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魔獸世界wlk冰法pve天賦怎么加點(diǎn) wlk冰法pve玩法攻略
奧法
從測(cè)試服曝光出來(lái)的有限數(shù)據(jù),大部分法師選擇套用57/3/11的標(biāo)準(zhǔn)奧法天賦,但是綜合表現(xiàn)并不佳。論壇有不少人曾經(jīng)認(rèn)為,在WLK天賦支持下的奧法P1非常猛,甚至可以登頂,但似乎實(shí)際情況并不樂(lè)觀。火法
由于綠字堆不上去,拿一套5H畢業(yè)的藍(lán)紫打開(kāi)荒也不現(xiàn)實(shí),但是P1末期傳統(tǒng)火法,或者灼燒流火法是可以一戰(zhàn)的。冰法
在大部分人的印象中整個(gè)WLK 冰法就與PVE無(wú)緣,但是這次懷舊服情況可能會(huì)發(fā)生改變。我先拋出一個(gè)爆論:在3.35框架支持下,P1-P2,冰法表現(xiàn)優(yōu)于奧法, 略低于在P1末期P2中期慢慢崛起的火法。我們先看一下從3.1-3.3各版本冰法相關(guān)的修改:3.2 TOC版本
- 寒冰箭、冰錐術(shù)、冰霜結(jié)界、冰甲術(shù)、霜甲術(shù)、冰霜新星、冰槍術(shù)與寒冰護(hù)體:這些法術(shù)的法力消耗已降低約15%。
-- 冰霜
寒冰箭增效:此天賦已不再提高寒冰箭2/4%的暴擊機(jī)率,改為縮短0.1/0.2秒的施法時(shí)間。
3.3.0
- 冰霜
深度凍結(jié):此法術(shù)現(xiàn)在可對(duì)永久免疫昏迷的目標(biāo)造成大量的傷害。此外,擁有碎冰天賦的法師不會(huì)在此技能造成傷害時(shí)消耗兩次寒冰指的效果。
寒冰指:此天賦將會(huì)在法術(shù)施放后立即發(fā)動(dòng),而不需等到法術(shù)擊中目標(biāo)后才發(fā)動(dòng)。
- 寵物
閃避(被動(dòng)):現(xiàn)在可使你寵物受到的范圍傷害降低90%,但其他玩家所造成的范圍傷害則不在此限。
鏡像:鏡像的生命力提高了。
水元素:冰箭的法力消耗減少了80%。
永恒之水雕文:此雕文使召喚的水元素永久存在,但是不能施放冰凍術(shù)。
3.3.0a
- 寒冰箭:此法術(shù)之法術(shù)強(qiáng)度增幅提高了大約5%左右。可以看到從3.2版本開(kāi)始,冰法是一路buff,而且都buff在點(diǎn)上了。
但是TOC之后,由于屬性和套裝支持,火法已經(jīng)全面崛起,奧法因?yàn)闄C(jī)制原因,享受綠字加成也相對(duì)較高。冰法則是機(jī)制上,綠字成長(zhǎng)最吃虧的,但是相反,也是最不依賴(lài)綠字的。
懷舊服直接套用3.3.5的框體,P1冰法強(qiáng)度將非??捎^。冰法優(yōu)勢(shì)1.優(yōu)秀的5目標(biāo)以上AOE能力,操作簡(jiǎn)單(暴風(fēng)雪按到死);
2.還算優(yōu)秀的單體,P1階段可以打出T1中上游水平;
2.裝備要求低,只要滿(mǎn)命中就能打;
3.輸出循環(huán)簡(jiǎn)單,手殘也能打。
冰法劣勢(shì)1.2-3目標(biāo)的順劈能力弱;
2.裝備的提升帶來(lái)的傷害提升不如火法,甚至奧法;
3.需要學(xué)會(huì)控制寵物,不然水元素死亡帶來(lái)DPS損失非常大;
4.臉黑的情況下,持續(xù)不觸發(fā)寒冰指,傷害感人,開(kāi)打前請(qǐng)務(wù)必洗手, 我才不會(huì)說(shuō)我有過(guò)起手40秒嗜血打完,0次觸發(fā)寒冰指 ;
5.經(jīng)常被質(zhì)疑冰法也能打副本,然后被T出隊(duì)伍,相應(yīng)的每次打完總有人問(wèn)你啊冰法也能打這么高的嗎巴拉巴拉。
冰法核心機(jī)制
冰法前期的暴擊支撐,也是后期暴擊的溢出。實(shí)測(cè)下來(lái),寒冰指+碎冰大致提升了30%的暴擊率
瞬發(fā)法術(shù),但是享受全法傷加成。監(jiān)視觸發(fā)buff,打出高質(zhì)量的深結(jié)是冰法的必修課之一。
觸發(fā)型瞬發(fā)填充,一般打霜火。
永久水元素是必備的,水元素傷害大概可以占比到15%-17%,非??捎^。雖然水寶寶有降低90%范圍傷害,但是副本內(nèi)很多機(jī)制性技能還是可能秒傷寵物,像獵人一樣,學(xué)會(huì)保護(hù)好你的寵物。
主要填充技能,我P1接近畢業(yè)的法師,寒冰箭暴擊常常能有1萬(wàn)+的傷害,寒冰箭增效天賦的改動(dòng),對(duì)冰法提升巨大。 雕文選擇寒冰箭雕文,不會(huì)影響觸發(fā)寒冰指和思維冷卻。
冰槍傷害太低,拖出技能欄
天賦&雕文
推薦20/0/51
輸出循環(huán)冰法輸出循環(huán)比較簡(jiǎn)單無(wú)腦,想要打高,核心是打出更多、更高質(zhì)量的深結(jié)。
裝備&屬性在碎冰支持下,冰法暴擊綠字收益很低,冰系整體耗藍(lán)低,但是由于天賦支持回藍(lán)較少,缺少了精神支持的冰法必然需要在戰(zhàn)斗中喚醒,得不償失。精神轉(zhuǎn)暴擊并不低,我以NAXX25人團(tuán)本掉落的2個(gè)213散件頭舉例,在雕文支持下精神轉(zhuǎn)暴擊為55%,則精神散件提供了63*1.1=69.3*55%=38.115暴擊等級(jí),略低于同裝等暴擊急速散件。要知道,屆時(shí),所有法系,包括治療,急爆法的布甲都是BIS。一件急速/精神/法強(qiáng)布甲,和一件急速/暴擊/法強(qiáng)布甲,G團(tuán)價(jià)格可能相差10倍。所以建議屬性?xún)?yōu)先級(jí)如下:命中11%合格>急速>精神>暴擊
25人寶庫(kù)測(cè)試
我的裝備是P1接近畢業(yè),GS4150(滿(mǎn)畢業(yè)GS大概4290)
這個(gè)F進(jìn)度已經(jīng)開(kāi)到ULD,然而我的裝備只是到NAXX,視頻里面的火法選擇了毛小怪,所以boss單體傷害很低,奧法打很低估計(jì)在摸魚(yú), 排名靠前的SS 鳥(niǎo)德 冰DK,估計(jì)裝備已經(jīng)ULD一身了,差距還是巨大。
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