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魔獸世界11.0.5獵人調(diào)整介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2024-10-24 00:44:04
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魔獸世界的11.0版本已經(jīng)過去了一段時(shí)間了,就在最近更新了11.0.5版本,本次版本更新上線了許多內(nèi)容有新坐騎,還有對(duì)職業(yè)的改動(dòng),那么下面就給大家?guī)砟ЙF世界11.0.5獵人職業(yè)改動(dòng)介紹。

魔獸世界11.0.5獵人調(diào)整一覽

魔獸世界11.0.5獵人調(diào)整一覽

獵人

新天賦:奪命打擊——?dú)⒙久?瞄準(zhǔn)射擊有10%的幾率獲得奪命打擊。奪命打擊:重置奪命射擊的冷卻時(shí)間。你的下一個(gè)奪命射擊可以作用于任意目標(biāo)并無視其當(dāng)前生命值。開發(fā)者注釋:所有獵人專精都可以觸發(fā)奪命打擊,但僅有射擊專精采用了“奪命打擊”這一概念。這一改動(dòng)旨在統(tǒng)一奪命打擊的設(shè)計(jì),同時(shí)讓所有專精都能以獨(dú)特的方式來利用它。

穩(wěn)固射擊的基礎(chǔ)效果現(xiàn)在可以產(chǎn)生10點(diǎn)集中值,適用于所有專精。

科多獸鎮(zhèn)靜劑強(qiáng)化的寧神射擊現(xiàn)在優(yōu)先以玩家為目標(biāo)。

更新了亂射和急速射擊的動(dòng)畫。

強(qiáng)化奪命射擊已被移除。

英雄天賦

黑暗游俠

新天賦:黯然箭矢——你的自動(dòng)射擊現(xiàn)在造成暗影傷害。你的自動(dòng)射擊有20%/8%的幾率獲得奪命打擊。

新天賦:幻痛——當(dāng)殺戮命令/瞄準(zhǔn)射擊對(duì)受黑蝕箭影響的目標(biāo)造成傷害時(shí),會(huì)將8%的傷害復(fù)制到每個(gè)受黑蝕箭影響的其他單位身上。

新天賦:女妖的印記——奪命黑鴉現(xiàn)在造成暗影傷害。黑蝕箭的初始傷害有25%幾率在你的目標(biāo)身上召喚奪命黑鴉。

新天賦:鐘鳴厄至——黑蝕箭現(xiàn)在可以對(duì)生命值高于80%或低于20%的敵人使用。

新天賦:暗影匕首——在戰(zhàn)斗中施放逃脫會(huì)扔出一陣匕首,造成極低的暗影傷害,并使受影響目標(biāo)的移動(dòng)速度降低30%。

新天賦:黯然火藥——在野獸順劈/技巧射擊激活時(shí)施放黑蝕箭會(huì)導(dǎo)致黑蝕箭在擊中目標(biāo)時(shí)爆炸,對(duì)附近敵人造成中等暗影傷害。

新天賦:飲魂者——當(dāng)受到黑蝕箭影響的敵人死亡時(shí),你有10%幾率獲得奪命打擊。

黑蝕箭已被重做——奪命射擊現(xiàn)在被替換為黑蝕箭。黑蝕箭:你嘗試終結(jié)一個(gè)受傷的目標(biāo),造成高額暗影傷害,并在10秒內(nèi)持續(xù)造成較低的暗影傷害。只能對(duì)生命值低于20%的敵人使用。

凋零射擊已被重做——每3次施放狂野怒火/在百發(fā)百中激活期間,你會(huì)屈服于黑暗12秒。當(dāng)你獲得奪命打擊時(shí),你會(huì)立即對(duì)目標(biāo)施放一支黑蝕箭,并以50%的效果額外施放兩支黑蝕箭。

暗影涌動(dòng)已被重做——黑蝕箭造成的周期性傷害有小幾率爆發(fā)出一股黑暗,對(duì)目標(biāo)附近的所有敵人造成中等暗影傷害。目標(biāo)數(shù)量超過8個(gè)時(shí)造成的傷害降低。

更新了暗影涌動(dòng)、黯然火藥、凋零射擊和黑蝕箭。

以下天賦已被移除:

暗黑增效

黑暗之召

死亡之影

幽墓死神

蒙蔽之影

暗影抹消

暗影鞭笞

獵群領(lǐng)袖

四野遍狩持續(xù)時(shí)間延長至20秒(原為15秒)。

哨兵

皎月風(fēng)暴的視覺效果已被更新。

野獸控制

新天賦:蛇皮箭袋——你的自動(dòng)射擊有15%幾率對(duì)目標(biāo)額外施放一次眼鏡蛇射擊。

新天賦:毒蛇韻律——施放眼鏡蛇射擊會(huì)使其傷害提高25%。最多可疊加4層。達(dá)到4層時(shí)移除加成,并使你的寵物傷害提高8%,持續(xù)8秒。

新天賦:尖刺鱗片——眼鏡蛇射擊會(huì)使倒刺射擊的冷卻時(shí)間縮短2秒。

眼鏡蛇感官已被重做——現(xiàn)在使眼鏡蛇射擊的集中值消耗降低5點(diǎn),傷害提高35%。

捕掠獵獲已被重做——每有一只激活的寵物,奪命射擊會(huì)額外攻擊1個(gè)目標(biāo),造成的傷害提高10%。最多疊加5次。

多重射擊的傷害提高300%。

倒刺射擊的傷害提高100%。

倒刺射擊的冷卻時(shí)間延長至18秒(原為12秒),持續(xù)時(shí)間延長至12秒(原為8秒)。

倒刺射擊的寵物狂亂持續(xù)時(shí)間延長至12秒(原為8秒)。

狩獵刺激的持續(xù)時(shí)間延長至12秒(原為8秒)。

獸群戰(zhàn)術(shù)的集中值恢復(fù)加成提高至125%(原為100%)。獸群戰(zhàn)術(shù)現(xiàn)在替代穩(wěn)固射擊。

動(dòng)物伙伴不再使你的所有寵物造成的傷害降低35%。

以下寵物技能的傷害降低35%。撕咬

血濺十方

爪擊

殺戮命令

拍擊

踐踏

訓(xùn)練專家現(xiàn)在為1級(jí)天賦。

以下天賦已被移除:強(qiáng)化殺戮命令

志趣相投

黑暗游俠

暗影獵犬已被更新——召喚兇暴野獸時(shí),你有25%的幾率額外召喚一只暗影獵犬。暗影獵犬在持續(xù)期間具有野獸順劈。

射擊

新天賦:亂箭穿心——施放穩(wěn)固射擊會(huì)使瞄準(zhǔn)射擊的冷卻時(shí)間縮短2秒。與強(qiáng)化穩(wěn)固射擊為抉擇節(jié)點(diǎn)。

新天賦:強(qiáng)化奪命打擊——瞄準(zhǔn)射擊和急速射擊分別有15%和25%幾率使你獲得奪命打擊。奪命射擊的爆擊傷害提高25%。

強(qiáng)化穩(wěn)固射擊已被更新——現(xiàn)在使穩(wěn)固射擊額外產(chǎn)生10點(diǎn)集中值。

彈無虛發(fā)已被更新——現(xiàn)在強(qiáng)化你施放的下一次奧術(shù)射擊、奇美拉射擊或多重射擊,使造成的傷害提高100%(原為2次,傷害提高70%)。

穩(wěn)固瞄準(zhǔn)已被更新——施放穩(wěn)固射擊會(huì)使你的急速提高8%,持續(xù)15秒(原先需要連續(xù)施放兩次穩(wěn)固射擊)。

穩(wěn)固集中效果刷新時(shí)不再播放視覺效果。

百發(fā)百中降低瞄準(zhǔn)射擊集中值消耗的效果現(xiàn)在為基礎(chǔ)效果。

急速彈幕的急速射擊效果提高至40%(原為30%)。

碎刀片的效果刷新時(shí)現(xiàn)在會(huì)累計(jì)傷害。

狙擊高手現(xiàn)在受到非自然原因的加成。

哀慟箭不再消耗技巧射擊。

修正了哀慟箭不受多頭蛇之咬加成的問題。

尼魯巴爾王宮4件套裝加成更新——消耗彈無虛發(fā)使你的下一個(gè)瞄準(zhǔn)射擊的傷害提高20%(原為10%)。

尼魯巴爾王宮4件套裝加成不在疊加(原為可以疊加2次)。

尼魯巴爾王宮4件套裝加成不再無法穩(wěn)定地被技巧射擊強(qiáng)化的瞄準(zhǔn)射擊所消耗。

尼魯巴爾王宮4件套裝加成現(xiàn)在會(huì)穩(wěn)定提高被技巧射擊強(qiáng)化的單次瞄準(zhǔn)射擊所造成的每一次傷害。

尼魯巴爾王宮4件套裝加成現(xiàn)在能夠正常影響排序施放的奧術(shù)射擊和多重射擊。

交換了千里之目和箭在弦上的位置。

鷹爪的全神貫注已被移除。

生存

無情掠奪已被重做——雄鷹之怒的傷害提高10%,有20%的幾率產(chǎn)生一層利矛之刃。當(dāng)雄鷹之怒結(jié)束時(shí),你的急速提高8%,持續(xù)10秒?,F(xiàn)在為1級(jí)天賦。

無情重?fù)粢驯恢刈觥缆緯?huì)使受影響的目標(biāo)流血,在8秒內(nèi)造成高額傷害。

干掉他們已被重做——?dú)⒙久瞰@得奪命打擊的幾率提高到15%,奪命打擊現(xiàn)在可以使奪命射擊打擊最多2個(gè)額外目標(biāo)。協(xié)同進(jìn)攻期間,你獲得奪命打擊的幾率翻倍。

側(cè)翼破綻已被更新——現(xiàn)在強(qiáng)化你的下一個(gè)殺戮命令,使其造成的傷害提高50%,打擊3個(gè)目標(biāo),每擊中一個(gè)目標(biāo)生成一層利矛之刃。

榴彈雜耍已被更新——現(xiàn)在重置爆炸射擊的冷卻時(shí)間,而非自動(dòng)射出。開發(fā)者注釋:現(xiàn)在玩家可以手動(dòng)發(fā)射爆炸射擊,使這一天賦能夠與其他現(xiàn)有的效果產(chǎn)生配合(例如榴彈雜耍自身的冷卻時(shí)間縮短效果),同時(shí)也消除了一些令人惱火的情況。

屠戮的傷害提高50%。

屠戮不再具有使用次數(shù),冷卻時(shí)間延長至15秒。

雄鷹之怒的傷害提高25%。

雄鷹之怒的引導(dǎo)時(shí)間縮短至3秒(原為4秒)。

雄鷹之怒現(xiàn)在于開始引導(dǎo)時(shí)消耗一層利矛之刃,傷害加成會(huì)在整個(gè)引導(dǎo)期間持續(xù)生效。

殺戮命令不再縮短雄鷹之怒的冷卻時(shí)間。

利矛之刃消耗的寬限期縮短至0.3秒(原為0.7秒)。

無情原始狂野現(xiàn)在額外產(chǎn)生2層利矛之刃(原為1層)。

狂亂打擊每擊中一個(gè)目標(biāo)縮短的野火炸彈冷卻時(shí)間提高至3秒(原為1秒)。

殺手伙伴現(xiàn)在使殺戮命令的傷害提高10/20%(原為5/10%)。

投彈手的光環(huán)效果現(xiàn)在會(huì)在更合理的時(shí)候移除。

銳矛之鋒的施放動(dòng)畫現(xiàn)在能夠與其他動(dòng)畫混合。

寵物超出距離時(shí),銳矛之鋒不再進(jìn)入冷卻。

游俠和接戰(zhàn)協(xié)定在天賦樹中交換了位置。

在破晨號(hào)地下城的拉夏南戰(zhàn)斗期間,魚叉猛刺現(xiàn)在會(huì)尋找更為合適的目的地。

獵群領(lǐng)袖

族群之嚎現(xiàn)在還會(huì)使野火炸彈的傷害提高20%。

狂野攻勢(shì)現(xiàn)在還會(huì)使猛禽一擊/貓鼬撕咬的傷害提高20%。

哨兵

交響軍械的傷害提高200%。

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魔獸世界

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類型:動(dòng)作角色扮演
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