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墨劍江湖雞飛蛋打任務怎么玩
墨劍江湖雞飛蛋打是一個支線任務,玩家只需要成功研習輕功清風過山并完成相關對話劇情就可以了,由于部分小伙伴對具體操作還不太了解,接下來就和小編一起來看看吧。
墨劍江湖雞飛蛋打怎么過1、傳送到坐標(31.32)處,完成劇情接取任務。
2、然后在坐標(28.29)附近與雞哥進行對話。
3、前往決明子房子所在處,觸發(fā)對話劇情。
4、成功研習輕功清風過山后,使用輕功飛上屋頂。
5、在屋頂上與雞哥進行對話就可以完成任務了。
以上就是小編整理的墨劍江湖雞飛蛋打任務攻略相關內容,希望能夠幫助到各位玩家,更多游戲攻略就在九游。
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玩家評論
(244條)墨劍江湖
《墨劍江湖》是一款以多種武學流派為基的武俠RPG游戲。在這里,你可以探索到數十種武學體系,自由構建武學流派,體驗博大精深的武功招式;見招拆招,以敵千變萬化的武林秘境,享受策略樂趣和招式快感,體味快意江湖中的兒女情長。神秘紫微閣殺機未現,稷下英雄譜天機未改,初入江湖的你卻已在局中,獨避世外或投身風雨,皆在你一念之間。
豌豆amdea5 來自于 九游APP 2024-07-17 23:32
看著風格還行,我上班996,到家還得玩電腦,這游戲我可以在體貼上和吃飯時間看看,每天倆小時能體驗到爽感嗎?
顏未老 來自于 九游APP 2024-07-14 10:23
玩過很多個武俠游戲,有的畫面精良,技術力爆棚;有的能飛天遁地,買五彩斑斕的大翅膀....但大都是仙俠批皮武俠的氪金游戲,劇情也空洞無物,我不喜歡。反而是墨劍這種類型的,更深得我心... 嚴格來說這應該是半文字類的養(yǎng)成游戲?能培養(yǎng)隊友,戰(zhàn)斗很簡易通俗,又分了很多個門派可以加入,每個門派的特色都不同,天山玩劍,禿驢打拳等等等....劇情也值得說說,除了主線,還有挺多看得出經過了精心構思的支線小劇情都能讓你去探索。但是...這是個慢節(jié)奏游戲,愛好不搭的慎入
豌豆xwwis0 來自于 九游APP 2024-07-15 14:38
宣傳運營方面給我的感覺是大游戲的樣子,但更深入了解之后,功能按鍵之類的給我的感覺像是傳奇類的老游戲,希望能慢慢改進吧
扎扎粒 來自于 九游APP 2024-07-13 23:25
看宣傳片有種以前玩?zhèn)b客風云傳那味,個人還是比較喜歡的。但愿不是那種吃相難看只圖割韭菜的快餐游戲吧,一款游戲想長遠確實需要氪佬,但更多的是要微氪月卡零氪人群有游戲體驗,而不是單方面被氪佬數值吊打
豌豆7eia95 來自于 九游APP 2024-07-06 02:10
武俠游戲里很少見的畫面,音樂,玩法我都相對比較滿意的(當然只針對手游)不過內測遇到了挺多bug,有的是戰(zhàn)斗的有的是場景穿模之類的。希望公測的時候都能修復 還有就是功法 bd可玩性等等諸如此類這種問題了 其實我倒覺得 既然是體驗偏單機一點的游戲 就不用太把追求完全平衡這件事當一個目標 很簡單 覺得什么流派強你玩什么流派就行了 當然還要做到相對平衡不能太夸張 以上就是俺個人的看法了
龍勇春亞 來自于 九游APP 2024-07-20 19:49
真的是很貼心也很意外, 后期的優(yōu)化也很高, 里面也有很多驚喜!
麻先生790 來自于 九游APP 2024-08-01 22:40
挺喜歡這種水墨畫風的游戲,但是這個游戲非常的肝,每天做任務,做主線,支線兩個小時都不一定做完,有些毫無意義的模式戰(zhàn)斗還不能跳過,玩了6天都肝了30個小時了,非常建議有些模式戰(zhàn)斗直接就可以跳過,不要浪費時間
豌豆qrt7ss 來自于 九游APP 2024-08-04 21:16
全服前十說點實話吧!首先畫風和風格都是我喜歡的唯一認可的,那么接下來會讓你們大跌眼鏡,首先裝備,別著急打造或回火,因為一套裝備你兩天就過時了就淘汰了,有的才剛整好40套第二天已經出50了,你根本連反應時間都沒,還有孤星殘妥妥的坑不想多說,還有所有活動都沒給你詳解,如果沒內測全靠你自己猜,還有道具也沒任何提升,出了一個活動換紅蓮武器的的千把塊錢,結果第二天新等級70裝備出來了,結果70裝備和你花錢的數值一模一樣,就外觀不一樣,在說說BUG吧!挖寶突然會卡住沒任何反應只能被逼強制退出,但重新進游戲你寶圖被吃了也沒獎品,還有今天他們自己忘記把下一級別的副本關了,結果我和朋友組隊進去,直接黑屏然后你怎么也操作不了,用了脫離卡死也不行,你在游戲里面反饋問題也提交不了,就好像是你進入了一個完全隔離沒有任何數據的場景一樣,甚至連傳輸數據都不行不然也不會出現反饋問題確沒反應。好了出現太多的BUG了,正常負責任的商家都會積極獎勵反應的玩家,但這游戲可憐呢寶圖吞了回應你說獎品已經給了,但所有出現問題的都沒見到獎品,還有超級BUG黑屏回應竟然是我們玩家自己網絡問題然后不給你任何解釋,過后自己再去偷偷摸摸的把那個提前出來忘記關的副本給關閉了。只想說一句離涼不遠了。就當我這幾萬塊扔水里了,不把玩家當人,吃相難看,為了割不擇手段,讓人花了錢還感覺自己像阿3一樣,著實氣人。難怪短短幾天的評分一瀉千里掉成這樣,要沒自己強拉估計都變3分了吧?
五帝之首鬼天帝 來自于 九游APP 2024-07-19 18:25
勸退平民,抽卡有一個終身卡,需要198,買了保底只需要15抽,不買則需要30抽,逼氪游戲,想玩的朋友注意一些
毒自神殤 來自于 九游APP 2024-09-05 07:24
水墨畫面挺有一枝獨秀的感覺,但是呢沒有陰影立體的描繪,感覺就像清明上河圖那樣平面設計,人物動作僵硬感覺不像是人,很像跳機械舞的皮影而且倒地被欺負的動作都一樣就像復制黏貼一樣(代表動作就是被雞欺負掩面亂撥)所有NPC被惡奴欺負都是畫面一致。 說完畫面我們來聊一下游戲最大的特點,一百多種武功自由混搭。這使玩家有種擺脫固定技能的影響闖出一片天,大家用認為最適合的搭配印證自己的武道。不過呢外勁武學與內勁武學搭配對戰(zhàn)總感覺內勁要弱點(個人觀點)特別是武當的陣法流,輸出技能沒幾個全是恢復技能(自己回血,陣內隊友回血,陣法自己回血就連平攤傷害只是附帶)隔壁某某師的平攤傷害可是一大特色。 這個游戲是三個主技能一個絕招(門派鎮(zhèn)派)一個心法另外一個是輕功總共6個技能搭配。 如果按流派推薦哪樣去配的話優(yōu)點和缺點同樣明顯被針對是可以想象的。(個人建議)看3+絕招當成四個技能我們就可以用兩個不同流派互補。以絕招作為核心,輕功心法為聯動,其余兩技能為輔助比較綜合。例如峨眉的奕劍流(閃避就強化)根據這個機制我們用還招武學加快堆素心效果(每次行動包含還招)達到閃避率提高配合其他輸出武學打出更高效果的輸出。組合類流派不輸單流派,這樣有更多的選擇更多的玩法,不要被流派套路。 游戲中的支線玩法豐富多樣(有音游的影子)江湖不僅只有打斗還有詩和遠方,看看風景尋找那一抹記憶最深讓你流連忘返的神秘。江湖是個神奇的地方,這里有親情友情還有背叛,每個選擇都影響后續(xù)發(fā)展,不用糾結哪個選擇更好這都是人情世故,就是現在展露出來的主劇情太短,還沒深入了解就結束(從路人甲到名動江湖的大俠)這個游戲還有許多需要玩家發(fā)掘的東西,希望有婚嫁系統我想當俠侶不想單身一輩子。這里祝愿大家有個不錯的游戲體驗,以上只是小弟一點感想不代表任何人。