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《魔獸》9.25版本職業(yè)與PVP調(diào)整詳解
魔獸世界作為一款有著超大制作成本,精美畫面以及奇特游戲機制的游戲,深受廣大玩家們的追捧。在這款游戲中有這樣一個問題一直困擾著玩家們,那就是《魔獸》9.25版本職業(yè)與PVP調(diào)整。今天九游小編就來教一教大家如何快速的解決這個問題,下面直接進入正題。
本次調(diào)整涉及的職業(yè)有獵人、法師、武僧、牧師、潛行者、薩滿祭司、術(shù)士和戰(zhàn)士,涉及的物品有角斗士的榮耀套裝和宇宙角斗士的回響決心。
《魔獸》9.25版本職業(yè)與PVP調(diào)整
一、職業(yè)
所有職業(yè)選擇坦克專精時現(xiàn)在產(chǎn)生更多的威脅值。
開發(fā)人員說明:自本賽季開始以來,我們從社區(qū)(以及隊友)處收到了很多關(guān)于威脅值丟失的反饋。我們的設(shè)計思路是對一個敵人主動進行傷害循環(huán)的坦克應(yīng)該能夠維持對該敵人的威脅值,但只使用群體傷害法術(shù)(比如奉獻和枯萎凋零)是不夠的。我們分析了這種情形并認(rèn)為對坦克威脅值進行小幅調(diào)整應(yīng)該能夠在資料片的剩余時間內(nèi)保持兩者之間的平衡。
1、獵人
野獸控制:
所有傷害性技能和寵物傷害提高了4%。
野獸順劈現(xiàn)在使你的寵物對其他目標(biāo)造成100%的寵物傷害(原為90%)。
開發(fā)人員說明:野獸控制沒有像其他專精一樣從套裝獎勵中受到很多群體傷害的加成,因此導(dǎo)致他們的群體傷害較為落后。我們提高了寵物和野獸順劈轉(zhuǎn)移的傷害來提高他們的總體表現(xiàn)。
2、法師
巫妖之賜(通靈領(lǐng)主導(dǎo)靈器)在PvP中的持續(xù)時間縮短了33%。
開發(fā)人員說明:死神之軀是游戲中最有效的大招之一,但因為導(dǎo)靈器的加成,該技能常常能夠持續(xù)50秒以上的時間。我們認(rèn)為有必要控制它在PvP中的持續(xù)時間。
奧術(shù):
奧術(shù)飛彈的傷害提高了8%。
奧術(shù)沖擊的傷害提高了10%。
節(jié)能施法不再能夠被驅(qū)散。
開發(fā)人員說明:我們認(rèn)為奧術(shù)專精的單目標(biāo)傷害將得到提升,并且也想為節(jié)能施法中最重要的循環(huán)增益效果提供一些防驅(qū)散保護。這個改動我們將在巨龍時代中進行進一步地評估,因為我們想讓類似的魔法增益效果能夠被驅(qū)散。但在這個問題上,我們認(rèn)為有必要在短期內(nèi)幫助奧術(shù)專精。
3、武僧
織霧:
禪意聚神茶(PvP天賦)的冷卻時間縮短至30秒(原為45秒)。
開發(fā)人員說明:織霧專精目前難以可靠地應(yīng)對爆發(fā)傷害,因為他們必須定期使用主要系別的技能才能彌補。為他們提供更多的防打斷保護是為了讓他們能夠更可靠地應(yīng)對爆發(fā)傷害。
踏風(fēng):
旭日東升踢的傷害提高了20%。這個改動不作用于PvP情形。
怒雷破對主目標(biāo)的傷害提高了20%。這個改動不作用于PvP情形。
幻滅踢的傷害提高了20%。這個改動不作用于PvP情形。
猛虎掌的傷害提高了20%。這個改動不作用于PvP情形。
白虎拳的傷害提高了20%。這個改動不作用于PvP情形。
開發(fā)人員說明:作為我們正在進行的平衡性改動的一部分,我們將采用更積極的方式來改善踏風(fēng)武僧的單目標(biāo)傷害,這樣他們在團隊副本中無法突顯他們的優(yōu)勢時就會更具競爭力。
4、牧師
戒律:
圣光之耀(PvP天賦)使懲擊和苦修的傷害提高30%(原為10%)。
戒律/暗影:
真言術(shù):盾在PvP中的吸收量提高了10%。
修正了真言術(shù):盾在PvP中的爆擊數(shù)值會被降低的問題。
開發(fā)人員說明:我們希望在PvP中給戒律專精更多的進攻性選擇,但我們也認(rèn)為相對于其他技能而言,真言術(shù):盾的數(shù)值有點落后。
5、潛行者
休養(yǎng)療傷(導(dǎo)靈器)在PvP中的治療效果降低了50%。
狂徒:
正中眉心的傷害提高了20%。這個改動不作用于PvP情形。
手槍射擊的傷害提高了20%。這個改動不作用于PvP情形。
影襲的傷害提高了20%。這個改動不作用于PvP情形。
劍刃亂舞對單目標(biāo)的傷害提高至60%(原為50%)。這個改動不作用于PvP情形。
堅忍拳手(PvP天賦)最多疊加15次(原為20次)。
開發(fā)人員說明:我們對這些改動的目標(biāo)是改善狂徒專精在單目標(biāo)和5到6個目標(biāo)時劍刃亂舞應(yīng)該大放光彩時的情形。狂徒專精在這些情形中的表現(xiàn)并不突出,所以我們希望這些改動能夠幫助我們朝著正確的方向前進。不過,堅忍拳手和休養(yǎng)療傷使得狂徒專精的生存能力超出預(yù)期,因此我們決定降低最大層數(shù)來作為平衡。
6、薩滿祭司
治療之泉圖騰在PvP中的治療效果提高了20%。
元素:
狂暴暮鐘旋渦(符文銘刻之力)在PvP中的傷害降低了33%。
大地震擊在PvP中的傷害不再降低10%。
增強:
收割鏈(溫西爾)在PvP中的傷害和治療效果降低了15%。
恢復(fù):
大地之墻圖騰在PvP中的吸收量不再降低30%。
開發(fā)人員說明:對于薩滿祭司,我們想要解決狂暴暮鐘旋渦和收割鏈的一些爆發(fā)時刻問題,但用更加持久的治療效果、傷害和減傷來進行平衡。
7、術(shù)士
毀滅:
毀滅儀式(2件套裝獎勵)現(xiàn)在持續(xù)30秒。
召喚瀆神魔(4件套裝獎勵)在PvP在不再擊暈敵人。
惡魔學(xué)識:
惡魔衛(wèi)士的軍團打擊在PvP中現(xiàn)在使目標(biāo)受到的治療效果降低20%(原為10%)。
開發(fā)人員說明:隨著這些改動,我們解決了術(shù)士能夠使用脫離戰(zhàn)斗策略的問題。同時,我們也為術(shù)士提供了30秒毀滅儀式的持續(xù)時間供他們做出反應(yīng)。我們也提高了惡魔學(xué)識專精寵物的致死打擊效果來幫助他們打出有效的傷害。
8、戰(zhàn)士
武器:
致死打擊的傷害提高了10%。這個改動不作用于PvP情形。
壓制的傷害提高了10%。這個改動不作用于PvP情形。
斬殺和判罪的傷害提高了15%。這個改動也影響防護戰(zhàn)士。這個改動不作用于PvP情形。
開發(fā)人員說明:這些改動的目的是提高武器專精在單目標(biāo)情形中的表現(xiàn),同時也不影響他們所擅長的群體傷害。
狂怒:
狂亂深淵(導(dǎo)靈器)在PvP中的效果降低了50%。
對同一個目標(biāo)連續(xù)使用兩次怒擊后,戰(zhàn)斗專注(PvP天賦)現(xiàn)在每3秒產(chǎn)生3點怒氣(原為5點),持續(xù)18秒。
開發(fā)人員說明:我們在9.2.5中修正了戰(zhàn)斗專注不會由肆意放縱天賦的碎甲猛擊激活的問題。以上改動的目的是管理技能交互所產(chǎn)生的怒氣增益效果。
二、物品
角斗士的榮耀(PvP套裝)的耐力加成提高至500(原為350)。
開發(fā)人員說明:總體而言,在PvP中傷害輸出的重要性要高于生存能力,從而導(dǎo)致了游戲體驗的多變。我們提高了PvP飾品的耐力來降低傷害在游戲過程中的效果。
宇宙角斗士的回響決心不再由打斷效果觸發(fā),也不再對打斷效果免疫。物品描述將在之后的補丁中更新。
開發(fā)人員說明:雖然物品描述特別強調(diào)了打斷,但我們收到了很多關(guān)于該飾品限制了玩家所喜愛的反擊能力。我們將在之后的在線修正中修改物品描述。
不知道九游小編的這篇關(guān)于《魔獸》9.25版本職業(yè)與PVP調(diào)整攻略有沒有為你帶來幫助,讓你解決所遇到的問題呢?如果沒有,大家不妨在回顧一遍這篇攻略,看一看有沒有遺漏的步驟或者文字,導(dǎo)致你在操作上有所失誤。
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魔獸
[特色]魔獸.種族.裝備.副本
[適合]喜歡《魔獸世界》的友友.
神奇的大皮蛋 來自于 九游APP 2022-01-15 02:33
垃圾不能在垃圾了
九游玩家7lyv8mtcy5mt 來自于 九游APP 2022-01-14 13:23
差?。。。。。?!
旭誠凈水小吳 來自于 九游APP 2021-02-11 20:04
這游戲無法想象,內(nèi)容賊爛,配不上名字,而且他說了可以捕捉,為什么我捕捉不了?所以呀,我覺得不想下了,而且還下載不了
地卜師信魔法 來自于 九游APP 2020-02-15 15:05
這遊戲幹嘛?玩不了?靠,登錄登錄進去下都下不了。
九游玩家7lyvac4xdj33 來自于 九游APP 2020-02-05 21:58
垃圾游戲,配不上這個名字
九游玩家1773046082 來自于 九游APP 2019-12-24 23:42
你TM還不給下?
九游玩家399027724080 來自于 九游APP 2019-10-24 22:48
大哥,這游戲是在逗我玩么
九游玩家7lyv5ohjvgcw 來自于 九游APP 2018-10-30 09:27
無法下載
豌豆aa0ycf 來自于 九游APP 2018-08-22 06:56
垃圾逼游戲什么破玩意,侮辱魔獸啊,一星都不該給,破逼游戲
九游玩家7lyv7ez8k1an 來自于 九游APP 2018-05-19 19:50
好假的游戲。