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魔獸世界清醒夢魘解密 開發(fā)者揭曉謎底
魔獸世界清醒夢魘解密,來自世界各地的數(shù)千名玩家再次群策群力,解開一連串的謎語,順利得到豐碩的獎勵:清醒的夢魘坐騎。跟著小編一起來看看魔獸世界清醒夢魘解密。
艾澤拉斯的神秘人物尋心者在7.3版本補(bǔ)丁中又發(fā)布了另一段謎語,再次考驗(yàn)廣大玩家的智慧。來自世界各地的成千上萬名玩家齊聚一堂,以驚人的合作效率破解謎語。在這趟旅途的終點(diǎn),他們順利拿下全新坐騎“清醒的夢魘”,將之加入收藏品行列,并彰顯了他們高超的解謎能力,恭喜他們!
在這篇博文中,我們將再一次揭開謎底,說明每個謎語背后的脈絡(luò),以及粉絲們?nèi)绾谓忾_謎題。
以下內(nèi)容包含劇透,如果你希望自行破解謎語,請勿繼續(xù)閱讀!敬請知悉。
不起眼的紙條之一:奧杜爾的秘密
尋心者總是喜歡在不起眼的地方留下他們的紙條,也許是希望我們找到他們的寶藏?也許他們以我們的思想為食?但這些可能都不重要……
重要的是,不起眼的紙條就放在達(dá)拉然(破碎群島)摩爾珍品店的桌上:
開始于2104059。
那個標(biāo)志讓人拋棄哀愁。
(不總是押韻。)
2104059這串?dāng)?shù)字是將2009-04-15重新排列組合,也是奧杜爾補(bǔ)丁登上《魔獸世界》官 方網(wǎng)站的那一天。以此為開端,玩家徹底搜查奧杜爾,尋找線索。觀察力敏銳的玩家會在XT-002拆解者房間的廢料堆中,發(fā)現(xiàn)一根可以跟它互動的新拉桿。拉動拉桿后,可以在房間地板上召喚出巨大的20x20格廢料場燈泡。與這些燈泡互動,可滅掉或點(diǎn)亮燈泡。
尋心者要求呈現(xiàn)“讓人拋棄哀愁的符號”。奧杜爾里出現(xiàn)許多符號和標(biāo)志,其中最為顯眼的應(yīng)該是奧杜爾守護(hù)者的四個符號。在這四個符號之中,尋心者覺得最討喜的是米米爾隆的符號:齒輪。玩家只要使用燈泡繪出這個象征獨(dú)創(chuàng)性的符號,就能進(jìn)入下個階段。
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觀察力敏銳的玩家也注意到,這四個符號之中,只有齒輪是二軸對稱。因?yàn)閷ば恼邚奈粗甘灸膫€方向是燈泡謎題的“上方”,所以可大膽假設(shè)需要一個對稱符號。做得好!
——開發(fā)者備注
不起眼的紙條之二:心靈消消樂
囚禁了1000年。
當(dāng)然會放在心間。
這條線索指向與克蘇恩一起被囚禁在安其拉神殿的三條龍。前往安其拉神殿,一路走到副本最后的克蘇恩所在之處。
我們絕對不可能不在安其拉神殿設(shè)計(jì)一些驚喜,我們一直想活用那些龍背后的空間!
開發(fā)者備注
在克蘇恩面前,有條小路通往上述的三龍之地。在它們身后的階梯之上,你會發(fā)現(xiàn)一座祭壇,上面有只心靈幼蟲。
與心靈幼蟲互動,將它植入你的腦中,眼前將會浮現(xiàn)類似寶石方塊的消消樂小游戲,而且畫面揮之不去。游戲獲勝的關(guān)鍵當(dāng)然是“腦袋”:將5個腦袋連成一線就能獲勝!
我們只是想設(shè)計(jì)一款輕松有趣的小游戲,讓玩家的大腦休息一下,卻沒想到,這個小游戲的獲勝條件在“探尋秘密”社群引起熱烈討論,即使玩家的解謎進(jìn)度早已大幅超前,戰(zhàn)火都還未平息!
——開發(fā)者備注
不起眼的紙條之三:椅子
比深更深,
你的席位在等待。
在深巖之洲最深的洞穴之中,深不見底的裂隙通往更深的地底:黑暗裂隙。雖然乍見之下毫無異狀,但請小心腳步——你無法抗衡重力。
這里有張孤零零的椅子,這可不是普通的椅子,而是“瘋狂”之座。
這是到目前為止,這趟解謎之旅中最好玩、最值得回憶的部分。好吧,至少我們玩得很開心!
——開發(fā)者備注
寶座上有顆奇怪的頭顱,寶座之后有塊骯臟的銘牌,內(nèi)容是:
這塊銘牌十分古老,上面的字跡幾乎無法辨識,你只能從每一行里分別出幾個字。
克關(guān)?
拉握……
鍵是……
……柄森……
輕易解開前幾個謎語的“探尋秘密”社群在這里卡了超過48小時(shí),原因顯而易見。首先是被文字所誤導(dǎo),其次這些文字在不同語言中的譯文截然不同。例如,英文的“Supremacy”,在德文中為“敲詐”,在繁體中文中則為“很普及”。這導(dǎo)致許多可能的解答失效或顯得荒唐。
事實(shí)上,譯文不同是因?yàn)槲淖忠饬x并非重點(diǎn)。文字意義、換行、標(biāo)點(diǎn)符號以及缺字漏字的暗示都只是障眼法。唯一重要的只有“單字”,重新排列組合后可得到一個名字。
很高興看到全球社群同心協(xié)力,破解謎語的第一個部分。母語不同的玩家發(fā)現(xiàn)可以從看到的文本中擷取出“是關(guān)鍵”這個詞,然后留下一組在不同語言中都相同的無意義單字。他們知道這一定意有所指!
——開發(fā)者備注
拿掉“是關(guān)鍵”后,剩下的字在不同語言中幾乎一模一樣。在英文中,字母可排列組合成“RACKSUM GREEP”(克拉森·握柄),一串念起來很奇怪的字母,這其實(shí)是會在7.3版本中新增至棘齒城的地精NPC的名字。
嘗試在網(wǎng)絡(luò)上搜索這個名字的玩家都會困惑不已,因?yàn)樗麄儽粚?dǎo)向了原版格林奇的網(wǎng)頁。這個生物被改造成了克拉森·握柄,同時(shí)隱瞞其身份。他們只知道其中必有玄機(jī),于是積極地追根究底。
——開發(fā)者備注
克拉森·握柄是關(guān)鍵,具體來說,重點(diǎn)在于他的打扮。他穿著一套相當(dāng)奇怪的衣服,全身都是低等級的裁縫裝備,而且五彩繽紛。為了破解這個謎題,玩家必須對洞穴中的顱骨展示唯一適合它的裝備:克拉森·握柄的頭巾。
暗紋面罩過去可由始于灼熱峽谷的任務(wù)鏈取得,但那個地方早已被黑鐵鍛造師占據(jù),他們會掉落暗紋面罩的裁縫圖紙。(建議先戴上頭巾再進(jìn)入裂隙)戴著暗紋面罩與奇怪的顱骨交談,就字面上看來是個瘋狂行徑,但真的會帶出下一張紙條。
不起眼的紙條之四:二進(jìn)制碼?
陰暗的代表可能出現(xiàn)的地方。
“陰暗的代表”指的是黑鐵大使,有時(shí)候會現(xiàn)身于諾姆瑞根副本。在這座充滿齒輪運(yùn)轉(zhuǎn)聲的城市深處,你會發(fā)現(xiàn)一道墻,墻上有連成一串的10個數(shù)字控制面板,可讓你輸入數(shù)字1-9。這些控制臺上方有說明,內(nèi)容如下:
01110111 00100 10010110 10101
11110111 01100 01111111 01000
11001 00111111 10010 01001001
01011011 11110 11110001 11111
11100000 00010 11111111 01000
10110111 10101 01111111 00001
10101110 11111 00110000 01000
180
這是1和0組成的謎語嗎?沒那么簡單。二進(jìn)制碼只是另一個障眼法,而且大多數(shù)人都會上鉤。這個謎題也同樣讓玩家卡了超過48個小時(shí),不過不如“寶座”那么喪心病狂。
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以下是英文版謎語的解答(也適用于所有其他語言,除了繁體中文,我們等下會談到這個部分):
二進(jìn)制碼是由8、5及24位數(shù)組成,其中8位數(shù)和5位數(shù)永遠(yuǎn)成對出現(xiàn)。
對于每個8-5位數(shù)組合,請先將各自的數(shù)字相加,然后相乘。
范例:10010110 10101 = 4和3,然后4 x 3 = 12。
對于每個24位數(shù)項(xiàng)目,請直接將數(shù)字相加。
如此一來就能得到一串?dāng)?shù)字:6 12 14 7 13 18 12 3 13 20 25 3 8 18 7 25 2 13。
用基本的凱撒加密法(A=1、B=2、C=3,以此類推)轉(zhuǎn)換得到:F L N G M R L C M T Y C H R G Y B M
轉(zhuǎn)換結(jié)果是嘉年華魚人寵物所擁有的三個寵物對戰(zhàn)技能的縮寫:Falling Murloc(天降魚人)、Mighty Charge(強(qiáng)力沖鋒)及Eye Beam(眼棱)。
這個謎語對本地化團(tuán)隊(duì)來說是一大考驗(yàn),因?yàn)檫@個解法不適用于繁體中文和簡體中文。這兩個語言的本地化團(tuán)隊(duì)都成功想出自己的謎語,結(jié)果是繁體中文玩家率先解出這個謎題!喜歡追根究底的玩家最終從已知的解答反推,解開這個非中文謎語的謎底!
——開發(fā)者備注
中文不是字母文字,而是象形文字,因此解法如下:
每個數(shù)字代表的不是數(shù)值,而是二進(jìn)碼0和1的數(shù)量。
將得到的二進(jìn)碼轉(zhuǎn)換成十六進(jìn)制編碼。
將十六進(jìn)制編碼轉(zhuǎn)換成ASCII碼。
將ASCII碼轉(zhuǎn)換成繁體中文字。
結(jié)果是三個本地化的寵物對戰(zhàn)技能名稱:
魚人墜落擊
全力沖鋒
魔眼光束
簡體中文團(tuán)隊(duì)利用漢語拼音將中文字以拉丁字母表示。寵物對戰(zhàn)技能“天降魚人”、“強(qiáng)力沖鋒”、“眼棱”變成Tianjiangyuren、Qianglichongfeng、Yanleng。類似英文版解法,我們隨即移除元音,并將剩下的字母轉(zhuǎn)換成作為偽裝的二進(jìn)碼。
輸入正確數(shù)字后,所有控制臺都會關(guān)閉,下一條線索出現(xiàn)。
不起眼的紙條之五:夢魘囊腫
游戲和玩具都被拋在腦后。
你尖叫醒來之時(shí)。
這條線索帶你前往受翡翠夢魘侵襲的瓦爾莎拉地區(qū),住在那里的暗夜精靈因夢魘的緣故,被迫逃離家園。在阿希瑟蘭的一棟住屋里,你會發(fā)現(xiàn)一個小游戲,類似布林頓的電路設(shè)計(jì)小游戲,但已經(jīng)被伊格諾斯腐化。小游戲的玩法是點(diǎn)擊眼球,交換其位置,最終讓伊格諾斯的視神經(jīng)不再交叉。
同時(shí),伊格諾斯會不斷碎碎念,說你快要“瘋掉了……”
不起眼的紙條之六:無盡大殿
你尋找的東西掩埋于內(nèi)。
尋秘者們當(dāng)然來會跑去昆萊山的征服者陵墓(在皇帝谷中),也就是埋藏秘密的地方。在那里,你會發(fā)現(xiàn)一個甕,里面裝著可以吃的邪惡巫師的骨灰(似乎是個好主意)。當(dāng)你醒來,你會發(fā)現(xiàn)自己處在一個無盡的迷宮之中。
我們打算設(shè)計(jì)一個光靠攻略無法解開的謎題。因此,無盡之殿會根據(jù)你的玩家ID和星期幾而隨機(jī)生成。只有極少數(shù)玩家能遇到一模一樣的格局,更多時(shí)候是只要隔天再來,你就必須重頭來過。
——開發(fā)者備注
無盡大廳是個毫無取巧余地的迷宮,專門讓人陷入迷惘、迷失方向。你一開始會出現(xiàn)在一個毫無特色的房間中,在四個基本方位(東西南北)會有迷霧出口,不過有些出口被瓦礫堵死了。走進(jìn)其中一個出口后,畫面會逐漸變暗再變亮,接著你會出現(xiàn)鄰近的房間中。
迷宮的目標(biāo)是找到5色寶珠(紅色/藍(lán)色/綠色/黃色/紫色),然后將寶珠送到對應(yīng)顏色的符文處(一次只能搬一顆)。聽起來很容易,但許多機(jī)關(guān)都會讓難度提升到令人發(fā)指的程度。
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迷宮格局為8x8的房間組合,每個房間有1(極罕見)、2、3或4個出口。不過,如果房間有4個出口,表示這其實(shí)不是一個房間,而是兩個交疊的雙向房間占據(jù)同一個空間,而且彼此未交叉。這些未交叉的交疊房間(如上圖所示)是讓人迷失方向的第一個主因,而且也無法容納任何寶珠或符文。
第二個讓人迷失方向的主因是邊緣。邊緣相連,但并非直來直往。從迷宮的一側(cè)離開,會將你帶到迷宮的另一側(cè),并且“稍微錯位”。因此,要是穿過地圖邊緣,你很難猜到自己最后會出現(xiàn)在哪個房間。不過,只要原路返回,一定都能從新位置回到上一個位置。許多玩家經(jīng)常利用原路返回來探索迷宮,而不至于迷失方向。
將第5顆寶珠放到對應(yīng)的符文上之后,穿過下一個出口,你將會來到金色大廳,里面有下一張不起眼的紙條。
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我們從玩家體驗(yàn)無盡大殿的過程中學(xué)到很多東西??傊?,這是游戲中非常刺激又無法預(yù)料的部分,而且有幾個地方可以做得更好。將最難且最復(fù)雜的謎題放在最后,讓玩家三三兩兩地沖過終點(diǎn)線,如此一來,絞盡腦汁解開謎題的玩家們就無法在同一時(shí)間完成任務(wù),也無法在社群空間一起大開同樂會。
最重要的是,不同迷宮的難度差異讓一些玩家單純亂走就能破解迷宮,而一些玩家卻要步步為營才能順利過關(guān),更有少數(shù)玩家被難度超高的迷宮搞到灰心喪氣。雖然設(shè)計(jì)個人化的迷宮是個很好的嘗試,但難度差異實(shí)在太大。我們下次會將這些問題點(diǎn)銘記在心,另外,謝謝社群建議我們加入跳出式驚嚇橋段,我們覺得很棒!
開發(fā)者備注
不起眼的紙條之七:被遺忘的墓穴
道路已經(jīng)打開。
通往從未言說的最偉大的秘密。
與你的旅程相稱的結(jié)局。
這里的線索指的是知情人士一直保密且從未開放的地方——卡拉贊里陰森恐怖的“被遺忘的墓穴”。《魔獸世界》上線多年以來,每次版本更新后,熱愛探險(xiǎn)的玩家總會潛入這些墓穴,看看其中是否多了什么秘密,但他們每次都敗興而歸,現(xiàn)在總算不用空手而回了。
這次,空無一物的寬敞墓穴深處(在罪惡之池內(nèi)),有個骨頭堆起的高臺,上面的寶箱就放著“清醒的夢魘”。
玩家評論
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莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢,搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點(diǎn)個人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測就很好了,抓住機(jī)會參與內(nèi)測 2、暴雪說開發(fā)的是免費(fèi)手游。說實(shí)話只要別毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個字評價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個不錯的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測 會有很大阻力 甚至可能公測不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會影響他人利益 所以想上市 公測給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。