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魔獸世界術(shù)士輸出手法 術(shù)士的輸出技能順序
術(shù)士是魔獸世界WLK懷舊服P1階段排名第一的DPS職業(yè),不出意外的話,隨著P2階段的到來,野團(tuán)術(shù)士的需求量也會(huì)激增,因此只P1-P2階段玩一個(gè)術(shù)士是非常不錯(cuò)的選擇。
或許在很多玩家的認(rèn)知中術(shù)士這個(gè)職業(yè)的缺點(diǎn)非常明顯,就是又不好玩,操作又復(fù)雜。其實(shí)術(shù)士并非只有一種天賦,除了操作相對復(fù)雜的痛苦術(shù),還有操作比較簡單的惡魔術(shù)。下面小編就和大家聊一聊惡魔術(shù)的基礎(chǔ)玩法。
為什么選擇惡魔術(shù)?
目前WCL上排名前二的DPS專精分別是痛苦術(shù)和惡魔術(shù)。雖然惡魔術(shù)在DPS表現(xiàn)方面略低于痛苦術(shù),但是惡魔術(shù)的操作相對簡單,并且游戲體驗(yàn)也更好一些,不像痛苦術(shù)那樣,總給人一種綿軟無力的感覺。
惡魔術(shù)是術(shù)士的入門玩法,由于基礎(chǔ)數(shù)值較高,所以對裝備的需求沒有那么大,即便是剛剛滿級的小號,也可以快速進(jìn)入團(tuán)本,并且惡魔術(shù)也自帶團(tuán)隊(duì)BUFF,深受法系職業(yè)的喜愛。
天賦選擇
這是一套比較常規(guī)的惡魔術(shù)天賦,能改動(dòng)的地方比較少。如果剛滿級命中不足的話,可以選擇點(diǎn)出痛苦系的3點(diǎn)鎮(zhèn)壓,隨著裝備的提升,命中會(huì)逐漸溢出,這個(gè)時(shí)候可以降低鎮(zhèn)壓的點(diǎn)數(shù),然后點(diǎn)惡魔系的強(qiáng)化惡魔戰(zhàn)術(shù)。
在雕文方面,惡魔術(shù)一般常駐惡魔衛(wèi)士,生命分流以及急速凋零,小雕文的話隨意選擇即可。
屬性優(yōu)先級
WLK版本所有DPS職業(yè)屬性優(yōu)先級最高的就是命中,惡魔術(shù)也包含在內(nèi)。在BUFF的時(shí)候,惡魔術(shù)需要445.9點(diǎn)命中等級,才能達(dá)到17%的滿命中。每點(diǎn)一級鎮(zhèn)壓,可以降低26.2命中等級。
如果團(tuán)隊(duì)中鳥德,并且點(diǎn)了3點(diǎn)鎮(zhèn)壓,需要289點(diǎn)命中。如果是2點(diǎn)鎮(zhèn)壓,則需要315點(diǎn)命中。如果是1點(diǎn)鎮(zhèn)壓,則需要314點(diǎn)命中。如果是聯(lián)盟方,有德萊尼的話,每種情況都可以減少26.2命中等級。
如果按照上面的天賦來點(diǎn)的話,就只需要常駐315點(diǎn)命中等級就可以了,畢竟目前野團(tuán)也并不缺鳥德。
除了命中和法傷之外,急速是惡魔術(shù)第三重要的屬性,理由也很簡單,就是急速可以大幅提升DOT的次數(shù),同時(shí)降低術(shù)士的讀條時(shí)間。
按照P1階段的機(jī)制,惡魔術(shù)的屬性優(yōu)先級應(yīng)該是:17%命中>法傷>急速>精神>暴擊>智力。選擇裝備的時(shí)候,盡量往急速屬性上靠就可以了。
專業(yè)選擇
術(shù)士作為一個(gè)短腿職業(yè),最強(qiáng)的專業(yè)自然是工程學(xué),并且工程學(xué)不僅有火箭靴,還有手套急速BUFF,僅僅這兩個(gè)優(yōu)勢就足夠了。
除了工程學(xué)之外,其他專業(yè)的收益其實(shí)是差不多的,不過術(shù)士作為布甲,最好還是選擇裁縫,不僅有披風(fēng)附魔,還可以在后續(xù)版本做一些屬性不俗的散件。
胖哥的術(shù)士號沖工程專業(yè),1-415大概花費(fèi)了2500金幣。裁縫專業(yè)基本沒花費(fèi)金幣,畢竟目前布料還是比較便宜的,如果服務(wù)器部分低級布料價(jià)格較高,也可以自己去刷。
輸出手法
都說術(shù)士的操作手法很難,但是這顯然是不包含惡魔術(shù)的。在AOE階段,術(shù)士基本就只需要丟種子,5H本按Tab切換目標(biāo)丟種子,團(tuán)本對著一個(gè)血多的怪無腦丟種子。如果想提升AOE傷害的話,則可以使用惡魔變身,沖鋒過去使用獻(xiàn)祭光環(huán)+惡魔順劈+種子。不過一般用不到,畢竟現(xiàn)階段團(tuán)本小怪都是直接融化的。
惡魔術(shù)的輸出技能一共就6個(gè),其中包含3個(gè)DOT類技能(獻(xiàn)祭、腐蝕術(shù)、厄運(yùn))和3個(gè)直接傷害技能(暗影箭、燒盡、靈魂之火)。
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