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魔獸大地裂變是哪個(gè)版本 魔獸世界大地裂變版本介紹 2023推薦
魔獸世界:大地的裂變版本明明暴雪很用心去設(shè)計(jì)了,卻為什么玩家數(shù)量銳減?
魔獸世界已經(jīng)正式運(yùn)營了15年了,其間從香草時(shí)代到如今的爭霸艾澤拉斯已經(jīng)歷經(jīng)了多個(gè)版本。從統(tǒng)計(jì)玩家人數(shù)上看,香草時(shí)代、燃燒的遠(yuǎn)征和巫妖王之怒這前三個(gè)版本一直是人數(shù)穩(wěn)定上升,但是到了大災(zāi)變版本玩家人數(shù)卻陡然有一個(gè)大幅的下降,但是這個(gè)版本明明是暴雪也很用心去做的一個(gè)版本,無論是搬出了當(dāng)時(shí)最大反派黑龍耐薩里奧,還是將游戲世界進(jìn)行大改,都證明了暴雪的雄心壯志想延續(xù)魔獸的輝煌,但是為什么最后的結(jié)果卻事與愿違反而成了魔獸世界衰落的開始呢?原因是多方面的:
從玩家構(gòu)成上看,第一批老玩家已經(jīng)到了工作和成家立業(yè)的階段自然隱退
這一批玩家本來是最支持暴雪的擁躉,既有著"暴雪出品必屬精品"的信念,又有著多年暴雪游戲的經(jīng)驗(yàn),如果還能有足夠的時(shí)間游戲,大災(zāi)變版本應(yīng)該還是能夠繼續(xù)下去的。但是人畢竟要成長,這批玩家至少也是大學(xué)畢業(yè)了,需要進(jìn)入社會(huì)尋找工作,而工作后自然沒有那么多的時(shí)間還繼續(xù)游戲,再加上后面所要講的幾個(gè)原因,即使偶爾上線也會(huì)發(fā)現(xiàn)無所適從,于是自然就徹底AFK,很長一段時(shí)間都不再接觸魔獸世界了。
從游戲劇情看,即使是死亡之翼的人氣也無法取代阿爾薩斯等老一代人氣角色的地位
前三個(gè)版本,香草時(shí)代、燃燒的遠(yuǎn)征、巫妖王之怒是一個(gè)完整的三部曲,既承接了魔獸爭霸3的游戲劇情,又讓其中的人氣角色伊利丹和阿爾薩斯這兩個(gè)悲劇英雄都有了最終的歸宿。雖然伊利丹后來被復(fù)活,阿爾薩斯也可能在9.0歸來,但都無損在當(dāng)時(shí)玩家已經(jīng)接受了他們的命運(yùn)。對(duì)于劇情黨來說,游戲玩的有始有終了無牽掛。而后來的大災(zāi)變黑龍領(lǐng)主耐薩里奧畢竟是魔獸世界才加入的角色,從接受度上來說是肯定不如從魔獸爭霸3一路走來的兩大英雄。
從游戲具體設(shè)計(jì)上看,版本大改,讓很多玩家無所接受
包括將游戲地圖大改,很多老的任務(wù)沒法再體驗(yàn);天賦大改,砍掉了復(fù)雜的天賦樹系統(tǒng),每個(gè)分支一條到底,所有職業(yè)的輸出循環(huán)都接近于攢能量卡短CD爆發(fā)然后周而復(fù)始;職業(yè)雷同,也是從那時(shí)開始所有職業(yè)都變得同質(zhì)化,除了特效不同外,不同職業(yè)實(shí)際施放技能作用大體差不多,而職業(yè)特色的消失,也讓許多玩家覺得失去了趣味;從5人本開始副本難度就非常大,勸退了不少休閑玩家,而游戲又變成了裝等世界,10人本、25人本、普通本、H本,無窮無盡的副本又必須不同等級(jí)的裝備才能匹配,讓人非常容易感到疲勞,而隨機(jī)本的出現(xiàn)讓本來的中小公會(huì)就此消失,大型公會(huì)變得碎片化。而在其他游戲鼓勵(lì)社交性的時(shí)候,魔獸卻在去社交性,于是魔獸就這樣開始變得不好玩。
從其他游戲的競爭性上看,現(xiàn)象級(jí)游戲英雄聯(lián)盟開始公測(cè)
任何游戲類型都有其生命周期,像魔獸這類MMORPG游戲已經(jīng)流行了很多年,再好玩也有點(diǎn)審美疲勞,而許多輕度玩家開始轉(zhuǎn)向MOBA游戲,手游和頁游,特別是2011年英雄聯(lián)盟開始公測(cè),憑借其游戲內(nèi)容豐富和操作簡便短時(shí)間內(nèi)就吸引了很多的玩家,此消彼長上,自然魔獸世界的人氣受到了很大的影響。而在游戲時(shí)間變得越來越碎片化的當(dāng)今,無疑魔獸世界會(huì)變得不那么讓人接受。
綜合以上多個(gè)原因,魔獸世界從大災(zāi)變開始變得"不好玩"。其實(shí)玩家最接受的版本是燃燒的遠(yuǎn)征,巫妖王之怒憑借著王子的高人氣又強(qiáng)行續(xù)命了一個(gè)版本,到了大災(zāi)變版本沒有了支撐,人氣銳減也是自然的事情。再加上暴雪的傲慢,總喜歡教玩家玩游戲,也讓自己從玩家眼中的游戲信仰公司到走下了神壇。到現(xiàn)在的懷舊服,人氣回流也證明了暴雪從大災(zāi)變開始的理念設(shè)計(jì)確實(shí)有非常大的問題。小伙伴們,你們覺得呢?
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