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魔獸世界骯臟的希爾蓋打法 惡意魔印和警覺魔印哪個好
隨著第六階段的正式開啟,納克薩瑪斯也成為了玩家們討論的焦點,由于副本的難度較高,有不少團隊也采用了一些投機的"BUG"打法,利用一些特殊機制讓BOSS的難度大大降低,不過這一行為也引發(fā)了玩家之間的爭論。
著名的"跳舞機"BOSS骯臟的希爾蓋,對整個團隊的集合跑位有著很高要求,也算是整個納克薩瑪斯中比較有看點(下飯)的戰(zhàn)斗之一,整場戰(zhàn)斗近戰(zhàn)幾乎都在跑位,而遠程職業(yè)也要在第二階段也要加入到跳舞的大軍之中,相信有不少野團都要在這里卡上一段時間。
不過希爾蓋早在十多年前的就不乏各種BUG,不論是卡墻角還是用獵人寵物拉到一號房間,這次就有玩家利用了一個比較特殊的點位,能將希爾蓋直接卡成一個不用躲任何技能的木樁(在BOSS內(nèi)場門口處,大團站門的左邊,近戰(zhàn)和BOSS站門的右邊),這樣一來希爾蓋也就沒有任何難度可言了。
后續(xù)玩家們又陸陸續(xù)續(xù)發(fā)現(xiàn)了其他BOSS的BUG打法,幾乎可以說這些BUG打法直接把國服NAXX的進度提升了一個檔次,讓很多普通團隊也能在NAXX首周實現(xiàn)全通。
在團本開啟的第二個CD,暴雪就先拿希爾蓋開刀,緊急修復了這個十多年來一直存在的BUG,這下第一周利用投機取巧來過BOSS的團隊可就一下傻了眼,又開始了無盡的滅團……針對這件事,玩家之間也引發(fā)了激烈的討論。
一部分玩家認為,納克薩瑪斯的難度確實過高,是導致大家都想用BUG投機取巧的原因,而另一部分玩家認為,無論在任何情況下,使用BUG的行為都是違背游戲規(guī)則的,也必然受到大眾的唾棄:
"納克薩瑪斯的難度比起之前的幾個團本來說的確是有提升,但這是建立在前面的幾個團本太過便當?shù)那疤嵯?。與其說副本突然變難了,不如說是它沒有被削弱的像之前幾個副本那么多。懷舊服玩家們已經(jīng)打了這么多、這么久的便當本,終于等到了NAXX這樣一個有點挑戰(zhàn)性的副本,然而BUG一普及,又沒有什么可打的了。即使再難,也沒有難到一定要靠BUG才能過的BOSS。"
小編認為,懷舊服本來就是重現(xiàn)16年前原汁原味的60級版本,而BOSS的打法、機制,其實早就有作業(yè)可以借鑒,只需要稍微動動腦筋就能做好,而絕大多數(shù)懷舊服的玩家,來到這里的目的也是為了實現(xiàn)當年沒有完成的目標和夢想(最近就有不少玩家在打通納克薩瑪斯之后發(fā)帖感慨一番AFK了)。
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