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魔獸世界武僧天賦選擇及加點(diǎn)推薦 踏風(fēng)武僧天賦介紹與輸出手法
踏風(fēng)天賦:
武僧天賦比較靈活自由,根據(jù)目前版本的變化,我為大家選擇來了一些對于當(dāng)前版本對輸出有所影響的天賦,其余防御天賦按個人喜好選擇即可。
輸出手法:
由于7.0上線之后,武僧的輸出機(jī)制有了一定的改變,7.2之后武僧輸出手法是什么呢?7.2相較于7.0武僧的改動較小,雖然傷害被削不少,但是輸出機(jī)制上還是沒有太大變化。
所以,根據(jù)武僧的機(jī)制,我也會分為爆發(fā)期,AOE,平穩(wěn)輸出期,三種不同的情況為大家介紹踏風(fēng)武僧的輸出手法。
爆發(fā)期:
首先,使用輪回之觸,可以適當(dāng)?shù)某惺芤恍﹤硖岣咻喕刂|,可以適當(dāng)?shù)某惺芤恍﹤硖岣咻喕刂|的傷害,但要注意分寸,不要因此陣亡,不要因此陣亡。使用風(fēng)火雷電/屏氣凝神,盡量把旭日,怒雷,風(fēng)擊,升龍霸等高傷技能打在輪回的8秒內(nèi)。
屏氣凝神內(nèi)所有耗氣技能免費(fèi),而鶴踢單GCD傷害要比滅更高,所以空閑GCD使用鶴踢填充。
平穩(wěn)期:
盡量卡CD使用怒雷破,旭日東升踢,升龍霸,風(fēng)領(lǐng)主之擊。由于怒雷破有引導(dǎo)時間,可能會導(dǎo)致旭日延后,需要注意。
使用猛虎掌獲得真氣,使用幻滅踢消耗額外真氣,保證能量、真氣不溢出。
值得注意的是:為了保證精通收益和連擊不斷,猛虎掌與幻滅踢兩個技能絕對不要連打,否則很有可能斷掉輸出BUFF,損失大量DPS。
踏風(fēng)AOE:
在AOE狀態(tài)下用神鶴引項(xiàng)踢替代幻滅踢和不能帶出升龍霸的旭日消耗額外真氣,隨著神鶴印記的數(shù)量增加鶴踢的性價比會逐漸超過CD技能。
AOE場合盡量TAB切換目標(biāo)來使用猛虎掌、幻滅踢、旭日東升踢,以釋放更多的神鶴印記的數(shù)量增加鶴踢的性價比會逐漸超過CD技能。
AOE狀態(tài)下用神鶴引項(xiàng)踢替代幻滅踢和不能帶出升龍霸的旭日消耗額外真氣,隨著神鶴印記的數(shù)量增加鶴踢的性價比會逐漸超過CD技能。
AOE場合盡量Tab切換目標(biāo)來使用猛虎掌、幻滅踢、旭日東升踢,以釋放更多的神鶴印記。
鶴踢的單位真氣傷害DPC分別在:2目標(biāo)超過幻滅;3目標(biāo)超過旭日;6目標(biāo)超過風(fēng)擊;8目標(biāo)超過旭日+升龍霸;13目標(biāo)超過怒雷。
但是常規(guī)戰(zhàn)斗中,由于怒雷破很難打到更多單位,一般從6-8目標(biāo)開始就開始使用鶴踢來替代其他所有耗氣技能。
要點(diǎn):
雖然武僧輸出手法比較繁復(fù),但多練習(xí)自然會形成肌肉記憶,總體來說,武僧輸出手感還是很好的。適合喜歡沒有空閑期一直按技能的玩家。
生存最重要,一定要隨時注意自己的生存環(huán)境,盡量提早開啟自保。
風(fēng)火雷電不會復(fù)制輪回,但是開啟的瞬間有短時間不會復(fù)制技能,所以可以將它們同時使用。
風(fēng)火雷電是充能技能,在爆發(fā)時機(jī)的選擇上比屏氣凝神有更大的靈活性。
你需要做的是在風(fēng)火雷電期間打出至少2-3旭日,1怒雷,1升龍霸,1風(fēng)擊,盡量多的幻滅,但不需要在它們都冷卻完畢時才開啟分身。
讓AOE技能“蹭”到更多的目標(biāo)。
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