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魔獸世界惡魔獵手出裝攻略 魔獸7.35惡魔獵手進(jìn)階教程
前言
7.0軍團(tuán)再臨開放至今,大大小小共經(jīng)歷了13個(gè)5人副本和4個(gè)團(tuán)隊(duì)副本,這篇帖子的初衷是希望能收拾好以往的酸甜苦辣,積極理性地面對(duì)即將到來的7.35版本和隨之而來的新團(tuán)本安托魯斯·燃燒王座。
本文通篇皆是個(gè)人對(duì)游戲的看法和對(duì)職業(yè)的理解,大部分都是洋洋灑灑的心情文字,少有呆板的數(shù)據(jù)計(jì)算。
事無巨細(xì),希望大家和諧探討,切勿引戰(zhàn),如有不對(duì)的地方,歡迎交流、指正。
?職業(yè)定位?
現(xiàn)在做基礎(chǔ)掃盲略微覺得有點(diǎn)拖沓,但是一些有的沒的廢話也是沒辦法,得說在前頭。
惡魔獵手這個(gè)職業(yè),在團(tuán)本中,從翡翠夢(mèng)魘到薩墓,由于他的職業(yè)特性,至始至終沒有達(dá)到過一次絕對(duì)的T1地位。
首先,即便擁有超高爆發(fā),但傷害結(jié)構(gòu)過于單一,且在團(tuán)本BOSS中極度要求時(shí)間軸契合。不可否認(rèn)這個(gè)職業(yè)的傷害能力和方式都處于中上水平,不過也恰好是因?yàn)檫@個(gè)原因,使得這個(gè)職業(yè)在長時(shí)間的BOSS戰(zhàn)中相較于其他職業(yè)(鳥德暗牧的多線、武器戰(zhàn)的雙線、狂暴戰(zhàn)的AOE爆發(fā),敏銳賊的單體,以及各個(gè)職業(yè)的反斬殺、斬殺)在對(duì)多樣性的輸出模式下,沒有達(dá)到絕對(duì)的統(tǒng)治性能力。
其次,幾次橙裝的修改、天賦的調(diào)整,讓DH這個(gè)職業(yè)在大秘境當(dāng)?shù)奶幘炒似鸨朔卟怀?、低不就?/p>
最后,誠然,道理大家都懂,但當(dāng)這個(gè)新職業(yè)的熱度一過,傳統(tǒng)頂尖工會(huì)便重新選用更能凸顯團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì)的其他職業(yè)輕松地替代了惡魔獵手。也別被人口普查顯示給誤導(dǎo)了,其中大部分人口只是給工作室節(jié)約起號(hào)成本的黑戶罷了。
不過所謂的定位,也只有在認(rèn)清現(xiàn)狀之后。其實(shí)說白了,利用自身的長處來彌補(bǔ)他人的不足
說糙一點(diǎn),一個(gè)大秘境魔化,肩膀、頭、戒指多件橙裝搭配上命運(yùn)、月刃、狼群,通過復(fù)雜的操作來組成多樣的傷害形式,去追一個(gè)沖鋒戰(zhàn)吼破壞者。
?屬性·天賦選擇·打法循環(huán)?
屬性
屬性選擇上,暴擊依舊是第一優(yōu)先級(jí),裝等為第二考慮點(diǎn),急速、精通、全能不用太過糾結(jié)。
首先暴擊優(yōu)先肯定是毋庸置疑的,其次當(dāng)前版本沒有重鑄,且DH這個(gè)職業(yè)本身沒有多少夸張的硬性綠字要求,實(shí)際的裝備選擇上也比較有限。
有暴擊穿暴擊,相同暴擊選裝等高的。
套裝部分提出的內(nèi)容是理論計(jì)算,與實(shí)際會(huì)有差異,跟屬性選擇優(yōu)先級(jí)不沖突下。
天賦選擇
爭議的點(diǎn)無非是魔化能不能進(jìn)本,在第二輪所有從普通模式到史詩模式的三個(gè)難度,算上H阿古斯在內(nèi)的31個(gè)BOSS下來看,魔化是可以進(jìn)本的。
肯定也有想過,新套裝在眼棱后給的急速如果用在自動(dòng)擋上也是有不小幫助的,所以團(tuán)本內(nèi)的天賦選擇上有個(gè)前提。
即暴雪設(shè)計(jì)的BOSS是否有足夠的條件契合魔化這個(gè)天賦,包括但不限于:這幾個(gè)條件的核心思路都是,增加惡魔形態(tài)的覆蓋率。
有足夠多的add(通過橙頭降CD,進(jìn)階版是16秒惡魔形態(tài)循環(huán))
有足夠多的球(通過壓倒能量觸發(fā)以及收割小怪)
以及魔化基礎(chǔ)8+30+8+8共計(jì)54秒帶來的自身吸血從而達(dá)到的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值
打法循環(huán)
關(guān)于這一部分提一些關(guān)于魔化天賦下的打法循環(huán)做一個(gè)深入剖析。
魔化時(shí)的怒氣取舍,即合理利用魔化BUFF
下個(gè)版本中由于有套裝的存在,魔化三橫掃也被抬出了可能性。再加上魔化8秒內(nèi)的BUFF至關(guān)重要,下面給出一個(gè)怒氣的區(qū)間表
表格隨意排列技能方便計(jì)算區(qū)間,與實(shí)際技能順序無關(guān)。
在套裝BUFF以及魔化的急速加成作用下,在惡魔形態(tài)下的GCD達(dá)到了0.86秒。
通過計(jì)算,在T21情況下的魔化天賦技能順序安排結(jié)論如下
起手>惡魔之咬>眼棱>死亡橫掃>毀滅>惡魔之咬>毀滅>死亡橫掃>咬>?>?>死亡橫掃>毀滅
問號(hào)說明,由于區(qū)間大,可能性多,實(shí)戰(zhàn)中無法細(xì)化,根據(jù)第二個(gè)橫掃之后臨時(shí)判斷規(guī)劃技能,這兩個(gè)問號(hào)部分的GCD施放完畢后,需滿足“在結(jié)尾處能打出第三個(gè)橫掃以及毀滅,即預(yù)留55怒氣”這個(gè)條件。
表格群內(nèi)有下載。
最后,大家都知道40%急速對(duì)于邪刃也有比較客觀的提升,但是與現(xiàn)在不同的是,下個(gè)版本的眼棱,是要進(jìn)入輸出循環(huán)的。
?配裝·安托魯斯·燃燒王座?
安托魯斯·燃燒王座
筆者參與了所有PTR上已開放的所有難度的所有BOSS的測(cè)試,介于燃燒王座并沒有開放,測(cè)試服畢竟也只是測(cè)試服,攻略打法也沒有完全固定,這里附上裝等光環(huán)915時(shí)普通1號(hào)至10號(hào)的飾品集,并粗略做一個(gè)簡單的QA。
會(huì)有契合魔化打法的BOSS存在,且在套裝的支持下,魔化天賦在燃燒王座當(dāng)中會(huì)有相當(dāng)強(qiáng)的競(jìng)爭力。
部分BOSS中對(duì)時(shí)間軸會(huì)有略微要求,純單體、且無時(shí)間軸要求的BOSS可以考慮使用披風(fēng)。
魔化、順劈、肩膀、半巨人與當(dāng)前版本的邪刃混亂刃依舊是比較厲害的天賦。
套裝
屬性和天賦選擇方面已經(jīng)闡述完了,接下來就是套裝的選擇
套裝的效果目前是,2件套增加眼棱傷害,4件套在施放完(必須完整讀完眼棱,否則沒有BUFF)眼棱后增加急速40%。
這部分從頭講起,順便普及一些基礎(chǔ)內(nèi)容。
魔化眼棱三橫掃
刃舞的基礎(chǔ)CD是10秒,死亡橫掃基礎(chǔ)CD是8秒,實(shí)際面板在惡魔形態(tài)下的死亡橫掃顯示的基礎(chǔ)時(shí)間是6.4秒。
刃舞和死亡橫掃這兩個(gè)技能受急速影響,急速可降低這兩個(gè)技能的冷卻時(shí)間,公式是10/(1+面板急速百分比)以及8/1.25/(1+面板急速百分比)。
理論上冷卻縮減(0延遲)如下表。
第一張圖為自身白板急速(不是自身面板急速)對(duì)死亡橫掃的冷卻縮減之間的關(guān)系
紅圈部分的說明(注,該數(shù)值已經(jīng)過變身急速加成計(jì)算):
在自身白板急速達(dá)到28%時(shí),死亡橫掃的冷卻CD是5秒。
在自身白板急速達(dá)到60%以上,死亡橫掃的冷卻CD降低至4秒以下,且在眼棱施放完畢后的第一時(shí)間施放死亡橫掃,中間卡CD施放死亡橫掃,可在魔化結(jié)束前放出第三個(gè)死亡橫掃。
在自身白板急速達(dá)到113%時(shí),死亡橫掃的冷卻CD是3秒。
在自身白板急速到141%以上,死亡橫掃的冷卻CD降低至2.66秒以下,達(dá)到在魔化給與的8秒BUFF區(qū)間內(nèi)有足夠的空檔時(shí)間施放3次死亡橫掃(3/8)。
第二張圖為自身面板加上套裝效果給與的乘疊急速之間的關(guān)系
紅圈部分的說明:
白板急速達(dá)到15%時(shí),在有套裝效果的作用下,套裝加成的40%急速便通過乘疊作用將急速加成提高到61%(實(shí)際面板急速)。滿足三橫掃理論可行條件。
第三張圖為自身面板加上套裝與嗜血效果給與的乘疊急速關(guān)系
紅圈部分的說明:
在嗜血和套裝同時(shí)影響下,可以達(dá)到3橫掃施放條件,且在自身急速達(dá)到18%后,死亡橫掃的冷卻時(shí)間將在3秒以下.
若自身急速達(dá)到34%,可很輕松地在8秒內(nèi)施放3個(gè)死亡橫掃。
授人以魚不如授人以漁,有興趣的同學(xué)可以下載表格,并把GCD考慮在內(nèi),根據(jù)自身的硬件情況,為自己的8秒魔化制定一個(gè)合理有效的輸出循環(huán)。
上述表格內(nèi)容僅做參考,實(shí)戰(zhàn)中根據(jù)延遲需做相對(duì)應(yīng)急速調(diào)整。
結(jié)論:面板基礎(chǔ)急速在16%以上可達(dá)成魔化三橫掃,面板基礎(chǔ)急速在26%以上,惡魔形態(tài)下的GCD為8秒以下。
橙裝
結(jié)合團(tuán)本實(shí)測(cè)內(nèi)容之后,給與以下一些建議。
在橙裝選擇上,半巨人依舊是必帶橙,肩膀與涅墨西斯配合做單體時(shí)間軸爆發(fā)。
眼棱頭視情況選用,賽福斯作為大秘境替補(bǔ)橙。
魔化在團(tuán)本中被啟用之后,披風(fēng)是一件很有潛力的橙裝,配合半巨人在simc模擬當(dāng)中成為新晉黑馬,不過由于觸發(fā)的隨機(jī)性以及團(tuán)本打法的不確定,算是一個(gè)備選方案,在正式服開放之后,希望各位屠魔者當(dāng)中有人能深入探討
圣物選擇
由于燃燒王座中沒有爆傷邪能特質(zhì)的圣物,所以1號(hào)圣物能拿盡量拿,通過熔爐洗練出冷卻縮減/爆傷的BIS圣物。
關(guān)底掉落裝等高,且魔化天賦起手的咬會(huì)有9種情況不夠30怒氣,則需要多打一個(gè)咬來施放眼棱,這個(gè)占比為37.5%,這個(gè)特質(zhì)能降低20%概率。
暗影選副本內(nèi)混打。
新套裝盡早入手并湊齊,排除有用無用論,裝等上就已經(jīng)完全碾壓T20了。
飾品部分
阿蘇曼爾的預(yù)見占有絕對(duì)的統(tǒng)治地位。
2號(hào)掉落的影灼之牙的綠字與主屬性覆蓋率均在50%左右。
高裝等水晶、狼群之饑、命令之眼依舊可以使用。
凝結(jié)的命運(yùn)已退出優(yōu)先選取的行列之內(nèi)。
?展望·結(jié)語?
7.35對(duì)惡魔獵手現(xiàn)在看來還是比較友好的,只是希望大家在團(tuán)本中,不要用雞蛋去碰石頭,如果玩這個(gè)職業(yè),就多找找這個(gè)職業(yè)的優(yōu)點(diǎn),學(xué)以致用,讓自己獨(dú)一無二,不要成為別的職業(yè)替代品。
燃燒王座團(tuán)本全程直播,浩劫DH視角直播間見簽名。
每個(gè)人都有每個(gè)人的看法,這篇文章的內(nèi)容也不一定是全對(duì)的,誰都不能保證不被打臉,與其說是攻略,不如說是個(gè)人心得經(jīng)驗(yàn),說是自我總結(jié)再適合不過了。同時(shí),我也希望每一個(gè)惡魔獵手能找到最適合自己的職業(yè)理解和玩法,如果這篇文章對(duì)你有所幫助,那對(duì)我來說莫過于最大的慰藉了。
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