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《魔獸世界》9.0.5PvP更新了什么 9.0.5PvP更新一覽
9.0.5將在國服3月11日(周四)進(jìn)行實裝,9.0.5將會帶來一大波的更新變動,其中官方也針對PvP做出了一些調(diào)整,針對數(shù)個地圖做出來平衡性改動以及數(shù)個職業(yè)的調(diào)整
《魔獸世界》9.0.5PvP更新介紹
以下改動反映了正在進(jìn)行的工作,隨時會發(fā)生變化,并且并非本次補(bǔ)丁的最終補(bǔ)丁說明。具體需要等待周四更新實裝后才能夠確定。(本次更新時間3月8日)
戰(zhàn)場
戰(zhàn)歌峽谷和雙子峰的部落旗幟的變大了,從而與聯(lián)盟旗幟保持一致。
戰(zhàn)歌峽谷、雙子峰和風(fēng)暴之眼中每層專注打擊和猛攻現(xiàn)在使受到的傷害提高10%,受到的治療效果降低5%。
深風(fēng)峽谷邊緣的占點旗幟現(xiàn)在在戰(zhàn)場開始后的14秒出現(xiàn),中間的旗幟在戰(zhàn)場開始后的18秒出現(xiàn)(原為立即出現(xiàn))。
修正了冬擁湖和阿什蘭的戰(zhàn)旗無法使用的問題。
嗜血、英勇、時間扭曲、原始暴怒和英勇/漩渦戰(zhàn)鼓不再能夠在戰(zhàn)場準(zhǔn)備階段使用。
阿什蘭
每個陣營的最大玩家數(shù)量現(xiàn)在為35(原為30)。
初始增援現(xiàn)在為175(原為150)。
為了讓雙方陣營更加容易獲得星木根塊莖和歡歌花,這些美味的食物現(xiàn)在會在黑森林和根須巢穴沿路刷新。
召喚范加爾和克魯努斯的神器碎片花費(fèi)降低至1500(原為3000)。
殺死部落和聯(lián)盟塔樓法師現(xiàn)在相當(dāng)于30增援(原為50)。
調(diào)整了部落和聯(lián)盟塔樓法師的法術(shù):
瑞萊·克雷斯弗 - 聯(lián)盟塔樓法師
諾森德之風(fēng)現(xiàn)在造成目標(biāo)15%最大生命值的冰霜傷害。
寒冰箭現(xiàn)在造成目標(biāo)8%最大生命值的冰霜傷害。
寒冰箭雨現(xiàn)在造成目標(biāo)15%最大生命值的冰霜傷害。
不再施放群體變形。
加隆·落燼 - 部落塔樓法師
火球術(shù)現(xiàn)在造成目標(biāo)8%最大生命值的火焰?zhèn)Α?/p>
燃燒現(xiàn)在造成目標(biāo)15%最大生命值的火焰?zhèn)Α?/p>
點燃現(xiàn)在造成目標(biāo)1%最大生命值的火焰?zhèn)Α?/p>
活動炸彈的初始法術(shù)現(xiàn)在造成目標(biāo)5%最大生命值的火焰?zhèn)Α?/p>
活動炸彈的爆炸現(xiàn)在造成目標(biāo)15%最大生命值的火焰?zhèn)Α?/p>
活動炸彈爆炸時不再造成擊退。
加隆召喚的熔巖之怒施放的熔巖沖擊現(xiàn)在造成目標(biāo)5%最大生命值的火焰?zhèn)Α?/p>
征服之島
投刃車的生命值提高了40%。
聯(lián)盟和部落指揮官的生命值提高了50%。
投石車的生命值提高了25%。
攻城車的生命值提高了100%。
打破要塞墻需要的攻城傷害提高了20%。
冬擁湖
戰(zhàn)斗開始時破碎神殿和沉降之環(huán)車間現(xiàn)在受攻擊方控制。
冬擁湖墻、冬擁湖堡壘墻和冬擁湖堡壘門的生命值降低了20%。
摧毀塔樓使比賽時間縮短8分鐘(原為5分鐘)。
攻城坦克的蒸汽沖刺技能造成20-35%玩家生命值的傷害(原為30-45%)。
攻城車的投擲巨石技能造成20-25%玩家生命值的傷害(原為36%)。
攻城車攻擊堡壘墻和塔樓時現(xiàn)在更加一致地造成攻城傷害。
在5分鐘后,戰(zhàn)場內(nèi)沒有獲得軍銜的所有玩家(包括較晚加入戰(zhàn)場的玩家)現(xiàn)在會被授予下士軍銜。
職業(yè)
敵方玩家施放的紅燼圣土(溫西爾圣騎士)、晉升堡壘之矛(格里恩戰(zhàn)士)、共鳴箭(格里恩獵人)和野性之魂(法夜獵人)的視覺效果現(xiàn)在更容易分辨。
移除了在PvP中召喚亡者復(fù)生(1級)的臨時食尸鬼版本時的昏迷效果。
鮮紅符文的饜足負(fù)面效果現(xiàn)在會在進(jìn)入非野外PvP時被移除。
復(fù)仇——修正了伊利丹之握(PvP天賦)的重新施放效果不會投擲目標(biāo)的問題。
獵人
犧牲咆哮(PvP天賦)不再能夠在獵人的寵物死亡或被控制時施放。
法師
寒冰形態(tài)(PvP天賦)不再有公共冷卻時間,與該技能所替代的冰冷血脈保持一致。
寒冰脈動導(dǎo)靈器現(xiàn)在正確地作用于寒冰形態(tài)(PvP天賦)。
虛空精準(zhǔn)和奧術(shù)奇才現(xiàn)在正確地作用于奧術(shù)增效(PvP天賦)。
圣騎士
神圣——神圣視野(PvP天賦)現(xiàn)在使光環(huán)掌握的冷卻時間縮短1分鐘(原為提供暗影抗性光環(huán))。除了現(xiàn)有效果以外,無盡犧牲(PvP天賦)現(xiàn)在使?fàn)奚83掷m(xù)6秒。修正了凈化虛弱(PvP天賦)有時沒有驅(qū)散多個負(fù)面效果的問題。
防護(hù)——榮耀戰(zhàn)馬(PvP天賦)現(xiàn)在只提供定身和減速免疫效果(原為所有控制效果)。修正了皇家法令導(dǎo)靈器沒有影響被遺忘的女王護(hù)衛(wèi)(PvP天賦)的問題。
懲戒——修正了終極懲戒(PvP天賦)的復(fù)活加成沒有在同伴死亡時對圣騎士生效的問題。
牧師
強(qiáng)化漸隱術(shù)現(xiàn)在會在玩家嘗試占領(lǐng)PvP目標(biāo)時取消。
群體驅(qū)散不再取消強(qiáng)化漸隱術(shù)。
暗影——心靈炸彈觸發(fā)或暗影沖撞(天賦)造成傷害時,強(qiáng)化漸隱術(shù)(PvP天賦)不再取消。
潛行者
狂徒——制者為王(PvP天賦)不再用更長的持續(xù)時間覆蓋沖動。
敏銳——暗影決斗(PvP天賦)不再能夠?qū)せ盍嗣庖咝Ч?比如寒冰屏障或圣盾術(shù))的目標(biāo)施放。
薩滿祭司
如果玩家會受到妖術(shù)影響,則現(xiàn)在會打斷引導(dǎo)占領(lǐng)PvP目標(biāo)的玩家。
術(shù)士
詛咒增幅(PvP天賦)的冷卻時間縮短至30秒(原為40秒)。
施法之環(huán)(PvP天賦)不再使不滅決心停止提供打斷免疫效果。
魔甲術(shù)(PvP天賦)使護(hù)甲提高160%(原為90%)。
痛苦
修正了快速傳染(PvP天賦)能夠在受到控制技能影響時使用的問題。
戰(zhàn)士
與躍行勇士(傳說物品)一起使用時,野人(PvP天賦)不再重置所有英勇飛躍層數(shù)的冷卻時間。
武器
修正了激活多個戰(zhàn)旗(PvP天賦)時,戰(zhàn)旗會提前消失的問題。
防護(hù)——修正了守望(PvP天賦)錯誤地被反射效果和群體法術(shù)消耗的問題。
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魔獸弧光大作戰(zhàn)
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊,在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場,讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗。
莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢,搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點個人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測就很好了,抓住機(jī)會參與內(nèi)測 2、暴雪說開發(fā)的是免費(fèi)手游。說實話只要別毀游戲我愿意買點卡 3、代理估計還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時代了!?。? 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個人觀點不喜勿噴),有多少忠實老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個字評價:搞快點!
飛影代號 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因為有很多恐怖combo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個是即時,而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個“震撼”推出....我確實震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個不錯的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測 會有很大阻力 甚至可能公測不了 如果和端游一樣收點卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會影響他人利益 所以想上市 公測給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費(fèi)的,點卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點一點任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因為一個副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計也少了 這種模式 老玩家估計都不會玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費(fèi),點卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。