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魔獸世界11.0.5薩滿調(diào)整介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2024-10-24 00:43:31
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魔獸世界的11.0版本已經(jīng)過(guò)去了一段時(shí)間了,就在最近更新了11.0.5版本,本次版本更新上線了許多內(nèi)容有新坐騎,還有對(duì)職業(yè)的改動(dòng),那么下面就給大家?guī)?lái)魔獸世界11.0.5薩滿祭司職業(yè)改動(dòng)介紹。

魔獸世界11.0.5薩滿調(diào)整一覽

魔獸世界11.0.5薩滿調(diào)整一覽

薩滿祭司

天怒現(xiàn)在消耗1%的基礎(chǔ)法力值(原為4%)。

更新了所有薩滿祭司的升騰模型。元素專精為火焰升騰,增強(qiáng)專精為閃電升騰,恢復(fù)專精為流水升騰。

新雕文:高能升騰雕文——你的升騰會(huì)化作高能形態(tài),釋放出非凡的力量。

新雕文:傳統(tǒng)升騰雕文——你的升騰會(huì)化作傳統(tǒng)的形態(tài)。

薩滿祭司在升騰狀態(tài)下可以漂浮在水面上。

清毒圖騰現(xiàn)在有2分鐘冷卻時(shí)間(原為45秒)。

法力之泉不再具有顯示受益人的光環(huán)效果。

更新了熔巖爆裂法術(shù)的視覺(jué)效果。

始源之潮的圖標(biāo)已被更新。

英雄天賦

先知

當(dāng)你施放閃電鏈或指向目標(biāo)版的地震術(shù)時(shí),先祖現(xiàn)在傾向于對(duì)你的目標(biāo)施放閃電鏈。

現(xiàn)在召喚出的先祖會(huì)裝備過(guò)去的薩滿祭司套裝。

風(fēng)暴使者

新天賦:雷電導(dǎo)管——你有幾率被閃電擊中,使你的移動(dòng)速度提高50%,持續(xù)5秒。在戶外區(qū)域時(shí)效果提高到100%。當(dāng)你復(fù)生時(shí)會(huì)召喚一場(chǎng)雷霆風(fēng)暴。

新天賦:電能震擊——狂風(fēng)怒號(hào)使你的移動(dòng)速度提高20%,持續(xù)5秒。

風(fēng)暴涌浪已被重做——狂風(fēng)怒號(hào)使精通提高10%,持續(xù)6秒。

自然之護(hù)已被重做——閃電之盾使你受到的傷害降低3%。

噴薄之流已被重做——當(dāng)施放狂風(fēng)怒號(hào)時(shí),你獲得噴薄之流,使你的下一個(gè)治療鏈或治療之涌的效果提高20%,最高100%。

傳導(dǎo)能量的法術(shù)圖標(biāo)已更新,現(xiàn)在與引雷針相同。

無(wú)窮力量的說(shuō)明文字已被更新,使其與其他功能相似的天賦一致。

撼電之握已被移除。

元素

新天賦:風(fēng)暴先驅(qū)——施放閃電箭和閃電鏈會(huì)使風(fēng)暴守護(hù)者的冷卻時(shí)間縮短2秒。

新天賦:突涌熔巖——烈焰震擊的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)6秒。熔巖爆裂會(huì)消耗烈焰震擊最多6秒的持續(xù)時(shí)間,立即造成該傷害。熔巖爆裂過(guò)載會(huì)獲得50%的效果。

新天賦:盈電導(dǎo)體——引雷針的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)4秒,傷害加成提高25%。

新天賦:裂地猛擊——大地震擊和地震術(shù)的傷害提高8%,元素沖擊提供的屬性加成提高25%。

升騰已被重做——轉(zhuǎn)化成火焰升騰者形態(tài),持續(xù)15秒,立即對(duì)附近最多6個(gè)敵人施放烈焰震擊和效果為100%的熔巖爆裂。處于火焰升騰者形態(tài)時(shí),元素過(guò)載的傷害提高150%,且受你的精通:元素過(guò)載影響的法術(shù)會(huì)額外造成1次元素過(guò)載。

升騰不再提高熔巖爆裂的爆擊傷害,不再將閃電鏈替換為熔巖彈射,不再移除熔巖爆裂的冷卻時(shí)間。

精通:元素過(guò)載現(xiàn)在也能提高寵物的傷害。

所有傷害降低8%。

熔巖爆裂的傷害提高32%。

地震術(shù)的傷害提高17%。

元素沖擊的傷害提高12%。

冰霜震擊的傷害提高30%。

能量湍流現(xiàn)在使閃電箭額外觸發(fā)1次元素過(guò)載(原為2次)。

除了熔巖爆裂之外,冰怒現(xiàn)在還可以被施放的閃電箭或閃電鏈觸發(fā)。

冰怒現(xiàn)在強(qiáng)化你的下一個(gè)冰霜震擊(原為2個(gè)),現(xiàn)在使冰霜震擊額外擊中4個(gè)目標(biāo)。

冰怒現(xiàn)在使冰霜震擊的傷害提高150%(原為225%)。

冰怒現(xiàn)在使冰霜震擊額外產(chǎn)生7點(diǎn)漩渦值。

在有元素已經(jīng)激活時(shí)施放技能并刷新火元素或風(fēng)暴元素時(shí),現(xiàn)在會(huì)重置流星、獻(xiàn)祭、召喚閃電和風(fēng)暴怒火的冷卻時(shí)間。

風(fēng)暴元素的呼嘯狂風(fēng)現(xiàn)在使急速提高4%,不再使施法時(shí)間縮短3%,并且最多疊加4次(原為10次)。

呼嘯狂風(fēng)現(xiàn)在會(huì)顯示在個(gè)人資源條上。

元素回響生成次級(jí)風(fēng)暴元素時(shí),呼嘯狂風(fēng)的層數(shù)不再重置。

根深蒂固的元素現(xiàn)在可以被大地震擊、元素沖擊或地震術(shù)觸發(fā),而非熔巖爆裂。

冰霜震擊、烈焰震擊和始源之潮現(xiàn)在產(chǎn)生3點(diǎn)漩渦值。

始源之潮現(xiàn)在還會(huì)提供熔巖奔騰效果。

巖漿圖騰現(xiàn)在產(chǎn)生8點(diǎn)漩渦值。

須臾閃電不再于施放閃電箭和閃電鏈時(shí)縮短自然法術(shù)的冷卻時(shí)間。

火元素和風(fēng)暴元素現(xiàn)在持續(xù)20秒(原為30秒)。

元素回響的次級(jí)元素現(xiàn)在持續(xù)10秒(原為15秒)。

風(fēng)暴狂亂現(xiàn)在使閃電箭和閃電鏈的施法時(shí)間縮短30%(原為40%)。

如果風(fēng)暴狂亂可以將相關(guān)法術(shù)的施法時(shí)間縮短至普通公共冷卻時(shí)間以下,則會(huì)同時(shí)縮短這些法術(shù)的公共冷卻時(shí)間。

風(fēng)暴之怒現(xiàn)在會(huì)召喚一個(gè)強(qiáng)大的閃電元素,持續(xù)10秒(原為8秒)。

雷電導(dǎo)管已被更名為閃電容蓄。

修正了習(xí)得強(qiáng)化灌魔天賦時(shí),強(qiáng)化火舌武器的說(shuō)明文字存在異常的問(wèn)題。

修正了地震術(shù)的周期性傷害效果可以觸發(fā)根深蒂固的元素的問(wèn)題。

調(diào)整了多個(gè)天賦的位置。

以下天賦已被移除:無(wú)情災(zāi)害

碎天者的熾烈滅亡

先知

先祖的元素沖擊現(xiàn)在優(yōu)先選擇你最近攻擊過(guò)的目標(biāo)。

例行交流現(xiàn)在還會(huì)被閃電箭、閃電鏈、冰怒和冰霜震擊觸發(fā)。

例行交流現(xiàn)在有5%的幾率召喚一名先祖(原為8%)。

風(fēng)暴使者

修正了多個(gè)狂風(fēng)怒號(hào)和其他專精天賦之間的互動(dòng)問(wèn)題。

修正了弧形放電會(huì)產(chǎn)生1次瞬發(fā)的閃電箭或閃電鏈,而非2次的問(wèn)題。

增強(qiáng)

新天賦:奔流之魂——你的傷害技能有幾率召喚一只野性狼魂,持續(xù)8秒。替代野性狼魂。可以與元素之靈和頭狼一同生效。

新天賦:熔火雷霆——裂地術(shù)的冷卻時(shí)間縮短10秒,但不再能使目標(biāo)癱瘓。風(fēng)暴噴涌有小幾率重置裂地術(shù)的冷卻時(shí)間。

新天賦:流電熾焰——閃電箭和閃電鏈有18%的幾率使你的下一個(gè)烈焰震擊變?yōu)榱麟姛胙妗A麟姛胙媪⒓从脽胙胬做饟裟繕?biāo)和周圍的5名敵人,造成自然傷害并施加烈焰震擊。產(chǎn)生1層漩渦武器。

新天賦:無(wú)情風(fēng)暴——?dú)玳W電僅擊中1個(gè)目標(biāo)時(shí),它會(huì)激活風(fēng)怒武器,并且冷卻時(shí)間縮短40%。

霜刃打擊已被重做——每當(dāng)你消耗漩渦武器時(shí),你的冰霜震擊有幾率變成霜刃打擊。

風(fēng)暴轟擊已被更新——風(fēng)暴打擊額外獲得一次使用次數(shù)。風(fēng)暴噴涌還會(huì)使你的下一個(gè)風(fēng)暴打擊額外造成25%的自然傷害,最多疊加2次。

風(fēng)暴轟擊的額外自然傷害現(xiàn)在同時(shí)對(duì)主手和副手攻擊生效。

弧形放電已被更新——狂風(fēng)怒號(hào)使你的下一個(gè)閃電鏈或閃電箭變?yōu)樗舶l(fā),造成的傷害提高40%,并額外施放一次。不消耗漩渦武器層數(shù)。

毀滅之風(fēng)已被更新——在你周圍釋放一場(chǎng)毀滅性的風(fēng)暴,每秒對(duì)附近敵人造成風(fēng)暴打擊傷害,持續(xù)8秒。你觸發(fā)風(fēng)怒武器的幾率提高200%,風(fēng)怒武器的傷害提高10%。

毀滅之風(fēng)的傷害效果不再被視作近戰(zhàn)武器攻擊,不會(huì)產(chǎn)生漩渦武器或觸發(fā)火舌武器。

電弧已被更新——狂風(fēng)怒號(hào)使你的下一個(gè)閃電鏈或閃電箭變?yōu)樗舶l(fā),造成的傷害提高40%,并額外施放一次。

托里姆的祈咒已被更新——除了使閃電箭和閃電鏈的傷害提高20%之外,現(xiàn)在還能使根深蒂固的元素的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒/升騰的冷卻時(shí)間減少60秒。

風(fēng)切令托里姆的祈咒施放閃電鏈時(shí),不再施放5層效果的狂風(fēng)怒號(hào)來(lái)替代閃電鏈。

如果托里姆的祈咒即將施放閃電鏈時(shí),始源之潮令閃電箭擊中了多個(gè)敵人,該次閃電鏈不再被更換為閃電箭。

增強(qiáng)薩滿祭司精通中重置風(fēng)暴打擊冷卻時(shí)間的部分已從風(fēng)暴使者更名為風(fēng)暴噴涌。

超荷充能的閃電箭和閃電鏈現(xiàn)在有35%的幾率返還2層漩渦武器(原為3層漩渦武器)。

閃電鏈現(xiàn)在每擊中一個(gè)目標(biāo)就使毀滅閃電的冷卻時(shí)間縮短0.5秒(原為1秒)。

毀滅閃電的范圍更改為8碼(原為12碼)。

熔火突襲的范圍更改為10碼(原為12碼)。

始源漩渦現(xiàn)在使始源之潮產(chǎn)生3/5層漩渦武器(原為5/10層)。

巫醫(yī)血統(tǒng)現(xiàn)在每當(dāng)你產(chǎn)生一層漩渦武器效果,即可使野性狼魂的冷卻時(shí)間減少1秒(原為2秒)。

火舌武器的傷害提高20%。

40碼內(nèi)沒(méi)有受到烈焰震擊影響的目標(biāo)時(shí),火焰新星不再能夠使用。

根深蒂固的元素現(xiàn)在可以被狂風(fēng)怒號(hào)、閃電箭或閃電鏈激活。

根深蒂固的元素的觸發(fā)幾率降低至6%(原為7%),現(xiàn)在于施放時(shí)觸發(fā),而非造成傷害時(shí)。

升騰現(xiàn)在會(huì)正常地使風(fēng)暴打擊的冷卻時(shí)間縮短60秒。

風(fēng)怒武器的攻擊現(xiàn)在具有動(dòng)畫(huà)效果和音效,以及明顯的視覺(jué)效果。

毀滅之風(fēng)現(xiàn)在具有動(dòng)畫(huà)效果和音效,以及明顯的視覺(jué)效果。

風(fēng)暴打擊替換成風(fēng)切后的動(dòng)畫(huà)和視覺(jué)效果已被更新。

風(fēng)暴使者現(xiàn)在僅在1.25秒內(nèi)標(biāo)亮風(fēng)暴打擊和顯示界面效果。

精通重置風(fēng)暴打擊時(shí)不再顯示界面效果,現(xiàn)在會(huì)顯示在戰(zhàn)斗文本中。

漩渦武器層數(shù)疊加至10層時(shí),溢流漩渦現(xiàn)在會(huì)顯示界面效果。

灼熱之手不再顯示界面效果。

灼熱之手激活期間,現(xiàn)在會(huì)在角色身上顯示視覺(jué)效果。

灼熱之手激活時(shí),現(xiàn)在會(huì)在角色身上顯示視覺(jué)效果。

灰燼觸媒疊加至8層時(shí)不再標(biāo)亮熔巖猛擊。

灰燼觸媒的層數(shù)現(xiàn)在會(huì)顯示在熔巖猛擊的技能上。

霜刃打擊獲得了一個(gè)新的天賦變種,使你在消耗漩渦武器時(shí)將下一個(gè)冰霜震擊替換為霜刃打擊。該天賦與當(dāng)前版本的霜刃打擊同屬抉擇節(jié)點(diǎn)。

霜刃打擊不再標(biāo)亮動(dòng)作條里的冰霜震擊。

霜刃打擊的冰霜震擊增益現(xiàn)在會(huì)顯示在個(gè)人資源條上。

元素武器現(xiàn)在為1級(jí)天賦。

風(fēng)暴使者

覺(jué)醒風(fēng)暴的傷害降低35%。

修正了覺(jué)醒風(fēng)暴的傷害不受精通:增強(qiáng)元素影響的問(wèn)題。

修正了多個(gè)狂風(fēng)怒號(hào)和其他專精天賦之間的互動(dòng)問(wèn)題。

圖騰祭司

元素反應(yīng)已被重做——灼熱之手激活時(shí),熔巖猛擊會(huì)使大地碎裂,以30%效果施放裂地術(shù)。此效果造成的裂地術(shù)不會(huì)使目標(biāo)癱瘓。

元素反應(yīng)原先對(duì)附近最多5個(gè)敵人進(jìn)行灼燒齊射的效果已被整合到生機(jī)圖騰中。

飛旋元素:飛旋之火已被重做——你的下一個(gè)熔巖猛擊或火焰新星使你獲得灼熱之手,持續(xù)8秒。如果灼熱之手已經(jīng)激活,則會(huì)延長(zhǎng)其持續(xù)時(shí)間。

飛旋元素:飛旋之土已被重做——你的下一個(gè)烈焰震擊的直接傷害提高300%,并作用于5個(gè)附近敵人。

飛旋元素:飛旋之氣已被重做——你的下一個(gè)閃電箭、閃電鏈或元素沖擊會(huì)在你的涌動(dòng)圖騰處釋放3道涌動(dòng)飛箭。

灌魔精通已被更新——風(fēng)怒武器的觸發(fā)幾率提高10%,傷害提高15%。當(dāng)風(fēng)怒武器攻擊觸發(fā)火舌武器效果時(shí),有幾率在目標(biāo)周圍聚集一股火焰漩渦,對(duì)所有附近敵人額外造成3次傷害。

圖騰反彈觸發(fā)的法術(shù)從風(fēng)暴打擊更新為閃電箭、閃電鏈和元素沖擊。

修正了飛旋之土不會(huì)被消耗的問(wèn)題。

修正了熔巖猛擊擴(kuò)散效果時(shí)會(huì)消耗飛旋之土的問(wèn)題。

恢復(fù)

新天賦:聚合流水——治療鏈會(huì)使下一個(gè)激流的初始治療效果提高75%,最多疊加2次,治療鏈的法力值消耗降低15%?;钚越Y(jié)界現(xiàn)在還會(huì)使大地之盾和水之護(hù)盾消耗層數(shù)的速度加快1秒。

浪潮洶涌的進(jìn)度現(xiàn)在可以通過(guò)膨脹之潮光環(huán)追蹤。膨脹之潮疊加至100層時(shí)會(huì)觸發(fā)浪潮洶涌。

浪潮洶涌的進(jìn)度現(xiàn)在會(huì)在團(tuán)隊(duì)副本首領(lǐng)戰(zhàn)和史詩(shī)鑰石地下城開(kāi)始時(shí)重置。

圖騰祭司生機(jī)圖騰的治療鏈現(xiàn)在由薩滿祭司本人施放。這一改動(dòng)旨在表明,以此方式施放的治療鏈能夠與薩滿祭司的增強(qiáng)治療鏈的天賦和效果產(chǎn)生互動(dòng)。

更新了涌動(dòng)圖騰和涌動(dòng)超載的說(shuō)明文字,以清晰表明其功能。

修正了使用涌動(dòng)圖騰會(huì)消耗自然迅捷的問(wèn)題。

修正了圖騰反彈的治療鏈偶爾會(huì)以寵物而非玩家為目標(biāo)的問(wèn)題。

修正了習(xí)得元素環(huán)繞和大地匯同天賦時(shí),活性結(jié)界偶爾不會(huì)在刷新大地之盾時(shí)治療薩滿祭司的問(wèn)題。

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