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《魔獸世界》PTR9.0.5有什么改動 9.0.5補(bǔ)丁內(nèi)容一覽
魔獸世界下一個補(bǔ)丁9.0.5的PTR服務(wù)器,預(yù)計于3月發(fā)布。而目前雖然沒有正式上線,但是對9.0.5的改動已經(jīng)在緊鑼密鼓的布置之中了,而Build37623作為針對職業(yè)進(jìn)行的調(diào)整,其內(nèi)容非常豐富
《魔獸世界》PTR9.0.5Build37623介紹
傳說物品
赤紅符文武器:符文刃舞現(xiàn)在還會產(chǎn)生5層白骨之盾?,F(xiàn)在使符文刃舞的冷卻時間縮短5秒,從3秒上調(diào)。
血魔統(tǒng)御:吸血鬼之血現(xiàn)在還會產(chǎn)生45點符文能量。
吸血光環(huán):吸血鬼之血現(xiàn)在還會使你獲得5%的吸血,并且持續(xù)時間延長3秒。
復(fù)活的蹣跚者:傷害提高了5%?,F(xiàn)在每分鐘觸發(fā)1.75次,從1.5次上調(diào)。
猜疑之息:現(xiàn)在使你和爪牙獲得10%的急速,從7.5%上調(diào)。
心能之力
蠕行朽菇:不再影響枯萎凋零,而是影響消亡之債和褻瀆。
死亡領(lǐng)域:不再影響枯萎凋零,而是影響消亡之債和褻瀆。
猜疑之息:不再影響枯萎凋零,而是影響消亡之債和褻瀆。
傳說物品
灼燒之傷:傷害提高了1900%?,F(xiàn)在使敵人受到你的獻(xiàn)祭光環(huán)的傷害提高100%,從50%上調(diào)。
黑眼之賜:眼棱/邪能毀滅現(xiàn)在有40%的幾率觸發(fā),從20%上調(diào),并且現(xiàn)在還會返還30/50點惡魔之怒。
天賦
釋放混沌:現(xiàn)在使下一個邪能沖撞的傷害提高600%,從300%上調(diào)。
德魯伊
傳說物品
貓眼奇珍:現(xiàn)在恢復(fù)35%的能量消耗,從25%上調(diào)。
狂亂獸群:現(xiàn)在使化身:叢林之王/狂暴的冷卻時間縮短0.3秒,從0.2秒上調(diào)。傷害提高了50%。
翡翠灌注:現(xiàn)在使持續(xù)治療效果的持續(xù)時間延長10秒,從8秒上調(diào)。
恢復(fù)
野性成長:治療效果提高了8%。
獵人
傳說物品
兇暴命令:現(xiàn)在有35%的幾率觸發(fā),從20%上調(diào)。
火妖的眼鏡蛇釘刺:現(xiàn)在有50%的幾率觸發(fā),從25%上調(diào)。
奎普拉,艾瑞達(dá)戰(zhàn)爭指令:重新設(shè)計,倒刺射擊的傷害提高10%,并且施加倒刺射擊還會重置殺戮命令的冷卻時間。
飛龍追獵者的刺骨之牙:現(xiàn)在使寵物的爆擊傷害提高40%,從20%上調(diào)。
鷹爪的全神貫注:現(xiàn)在還會使百發(fā)百中的持續(xù)時間延長5秒。
激涌射擊:現(xiàn)在使急速射擊的傷害提高35%,從25%上調(diào)。
法師
傳說物品
奧術(shù)祥和:現(xiàn)在使下一次奧術(shù)彈幕的傷害提高8%,從7%上調(diào)?,F(xiàn)在最多疊加18次,從15次上調(diào)。
熔火天降:現(xiàn)在使用18次火球術(shù)或炎爆術(shù)后觸發(fā),從25次下調(diào)。
太陽之王的祝福:現(xiàn)在消耗8層熾熱連擊后觸發(fā),從12層下調(diào)。燃燒現(xiàn)在持續(xù)6秒,從5秒上調(diào)。
冷鋒:現(xiàn)在使用30次寒冰箭或冰風(fēng)暴后觸發(fā),從60次下調(diào)。
凍結(jié)寒風(fēng):現(xiàn)在每2秒獲得寒冰指,從3秒下調(diào)。
紀(jì)律嚴(yán)明:現(xiàn)在使爆擊傷害提高20%,從15%上調(diào)。
拓展?jié)撃埽含F(xiàn)在每分鐘觸發(fā)2次,從1.66次上調(diào)。
武僧
傳說物品
強(qiáng)能酒舞:現(xiàn)在有35%的幾率觸發(fā),從25%上調(diào)?,F(xiàn)在使你的護(hù)甲提高50%,從25%上調(diào),持續(xù)8秒,從7秒上調(diào)。
少昊之力:現(xiàn)在有40%的幾率觸發(fā),從10%上調(diào)?,F(xiàn)在造成300%的傷害,從250%上調(diào)?,F(xiàn)在使酒類技能的剩余冷卻時間額外縮短2秒,從1秒上調(diào)。
霧云專注:現(xiàn)在使治療效果提高20%,從15%上調(diào),法力消耗降低20%,從15%上調(diào)。
雪怒的戰(zhàn)甲:現(xiàn)在使怒雷破的冷卻時間縮短5秒,從2.5秒上調(diào)。
圣騎士
傳說物品
太陽井之花:現(xiàn)在使圣光灌注的治療效果提高30%,從20%上調(diào)。
破影者,日之破曉:現(xiàn)在持續(xù)10秒,從6秒上調(diào)。
熾熱防御者圣所:重新設(shè)計,熾熱防御者拯救你時,額外恢復(fù)40%的生命值。熾熱防御者在結(jié)束時沒有拯救你,則剩余冷卻時間縮短至60秒。
先鋒之勢:現(xiàn)在使神圣傷害提高4%,從3%上調(diào),持續(xù)10秒,從8秒上調(diào)。
黃昏與黎明:黎明祝?,F(xiàn)在持續(xù)12秒,從8秒上調(diào)。黃昏祝?,F(xiàn)在使受到的傷害降低4%,從3%上調(diào),持續(xù)12秒,從8秒上調(diào)。
PvP天賦
神圣視野:重新設(shè)計,現(xiàn)在使光環(huán)的范圍擴(kuò)大30碼,并使光環(huán)掌握的冷卻時間縮短60秒。
牧師
神圣
神圣贊美詩:現(xiàn)在使目標(biāo)受到的治療效果提高4%,持續(xù)15秒,可疊加,而不是固定10%。
傳說物品
痛滅圣歌:現(xiàn)在最多產(chǎn)生30點狂亂,從20點上調(diào)。
暗影烈焰棱鏡:傷害提高了61%。
耳蟲:現(xiàn)在有5%的幾率觸發(fā),從3%上調(diào)。
靈魂侵蝕者:現(xiàn)在有10%的幾率觸發(fā),從5%上調(diào)。
痛滅圣歌:現(xiàn)在也影響凈化邪惡。
勢不可擋:重新設(shè)計,能量灌注使快速治療、心靈震爆和神圣之火變?yōu)樗舶l(fā)且沒有冷卻時間。
蠻族狂熱:現(xiàn)在使神圣傷害/心靈震爆的傷害提高3%,從1%上調(diào)。
潛行者
通用技能
切割:現(xiàn)在是通用技能。
奇襲
窮追猛砍(新):毒傷每消耗一個連擊點數(shù)使切割的持續(xù)時間最多延長3秒。
傳說物品
末日之刃:現(xiàn)在使流血傷害提高45%,從30%上調(diào)。
暮行者的眼罩:現(xiàn)在每消耗30點能量觸發(fā),從50點下調(diào)。
綠皮船長的柳枝:現(xiàn)在使下一次手槍射擊的傷害提高300%,從200%上調(diào)。
狡詐魅力:現(xiàn)在使傷害最多提高15%,從10%上調(diào)。
腐化印記:現(xiàn)在使背刺的傷害提高50%,從30%上調(diào)。
致命暗影:敏銳專精現(xiàn)在使傷害提高20%,從15%上調(diào),持續(xù)15秒,從10秒上調(diào)。
細(xì)齒淬毒之刃:現(xiàn)在使毒刃的傷害提高500%,從350%上調(diào)。
盟約
狂熱鞭笞:重新設(shè)計,鞭笞目標(biāo),造成50%攻擊強(qiáng)度點暗影傷害,在12秒內(nèi)每消耗一個連擊點數(shù)額外造成10%攻擊強(qiáng)度點傷害。用狂熱鞭笞造成傷害使你的急速提高1%,折磨結(jié)束后持續(xù)12秒。
導(dǎo)靈器
鞭笞傷痕:狂熱鞭笞現(xiàn)在額外抽打4次,從2次上調(diào)。
薩滿祭司
天賦
風(fēng)暴守護(hù)者:增強(qiáng)專精不再影響閃電箭。現(xiàn)在使閃電鏈的傷害提高300%,從150%上調(diào)。
元素
大地震擊:傷害提高了30%。
地震術(shù):傷害提高了70%。
熔巖爆裂:傷害降低了10%。
增強(qiáng)
熔巖猛擊:傷害提高了40%。
傳說物品
大分裂的回響:現(xiàn)在使地震術(shù)的傷害提高100%,從175%下調(diào)。
霜巫的傳承:現(xiàn)在使風(fēng)暴打擊的傷害提高30%,從15%上調(diào)。
靈魂行者的潮汐圖騰:現(xiàn)在使法力消耗降低40%,從25%上調(diào)。
術(shù)士
痛苦
災(zāi)難狂歡:傷害提高了22%。
PvP天賦
詛咒增幅:現(xiàn)在是30秒冷卻,從45秒下調(diào)。
施法之環(huán):移除了學(xué)習(xí)施法之環(huán)不再使不滅決心提供沉默和打斷的免疫效果的說明。
魔甲術(shù):現(xiàn)在使護(hù)甲提高120%,從90%上調(diào)。
傳說物品
災(zāi)難狂怒:現(xiàn)在使傷害提高35%,從25%上調(diào),持續(xù)10秒,從8秒上調(diào)。
吞噬之怒:現(xiàn)在使所有持續(xù)傷害提高5%,從5%上調(diào),持續(xù)30秒,從20秒上調(diào)。
邪蛛的燃燒核心:現(xiàn)在使惡魔之箭的傷害提高15%,從8%上調(diào),持續(xù)20秒,從15秒上調(diào)。
冷酷審訊官的恐懼召喚:現(xiàn)在使下一個召喚恐懼獵犬的傷害提高4%,從3%上調(diào)。
內(nèi)爆潛能:現(xiàn)在持續(xù)12秒,從8秒上調(diào)。
阿茲亞基的瘋狂:現(xiàn)在持續(xù)4秒,從3秒上調(diào)。
心能之力
瓶裝暗影:現(xiàn)在持續(xù)30秒,從15秒上調(diào)。
爆裂火炬:重新設(shè)計,現(xiàn)在使吸取靈魂、暗影箭、惡魔之箭和燒盡的傷害提高75%。
煉獄烤叉:現(xiàn)在使腐蝕之種、內(nèi)爆和火焰之雨的傷害提高75%,而不是爆擊幾率提高25%。
厚皮契約:現(xiàn)在還會使惡魔的傷害提高50%,
冒煙的傳送碎片:現(xiàn)在持續(xù)15秒,從10秒上調(diào)。
致命外表:重新設(shè)計,受到近戰(zhàn)自動攻擊時,恐懼附近所有敵人8秒。該效果每45秒只能觸發(fā)一次。
戰(zhàn)士
傳說物品
戰(zhàn)爭領(lǐng)主:現(xiàn)在由壓制觸發(fā),而不是猛擊。現(xiàn)在使下一次致死打擊的怒氣消耗降低15點,從12點上調(diào)。
持久揮砍:現(xiàn)在有25%的幾率觸發(fā),從15%上調(diào)?,F(xiàn)在持續(xù)6秒,從5秒上調(diào)。
窮追猛打:現(xiàn)在使致死打擊的傷害提高50%,從25%上調(diào)。
弗吉達(dá)之韻:現(xiàn)在持續(xù)12秒,從8秒上調(diào)。
魯莽防御:觸發(fā)不再需要爆擊?,F(xiàn)在使剩余冷卻時間縮短1秒,從3秒下調(diào)。
狂暴意志:現(xiàn)在持續(xù)12秒,從8秒上調(diào)。
復(fù)仇心切:重新設(shè)計,沖鋒和援護(hù)使你獲得盾牌格擋和復(fù)仇,并產(chǎn)生20點怒氣。
不屈意志:現(xiàn)在還會使盾墻額外獲得1層。
裂地回響:現(xiàn)在造成75%的傷害,從40%上調(diào)。
玩家評論
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《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊,在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場,讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗。
莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢,搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點個人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測就很好了,抓住機(jī)會參與內(nèi)測 2、暴雪說開發(fā)的是免費手游。說實話只要別毀游戲我愿意買點卡 3、代理估計還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個人觀點不喜勿噴),有多少忠實老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個字評價:搞快點!
飛影代號 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因為有很多恐怖combo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個是即時,而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個“震撼”推出....我確實震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個不錯的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費坑了我想開發(fā)商也知道這收費有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測 會有很大阻力 甚至可能公測不了 如果和端游一樣收點卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會影響他人利益 所以想上市 公測給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費的,點卡還是買得起的,如果是免費的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點一點任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因為一個副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計也少了 這種模式 老玩家估計都不會玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費,點卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。