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《末世大作戰(zhàn)》首測玩家毒舌辣評第一期
導(dǎo)語:暨《末世大作戰(zhàn)》首測結(jié)束,我們收到大量玩家的真實反饋,其中包含非常直接的,對于游戲缺點的深刻揭露,讓我們非常羞愧。所謂知恥而后勇,我們特選取了部分頗具代表性的玩家毒舌辣評,并作出回復(fù),在向大家公布我們后續(xù)優(yōu)化筆記的同時,也表明我們努力向前的決心。
一、新手引導(dǎo)有啥子用?
玩家吐槽:“撲面而來的一串引導(dǎo)讓我一臉懵逼,大腦放棄思考跟著點,也是這個原因直接導(dǎo)致引導(dǎo)完了我全忘了,一時不清楚我該干點啥的尷尬!”
官方回復(fù):新手引導(dǎo)部分在經(jīng)歷游戲首測后,受到了玩家朋友們的強烈詬病——我們馬上改!開場的戰(zhàn)斗太俗套?刪掉!新手引導(dǎo)目的不明確?重新規(guī)劃引導(dǎo)路線!同時我們還會增加強制退出引導(dǎo)的按鈕,讓實在不喜歡新手引導(dǎo)的玩家直接跳過。(可惡的新手引導(dǎo),回爐重制吧?。?/p>
二、游戲UI太亂啦
玩家吐槽:“游戲里的圖標(biāo)看的我莫名其妙,明明主界面是科幻風(fēng)格,換到冒險關(guān)卡界面的時候又成了魔幻風(fēng)格,讓人容易出戲,除此之外也有很多不精致的地方,應(yīng)該好好借鑒隔壁XXX?!?/p>
官方回復(fù):把UI美術(shù)帶起來祭天,什么,已經(jīng)跑路了,這……好吧,我們會在接下來的時間優(yōu)化UI并統(tǒng)一各個界面的UI風(fēng)格,同時將部分英文UI調(diào)整為中文,將比較粗糙的UI全部替換。(UI美術(shù)被我們抓起來面壁思過,一定會將UI水平提升一個檔次。)
三、英雄養(yǎng)成要不要那么復(fù)雜
玩家吐槽:“裝備升級太繁瑣,英雄養(yǎng)成線一大堆,一點也不像放置手游!”
官方回復(fù):其實只是看起來多,大部分資源通過玩法就可以得到,并不需要額外的氪金,造成了各位不好的游戲體驗,我們深感抱歉,后續(xù)會對英雄養(yǎng)成方式進(jìn)行簡化,刪除部分無趣的設(shè)定,保留下來的養(yǎng)成玩法也會依據(jù)玩家等級逐漸放出,讓大家循序漸進(jìn)推進(jìn)英雄養(yǎng)成。(游戲策劃態(tài)度良好,咱就不祭天了。)
四、關(guān)卡等待時間太長了
玩家吐槽:“每過一個關(guān)卡就有一個讓人煩躁的等待時間,關(guān)卡也是一點難度也沒有,又磨人又沒有挑戰(zhàn)性?!?/p>
官方回復(fù):縮短等待時間,提高關(guān)卡難度和收益,減少重復(fù)關(guān)卡,增強關(guān)卡策略性,提高質(zhì)量。關(guān)卡的重新規(guī)劃是我們游戲優(yōu)化的重點,為了讓大家在這個花費最多時間的玩法上,能夠收獲更加有趣的游戲時間,我們會做更多努力。(嗨呀,數(shù)值策劃站出來挨打。)
五、要被禮包淹沒啦“咕嚕?!?/b>
玩家吐槽:“禮包一次性放出來真的沒意思,建議你們參考XXX的方式,調(diào)整一下禮包的內(nèi)容,不要讓大R一下子氪足了禮包就稱霸!”
官方回復(fù):禮包的設(shè)計確實問題很大,原本設(shè)計禮包的初衷,一方面是滿足部分玩家前期過渡以及組建陣形的需要,一方面也是為我們增加收入,但禮包不僅太多,而且出現(xiàn)的位置非常奇葩,幾乎影響玩家的正常游戲體驗。刪掉,刪掉,全部刪掉……一刀切的方式也不可取,我們會將禮包內(nèi)容優(yōu)化,減少禮包數(shù)量,限制禮包出現(xiàn)的位置,并降低大部分禮包的獲取門檻,讓大家氪金也能夠快快樂樂的。(游戲運營呢,出來把鍋背好。)
未完待續(xù)。
玩家評論
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末世大作戰(zhàn)
《末世大作戰(zhàn)》是一款以末世戰(zhàn)爭為背景,全球同服的放置戰(zhàn)斗養(yǎng)成游戲,還能與全球玩家?guī)p峰對決,奪取榮耀與輝煌!游戲內(nèi)精心設(shè)計了各類PVE與PVP系統(tǒng),告別以往放置類游戲的單機印象,在輕松養(yǎng)成的過程中也能享受激情與挑戰(zhàn)。 豐富玩法 趕緊擺脫對放置游戲的刻板印象,如果你認(rèn)為放置游戲等于單機游戲,那么《末世大作戰(zhàn)》將讓你耳目一新。我們?yōu)橥婕以O(shè)置了海量有趣的玩法,燒腦的挑戰(zhàn)關(guān)卡、巔峰聯(lián)賽、公會戰(zhàn)、英勇試練、
九游玩家7lyvargojlrr 來自于 九游APP 2018-07-23 18:30
各位友友,我?guī)е覀児镜牡诙钣螒騺砝?!在介紹這款游戲之前,我想先和大家聊聊我們研發(fā)游戲的心路歷程。 一開始,我們的初衷是做一款真正有趣的游戲,團隊里的人數(shù)不多但都很有熱情,所有人都是為了夢想日以繼夜的努力投入到研發(fā)當(dāng)中。 大家不斷開展各種頭腦風(fēng)暴為游戲增添了很多有趣的玩法,在這個過程里,我們始終樂在其中。漸漸的,游戲從一個雛形不斷成長壯大,看著產(chǎn)品不斷進(jìn)步我們發(fā)自內(nèi)心的高興。
九游玩家7lyv7g5cbi63 來自于 九游APP 2018-09-26 11:53
《末世大作戰(zhàn)》將于9月27日集結(jié)首測,讓我們一起在末日世界戰(zhàn)個痛快。 預(yù)下載時間:9月26號10點開啟! 各位玩家大家好,我是《末世大作戰(zhàn)》的主策柯總。在介紹這款游戲之前,我想先和大家聊聊我們研發(fā)游戲的心路歷程。 一開始,我們的初衷是做一款真正有趣的游戲,團隊里的人數(shù)不多但都很有熱情,所有人都是為了夢想日以繼夜的努力投入到研發(fā)當(dāng)中。大家不斷開展各種頭腦風(fēng)暴為游戲增添了很多有趣的玩法,在這個過程里,我們始終樂在其中。漸漸的,游戲從一個雛形不斷成長壯大,看著產(chǎn)品不斷進(jìn)步我們發(fā)自內(nèi)心的高興。 按計劃,游戲上線的日子不斷臨近,這件值得高興的事情卻讓團隊里的人開始發(fā)愁了。游戲要想登錄國服安卓端就需要大量人力物力,不僅要打通各個渠道,還要測試適配上百種機型,工作量對于當(dāng)時的團隊成員來說實在太大。最終,我們只得退而求其次,選擇先在海外IOS端上線。幸運的是,游戲在海外運營的非常成功。當(dāng)然,無論游戲反響多么熱烈,我們?nèi)匀粫r刻警醒自己,牢記研發(fā)游戲的初衷。也始終盼望著,將來有一天羽翼豐滿能夠登陸國區(qū)。 時至今日,隨著產(chǎn)品日臻成熟,咱們團隊終于能夠帶著更加完美的作品登陸安卓國服,這段時間我們會不斷根據(jù)玩家的建議優(yōu)化版本、提升游戲品質(zhì),并不斷的加入更多新奇有趣的玩法。 請你們放心,你們的每一條留言、每一個帖子我們都會認(rèn)真回復(fù)。如果各位遇到任何問題,歡迎通過任何方式與我們?nèi)〉寐?lián)系,我們會竭盡所能讓各位滿意,我們一致認(rèn)為只有玩家的認(rèn)可,才是我們立足的根基。
第三個號一劍東來不朽 來自于 九游APP 2019-03-06 02:53
我只想問一個問題 是不是換皮游戲
冰鎮(zhèn)的西瓜 來自于 九游APP 2018-07-24 15:58
《末世大作戰(zhàn)》以末世戰(zhàn)爭為背景,全球同服的放置戰(zhàn)斗養(yǎng)成游戲,讓我們可以與全球玩家進(jìn)行巔峰對決,奪取屬于我們的榮耀與輝煌!游戲里會有海量有趣的玩法:燒腦的挑戰(zhàn)關(guān)卡、巔峰聯(lián)賽、公會戰(zhàn)、英勇試練、世界BOSS~同時更有大量的精心設(shè)計的地圖場景,讓我們在戰(zhàn)斗的同時還能領(lǐng)略游戲的風(fēng)景,最最最為良心的地方就是只要登錄游戲就能獲得各種各樣的獎勵,登錄會送鉆石、挑戰(zhàn)關(guān)卡也會送鉆石、日常任務(wù)還是會送鉆石~
哦了個嚯 來自于 九游APP 2020-03-12 22:54
打不來,沒法玩兒,散了吧
輕嘆丶低語 來自于 九游APP 2019-07-04 23:21
看時間
九游玩家7lyv8t5ytylo 來自于 九游APP 2019-06-22 17:47
那個酒館試煉5星完成怎么不算次數(shù)
九游玩家009856278563 來自于 九游APP 2019-06-01 00:16
每次準(zhǔn)備打過關(guān)總是閃退,讓人很煩惱 在聊天界面都是一幫托在刷屏,游戲還可以當(dāng)個單機玩好了
九游玩家628901001742 來自于 九游APP 2019-05-27 15:40
閃退嚴(yán)重
風(fēng)燭殘年的漢子 來自于 九游APP 2019-05-27 10:52
很一般,不是我喜歡的類型!