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明日方舟終末地為什么這么受關注 硬核的新熱土
一部游戲的同IP作品總是特別受玩家的關注,相比起從零開始的新企劃,同IP作品有其優(yōu)勢:穩(wěn)定的玩家群體、成熟的二創(chuàng)環(huán)境、較低的熟悉成本等。鷹角網(wǎng)絡的新游戲《明日方舟:終末地》就很好地證明了這些優(yōu)勢對新產(chǎn)品推廣的作用有多大。
自從《終末地》首次公布情報,在短短的一個星期內(nèi),其在B站的官方賬號粉絲數(shù)量就超過了100萬。反觀鷹角網(wǎng)絡的另一款游戲企劃《來自星塵》,自公布消息至今已經(jīng)近8個月,但粉絲數(shù)連《終末地》的一半都沒到。很多網(wǎng)友都在調(diào)侃:都是一個“媽”生的,怎么“二姐”和“三妹”之間的差距這么大?
其實答案很簡單:因為《終末地》是在《明日方舟》這一成熟IP下衍生出的作品,且已經(jīng)有了制作技術十分成熟的預告CG。
在終末地的世界中,我們熟悉的種族(“獸耳人”)、源石、天災等概念將會繼續(xù)出現(xiàn)。對玩過明日方舟的玩家們來說,這些復雜的背景知識不會造成理解上的困難;同時對終末地的開發(fā)團隊來說,這也極大地節(jié)省了新作品在寫作上的解釋成本。
但光有熟悉的游戲背景似乎還是很難解釋為什么終末地會這么受關注,畢竟游戲背景只方便了玩過明日方舟的玩家,對那些剛接觸這個游戲的路人來說,一群“獸耳娘”的故事似乎沒那么有趣。但終末地無疑是做對了什么,才讓它的熱度從一開始就這么高。當我們把目光投向終末地第一款CG預告,答案似乎已經(jīng)呼之欲出。是的,這個新游戲之所以這么引人關注,是因為它夠“硬核”。
要判斷一個作品夠不夠“硬核”通常是有一套標準的。對文學作品來說,“硬核”意味著理論知識的堅實和寫作邏輯的自洽;對繪畫作品來說,“硬核”意味著鮮明個性的色彩陰影和線條;對音樂作品來說,“硬核”意味著令人熱血沸騰的畫面感和節(jié)奏感。而對一個游戲來說,要做到“硬核”則需要在文學、繪畫和音樂上都達到這一標準。這還不夠,更重要的是,要讓這些硬核的內(nèi)容能夠“活下去“,需要為它們創(chuàng)造一個真實而能夠自我維持的世界,接著再在此基礎上建立更加硬核的玩法。
終末地的第一款CG無疑做到了這一點,短短兩分鐘,全程畫面節(jié)奏緊湊,幾乎恨不得把“硬核“兩個字拍在觀眾們的臉上。我們首先要明確一點,鷹角網(wǎng)絡所有的作品都是科幻末土題材,這個題材在二次元手游界可以說是屢見不鮮了。但玩家們也能發(fā)現(xiàn),幾乎所有的末土題材手游最后都聚焦于末日環(huán)境中勢力與勢力、人與人之間的斗爭,”末土“僅僅成了一個背景設定而已,玩家們對劇情文案描述之外的世界一無所知,也很難有什么關心的理由。
但是終末地卻幾乎把末土的質(zhì)感做到了極致。所有的觀眾都從精致如同科幻CG電影般的畫面中意識到,這次他們將前往一個完整的星球,一個叫做塔衛(wèi)二的、和我們的世界相似又從根本上完全不同的新世界。
這個世界中,除了我們熟知的源石、天災之外,還有豐富又厚重的歷史,衰亡的國家遺跡展示著塔衛(wèi)二文明毀滅時的模樣。
鋪天蓋地的沙塵暴和陰晴不定的天氣暗示觀眾,這里有一套殘酷的自然規(guī)則,人類在這個世界的力量是如此的渺小;
不同于眾多末日科幻題材手游的設定,終末地的CG并沒有過多地關注龐大的城市遺跡和宏偉的超級建筑;超光速飛船、太空電梯、軌道太空城這類熱門的科幻設定也沒有出現(xiàn)在塔衛(wèi)二的世界。在終末地的設定里,塔衛(wèi)二完全被野蠻生長的大自然占領,人類和文明的跡象幾乎被壓縮到了極點,展現(xiàn)在玩家們面前的,僅僅是一片無限廣闊的荒蕪之地。
但這里又是一片機會的土壤。種種跡象表明,塔衛(wèi)二并非生命的禁區(qū),在塔衛(wèi)二的荒野之中,已經(jīng)有很多新的探索者出現(xiàn),全新的文明正在萌芽之中,而玩家則有機會參與她的建設。
通過CG,觀眾們發(fā)現(xiàn)終末地著重描寫的不再是老套的人物和人物之間的對立,末日也不再僅僅是一個背景設定。CG中細節(jié)踏實的重工業(yè)系統(tǒng),新鮮又自洽的物理規(guī)律、豐富多變的地表特征都讓這個世界變得無比真實。玩家們不約而同地意識到,或許在這作中,和自然環(huán)境的互動、對這個新世界的探索才會是游戲的核心。而游戲玩法演示視頻也證實了大家的這一猜測。
玩法演示視頻中,除了人物運動的模式之外,最引人注意的無疑是她們所處的空間。細節(jié)豐富的環(huán)境畫面,結(jié)實又富有質(zhì)感的建筑、自然風景很難讓人不聯(lián)想到一眾3A游戲中的可互動環(huán)境。
從畫面和文案上,觀眾們感到這個世界已經(jīng)變得足夠真實可靠,而CG動畫的最后,當THE EITHER樂隊主唱那特點鮮明的吟唱聲響起時,大家的熱情幾乎完全被調(diào)動,那種壓抑之后反抗的尖銳嘶吼不僅沒有讓人覺得刺耳,反而是為這個殘酷卻又機會遍布的世界更增添了一份“硬核“。
現(xiàn)在看來,終末地會如此受關注的原因也就明了了。通過短短兩分鐘的CG,終末地官方向觀眾們展示了游戲早期極為優(yōu)秀的圖畫設計、世界觀設定、游戲玩法和音樂制作水平,從各個方面來看都稱得上“硬核“。對喜歡科幻題材的玩家們來說,硬核是一項十分難得的品質(zhì),從早期預告CG上就處處透露著與眾不同的硬核的游戲,自然會被高度關注。
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明日方舟:終末地
跨越邊境,直至前線。全平臺預約現(xiàn)已開啟! 歡迎登陸塔衛(wèi)二,這是一個天災橫行,危機遍地的世界。曾經(jīng)的開拓者們已經(jīng)在多年的拼搏下站穩(wěn)了腳跟,高墻庇護下的聚居地與移動城市構(gòu)建了文明的新根基。但在遠離城市建設環(huán)帶區(qū)的未開發(fā)地,延展到天際的荒野與無人區(qū)依然等待著開拓與探索,這個世界的大部分土地還未被刻上新文明的印記。 開拓與探索是文明發(fā)展軌跡上永恒不變的主題。 源石發(fā)動機在荒野上轟鳴,全自動建造設備有條不紊地工作,嶄新的集成工業(yè)生產(chǎn)線正在部署。你將帶領來自“終末地工業(yè)”的專業(yè)人員,開拓這個世界,征服這片土地,回收失落的技術,探尋埋藏在荒蕪廢墟下的秘密。 希望你一切順利。
青團綠 來自于 九游APP 2024-10-31 18:27
感覺有點像原神加明日之后加明日方舟
凈化欲血刀 來自于 九游APP 2024-09-03 23:32
快點出啊,看了好久pv了
御天掌道 來自于 九游APP 2024-06-29 21:44
有生之年系列,真的等好久了,開服老玩家期待已久
豌豆myg00a 來自于 九游APP 2023-10-16 20:01
就沖著粥這ip也得先給滿 看了實機演示,期待值拉滿,很濃的尼爾味,還帶點無人深空的感覺,但是演示里小怪的打斗做得好像有點粗糙,還有點原的既視感,不知道公測之后會不會有變化。(你就是設計成類似尼爾里面的機器人感觀都好些) 不過瑕不掩瑜,希望能賞個測試機會更仔細看看捏
Dr程門立雪 來自于 九游APP 2022-08-05 22:04
你有沒有聽見博士們的悲鳴!你是否想過rua牛不再是rua牛,海貓不再是海貓!你不曾注意到鷹餅得逞者在獰笑!(琴柳感上頭了)鷹角這個餅我吃定了!
九游玩家477264865119 來自于 九游APP 2024-09-03 20:40
什么時候來呀?
幻火及斗篷0 來自于 九游APP 2024-04-19 22:40
感覺很好玩
圣騎亦神圣 來自于 九游APP 2024-02-18 14:01
有生之年系列的游戲了
懶貓05fFS 來自于 九游APP 2024-02-15 05:29
很期待
九游玩家7lz2jeo2k0ut 來自于 九游APP 2024-01-21 15:28
、必一下子孫策劃者相信你自己看