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末刀新手玩法攻略
末刀中新手在玩法方面比較的苛刻,在游戲前期的難度就已經(jīng)拉滿了,主要面對(duì)一些精兵精將新手是很難做出正確的反擊,那么以下就為大家分享末刀新手玩法攻略內(nèi)容。
末刀新手玩法攻略
玩法介紹
1、參與殺敵作戰(zhàn)可以不斷累積影值,如果出現(xiàn)沒(méi)有連續(xù)斬殺對(duì)手的情況,較高的影值會(huì)逐漸減少,而角色屬性欄里的氣值是專門用來(lái)釋放大招的。
2、面對(duì)一些敵方發(fā)射的弩箭和弓箭,玩家有一定的防守手段,比如揮刀動(dòng)作來(lái)進(jìn)行阻擋【完成阻擋弓箭和弩箭會(huì)改變它們的飛行方向】。
3、所有人物進(jìn)攻的時(shí)候都有一小段僵直時(shí)間,特別是手持盾牌的士兵較為明顯,盾牌手可以繞到他身后,等他攻擊完畢后直接干掉他。
4、玩家不單只有揮砍的武器,還有一些防身道具,其中手雷的作用性十分強(qiáng)大,缺點(diǎn)在于玩家使用時(shí)會(huì)有很大的僵直時(shí)間,不過(guò)扔出手雷基本上一個(gè)小BOSS是可以秒殺的。
boss機(jī)制
列舉第五關(guān)的boss,他一共有四格技能,分為兩個(gè)階段。
第一階段
BOSS在第一階段會(huì)開(kāi)啟自動(dòng)躲避的機(jī)制,同時(shí)在走位的時(shí)候撒出減速的鐵球,玩家要靠近它攻擊的話,需要時(shí)刻利用閃身攻擊來(lái)消耗,對(duì)此扔雷手段也是一種不錯(cuò)的打法,一旦手雷命中到目標(biāo)后,BOSS會(huì)處于眩暈的狀態(tài),接下來(lái)就是玩家的表現(xiàn)時(shí)間了,切記不可急于近身肉搏。
第二階段
在第二階段中BOSS的身體將開(kāi)始分裂,分別分裂出三個(gè)紅綠白顏色的小家伙,這個(gè)階段對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)是比較煩人的,特別是小家伙的纏繞打擊,容易被連招無(wú)法反擊,這時(shí)候玩家就得需要一點(diǎn)攻擊節(jié)奏在里面了,利用空a保持閃身【空a的時(shí)候處于無(wú)敵狀態(tài)】,攻擊且保持與小家伙們的距離。
視角設(shè)置
該游戲視角方面比較的特殊,有獨(dú)特的風(fēng)格和操作方式,當(dāng)然玩家可以在設(shè)置中更改屬于自己的視角感。
末刀新手玩法攻略就介紹到這里,更多末刀相關(guān)攻略,盡情關(guān)注九游。
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末刀
"武功再高,也怕末刀!《末刀》是一款一刀定勝負(fù)的武俠闖關(guān)單機(jī)游戲。由光子工作室群自主研發(fā),以獨(dú)特頂視角進(jìn)行闖關(guān),享受一擊必殺的爽快游戲體驗(yàn)。 【超硬核】屏息之間,一刀勝負(fù) 【多武器】花樣戰(zhàn)斗,酣暢淋漓 【真江湖】跌宕起伏,扣人心弦 【復(fù)古風(fēng)】大道至簡(jiǎn),純粹武俠 【新中式】潮流古韻,國(guó)風(fēng)電音
上官無(wú)夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2024-07-15 01:52
騰訊游戲,無(wú)需多言,和20年前的游戲一樣,過(guò)完序幕后面要付費(fèi)!里面的插畫很牛逼!4分全給插畫!玩法看個(gè)人,攻略區(qū)與游戲相關(guān)的太少了!
末世于凱西23 來(lái)自于 九游APP 2024-06-22 09:31
這游戲怎么樣?難嗎?
豌豆emakoo 來(lái)自于 九游APP 2023-10-08 22:10
游戲的成長(zhǎng)性差強(qiáng)人意。我們對(duì)比只狼,只狼一開(kāi)始只有一把刀一個(gè)鉤鎖但隨著游戲的不斷深入會(huì)獲得新的忍具、技能、武器,還能升級(jí)屬性,這樣才有新鮮感。反觀末刀,唯一有新鮮感的就是關(guān)卡里撿的武器,但武器有耐久而且不能帶到下一關(guān),你從游戲開(kāi)始到結(jié)束并沒(méi)有什么不同,只是后期可以撿的武器種類多了,這就導(dǎo)致游戲性大打折扣。如果改一下設(shè)定,讓玩家在游戲過(guò)程中不斷獲得可以永久使用新武器,并添加一些新技能(影實(shí)在沒(méi)什么用),游戲性也會(huì)大大增加。
一起來(lái)冬眠O_o 來(lái)自于 九游APP 2024-03-07 22:08
上手難度不算高。很好玩兒。畫風(fēng)劇情都不錯(cuò)平均五分鐘18塊。就是太克。
膩le 來(lái)自于 九游APP 2023-08-20 14:55
好玩的,雖然手感要習(xí)慣一下 小細(xì)節(jié)讓人難受的地方很多,比如換刀的時(shí)候能不能在頭上給一個(gè)文字提示啊,就在頭上有小字顯示一下武器名字,每次換刀還得盯著左上角那裝備欄,byd你那刀都長(zhǎng)的差不多我還得慢慢對(duì)著看名字,早給小兵砍死完了。 還有被點(diǎn)燃之類的debuff的時(shí)候也給點(diǎn)提示啊,比如屏幕閃一下或者有明顯一點(diǎn)的火焰特效或者文字提示之類的,一邊盯著對(duì)面還得看著自己是真難受,有時(shí)候莫名其妙就被燒死了,第一次打第二張boss的時(shí)候我死了四回我才明白我是怎么死的 難度影響不大就是特別惡心。 希望可以出個(gè)難度分級(jí),現(xiàn)在的難度感覺(jué)怪物的攻擊欲望有點(diǎn)低其實(shí),但是怪物有的時(shí)候站位很陰間,護(hù)送貧民絕對(duì)是最陰間的挑戰(zhàn),難度適中,最好再多一個(gè)簡(jiǎn)單和困難難度
蓋亞?。。?!560 來(lái)自于 九游APP 2024-02-24 01:03
六顆星,這一顆星是多出來(lái)的
呵呵。。。。。。 來(lái)自于 九游APP 2024-02-13 19:22
等等,我記得一開(kāi)始開(kāi)發(fā)商好像不是騰訊???
鄰居家王叔叔 來(lái)自于 九游APP 2023-09-17 13:42
還是挺推薦這款游戲的,內(nèi)測(cè)的時(shí)候就開(kāi)始玩了,現(xiàn)在玩不知道為什么少了當(dāng)時(shí)的驚艷感,價(jià)格方面挺推薦的,不會(huì)虧的。 BOSS方面,感覺(jué)第一個(gè)BOSS簡(jiǎn)單了,沒(méi)內(nèi)測(cè)的時(shí)候花活多,可能記錯(cuò)了,隱約記得以前這個(gè)BOSS會(huì)格擋。第二,第三,第四個(gè)BOSS,感覺(jué)差點(diǎn)意思,尤其是第三個(gè)BOSS感覺(jué)就是個(gè)有特殊機(jī)制的精英怪。第四關(guān)不管是劇情還是玩法感覺(jué)都很好,玩的很爽,很舒服,但是BOSS和前面的關(guān)卡相比平平無(wú)奇了一些,但比前幾關(guān)都強(qiáng)??偟膩?lái)說(shuō),第一關(guān)和最后一關(guān)BOSS是設(shè)計(jì)的最好的,最后一關(guān)BOSS的閃身和御劍是真的帥,就是被自己的雷砸暈嘈點(diǎn)太多了。 劇情方面,很老套,我都懷疑主角他爹就是最后一個(gè)BOSS,因?yàn)榍懊娴膭∏樘咸琢?,保護(hù)人,然后沒(méi)看住,被人拐跑了,然后再找回來(lái),再丟再找,最后人還是丟了,還有最經(jīng)典的,帶著目的來(lái)找主角的女的必然對(duì)主角產(chǎn)生好感,然后主角再傷她的心,然后再找主角報(bào)仇,最后要么寄,要么原諒主角。希望能整點(diǎn)新奇有趣一些的劇情,畢竟這游戲是劇情玩法結(jié)合到最后。 缺點(diǎn)索敵逆天,當(dāng)你想彈弓時(shí),一瞬間就會(huì)轉(zhuǎn)頭,當(dāng)你想殺人是他突然就鎖弓身上了,主打一個(gè)腦癱。還有bug,有時(shí)拉搖桿他會(huì)突然自己反方向拉。還有隔著墻角對(duì)面能打到你,你打不到對(duì)面,怎么他花錢買游戲了,他拿個(gè)短劍隔著墻角就能打到我。記得以前殺人有特效,可能記錯(cuò)了。 還有那個(gè)火,主角是沉默寡言,不是腦癱,身上著火一個(gè)聲都不知,不行你火做亮點(diǎn),眼睛疼,你一個(gè)手機(jī)游戲,整這么不明顯干嘛,本來(lái)屏幕就小,還有不理解為什么要做迷宮還是暗環(huán)境,你不知道你那個(gè)必畫風(fēng)啥樣嗎,你踏馬考驗(yàn)誰(shuí)眼力呢,老子是來(lái)放松的,不是來(lái)練眼力的,你環(huán)境和墻和地板全是一個(gè)色的,你做迷宮,還是黑夜?fàn)顟B(tài),就給一個(gè)圈,你怎么尋思的。閃避的那個(gè)點(diǎn)顏色深一點(diǎn),不行出個(gè)設(shè)置能調(diào)一下顏色,玩?zhèn)€游戲眼睛累,希望特效顏色深一點(diǎn),避免和環(huán)境顏色相似。
圣騎卻死騎 來(lái)自于 九游APP 2023-08-22 13:29
如果是抖m很適合玩,鋪天蓋地的攻擊,特別是上官雷這個(gè)boss,第三階段多重技能根本看不到小飛刀,莫名其妙就死了,而且機(jī)器人反應(yīng)速度很快,至少比人快,不管小怪還是boss你貼臉就是必死,主角也是一條命,被陰一下重頭開(kāi)始,卡在最后boss這里一個(gè)小時(shí),平均20秒一死,最快5秒三階段
我要做李白 來(lái)自于 九游APP 2023-08-15 09:09
這個(gè)游戲是人是鬼只要碰一下就得死,越玩到后面一關(guān)的敵人會(huì)來(lái)越多,甚至一關(guān)會(huì)出現(xiàn)多層地圖,也就是不能有一丁點(diǎn)的失誤,不然直接重開(kāi),這樣比較考驗(yàn)操作與耐心,但如果重復(fù)過(guò)多確實(shí)讓人煩。還有敵人的判定機(jī)制,敵人在完全生成之前也能擊殺我,但我卻不能先手攻擊到敵人,這判定就離譜。 建議出血條,打碎場(chǎng)景物品或擊殺敵人隨機(jī)掉落血包回復(fù)微量生命值,就算實(shí)在是不行改成受擊2次才死亡,血包能回復(fù)一次受擊次數(shù)也行。地圖建議能改成分區(qū)域存檔點(diǎn),例如:一個(gè)關(guān)卡闖完第一層.第二層,在第三層死亡,依然會(huì)從第一層重新開(kāi)始,建議多給存檔點(diǎn)。