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《魔獸世界》tbc卡拉贊虛空幽龍打法技巧攻略 tbc卡拉贊虛空幽龍怎么打

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時間:2021-04-17 14:02:00
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游戲《魔獸世界》中,很多玩家在打KLZ的時候選擇跳過它。那么tbc版本卡拉贊虛空幽龍怎么打?很多玩家并不了解,讓我們一起來看tbc懷舊服版本卡拉贊虛空幽龍攻略吧。

wowtbc懷舊服卡拉贊虛空幽龍攻略

問題:

魔獸世界tbc卡拉贊虛空幽龍怎么打?

答案:

BOSS外形:

與卡拉贊的大多數(shù)BOSS不同,虛空幽龍需要你在開戰(zhàn)前做好計劃并要求每個團員嚴格執(zhí)行.在這場戰(zhàn)斗中,能否讓每個團員明白自己該干什么以及這么干的意義至關(guān)重要,如果每個人都掌握了節(jié)奏,那么FD后的FARM是十分輕松的.而在這之前,只要團隊里仍有人不甚理解,團撲則在所難免.

基于以上原因,雖然你可以在殺掉館長后便一路清怪直接面對虛空幽龍,但并不推薦這么做.埃蘭之影前面的小怪將在你團滅幾次后刷新,而你則不得不浪費大量時間重新清場.因此建議團隊優(yōu)先殺掉埃蘭(甚至邪蹄).而如果本次CD予你的時間已不多,團隊則可選擇象棋事件為優(yōu)先目標,引用Jeffrey Kalpan的原話就是,"你可以把它理解為團隊推進至此的免費獎勵."——而這獎勵看來又是如此誘人.

所以如果你決定挑戰(zhàn)虛空靈龍,請務(wù)必確保每個團員都值得信任,這是個非??简瀳?zhí)行力的BOSS.

BOSS技能

虛空靈龍的戰(zhàn)斗分為兩個階段:虛空門階段(持續(xù)60秒左右),放逐階段(持續(xù)30秒左右),兩個階段不斷交替,直到第六次放逐階段結(jié)束,也即戰(zhàn)斗持續(xù)9分鐘后,如果它仍未被擊殺,則會進入狂暴狀態(tài)(渾身變紅),包括光環(huán)效果在內(nèi)的所有傷害提高到400%,基本在10秒內(nèi)就會滅團.

兩階段共有技能

虛空燃燒 - 覆蓋全場的光環(huán)效果,每5秒對每個人造成1200點暗影傷害,理論上可通過視野阻隔的方式避免,并可抵抗,因此牧師的暗抗BUFF非常必要.

虛空地帶 - 隨機選擇一目標,在其腳下施放一圈持續(xù)15秒的虛空地帶,任何在其范圍內(nèi)的人都將受到每2秒1千暗影傷害,與4DK女人的黑水以及禁魔監(jiān)獄最終BOSS的技能類似.

強化 - 提升自身傷害100%,不可驅(qū)散,一般出現(xiàn)于每個虛空門階段的開頭幾秒.

虛空門階段(持續(xù)60秒左右)

在房間入口的左邊,右邊,以及正對面各有一個虛空門點,每當進入該階段,這三個點便會各自刷新一個不同顏色的虛空門,并在10秒之后從三個門里同時發(fā)出三條對應(yīng)顏色的光線射向BOSS,需要注意的是,三個門的位置雖然是固定不變的,但顏色有可能在下一次虛空門階段時發(fā)生調(diào)換,而給你的反應(yīng)時間只有不到10秒.

三種顏色的光線在射到BOSS與玩家時均會產(chǎn)生不同效果的BUFF,而相同之處在于,BUFF每秒疊加一層,理論上限99層; 當玩家脫離射線照射且BUFF消失時(三種BUFF在玩家脫離后仍會持續(xù)一定時間),該名玩家將獲得一個名為"虛空疲勞"的DEBUFF,在接下來的90秒內(nèi)無法吸收同一顏色光線,其他顏色則不受影響.

紅光 - 堅毅

脫離照射后BUFF效果持續(xù)20秒.

射中BOSS - 每層減少自身所受傷害1%.

射中玩家 - 成為BOSS當前仇恨目標

每層減少自身傷害1%,提升防御技能5點.

在得到第一層BUFF時提升自身生命值上限31000點,隨后每層減少1000點生命上限,每次疊加都將自動回滿生命.

綠光 - 寧靜

脫離照射后BUFF效果持續(xù)10秒.

射中BOSS - 每層為其回復4000生命值.

射中玩家 - 每層提升5%治療效果,減少技能消耗1%(包括法力,怒氣以及能量的損耗),減少法力值上限200點.

藍光 - 支配

脫離照射后BUFF效果持續(xù)8秒.

射中BOSS - 每層提升自身法術(shù)傷害1%.

射中玩家 - 每層提升自身法術(shù)傷害5%,減少自身所受治療量1%,提升所受法術(shù)傷害8%.

放逐階段(持續(xù)30秒左右)

這個階段傳送門會消失,虛空幽龍?zhí)幱诜胖馉顟B(tài),無法移動,但玩家過于靠近仍會遭受物理攻擊.該階段虛空幽龍仍可被攻擊.

這個階段的獨有技能是虛空吐息 - 隨機選擇一個目標,朝其方向進行錐型范圍噴吐,對該范圍內(nèi)玩家造成4100 - 4800傷害并擊退30碼.每個階段施放4次.該技能受視野限制.

30秒后放逐階段結(jié)束,BOSS再度回到虛空門階段,此時仇恨列表重置,治療與DPS必須小心OT,直到紅光出現(xiàn).

這個階段嚴格意義上并非正好持續(xù)30秒,如果在時間快到時BOSS正好在施放虛空吐息,時間則會稍作延長.

戰(zhàn)斗流程

虛空門階段

基于三種光線BUFF與DEBUFF的特性,不同職業(yè)應(yīng)該負責接受不同顏色的光.一般來說TANK負責紅光,治療負責綠光,遠程DPS負責藍光.然而由于光線的特性使得玩家很難單獨承受整個階段的照射(這將導致BUFF疊加到50層以上).紅光從第31層開始便會使TANK的血量上限比原本更少,而藍光在照射30秒后便會使玩家承受的額外傷害提高240%,這意味著光環(huán)效果每5秒將對其造成3000點傷害,除了個別職業(yè),大部分人都難以支撐下去.因此,交替接受光線照射成了較為普遍的一種解決辦法.以下根據(jù)這個原則介紹一種交替方法,當然根據(jù)隊伍的配置,你完全可以按照這種思路規(guī)劃好自己團隊的交替規(guī)則,戰(zhàn)術(shù)是開放性的,但一旦制定就必須嚴格執(zhí)行.

這個戰(zhàn)術(shù)要求團隊配置為2坦克,4治療,4DPS.

紅光:坦克1(25層) 治療3(25層) 放逐階段 坦克2(25層) 治療2(25層) 放逐階段 坦克1(25層)……不斷重復

綠光:治療1(25層) 治療2(25層) 放逐階段 治療3(25層) 治療4(25層) 放逐階段 治療1(25層)……不斷重復

藍光:DPS1(25層) DPS2(25層) 放逐階段 DPS3(25層) DPS4(25層) 放逐階段 DPS1(25層)……不斷重復

簡單的說,首先進門觸發(fā)戰(zhàn)斗之后,三個點會同時刷新虛空門,這意味著10秒后光線將射出,你必須在這段時間內(nèi)就位,此時所有DPS先不要攻擊,讓戰(zhàn)士先拉好,獵人可以用誤導幫忙穩(wěn)定仇恨,負責接收光線的三名玩家開始調(diào)整自己的位置,保證在光線射出時能夠照在自己身上,而不是BOSS.

戰(zhàn)斗開始后10秒由MT接手第一道紅光,維持大約25秒后由一個治療接替,繼續(xù)維持25秒.這個治療顯然應(yīng)該是騎士或者小德,如果你的團隊確實缺少這兩職業(yè),那么換成一個獵人實際上也是可以接受的.這樣維持到第一次虛空門階段結(jié)束,在第2次虛空門階段時由于這兩人的虛空疲勞DEBUFF還在,第2個坦克應(yīng)該上前接手紅光,25秒后,讓另一個治療接手相同時間,這樣在第三次虛空門階段MT的DEBUFF正好消失,完成一次輪換.

另外兩個門的方法類似.要注意的細節(jié)有:

1 該階段每次出現(xiàn)時都會重置仇恨列表,且紅光尚未出現(xiàn),因此必須小心OT,而紅光只要一出現(xiàn),即可全力DPS.

2 接受光線的玩家盡量靠近BOSS,讓自己處于房間中心附近,保證在治療者的范圍內(nèi).

3 若你是負責接受當前光線的玩家,而BOSS又恰好對你施放虛空地帶,切記不能左右移動,只能前后躲避,一定不能讓光線脫離自己,照到BOSS身上.

4 接替方式最好提前說好,一般來說,從當前被照射玩家與虛空門之間穿過直接阻隔光線即可,而上一個玩家必須看到光線已被接手后才可離開.

5 當前被綠光照射的玩家必須時刻留意自己的法力,當法力為0時,綠光將直接忽略你,而此時如果沒人接手,它將直接射向BOSS,這是非常致命的.

6 無論如何都要保證綠光接觸不到BOSS,4個治療在接手時必須嚴格執(zhí)行規(guī)定,若有突發(fā)狀況,盜賊與戰(zhàn)士等DPS也可接手,他的耗藍效果對你們不起任何作用.

放逐階段

這個階段目前擁有兩種戰(zhàn)術(shù),其中一種原理是躲到門后阻隔與BOSS的視線使其無法使用虛空吐息.該辦法相信不久后會有針對性的FIX,在此不予介紹.

另一種為常規(guī)方法,當虛空幽龍進入放逐狀態(tài)后,所有人立即分散站位,人與人之間保證15碼距離,并稍微靠近BOSS包圍成一圈,治療必須保證所有人的HP在5000以上,以免被吐息秒殺,而每個人的大紅,治療石與奧抗藥水最好也留到這個時候使用,當你的血量低下時,常??梢杂脕肀C?這個階段沒有多少技巧,就是硬撐,分散站位保證每次只有一人中吐息,這樣治療壓力并不會太大.

重復以上兩個階段,如果團員在執(zhí)行上沒有問題,那么DPS絕對是充足的.

職業(yè)細則

坦克 - 在你被紅光照射時完全不用擔心仇恨問題,保持盾擋,并將更多的怒氣轉(zhuǎn)化為傷害.當你的BUFF疊加到一定程度時,你的躲閃,招架,格擋以及BOSS對你的未命中會越來越多,你所受到的傷害也會越來越低.但你必須時刻留意自己不斷下降的HP上限,過多的時候就必須完成交替,防止被一擊秒殺.

治療 - 被綠光照射時,盡量為每個人上滿HOT,因為這個時候你的治療效果很高,而最重要的是,所有治療都要非常注意負責藍光的玩家,他們所承受的傷害最大,也最有可能死亡.相對來說當前坦克則是最為安全的,因為每疊加一層紅光BUFF都會使他的血量回滿.

DPS - 靠近BOSS,不要離中心點過遠,超過治療范圍的話十分危險.在每個虛空門階段的前幾秒都不要急于攻擊,若這時候OT則得不償失.當你接手藍光后便可火力全開,不要吝嗇任何長CD技能.

補充說明

關(guān)于交接流程,其他方法包括每個階段僅讓一個坦克接手紅光;僅讓一個高耐的術(shù)士或者暗牧接手藍光;僅讓一個高法力值的治療接手綠光;甚至不讓治療接手綠光,而是靠賊與DPS戰(zhàn)士負責,以減少他們的能量與怒氣損耗,提升整體DPS.

方法很多,制定一套適合你們團隊的并嚴格執(zhí)行,這個BOSS便不難.

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玩家評論

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全部評論

  • 莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37

    游戲包下載地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戲是真好玩,我太愛了。 記得用加速器加速哦,我自己比較喜歡用免費的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下載了

  • 西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35

    看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機的優(yōu)勢,搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機。 成功利用手機屏幕優(yōu)勢的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。

  • 初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45

    暴雪放風要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點個人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測就很好了,抓住機會參與內(nèi)測 2、暴雪說開發(fā)的是免費手游。說實話只要別毀游戲我愿意買點卡 3、代理估計還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時代了?。。? 當年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個人觀點不喜勿噴),有多少忠實老玩家?除非學隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個字評價:搞快點!

  • 飛影代號 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35

    從實機演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因為有很多恐怖combo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個是即時,而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?

  • 豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30

    這一刻...人們沉默了...官方還加了個“震撼”推出....我確實震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢的能大火呢(畫風,玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風暴要火

  • 綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40

    這游戲推出公測 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個不錯的游戲 余燼風暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費坑了我想開發(fā)商也知道這收費有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測 會有很大阻力 甚至可能公測不了 如果和端游一樣收點卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會影響他人利益 所以想上市 公測給很難?

  • 風暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31

    在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費的,點卡還是買得起的,如果是免費的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點一點任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟

  • 黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36

    大家知道為什么這么慢嗎,因為一個副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會更好

  • 九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15

    魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計也少了 這種模式 老玩家估計都不會玩 沒意思了

  • 九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41

    千萬千萬不要免費,點卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。

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