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永恒之塔一等紫魔法消除套作用劍星數據一覽
永恒之塔一等紫魔法消除套作用劍星數據一覽,一等紫的魔法消除套已經不行,理由很簡單魔法系的增幅太高,差距始終很大而且損失的是攻擊力,而且還是淘汰的裝,pc防御也是低。5.3一等紫魔法消除套再也不怕法系不妨來看看數據。
剛看了關于5.3的一個帖子說,5.3一等紫魔法消除套再也不怕法系,咋們先來看看數據。
劍星表示:一等紫的基礎魔法消除在1300左右,魔力防御1000/15s 集中格擋膜1000/30s ,這是在沒有魔法消除的情況下3300,算上1500防具,滿狀態(tài)魔法消除4800。
常駐2800,看著好像好得很,舍去的是一個地震or抓腳或or吸血插,還有就是很多的攻擊力。
再來看看魔道:75級魔道太初武器3件7知識,其他隨便打, 首飾就算特務吧,增幅5400 命中 2500 暴擊650 相信這個數據很簡單吧。
現(xiàn)在的魔法增幅依舊是3200上線,相信毛高的屬性還能更高,而且武器是沒有降等級,如果再降等級5600增幅吧,而且下個版本還有新首飾呢。
增幅暴擊 我就不算了,就按5.1的魔道打5.3的劍來算,接下來就是該做加減乘除了,5400(300)-2800=2600(2900) 5400(300)-4800=600(900) 這是個正常無腦的打法,如果是這樣的魔道 我相信你不需要魔法消除套也能打的過。
中等魔道運用無腦控制消耗魔力和集中防御膜,羊(2s-7s)樹7s、催眠7s、群睡7s各種,減速、束縛還沒有說,劍說有翅膀好吧 就算你100%抵抗吧。
你說消耗掉一個狀態(tài)是不是問題?也就是說基本上在1v1的情況下,魔法消除依然對抗的是2900+增幅傷害的法系傷害(基本是滿傷害)。
劍又要說了:我群戰(zhàn)中就不怕被法系秒了,那你當我們前面的宮爆劍是吃粑粑的哇,而且已經是5.3了。
總體來說:一等紫的魔法消除套已經不行,理由很簡單魔法系的增幅太高,差距始終很大而且損失的是攻擊力,而且還是淘汰的裝,pc防御也是低。
所以說魔法消除套只對小魔法職業(yè)有用,既然對方都是小魔道,那沒有魔法消除套也能打過,要他何有?在面對大魔道的情況下也基本上被控死或者消耗也等于無用,那要這套又有何用?這就像強化禮包一樣是個安慰劑。
曾幾何時我要是一個大侵襲皮甲套的劍星,奈何現(xiàn)在已經是個魔道。
魔法消除
《魔法消除 Puzzle & Magic》是一款戰(zhàn)斗消除游戲。游戲畫面清新,操作簡單。但是與之前的戰(zhàn)斗消除游戲卻略有不同。隨機出現(xiàn)的圓形消除物,不再試方塊的樣子了,如此玩起來,隨機的效果更為強大,消除的模式更為有趣。游戲為三星闖關模式,有幾大關卡,模式多樣豐富,值得一玩。
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