費(fèi)手游。說實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場(chǎng)格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號(hào) 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場(chǎng) 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。