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《魔神》屬性功能詳解
游戲里各種屬性說明層出不窮,是否有點暈頭轉(zhuǎn)向呢!今天小淑女就給各位友友帶來屬性說明的攻略!
首先我們的屬性分為三大塊
一、基礎(chǔ)屬性
生命:武將的血量,血量為0時武將即死亡。
攻擊:攻擊會影響一個武將打出的傷害,治愈型武將會同時影響治療量。
物防、法防:雙防會減少受到對應類型攻擊時的傷害。
身法:身法決定了武將的速度,身法高的武將在一回合戰(zhàn)斗中會先進行攻擊。
二、狀態(tài)屬性
混亂:混亂狀態(tài)下敵我不分,且只能普通攻擊。
重傷:重傷狀態(tài)會使目標受到的所有傷害提高。
恐懼:恐懼狀態(tài)會使目標有50%概率在當前回合內(nèi)無法行動。
灼燒:灼燒狀態(tài)會使目標每回合受到持續(xù)傷害。
封?。悍庥顟B(tài)會使目標無法釋放技能。
麻痹:麻痹狀態(tài)下無法進行普通攻擊。
嘲諷:嘲諷狀態(tài)下目標只會攻擊嘲諷的來源目標,且只能普通攻擊。
無敵:無敵狀態(tài)下受到的所有傷害為0,但無法免疫異常狀態(tài)。
擋刀:(被動)一定幾率可以替友方角色受到的普通攻擊和單體技能攻擊承受傷害,同時受到的傷害減少20%,一回合最多觸發(fā)3次。
技能抵抗:受到的技能傷害減少50%。
閃避:完全避免被攻擊,只對普通攻擊有效。
三、額外屬性
命中:命中決定了普通攻擊是否會打中敵人。
閃避:閃避決定了觸發(fā)閃避狀態(tài)的幾率。
暴擊:暴擊決定了普通攻擊時造成額外傷害的幾率。
爆傷:爆傷決定暴擊時額外傷害的高低。
爆抗:爆抗會減少受到暴擊的幾率。
韌性:韌性會減少受到暴擊時的傷害。
穿透:穿透會使得技能更不容易被抵抗。
抵抗:抵抗決定了觸發(fā)技能抵抗的幾率。
值得一提的是,類似紂王的吸血、哪吒的連擊這類在(普通攻擊、技能攻擊),在處于混亂、封印、嘲諷狀態(tài)時,均不會觸發(fā)效果。
玩家評論
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魔神
《魔神》是一款全新的創(chuàng)新型放置類卡牌游戲。游戲繼承了放置類的優(yōu)秀特點,碎片化時間,輕松休閑。同時放大了卡牌類游戲培養(yǎng)和策略的特點,結(jié)合中國優(yōu)秀的上古神話背景,讓玩家玩過之后愛不釋手。
九游玩家340768792311 來自于 九游APP 2019-07-15 17:30
離線掛機比打怪經(jīng)驗都多?你這游戲可以不用開了
九游玩家697983798832 來自于 九游APP 2019-06-02 14:58
垃圾游戲
補魔及孫悟空 來自于 九游APP 2019-04-28 10:54
挺不錯一款游戲,不影響工作。
九游玩家_itvf35n198 來自于 九游APP 2019-01-07 08:06
我說這坑爹的游戲是不是關(guān)服了,上去就提示獲取服務(wù)列表失敗。充的錢被狗吞了嗎
軒轅劒 來自于 九游APP 2018-11-21 01:07
臥槽了個DJ! 我最喜歡玩掛機游戲了,媽了個巴子的…