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魔卡之耀劍舞者值得培養(yǎng)嗎 劍舞者實(shí)力分析
魔卡之耀是一款有趣的卡牌養(yǎng)成類手游,里面有很多值得培養(yǎng)的角色,最近就有玩家問到了魔卡之耀劍舞者值得培養(yǎng)嗎?為了幫助各位玩家可以更好的了解這個(gè)角色,今天小編就給玩家們帶來了游戲內(nèi)劍舞者的詳細(xì)介紹。
一、劍舞者基礎(chǔ)屬性介紹
陣營:森林
定位:刺客
特點(diǎn):劍舞者是道術(shù)一道的達(dá)人,擁有超強(qiáng)的輸出實(shí)力,作為一個(gè)刺客,速度快是它最大的特點(diǎn),他一般以保護(hù)者的形態(tài)出現(xiàn),屬于一個(gè)隊(duì)伍的核心,他的定位雖然是刺客,但是他卻帶有坦克的技能以及治療效果,屬于一個(gè)全能型英雄。
二、劍舞者核心技能
與常規(guī)刺客不同,劍舞者比其他刺客多出了一個(gè)被動技能,這也大大的增加了他的靈活性,劍舞者一共擁有4個(gè)技能,兩個(gè)主動技能以及兩個(gè)被動技能。
一技能荊殺,該技能是他作為森林陣營成員的一個(gè)必備技能,可對被纏繞的單位造成的普通攻擊和技能傷害,都將提升100%。纏繞狀態(tài)指的是目標(biāo)不能進(jìn)行技能的釋放,屬于一個(gè)控制效果。
二技能破擊,可對敵方距離最遠(yuǎn)的單位造成三次物理攻擊傷害,每次為10%的攻擊力。
三技能靈動,每回合可恢復(fù)自身15%攻擊力的生命值。
四技能斬云,是他最為強(qiáng)勢的被動技能,當(dāng)自身生命百分比越高受到的傷害就會越低,最低可以降低40%的傷害。
三、劍舞者玩法解析
劍舞者屬于一個(gè)非常強(qiáng)勢的前期英雄,他的傷害一上場即是巔峰,后期傷害值會隨著血量的降低而不斷減少。在戰(zhàn)斗中保證劍舞者的血量也是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),他自身的第3個(gè)技能就可完美的保障血量的恢復(fù)。如果再為其搭配一個(gè)奶媽,就能始終保證劍舞者處于一個(gè)強(qiáng)勢的狀態(tài)。
劍舞者技能冷卻時(shí)間也比較短,即便陣亡了,再次上場等待回合數(shù)也是比其他英雄少的,最主要的是劍舞者的上手難度比較低,即便是新手玩家也不用擔(dān)心。
綜合而言,劍舞者是一個(gè)很值得玩家們?nèi)ヅ囵B(yǎng)的角色。那么今天的魔卡之耀劍舞者值得培養(yǎng)嗎就介紹到這里了,希望可以幫助到各位玩家。
玩家評論
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魔卡之耀
《魔卡之耀》是一款融合Roguelike元素的原創(chuàng)回合制卡牌游戲。 趣味Roguelike的結(jié)合,每次挑戰(zhàn)都是全新體驗(yàn)! 原創(chuàng)裂隙PVE玩法,戰(zhàn)斗中無限升級、無限難度的關(guān)卡挑戰(zhàn),重新定義卡牌回合制! 實(shí)時(shí)在線匹配PVP,收集、構(gòu)筑、操縱,戰(zhàn)術(shù),利用能利用的一切來面對接踵而至的意外情況! 沒有無敵的卡組,只有高明的玩家,一切全憑策略!冒險(xiǎn),即將開始!
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L鬼 來自于 九游APP 2024-09-25 23:32
這要不要我進(jìn)游戲???就一直卡在界面?
exub 來自于 九游APP 2021-10-23 10:03
我很難理解這么好的游戲和這么好的策劃為什么游戲沒有火起來,小公司沒有錢打鋪天蓋地的廣告也沒有太多的錢去請cv,去做更多特效,可以理解 但是游戲從開服到至今都是不斷的在優(yōu)化,重置從1折變成了現(xiàn)在的完全免費(fèi),策劃的目的就是想讓我們體驗(yàn)更多陣容帶來的樂趣,讓游戲不這么單調(diào)。 T策劃我相信玩過的朋友都不用我多說了,大家沒有一個(gè)人討厭這個(gè)策劃的吧?真的好游戲遇上好策劃,我覺得真的很難得了,希望大家能多多支持吧。 還有就是那些說什么抽卡概率怎么怎么樣的,請你們不要再黑了,好嗎?我明著說我抽卡雖然每次50次必出,前10次沒有出過,但是人家策劃,每天送10抽,連送28天,加上各種福利活動,你氪不氪完全無所謂,好嗎?玩一周,能少得了兩三百抽? vip等級也是可以隨著時(shí)間漲起來的,你就算不氪,玩的夠久也可以照樣升vip等級,我請問這還不夠良心嗎? 很好的游戲。希望大家多多支持吧,我相信后期還會繼續(xù)優(yōu)化,加油T策劃!
沬柒染 來自于 九游APP 2021-09-19 16:20
姑且打個(gè)兩分吧。這看透了的打擊感。這毫無配合的數(shù)值。我竟然摸索了這么久!玩一下午,我才發(fā)現(xiàn)。養(yǎng)不起,紫色才是我該養(yǎng)的。紫色升金色再升紅色。這就是平民該玩的, 看了還想入坑的。請看這句。 前期ssR碾壓一下。 后期配合著金色養(yǎng)紫色吧。 致于鉆石。個(gè)人覺得沒什么存的概念。
豌豆hy50gy 來自于 九游APP 2024-07-07 16:27
卡的要死,剛開始玩就卡,還玩毛線額
小畫師 來自于 九游APP 2021-11-03 08:17
《冒險(xiǎn)者日記·終》 只能說是萬幸吧,我們已經(jīng)進(jìn)入水晶山谷很深的地域了,不過一路上沒有太多阻攔,畢竟魔物們都在我們的防衛(wèi)戰(zhàn)里被擊敗不少....... 現(xiàn)在,我寫下這人生最后的所見,不知道該怎么去描述。在進(jìn)來之前我們分成了幾個(gè)小隊(duì),祝愿他們平安順利。 進(jìn)入深谷后入眼是遍地魔物的尸骸,甚至還有疑是獨(dú)角獸的尸骨,遠(yuǎn)方一道紫光直沖天際,我確信那就是裂縫,如果這個(gè)消息沒有傳出去,那么防備不全的城鎮(zhèn)一定損失慘重。 但裂縫提前發(fā)生騷動,我害怕得身體動彈不得,魔物瘋狂涌出,小隊(duì)里大家各自逃命,誰活著就有機(jī)會傳出消息。我不想死,但守衛(wèi)戰(zhàn)的一切仍然歷歷在目,魔物還可以壓制我的力量....... 第一次看到那么漂亮的生物!??!那是多么的高貴的生物??! 輕松穿過魔物的利爪,颶風(fēng)伴行的雙翼,全身上下都是鱗甲,那金色生物就站立于魔物的前方,霸氣凌然,藐視一切,輕松擊退魔物——我只有看過書籍有記載只有天使才能有對魔物些許威壓,但這一個(gè)生物卻如此強(qiáng)大....... 火,全都是火,一切都在燃燒著,我已經(jīng)時(shí)日無多,也想起來了,它是——龍 我是千百年來第一個(gè)見到龍的人吧,如果有人拾到這本日記,記得給我的墓....... ————自己玩的牌組真的不行,一個(gè)射手四個(gè)奶媽,勉強(qiáng)120波
側(cè)滑我想當(dāng)次托 來自于 九游APP 2021-09-19 11:48
福利挺好的,送的鉆石也不錯。首次十連必出SSR。后面三十連一個(gè)沒有??赏嫘允钦嬗械?。最難受就是后面波起站在那里對砍。相當(dāng)打瞌睡。玩慣傳統(tǒng)卡牌的可能會不習(xí)慣,就例如我。
禁血和混亂 來自于 九游APP 2021-09-25 16:33
完了一陣總體感覺還行,不算太氪金,每天6元加每天送的抽卡劵,每天任務(wù)做完一個(gè)星期就有9個(gè)左右SSR了(非限時(shí)),但只能選5個(gè)上建議最好選一個(gè)系的陣容功勛互相加成比較好些,微氪或不氪的最好選帝國比較容易湊齊陣容。希望出點(diǎn)攻略福利活動,把重置鉆石取消了,很想了解下每個(gè)英雄的功勛作用,要不升錯英雄后期很難改的。當(dāng)然氪金大佬除外,畢竟氪金是無所不能的,
龍破全輝煌 來自于 九游APP 2021-09-19 10:28
下面老兄說的沒錯,前期一關(guān)打一天,后期一關(guān)打萬年,玩到10關(guān)不知道游戲機(jī)制
1992 來自于 九游APP 2021-09-15 05:13
好不好玩,玩了才知道。二測玩家,值得推薦
影刃和亞瑟 來自于 九游APP 2021-06-01 20:24
福利差 SSR卡那么多 居然送只一天試玩 自動戰(zhàn)斗還是要靠自己去點(diǎn) 不然就是全死了 而且墓地卡不不會自動復(fù)合 下場的卡回了一點(diǎn)血又自動上場 卡牌的各種控制感覺沒做好 一個(gè)怪出來兩下就被A死了 要控制毛用 很多機(jī)制雞肋