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魔獸世界wlk版本評測 魔獸世界wlk版本真的好玩嗎
wlk普遍被認(rèn)為是魔獸世界歷史中最巔峰的版本,主要原因體現(xiàn)在以下六大游戲特性。
·一,最豐富的地圖和副本。11張地圖,96個小隊副本,九個團(tuán)隊副本風(fēng)格迥異,是歷代資料片中最豐富的。
·二,出現(xiàn)新的職業(yè)死亡騎士。dk是魔獸世界開服以后首次加入的新職業(yè),能打能抗能輸出。防具、首飾外形好看、武器外形華麗、有寵物、有單體、有aoe是天花板級別的存在。不過最終dk還是沒有逃脫被削弱的命運。wlk版本前后令所有dk玩家三星的任務(wù)和劇情。
wlk無疑是此前魔獸三部曲的集大成之作,交代了阿爾薩斯王子登上冰封王座,成為巫妖王之后的故事。玩家需要完成許多新的任務(wù),解鎖新的區(qū)域,最終挑戰(zhàn)巫妖王本人。雖然有些部分略顯草率,但是史詩感強(qiáng)大,副本的特性設(shè)計也達(dá)到頂峰,難度張弛有度,穩(wěn)扎穩(wěn)打,專業(yè)技能和特殊技能,讓各個職業(yè)可玩性大大增強(qiáng)。
·四,優(yōu)秀的RVP戰(zhàn)場冬擁湖。東擁湖是80級wlk版本最特殊的一張地圖聯(lián)盟和部落。玩家通過利用載具的攻防戰(zhàn)來爭奪東擁湖的控制權(quán)。當(dāng)年的東擁湖每天都會打得不可開交,原因也很簡單,拿下東擁湖控制權(quán)的陣營可以開啟各種意想不到的福利。
·五,重要的成就收集系統(tǒng)。首先是做任務(wù),看地圖練技能,打副本都有對應(yīng)的成就,有時候會冷不丁的跳出來完成兩個字成就感十足。而且還有冰冠堡壘中成就龍這種獨特的獎品,可以激起玩家強(qiáng)大的收藏欲。
·六,兩款傳說級的橙色武器。
→第一款治療職業(yè)的單手錘瓦蘭奈爾,制作方式與埃提耶什守護(hù)者的傳說之仗類似,需要玩家在奧社爾中收集30塊瓦蘭奈爾的碎片,之后通過收集好的碎片觸發(fā)一個任務(wù),通過該任務(wù)最終重鑄這把傳說之錘。
→第二款影之哀傷,雙手斧。屬性沒的說,非常給力。是戰(zhàn)士、懲戒和dk的專屬武器。眾人稱之為“橙斧”,獲取流程更是非常復(fù)雜了。
·首先需要玩家做一系列的任務(wù),獲得基礎(chǔ)斧頭。下一步需要在ico中做各種各樣的機(jī)制任務(wù)。最后需要玩家在icc的boss身上收集到50個橙斧碎片即可獲得。如果你恰好毅力和財力雙持,獲得之后也就和手持霜之哀傷的巫妖王幾乎平起平坐。
總之以上六點是wlk最吸引我的設(shè)定。暴雪在wlk中做了太多的創(chuàng)新,他的預(yù)期和想象力都實屬極限。后面的版本暴雪的創(chuàng)意就開始逐漸枯竭了,再也沒有80年代那種驚艷感了。因為我覺得魔獸世界在六十,七十級還在摸索階段,過于簡單粗糙,八十以后又過于繁瑣復(fù)雜,八十級就剛剛好。wlk最打動你的是什么?
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