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《明日方舟》特種干員傀影測評(píng) 傀影值得培養(yǎng)嗎
在《明日方舟》中,傀影是一名特種干員,那么傀影怎么樣?傀影強(qiáng)嗎?看下《明日方舟》特種干員傀影測評(píng)吧。
特種干員,方舟中經(jīng)歷了大起大落的一個(gè)群體。從一開始被博士們作為茶余飯后的休閑玩樂干員使用,到在危機(jī)合約中大放異彩,身體力行的驗(yàn)證了術(shù)業(yè)有專攻這句老話的正確性。如今,又一位新特種干員吸引了各位博士的目光,他就是傀影。在這個(gè)離周年慶已經(jīng)指日可待的時(shí)刻,這位在預(yù)熱活動(dòng)中出場的六星干員自身強(qiáng)度如何,又是否值得抽取和培養(yǎng)?希望通過這篇測評(píng)能讓博士更加清楚地了解傀影,為日后更好的使用打下基礎(chǔ)。
能力對比
注:該模塊的所有數(shù)值均為在干員精二滿潛滿級(jí)滿專精的情況下計(jì)算。表格中所有數(shù)據(jù)所呈現(xiàn)的情況均為該干員的滿配峰值情況,即滿級(jí)、滿潛、滿信賴、滿技能等級(jí)、滿天賦加成。所有非100%概率觸發(fā)的天賦(例如槐琥)不參與數(shù)值計(jì)算。所有光環(huán)類天賦僅對擁有該天賦的干員自身生效。
傀影作為一名六星特種干員,自身的功能性十分強(qiáng)大,可謂是一位多能干員。為了讓各位博士更加全面的了解傀影和虛影的能力,下面將從生存、輸出、控制三個(gè)方面對傀影和虛影的能力進(jìn)行分析,希望看過這個(gè)部分后,各位博士能夠?qū)昂吞撚坝懈忧逦恼J(rèn)識(shí)。
生存
作為方舟中的首位六星快速復(fù)活型特種干員,傀影無論生存能力還是輸出能力都相當(dāng)優(yōu)秀,且三個(gè)技能在防御、攻擊、控制上各有側(cè)重。一技能“暗夜魅影”的護(hù)盾與礫的二技能相似,但各有千秋。
注:總承傷量指的是護(hù)盾在被破壞前能夠吸收的最大傷害值,不考慮因閃避而未承擔(dān)的傷害。
攜帶一技能的傀影/虛影在高壓波次下,即使閃避失敗也還有護(hù)盾可以抗住一定的傷害,可謂雙重保險(xiǎn)。但需要注意的是,該技能生成的護(hù)盾僅能吸收物理傷害,不像礫的護(hù)盾無論物理傷害還是法術(shù)傷害都能吸收。而且,如果除卻一技能賦予傀影/虛影的最高可達(dá)50%的物理閃避,單純比較他們的護(hù)盾硬度的話,那不論虛影還是傀影本身,護(hù)盾的總承傷量相比礫而言都有著不小的差距的。因此,建議各位博士在遇到需要利用快速復(fù)活型特種干員承擔(dān)高額傷害的情況時(shí),慎重選擇。
輸出
傀影/虛影的二技能可在部署后為他附加至多10層的攻擊力增益,加成方式經(jīng)測算后為疊加,即部署入場后傀影/虛影第一次攻擊的攻擊力+200%,而后隨次數(shù)遞減,第十一次時(shí)恢復(fù)成初始攻擊力。在此將攜帶了二技能的傀影、虛影與攜帶了一技能的槐琥、紅的輸出能力進(jìn)行了對比。
具體的攻擊力數(shù)值則如下圖所示:
注:紅色格子與黃色格子分別為傀影/虛影攻擊力被紅和槐琥趕超的普攻次數(shù)。
由上面的圖表不難看出,雖然傀影的二技能效果會(huì)隨普攻次數(shù)逐漸消耗,但直到第6下攻擊時(shí)都能有100%的加成,仍然強(qiáng)于紅和槐琥的一技能增益。并且這個(gè)技能的效果不受時(shí)間限制,只在傀影/虛影進(jìn)行攻擊時(shí)才會(huì)計(jì)算消耗,所以傀影/虛影在閑置時(shí)也完全不用擔(dān)心技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束而損失傷害的問題。
注:由于傀影/虛影攜帶二技能時(shí),每次攻擊的攻擊力會(huì)存在變化,因此為了更加直觀的體現(xiàn)出傀影和虛影的輸出能力,故上表中的傀影/虛影的技能期攻擊力取了技能生效期內(nèi)的平均值。
除卻攻擊力“循序漸降”的二技能,帶有強(qiáng)控效果的三技能輸出能力其實(shí)也十分可觀,一經(jīng)部署即可對周圍所有敵人造成大量傷害。作為瞬發(fā)技能,雖然僅在落地時(shí)對周圍的敵人造成一次傷害,但如能部署在敵人較多的地方,效果也將十分拔群。
注:由于傀影/虛影攜帶二技能時(shí),每次攻擊的攻擊力會(huì)存在變化,因此為了更加直觀的體現(xiàn)出傀影和虛影的輸出能力,故上表中的傀影/虛影的技能期攻擊力取了技能生效期內(nèi)的平均值。
控制
除高額傷害外,三技能所附帶的強(qiáng)力控制效果也相當(dāng)?shù)囊俗⒛?。雖然是隨機(jī)觸發(fā)停頓、束縛、暈眩三個(gè)強(qiáng)力控制效果中的一個(gè),但它們都可以有效阻止敵人的行動(dòng)。雖然4.5s的持續(xù)時(shí)間在方舟處于中游水平,但勝在觸發(fā)迅捷,無需計(jì)算技能的開啟時(shí)間,想要再次使用的時(shí)間間隔也較短。且因?yàn)橛刑撚暗拇嬖?,傀影可以同時(shí)對戰(zhàn)場的兩處位置進(jìn)行控制,在地圖中有多條戰(zhàn)線的情況下起到雙線支援的作用。
玩家評(píng)論
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明日方舟
SideStory「追跡日落以西」限時(shí)活動(dòng)開啟 一、全新SideStory「追跡日落以西」,活動(dòng)關(guān)卡開啟 二、【未致蒙塵】限時(shí)尋訪開啟 三、新干員登場,信賴獲取提升 四、助戰(zhàn)系統(tǒng)優(yōu)化 五、【巫異盛宴】系列,新裝限時(shí)上架 六、【巫異盛宴】系列 ,限時(shí)復(fù)刻上架 七、新增【倫蒂尼姆火車站臺(tái)】主題家具,限時(shí)獲取 八、禮包限時(shí)上架 九、【時(shí)代】系列 ,限時(shí)復(fù)刻上架 十、復(fù)刻時(shí)裝限時(shí)上架 十一、【羅德島風(fēng)尚回顧】限時(shí)開啟 十二、剿滅作戰(zhàn)關(guān)卡【66號(hào)航道】追加 更多活動(dòng)內(nèi)容請持續(xù)關(guān)注《明日方舟》游戲內(nèi)公告及官方公告。
雷霆此荒石1 來自于 九游APP 2024-10-10 20:33
推薦推薦,太好玩了。就是有點(diǎn)費(fèi)腦,前期的話最好攢原石,不要買服裝。用來抽干員。
鬼劍跡海裳97 來自于 九游APP 2024-08-07 09:38
玩法方面非常耐玩,最近的新手福利也很好。但是維神出來之后游戲就變成了目光呆滯的樣子。還有保全派駐那個(gè)沒人愛的模式_
豌豆2ruftp 來自于 九游APP 2024-08-28 15:11
偶爾會(huì)長草,但作為一個(gè)零氪黨,方舟是最能給我?guī)碛螒蝮w驗(yàn)的游戲了
風(fēng)暴飛強(qiáng)擊2 來自于 九游APP 2024-09-06 16:50
還好。。。。?。。。。。。。。。。。(為什么不能發(fā)少字?jǐn)?shù)的評(píng)論)
翔龍答薩爾5 來自于 九游APP 2024-09-20 13:09
好玩,但是現(xiàn)在因?yàn)橥嬷芪咐锏媚_氣了嗚嗚嗚
豌豆1xmlxy 來自于 九游APP 2024-08-22 00:56
請問萌新怎么獲得益達(dá)和雙快活呢。
懲擊生亡靈53 來自于 九游APP 2024-08-28 04:13
個(gè)人意見 已有54級(jí)
豌豆bypb2l 來自于 九游APP 2024-08-13 13:47
挺好的,游戲,就是后面太長草了
豌豆hlh6zd 來自于 九游APP 2024-06-01 23:19
我個(gè)人覺得很好,畫質(zhì)和趣味性我個(gè)人認(rèn)為都很高,從舊號(hào)玩到新號(hào),總共玩了得有四五年,主要是不充值也能玩的很好,不會(huì)有太大的落差(前提是玩的好且久)適合我這種窮狗,我和我姐都在玩,個(gè)人比較推薦
花崗巖宇夢魘7 來自于 九游APP 2024-05-11 04:02
一般般,塔防游戲,看了下撤了,無限下載慢,拿流量下載的,浪費(fèi)我時(shí)間,真渣渣