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魔獸世界魔古山寶庫副本通關(guān)攻略 魔古山寶庫boss打法教學
魔獸世界國服開放魔古山寶庫的團隊副本,很多玩家都已經(jīng)躍躍欲試了吧,以下介紹魔古山副本的boss攻略。
操作方法
01
首位BOSS,石頭守衛(wèi),是一個初級技巧型挑戰(zhàn)。建議的隊伍配置為兩個坦克和三個補充。關(guān)鍵技能包括四只獅子,每周選擇其中的三只。本周紅獅子并未被激活。根據(jù)副本手冊,紅獅子可以與人形成連線,激活時造成的傷害較低,而非激活時則會造成較大的傷害。藍獅子會周期性地在地面釋放冰雷,其范圍有明顯的藍色虛線標記。紫獅子會周期性地釋放一小片紫色水域,綠獅子則會對全團進行攻擊。
當前激活的BOSS會使玩家界面中間的能量條增長對應(yīng)顏色的能量。在普通模式下,只要按照規(guī)定的流程進行,基本上不必考慮這個能量條的存在。當兩個或三個BOSS的能量同時增長至滿值時,它們會釋放全團攻擊。與當前玩家的能量顏色相同的攻擊傷害較低,而非當前顏色的攻擊則具有團滅威脅。
坦克需要記住的核心策略是:將當前低能量的非激活BOSS和激活的BOSS拉在一起。例如,當紫色激活時,坦克A拉住紫色和藍色,坦克B拉住綠色。當藍色能量較高時,由坦克B拉走紫色,這樣紫色就會和能量較低的綠色在一起。當紫色攻擊結(jié)束后,無論下一個是哪個顏色,都應(yīng)該和紫色一起被拉住(因為紫色剛結(jié)束攻擊,其能量是最低的)。這樣的循環(huán)持續(xù)直到結(jié)束。如果沒有失誤,全程不會發(fā)生非激活BOSS的攻擊(開荒過掉那次就做到了)。
當同時拉住兩個BOSS時,盡量保持45%的閃避率(考慮到流血debuff的存在,多用狂暴回復也是可以的)。如果做不到,可以使用飾品、樹皮和求生技能來填補空白。當拉住單個BOSS時,如果激活的BOSS是藍色的,可以幫忙清理場地上的冰雷。如果不是藍色BOSS激活也可以清理冰雷,但必須在怒氣滿和血量滿的情況下,清理完后立刻使用狂暴回復。這個BOSS不需要沖鋒,第一排天賦建議更換為移速,以便于走位。
02
第二個BOSS,受詛者魔封,是一個技巧型挑戰(zhàn),推薦的隊伍配置為兩個坦克和三個補充。關(guān)鍵技能包括BOSS在血量降至66%和33%時會切換武器,每種武器對應(yīng)一個階段。在激活后不久,BOSS會在場地上留下兩個神器,只有兩個坦克可以點擊。之后,玩家界面中間會出現(xiàn)一個新技能,其中淡藍色的神器(廢靈壁壘)是降低BOSS傷害的關(guān)鍵。
在第一階段,BOSS會周期性地進行全團攻擊,傷害極高,距離越遠傷害越低。在第二階段,BOSS會選定一人釋放火焰,之后使用一個無法被打斷的讀條技能將火焰吸收到自己的武器中,導致每次擊中坦克時會釋放一次全團攻擊(持續(xù)一定次數(shù),未擊中則不消耗次數(shù))。在第三階段,BOSS會選定一人釋放類似暮光雙龍的吞噬魔法的debuff,每傷害到一個隊友,傷害會增加,另一招是周期性全團攻擊,距離越近傷害越低。
打法和技巧如下:在第一階段,拿到廢靈壁壘的坦克不需要拉住BOSS,每兩次地震與團隊集合開一次護盾,沒有護盾的時候開啟野性之心和寧靜幫助團補。為了提高輸出,可以故意吃BOSS的直線閃電,以增加復仇,因為你基本上不會受到其他傷害,否則自補技能會完全浪費。主坦把BOSS拉到遠離團隊的地方,同時注意不要吃到直線閃電。
在第二階段,每2-3層debuff需要換坦,當BOSS吸收火焰時,每兩次在BOSS腳下開啟一次護盾,可以阻止火焰層數(shù)的增加。
在第三階段,同樣是2-3層debuff需要換坦,當BOSS引導急速奧能(全團攻擊)時,所有人在BOSS腳下集合,每兩次開啟一次護盾,盡量在引導進行到快一半時才開啟,因為BOSS會在結(jié)束時立刻使用點名技能造成攻擊,如果散開不及時會導致團滅。
03
3號 縛靈者戈拉亞 壓榨dps型 推薦配置 2坦2補 關(guān)鍵技能 當前坦+某補+某DD會中巫毒娃娃的debuff,坦克受到傷害70%會復制給另外兩人. 周期性放逐當前坦進入靈魂視界. 20%血量以下不再使用以上兩個技能但是會提高攻擊,同時6min10s的硬狂暴時限 打法和技巧 本王不吃嘲諷,只有當前坦被放逐到靈魂視界才會強制換坦,當前坦一定會中巫毒娃娃debuff,沒有持續(xù)時間,被放逐即解除. 被放逐后,在靈魂視界需要擊殺一個紅色的小怪(同時還有很多其他怪,如果有能力也可先打幾只其他怪),30秒內(nèi)必須殺死該怪才可脫離靈魂視界,否則死亡. 本王dps壓力較大,但當前坦仍以覆蓋免傷為主(對于熊就是盡量保持45%躲閃,大招填補間隙),如果采用兩補,切忌因為dps壓力而貪圖輸出. 開場野性之心用掉,提前嗑藥換法傷武器搓憤怒爆發(fā)一輪可緩解dps壓力,此時dps峰值可達10w+.
04
4號 先王之魂 壓榨dps型 推薦配置 1坦2補 關(guān)鍵技能 戰(zhàn)王:一定是第一個出場,正前方扇形秒殺級別aoe,正前方75w可分擔aoe. 特殊技能:召喚一排小兵推進可造成致死級別傷害(小兵無法選中或攻擊,通過之后即消失). 盜王:普攻傷害較高,隨機方向扇形aoe,連續(xù)3次. 特殊技能:隨機掠奪一人,地上會有白圈顯示其范圍. 狂王:分兩種形態(tài),瘋狂和怯懦.瘋狂形態(tài)每2怒氣+1%傷害,超過50怒氣傷害較高,會讀條給自己+10怒氣(可打斷).怯懦形態(tài)時,會給攻擊他的玩家疊加一個反傷dot,每2怒氣+1%傷害. 特殊技能:所有隊友變成可攻擊狀態(tài)(不是心控),在受到4w點來自玩家的傷害后解除. 巫王:普通技能基本無威脅,暗影箭盡量斷之 特殊技能:對隨機玩家釋放黑球,造成aoe并跟隨玩家,擊殺后會形成一灘黑水. 所有特殊技能,即使該王已被擊殺,仍然存在. 打法和技巧 盜王和狂王瘋狂形態(tài)高能量時需要覆蓋技能,巫王和狂王瘋狂形態(tài)低能量時需盡量多打斷. 戰(zhàn)王:讓團隊與坦克保持一致,以免無人分擔傷害致坦死亡(實際上75w對有技能的坦不一定秒殺 ,出現(xiàn)意外導致分攤的人過少,要開啟技能),正面類似震蕩波的aoe穿過王來躲避,小兵移動很慢提前看好不難躲. 盜王:躲好扇形3連射和掠奪. 狂王:隊友變成可攻擊時,提前集中用橫掃來解決,盡量不要用痛擊,附帶的長時間debuff流血會給補師帶來麻煩. 巫王:中球時讓球不要穿過人群,并帶向場地邊緣.
05
5號 伊拉貢 多階段綜合型 推薦配置 2坦2補 關(guān)鍵技能 場地內(nèi)會有一個疊加易傷debuff,同時增加50%傷害和治療,該debuff同時作用于玩家與小怪. p1:王正面60度扇形吐息,王不會移動,周圍無近戰(zhàn)時會將所有人拉到身邊.周期性召喚一個小怪,被拉到外場時會有小量傷害aoe,死亡時會爆炸造成全場中等傷害的aoe. p2:85%血進入第一次p2,連續(xù)出現(xiàn)每波6個小球向場地周圍的6個柱子移動,每擊殺一輪可以給王一層10%易傷debuff. p3:p2沒有擊殺成功則進入p3,這時6個柱子升起,中間場地塌陷,相對的2個柱子被擊殺則柱子之間的連線消失.同時隨機玩家腳下會出現(xiàn)光圈,不久一個小怪會從圈中出現(xiàn),且出現(xiàn)瞬間造成傷害. p1-3會循環(huán)2次,50%之后的那次直接進入p4 p4:沒有小怪,且不可出內(nèi)場,rush階段 打法和技巧 p1每擊殺一次小怪換坦清debuff,小怪需要被坦在內(nèi)場內(nèi)側(cè)邊緣,在20%血量時拉到外場爆炸,此時內(nèi)場坦克需要開啟技能(因為有較高易傷debuff) p2幫助團隊中dps較低的職業(yè)擊殺光球,王身上5層debuff時可以不再管球(即殺4輪放1輪,再多殺意義不大),直接打王,此階段坦克所受傷害不高,可以多打王和小球,20層debuff也不會很危險(注意多用狂暴回復,60怒氣可換大概20-30w血),而因此帶來的高復仇會極大提升你的傷害. p3坦克左右兩側(cè)各一,幫助擊殺光柱并拉住出現(xiàn)的多只小怪,小怪傷害高,但是移動慢,不吃擊退但吃減速,多風箏,建議使用臺風和漩渦天賦.光柱擊殺完畢,要注意中場一升起立刻接王,以免王拉人+吐息滅團.此時另一坦拉小怪進內(nèi)場配合團隊集中擊殺(小怪很疼,仍然保持風箏或開技能硬頂). p4坦克和團隊都會受到越來越高的傷害,適時開啟野性之心+寧靜(有條件的記得換法傷武器,不過不用也有高達300w+的治療量),并全團回春.其他時間開啟爆發(fā)技能加敏捷藥水,并注意狂暴回復降低壓力.
06
6號 皇帝的意志 技巧型/ADD戰(zhàn) 推薦配置 2坦3補 關(guān)鍵技能 戰(zhàn)斗開始后會不斷召喚小怪,分為三種,但是基本都與坦克無關(guān),唯一要注意的是拿盾牌的需要團隊優(yōu)先擊殺以免影響坦克. 兩只王的技能:180度大范圍aoe,周圍12碼震地板,這兩個技能連續(xù)躲過5次可以對王造成50w傷害,而未躲過會減護甲或昏迷.超過16碼會把當前目標拉至腳下. 房間周期性充滿黃色氣體,造成傷害并提高敵我近戰(zhàn)攻擊力25%,王一定血量后該氣體不再消失(具體多少血量不太清楚,大概20%以下). 打法和技巧 小怪坦克基本不用管,兩只王出現(xiàn)時,分別拉到場地左右兩側(cè),團隊其他人中間站. 此王坦克熟悉之后基本是白送的,主要就是180度aoe和震地板隨機出現(xiàn),并且一定是連續(xù)5次,躲法主要是第一排天賦選移速,視野調(diào)遠,俯視角度觀看3次白色刀光出現(xiàn)的位置,反向走位,但又不能走出太遠(否則下次很難躲). 王的普攻較疼,需覆蓋45%躲閃,如果經(jīng)常被連續(xù)打臉而倒坦,建議撐一點血量,會比較輕松(開荒時倒了兩次,果斷換上雙酒杯). 氣體出現(xiàn)時且王處于普攻狀態(tài),一定要開啟大招減傷,最后rush階段氣體不消失,所有大招都交在王的普攻狀態(tài).
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