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魔卡之耀墓園怎么進(jìn) 魔卡之耀墓園陣容搭配攻略
魔卡之耀是一款備受玩家喜愛的策略類手機(jī)游戲,在游戲中怎樣進(jìn)入魔卡之耀墓園成為了許多玩家關(guān)注的焦點(diǎn),魔卡之耀墓園作為游戲中的一個(gè)重要地點(diǎn),擁有豐富的資源和挑戰(zhàn),因此如何正確搭配陣容進(jìn)行攻略成為了玩家們討論的熱點(diǎn)話題。在這個(gè)神秘的墓園中,玩家需要靈活運(yùn)用自己的策略和技巧,才能成功擊敗強(qiáng)大的敵人,獲得豐厚的獎勵。隨著游戲的深入,魔卡之耀墓園將會帶給玩家們更多的挑戰(zhàn)和樂趣。
魔卡之耀墓園陣容搭配攻略
午夜+神選亞龍+暗影祭祀+夢魘使者+暗夜血族。該陣容的最大特點(diǎn)是穩(wěn)定性強(qiáng),適用于各類副本。五名英雄分屬不同職業(yè),且都是各自職業(yè)中的佼佼者。
墓園陣容搭配推薦
1、陣容分析
【陣容一】午夜+神選亞龍+暗影祭祀+夢魘使者+暗夜血族
該陣容的最大特點(diǎn)是穩(wěn)定性強(qiáng),適用于各類副本。五名英雄分屬不同職業(yè),且都是各自職業(yè)中的佼佼者。神選亞龍和夢魘使者可站在1、2號位,最大化地抵擋敵方攻擊。暗影祭祀則適合3號位作為輔助,技能范圍較廣。暗夜血族和午夜為法師和刺客,遠(yuǎn)距離輸出能力出色。站在4、5號位不僅不受影響,還保證安全性。
2、陣容優(yōu)缺點(diǎn)
該陣容明顯優(yōu)勢是穩(wěn)定性和勝率較高,雖然略許浪費(fèi)時(shí)間。但對追求穩(wěn)定的玩家來說友好也可接受。
【陣容二】骷髏戰(zhàn)士+黑盾鐵衛(wèi)+死亡騎士+攝魂者+暗影祭祀
相較于陣容一,陣容二更適合新手玩家。陣容中所有英雄獲取難度極低,只需認(rèn)真完成任務(wù)即可獲得。且英雄品質(zhì)較低,培養(yǎng)無壓力。骷髏戰(zhàn)士、黑盾鐵衛(wèi)和死亡騎士均適合1、2號位,防御能力不俗,可吸收一定傷害。暗影祭祀作為輔助適合3號位,提升隊(duì)友攻擊力。至于攝魂者,無論4、5號位均可。
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玩家評論
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魔卡之耀
《魔卡之耀》是一款融合Roguelike元素的原創(chuàng)回合制卡牌游戲。 趣味Roguelike的結(jié)合,每次挑戰(zhàn)都是全新體驗(yàn)! 原創(chuàng)裂隙PVE玩法,戰(zhàn)斗中無限升級、無限難度的關(guān)卡挑戰(zhàn),重新定義卡牌回合制! 實(shí)時(shí)在線匹配PVP,收集、構(gòu)筑、操縱,戰(zhàn)術(shù),利用能利用的一切來面對接踵而至的意外情況! 沒有無敵的卡組,只有高明的玩家,一切全憑策略!冒險(xiǎn),即將開始!
L鬼 來自于 九游APP 2024-09-25 23:32
這要不要我進(jìn)游戲???就一直卡在界面?
豌豆hy50gy 來自于 九游APP 2024-07-07 16:27
卡的要死,剛開始玩就卡,還玩毛線額
exub 來自于 九游APP 2021-10-23 10:03
我很難理解這么好的游戲和這么好的策劃為什么游戲沒有火起來,小公司沒有錢打鋪天蓋地的廣告也沒有太多的錢去請cv,去做更多特效,可以理解 但是游戲從開服到至今都是不斷的在優(yōu)化,重置從1折變成了現(xiàn)在的完全免費(fèi),策劃的目的就是想讓我們體驗(yàn)更多陣容帶來的樂趣,讓游戲不這么單調(diào)。 T策劃我相信玩過的朋友都不用我多說了,大家沒有一個(gè)人討厭這個(gè)策劃的吧?真的好游戲遇上好策劃,我覺得真的很難得了,希望大家能多多支持吧。 還有就是那些說什么抽卡概率怎么怎么樣的,請你們不要再黑了,好嗎?我明著說我抽卡雖然每次50次必出,前10次沒有出過,但是人家策劃,每天送10抽,連送28天,加上各種福利活動,你氪不氪完全無所謂,好嗎?玩一周,能少得了兩三百抽? vip等級也是可以隨著時(shí)間漲起來的,你就算不氪,玩的夠久也可以照樣升vip等級,我請問這還不夠良心嗎? 很好的游戲。希望大家多多支持吧,我相信后期還會繼續(xù)優(yōu)化,加油T策劃!
沬柒染 來自于 九游APP 2021-09-19 16:20
姑且打個(gè)兩分吧。這看透了的打擊感。這毫無配合的數(shù)值。我竟然摸索了這么久!玩一下午,我才發(fā)現(xiàn)。養(yǎng)不起,紫色才是我該養(yǎng)的。紫色升金色再升紅色。這就是平民該玩的, 看了還想入坑的。請看這句。 前期ssR碾壓一下。 后期配合著金色養(yǎng)紫色吧。 致于鉆石。個(gè)人覺得沒什么存的概念。
小畫師 來自于 九游APP 2021-11-03 08:17
《冒險(xiǎn)者日記·終》 只能說是萬幸吧,我們已經(jīng)進(jìn)入水晶山谷很深的地域了,不過一路上沒有太多阻攔,畢竟魔物們都在我們的防衛(wèi)戰(zhàn)里被擊敗不少....... 現(xiàn)在,我寫下這人生最后的所見,不知道該怎么去描述。在進(jìn)來之前我們分成了幾個(gè)小隊(duì),祝愿他們平安順利。 進(jìn)入深谷后入眼是遍地魔物的尸骸,甚至還有疑是獨(dú)角獸的尸骨,遠(yuǎn)方一道紫光直沖天際,我確信那就是裂縫,如果這個(gè)消息沒有傳出去,那么防備不全的城鎮(zhèn)一定損失慘重。 但裂縫提前發(fā)生騷動,我害怕得身體動彈不得,魔物瘋狂涌出,小隊(duì)里大家各自逃命,誰活著就有機(jī)會傳出消息。我不想死,但守衛(wèi)戰(zhàn)的一切仍然歷歷在目,魔物還可以壓制我的力量....... 第一次看到那么漂亮的生物!??!那是多么的高貴的生物??! 輕松穿過魔物的利爪,颶風(fēng)伴行的雙翼,全身上下都是鱗甲,那金色生物就站立于魔物的前方,霸氣凌然,藐視一切,輕松擊退魔物——我只有看過書籍有記載只有天使才能有對魔物些許威壓,但這一個(gè)生物卻如此強(qiáng)大....... 火,全都是火,一切都在燃燒著,我已經(jīng)時(shí)日無多,也想起來了,它是——龍 我是千百年來第一個(gè)見到龍的人吧,如果有人拾到這本日記,記得給我的墓....... ————自己玩的牌組真的不行,一個(gè)射手四個(gè)奶媽,勉強(qiáng)120波
側(cè)滑我想當(dāng)次托 來自于 九游APP 2021-09-19 11:48
福利挺好的,送的鉆石也不錯。首次十連必出SSR。后面三十連一個(gè)沒有。可玩性是真有的。最難受就是后面波起站在那里對砍。相當(dāng)打瞌睡。玩慣傳統(tǒng)卡牌的可能會不習(xí)慣,就例如我。
禁血和混亂 來自于 九游APP 2021-09-25 16:33
完了一陣總體感覺還行,不算太氪金,每天6元加每天送的抽卡劵,每天任務(wù)做完一個(gè)星期就有9個(gè)左右SSR了(非限時(shí)),但只能選5個(gè)上建議最好選一個(gè)系的陣容功勛互相加成比較好些,微氪或不氪的最好選帝國比較容易湊齊陣容。希望出點(diǎn)攻略福利活動,把重置鉆石取消了,很想了解下每個(gè)英雄的功勛作用,要不升錯英雄后期很難改的。當(dāng)然氪金大佬除外,畢竟氪金是無所不能的,
龍破全輝煌 來自于 九游APP 2021-09-19 10:28
下面老兄說的沒錯,前期一關(guān)打一天,后期一關(guān)打萬年,玩到10關(guān)不知道游戲機(jī)制
1992 來自于 九游APP 2021-09-15 05:13
好不好玩,玩了才知道。二測玩家,值得推薦
影刃和亞瑟 來自于 九游APP 2021-06-01 20:24
福利差 SSR卡那么多 居然送只一天試玩 自動戰(zhàn)斗還是要靠自己去點(diǎn) 不然就是全死了 而且墓地卡不不會自動復(fù)合 下場的卡回了一點(diǎn)血又自動上場 卡牌的各種控制感覺沒做好 一個(gè)怪出來兩下就被A死了 要控制毛用 很多機(jī)制雞肋