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末劍2牛頭馬面怎么打
上單牛頭馬面:牛頭馬面是一個(gè)上單英雄,技能比較簡(jiǎn)單,不過w的一段控制配合隊(duì)友能夠發(fā)揮巨大的作用。牛頭馬面是一個(gè)較為簡(jiǎn)單的英雄,有較強(qiáng)的團(tuán)戰(zhàn)大招控制,牛頭是一個(gè)典型的線霸,w的一段控制配合隊(duì)友能夠打出爆炸傷害。牛頭馬面的輸出并不高,大招的作用也不是很大。
上單牛頭馬面打法:
其實(shí)牛頭馬面很考驗(yàn)隊(duì)友,能不能帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)勝利就看玩家的操作了,有控制的牛頭很強(qiáng),有位移的牛頭很弱,只有簡(jiǎn)單粗暴的牛頭才能打出良好的效果。
前期線上牛頭馬面的技巧:
這個(gè)英雄前期gank能力一般,在壓線的時(shí)候如果敵方gank你,你可以選擇支援,如果對(duì)方gank了你,你可以快速的拿到一血。打野一定要多關(guān)注上路的情況,對(duì)上路抓人的時(shí)候一定要多觀察,多了解對(duì)面的陣容,牛頭馬面前期的強(qiáng)勢(shì)之處是非常明顯的。
支援上路:
雖然牛頭馬面的前期強(qiáng)勢(shì),但他的中期發(fā)力期比前期弱很多,他的中期是比較弱的,很多英雄后期都是可以跟著他一起秒人的,他并不能作為一個(gè)強(qiáng)力的開團(tuán)英雄存在。我們前期一定要多支援,即使你打得很好,但隊(duì)友的支援,也能夠讓他的節(jié)奏完全壓制你。
前期弱勢(shì):
說實(shí)話,我對(duì)于“支援上單”這個(gè)概念并不是特別的理解,如果我的理解完全錯(cuò)誤了,很多的英雄后期的作用是非常強(qiáng)的,有些英雄后期能夠讓你輸出超過某些坦克英雄,有些英雄后期還能夠讓你坦度超過坦克英雄,有些英雄后期讓你能夠打出團(tuán)控,甚至有些英雄讓你能夠讓你傷害秒掉對(duì)面的后排,但后期的上單和打野,他們之間的作用基本上是作用于視野而不是傷害。我才會(huì)說對(duì)于上單來說,前期就不能只是出輸出裝備,他們也需要為團(tuán)隊(duì)做出貢獻(xiàn)。
輔助和上單:
在前中期,在中期他們是能夠做到單殺,在后期甚至能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)做出關(guān)鍵的貢獻(xiàn),為什么要說出上單來說呢?這就要從雙方的英雄特性說起,首先是上單這個(gè)位置,說他們倆,對(duì)線期都是英雄聯(lián)盟中最弱勢(shì)的存在,要么是肉,要么是戰(zhàn)士。在面對(duì)敵方的敵方英雄的時(shí)候,他們還是會(huì)選擇各種各樣的裝備,但裝備的削弱,在中期他們也就只能去埋頭的做輸出裝備,這是為什么說上單這個(gè)位置,對(duì)線期很弱,打團(tuán)卻很強(qiáng)的原因。
在對(duì)線期間,上單的優(yōu)勢(shì)非常明顯,在對(duì)線期就很容易壓制敵方的AD英雄,當(dāng)對(duì)面選擇這樣一個(gè)英雄的時(shí)候,可以充分的發(fā)揮上單的優(yōu)勢(shì),打出一定的優(yōu)勢(shì),打出上單一定的優(yōu)勢(shì),就像打野的gank能力,如果是遇到一個(gè)這樣的英雄,他們會(huì)非常強(qiáng)勢(shì),就可以入侵野區(qū)或者拿龍,滾起雪球。
在裝備方面,我在這里也想說一下,上單裝備都是根據(jù)局勢(shì)來出的,但我們可以根據(jù)對(duì)線的英雄來進(jìn)行推薦,我們可以選擇一些帶有自保能力的裝備,這也是對(duì)線的一種保障。
還有是出裝方面,我覺得第一件出破軍是最合適的,這樣能夠很好的為我們的戰(zhàn)士們提供高額的攻擊力,能夠讓我們的坦克能夠更好的承傷。
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玩家評(píng)論
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末劍
《末劍》是一款以武器操作為核心的橫版過關(guān)角色扮演單機(jī)手游。傳說在無人的極地,有一座崩壞的鎮(zhèn)妖塔。無數(shù)踏足的奇人異士,都有去無回。沒有人知道封印妖塔需要怎樣的代價(jià),也沒有人知道,曾經(jīng)的妖塔是怎么被封印的。神秘的少年來到了這里,他有什么目的?
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樹妖離海妖 來自于 九游APP 2024-10-22 20:32
啥玩意啊,顯示非正版??那就是盜版咯??直接就進(jìn)不去。
紫夜、青檸檬 來自于 九游APP 2019-08-18 04:57
末劍,這是一款挺好玩的單機(jī)游戲。絕對(duì)不肝不氪。(絕對(duì)的,因?yàn)槟阆霙_都找不到充值入口。)真是看不出來這是光子大神們的作品。話說,馬總,您就這么簽字放行了? 初接觸,我以為是個(gè)武俠世界,沖著當(dāng)大俠去的。結(jié)果發(fā)現(xiàn)就是一關(guān)一關(guān)打小怪^O^哈哈,被忽悠了。游戲的音樂方面沒什么說的。有點(diǎn)類似于仙劍系列戰(zhàn)斗配樂。戰(zhàn)斗模式也是經(jīng)典的回合制。每關(guān)打完之后會(huì)回氣,打死小怪也會(huì)回復(fù)一點(diǎn)點(diǎn)。游戲有四個(gè)大關(guān)口,每關(guān)最后的boss很有挑戰(zhàn)性。 第一關(guān)是個(gè)挺漂亮的琵琶精。笑聲很是勾魂(〉_〈)。除了血厚耐打外,隨身自帶4個(gè)綠刺猬,遠(yuǎn)程打擊還是挺疼的。續(xù)氣滿了就會(huì)扔。這關(guān)沒什么說的,因?yàn)橹挥休p劍重劍兩個(gè)招式,也別防守了直接開擼吧。重劍直接戳。順手把罐子解決了。打到他身上還可以打斷怒氣。重劍可以打5下,這關(guān)的重點(diǎn)是別讓他續(xù)滿氣。在攻擊變紅前打疼她~ 第二關(guān)關(guān)底伏魔手。能看到兩只手,配合還不錯(cuò),一個(gè)大招扔火球一個(gè)招小弟。先看上邊那個(gè),當(dāng)胸禮佛的。這只不會(huì)改變位置,續(xù)氣滿了招小弟。有個(gè)錘子用啊。先不管他。小弟出來了直接穿了~漏網(wǎng)之魚還可以補(bǔ)下重劍氣開個(gè)防護(hù)罩。優(yōu)先解決掉下邊那個(gè)佛手。直接重劍盯死了戳。下邊的手蓄氣滿了會(huì)直接換位到另一只手的上邊發(fā)大招。這個(gè)時(shí)候能打斷最好,斷不了趕緊重劍氣開盾。大火球一次一格血,速度還挺快。把這個(gè)開大招的手滅了剩下的也就沒啥難度了。 比較難受的是重劍氣在這關(guān)的作用就剩下打打小怪開開盾了。boss不吃這套~ 第三關(guān)boss冰峰魔??雌饋砝蠀柡α恕F鋵?shí)和上邊也差不太多。舉著的手,沒用的手和一個(gè)大窟窿。舉著的手是開大招的,摁在地下這個(gè)叫小弟,中間的窟窿甩鼻涕糊你一臉(冰凍劍氣),一次兩格血。老規(guī)矩一個(gè)一個(gè)打。先把舉著的手干掉。大招開過來直接開盾。小怪出來了先解決省的添亂。舉著的手之后把窟窿填平,最后解決叫小弟的沒用的爪子。這關(guān)感覺沒啥難度。注意套盾就行了。 最后一關(guān)鎮(zhèn)塔明王挺好玩,關(guān)鍵手多啊。其實(shí)整個(gè)第四關(guān)都挺有感覺的。那個(gè)刺可以直接破防的。需要控制機(jī)關(guān)上下躲避。小關(guān)看到他們我都是直接把他們摁死先。最后這個(gè)boss也有破防屬性。就那個(gè),拿著降魔杵的。一聲叫喚就一道光柱。上下來回追著跑。一次兩格血,套盾也沒用。還有什么辦法,跑吧~我是每出一次重劍就敲一下機(jī)關(guān)啊??匆娫鲆娴腷uff趕緊套上。紅色的太極可以出很多小劍,打斷技能的神器。綠色的葉子吃掉可以瞬間滿血。先干掉拿布袋的手。集火了他。要敲布袋,敲手沒用。不得不說血真厚。布袋打完順勢(shì)解決舉起來的鈴鐺。下邊有小怪就直接滅了吧。別想太多了。降魔杵之所以后打是為了不讓布袋和鈴鐺擋住。把他滅了也就沒啥難度了。最后一定要留個(gè)小怪控制機(jī)關(guān)到最上邊施展一次輕劍。那叫一個(gè)帥! 很狗血的劇情,俠客千辛萬苦的爬到九天之上,救了仙女姐姐。然后。然后。然后居然被石頭砸死了獨(dú)留仙子形只影單。死了!策劃你給我死出來←_←這劇情太狗血,趕緊換一個(gè)。 總的來說,作為一個(gè)TX出品的難得的純玩良心之作,游戲本身還是挺好的。除了堵心的結(jié)局。滿滿的過關(guān)THX。給大佬捶捶腿。大佬辛苦哈~
?曉ω邪? 來自于 九游APP 2019-08-08 14:44
騰訊爸爸為數(shù)不多的單機(jī)良心之作,僅靠單手食指就能完全駕馭(*/ω\*) 從畫質(zhì)清晰度來講并沒有因?yàn)閱螜C(jī)而打折, 場(chǎng)景簡(jiǎn)單入味顯示高配,加上純武俠的背景音樂人的感覺有點(diǎn)像暗影格斗。 玩法簡(jiǎn)單亦上手, 有重劍和輕劍兩種選擇,重劍攻擊單一但殺傷力大可用來打破障礙物及對(duì)多個(gè)敵人同時(shí)打擊,只要不落地或者打偏遇阻最多可一次貫穿5個(gè)敵人。輕劍可在攻擊途中變出多把飛劍,適用于縱向多個(gè)敵人。無論重劍還是輕劍都靠劍氣發(fā)作,越往后的關(guān)卡劍氣越少,換句話說就是用最少的次數(shù)攻擊到做多的敵人。需要你在充分研究障礙物地形后規(guī)劃處最合理的拋物線,玩法上感覺和憤怒的小鳥有點(diǎn)像,不過這個(gè)是可以轉(zhuǎn)彎的操作途中千萬別忘了,只要?jiǎng)Σ宦涞厮膬猴w由你決定。 技巧經(jīng)驗(yàn)上給大家最大的建議就是“兵貴神速”,游戲充分體現(xiàn)了先下手為強(qiáng)后下手遭殃的鐵律,在你墨跡的功夫敵人的攻擊一波接一波的向你襲來,這可不是Angry birds里的小豬還得時(shí)刻注意自己的血量才行。 非常休閑益智的單機(jī)小游戲,適用于各種閑暇下打發(fā)時(shí)間之用。
九游玩家7lyv9iayhvt5 來自于 九游APP 2017-12-27 23:15
純粹的休閑游戲 游戲下載界面里有開發(fā)者對(duì)游戲的背景設(shè)定,但并沒有在游戲中體現(xiàn)出來,游戲一開場(chǎng)就是新手教程,沒有所謂的過場(chǎng)動(dòng)畫。 游戲介紹里說“以武器操作為核心的橫版過關(guān)游戲”,其實(shí)更像是橫版的回合制卡牌游戲,然后在這個(gè)基礎(chǔ)上又增加了一些特別的設(shè)定(如被武器接觸到會(huì)爆炸的火球和會(huì)墜落的石塊)。 游戲的平衡還可以。 雖然是一款休閑向的游戲,但玩法并不是無腦的劃劃劃,還是需要有一定的策略。 個(gè)人認(rèn)為,這款游戲值得一玩,但還不至于打到五分或四分,即便畫風(fēng)讓不少人滿意,可缺少了一絲娛樂性,并不能讓人欲罷不能。
高手的選擇 來自于 九游APP 2019-11-01 10:22
末劍是騰訊光子公司出品的一款橫版過關(guān)角色扮演單機(jī)手游。聽到騰訊公司,在絕大部分人的眼中應(yīng)該都是“充錢使你更強(qiáng)大\快樂”,但末劍游戲中卻并沒有一個(gè)氪金的選項(xiàng),簡(jiǎn)約到只有選擇章節(jié)跟關(guān)卡的選項(xiàng)。 不得不說,這款游戲真的驚艷到我了,滿屏的中國(guó)畫風(fēng),與音樂的配合使游戲有非常強(qiáng)烈的代入感,操作手感也很好,每把劍有不同的重力感與慣性,就是游戲劇情有點(diǎn)奇奇怪怪的,最后主角莫名其妙被石頭砸死了(笑哭)。 與其他單機(jī)類游戲比起來末劍玩法獨(dú)特,玩家操控飛劍,配合上機(jī)關(guān)、道具,各種不同的方式去消滅怪物,獨(dú)特的boss戰(zhàn)斗機(jī)制使游戲更加具有趣味性。 游戲有四種不同的飛劍:輕劍氣、四劍齊發(fā)、重劍以及防御劍,通過收集魂還能夠使用兩種不同的絕世劍氣:萬劍歸宗與大風(fēng)扇。游戲之中使用最多的應(yīng)該就是重劍與防御劍了,重劍傷害高;防御劍用來抵御與擊殺那些躲在墻中的怪物;輕劍氣我個(gè)人認(rèn)為打boss非常好用,但在平常的小關(guān)卡中用處不是很大;至于四劍齊發(fā),我感覺就是拿來快樂的,雖然它能夠在劍沒全部攻擊完的時(shí)候再恢復(fù)原樣,但傷害太過于低。至于絕世劍氣,萬劍歸宗這個(gè)看起來確實(shí)帥,但傷害太低,大風(fēng)扇的好處就是在地圖任意一地方都能夠使用,而且能消滅除了弩以外的小怪,但所有的傷害還沒重劍打出來的所有傷害高。 分享一些個(gè)人的過關(guān)與飛劍的使用心得。重劍在大部分關(guān)卡中是主力,基本除了boss以及怪在墻中的關(guān)卡,都是非常好使用的,繞過障礙物打擊目標(biāo),血厚的就多來回幾次,在冰川以及后面的妖塔兩個(gè)章節(jié),帶火屬性的重劍一下就能消滅5格血的小怪。在boss中需要將boss的蓄力,用輕劍氣在蓄力的時(shí)候攻擊它,重劍移速慢、攻擊頻率慢,一般兩個(gè)輕劍氣就能打斷蓄力,所以只在蓄力的回合攻擊就行了,遇到兩個(gè)一起蓄力的,可以召喚防御劍在boss攻擊的一瞬間使用。不過在妖塔的boss關(guān)卡中,還是重劍好用,boss有吐球、召喚小怪、重力球、激光炮四種技能,因?yàn)槊總€(gè)部位都是固定的攻擊方式,所以在boss使用重力球與激光炮使用的上一個(gè)回合快結(jié)束的時(shí)候用重劍碰升降開關(guān),使自己換一個(gè)位置,這樣就可以躲避boss的攻擊,還能夠使用重劍去攻擊與打斷其他蓄力的技能。 游戲內(nèi)容不是很多,通關(guān)時(shí)間也很快,但耐玩度方面不是很高?游戲的難度設(shè)置不合理,剛有了一點(diǎn)難度就突然變成了下一章的例子關(guān)了,而且第四章碰到八卦道具,那基本就是清圖了,沒有挑戰(zhàn)性。游戲本身也缺少成就感,過關(guān)了就過關(guān)了,一點(diǎn)感覺也沒有。所以游戲玩第一遍的時(shí)候意猶未盡還想玩,但第二遍玩完后就一點(diǎn)興趣都沒有了,策略性少了點(diǎn)。 總體來說是一款非常不錯(cuò)的單機(jī)游戲,期待出第二部。 推薦指數(shù):四星(扣掉的一星給到被劇情殺的男主)
九游玩家7lyuzi5y810w 來自于 九游APP 2018-08-09 03:07
下載后一口氣玩完!看完劇情一直在想一件事,千辛萬苦闖過去,值嗎?
九游玩家7lyuxcmav0lw 來自于 九游APP 2018-01-12 00:06
缺少很多,無掉落系統(tǒng),無人物屬性系統(tǒng),無多元化操控系統(tǒng),讓玩家感覺很累心,畫風(fēng)及創(chuàng)意都很一般,建議增加一些創(chuàng)意性元素,提高游戲的趣味性,參考意見:加入自由打造神兵系統(tǒng),這是游戲趨勢(shì),高自由度能增加玩家的游戲樂趣
豌豆s3qeb8 來自于 九游APP 2024-01-01 16:53
進(jìn)都進(jìn)不去,什么垃圾游戲?
九游玩家595106760 來自于 九游APP 2023-12-09 00:02
什么垃圾玩意,進(jìn)都進(jìn)不去!
黑暗獵人達(dá)扁鵲17 來自于 九游APP 2023-06-15 14:00
怎么說簽名不一致,進(jìn)不去