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《魔力寶貝手機(jī)版》評(píng)測(cè):取舍后的全新面貌
本文章為九游原創(chuàng),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載。
《魔力寶貝手機(jī)版》端游作品,可以說(shuō)是早年間極為經(jīng)典的作品之一,在2002年推出的時(shí)候,它充滿(mǎn)未知的隨機(jī)冒險(xiǎn)玩法,得到了不少玩家的喜愛(ài)追捧,時(shí)至今日仍然還是有不少玩家?jiàn)^戰(zhàn)在各種復(fù)刻重現(xiàn)的魔力世界當(dāng)中。而此次騰出在UP+上曝光了這款由SE開(kāi)發(fā)的《魔力寶貝》正版手游,是否能真正的還原端游中的精髓所在?
游戲的畫(huà)面略帶一絲復(fù)古氣息,人設(shè)形象上還是能看到當(dāng)年職業(yè)角色的影子,只是更加的細(xì)膩精致,角色建模更具有質(zhì)感,而且人物還可以選擇不同顏色的服裝展現(xiàn),在后續(xù)轉(zhuǎn)職的時(shí)候也可以再一次轉(zhuǎn)變其它顏色。而城內(nèi)和野外的場(chǎng)景畫(huà)面也更加的精細(xì),顏色搭配合理,大部分場(chǎng)景依然保留了下來(lái),只是在規(guī)模上還有一些小細(xì)節(jié)上有所改動(dòng),不過(guò)最能勾起情懷的元素,還是要屬于游戲的BGM,畢竟畫(huà)面上的優(yōu)化會(huì)讓老玩家感受到很多不同的地方,但是當(dāng)熟悉的音樂(lè)響起后更能引發(fā)老玩家的共鳴。
《魔力寶貝手機(jī)版》中,職業(yè)方面還是遵循端游中的大部分設(shè)定,初始玩家都是游民的職業(yè)身份,當(dāng)達(dá)到特定等級(jí)后可以完成就職任務(wù)選擇職業(yè),目前可選擇職業(yè)有戰(zhàn)斧斗士、魔法師、劍士、騎士、弓箭手、格斗士和傳教士這七個(gè)職業(yè),每一個(gè)職業(yè)的特性以及主要技能介紹都會(huì)在面板中有詳細(xì)的說(shuō)明,玩家可以更直觀的選擇自己所喜歡的職業(yè)。而后隨著等級(jí)的提升,玩家可以進(jìn)行職業(yè)晉階,技能等級(jí)和裝備等級(jí)將提升,這個(gè)過(guò)程中還可以改變服裝的顏色。而在技能方面,相比于仍然自由的屬性加點(diǎn),職業(yè)技能反而被固化了,每一個(gè)職業(yè)都有其定位,萬(wàn)金油職業(yè)在目前的測(cè)試版本中是消失掉了,后續(xù)可能會(huì)讓職業(yè)定位更自由化一些,畢竟這也是端游版中的特色之一。
寵物系統(tǒng)在回合制游戲中一直都處于一個(gè)比較重要的地位,在《魔力寶貝手機(jī)版》中也是如此。而且,相比于人物職業(yè)的技能固化來(lái)看,寵物的技能加點(diǎn)是完全自由的,力量型的寵物你都可以讓它學(xué)滿(mǎn)法術(shù)技能,只要你有足夠的金錢(qián)去養(yǎng)成,當(dāng)然這種虧損的培養(yǎng)并不可取,還是根據(jù)寵物本身的能力成長(zhǎng)方向去學(xué)習(xí)對(duì)應(yīng)的技能,對(duì)自己也有更大的幫助,而且寵物狀態(tài)輔助類(lèi)技能在戰(zhàn)斗中的很有用處,尤其是在單人刷BOSS的時(shí)候能帶來(lái)意想不到的結(jié)果。還有一點(diǎn)就是,手游版中的寵物屬性與端游中的一些寵物屬性是不太相同的,或許當(dāng)年一些較為冷門(mén)的寵物會(huì)在手游版中重新崛起。
伙伴系統(tǒng)的加入,也是時(shí)下不少回合制游戲中都會(huì)引用的一個(gè)系統(tǒng)玩法。這個(gè)伙伴的加入,是為了輔助前期無(wú)人組隊(duì)的時(shí)候,玩家可以通過(guò)選擇四個(gè)不同職業(yè)的伙伴組成一個(gè)完整的隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗,極大的加速了玩家打怪的速度,不管是在掛機(jī)還是完成任務(wù)的損耗都降低了不少,相信職業(yè)晉階中不好組隊(duì)的時(shí)候,有了伙伴的加入即使磨也能磨死BOSS。而伙伴本身并不需要養(yǎng)成,進(jìn)階只需要完成簡(jiǎn)單地任務(wù)即可,對(duì)于前期來(lái)說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的幫手,只是到了后期戰(zhàn)斗還是需要玩家進(jìn)行正常的組隊(duì)方可挑戰(zhàn)成功。不過(guò),這個(gè)系統(tǒng)的加入,前期玩家間的互動(dòng)是極少的,社交黏性要到一定程度后才會(huì)發(fā)展起來(lái)。
端游版本的經(jīng)濟(jì)體系已經(jīng)極為完善,嘗試著仿造了現(xiàn)實(shí)的經(jīng)濟(jì)體系,依靠點(diǎn)卡制的時(shí)間成本進(jìn)行勞動(dòng)資源投放,不管是物資還是生產(chǎn)后的裝備都在這個(gè)體系下進(jìn)行,社會(huì)分工明確,可以說(shuō)當(dāng)年的魔力,它的經(jīng)商玩法比戰(zhàn)斗更富有吸引力。而《魔力寶貝手機(jī)版》的交易被集成到拍賣(mài)行當(dāng)中,獨(dú)立的制作職業(yè)也被改成了制造系統(tǒng),玩家自己只要收集夠材料就可以自己生產(chǎn)成品,當(dāng)然武器的隨機(jī)屬性和耐久值被保留了下來(lái),只是簡(jiǎn)化了制作模式,當(dāng)然經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)模式上也遵循了時(shí)下MMO手游的特性運(yùn)轉(zhuǎn)。
《魔力寶貝手機(jī)版》相比端游來(lái)說(shuō),內(nèi)容上還是有不少的改動(dòng)的,日系游戲或許都有些“自虐”特性,尤其是那些經(jīng)典的游戲設(shè)定上顯露無(wú)疑,對(duì)于現(xiàn)在很多已經(jīng)被快餐游戲洗腦的玩家來(lái)說(shuō),經(jīng)典中的繁瑣設(shè)定或許不少人根本堅(jiān)持不到最后就脫離游戲。
為了適應(yīng)時(shí)下手游端的特性,或者說(shuō)是妥協(xié),《魔力寶貝手機(jī)版》簡(jiǎn)化了很多流程,死亡的懲罰降低,智能自動(dòng)化的植入,顛覆了老玩家心中的游戲體驗(yàn)感受。不過(guò),游戲目前處于測(cè)試階段,還有很大的改動(dòng)空間,對(duì)魔力有興趣的玩家還是可以關(guān)注下本作。
魔力
魔力覺(jué)醒手游官網(wǎng)版開(kāi)始最傳奇的冒險(xiǎn)旅程,豐富的競(jìng)技元素樂(lè)趣,開(kāi)創(chuàng)一個(gè)華麗的盛世篇章,感受精彩無(wú)限的PK體驗(yàn),萌寵相伴戰(zhàn)斗屬性提升,無(wú)盡模式任你來(lái)襲! 魔力覺(jué)醒手游特色 1、魔幻冒險(xiǎn)回合制戰(zhàn)斗,數(shù)千萌寵相互配合! 2、黑暗力量來(lái)襲,英雄們開(kāi)始戰(zhàn)斗吧! 3、享受跨服激情對(duì)決,王者挑戰(zhàn)競(jìng)技無(wú)雙! Tags: 魔力覺(jué)醒手游魔力覺(jué)醒官網(wǎng)魔力覺(jué)醒
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