特色系統(tǒng) PVE 黑水財團 精靈養(yǎng)成
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《萌龍大作戰(zhàn)》新服“第二大區(qū)-彩虹平原“10月17日開啟
萬眾矚目的《萌龍大作戰(zhàn)》第二大區(qū)-彩虹平原將于10月17日 10:00開啟?。?! 非常感謝大家熱情等待《萌龍大作戰(zhàn)》,玩家的熱情和耐心給予了我們極大的激勵!也...[詳情]
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《萌龍大作戰(zhàn)》新服“第一大區(qū)-風色大陸“10月16日開啟
萬眾矚目的《萌龍大作戰(zhàn)》第一大區(qū)-風色大陸將于10月16日 10:00開啟!??! 非常感謝大家熱情等待《萌龍大作戰(zhàn)》,玩家的熱情和耐心給予了我們極大的激勵!也...[詳情]
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《萌龍大作戰(zhàn)》新服“第一大區(qū)-風之大陸“10月16日開啟
萬眾矚目的《萌龍大作戰(zhàn)》第一大區(qū)-風之大陸將于10月16日 10:00開啟?。?! 非常感謝大家熱情等待《萌龍大作戰(zhàn)》,玩家的熱情和耐心給予了我們極大的激勵!也...[詳情]
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[萌龍大作戰(zhàn)]會員禮包已開始預號,九游為大家提供[萌龍大作戰(zhàn)]會員禮包預訂服務(wù),預訂[萌龍大作戰(zhàn)]會員禮包后可擁有提前30分鐘領(lǐng)號特權(quán),讓你搶號快人一步,友友們...[詳情]
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獨特的創(chuàng)新玩法,百變龍魂系統(tǒng),多元化的培養(yǎng)方向,讓人目眩的3D特效,美輪美奐的畫風,精美絕倫的地圖場景,絢麗的技能特效,帶您體驗夢一般的Q版魔幻之旅!游戲引入交...[詳情]
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《萌龍大作戰(zhàn)》新服“第四大區(qū)-翡翠叢林“09月16日開啟
萬眾矚目的《萌龍大作戰(zhàn)》第四大區(qū)-翡翠叢林將于09月16日 10:00開啟?。?! 非常感謝大家熱情等待《萌龍大作戰(zhàn)》,玩家的熱情和耐心給予了我們極大的激勵!也...[詳情]
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《萌龍大作戰(zhàn)》新服“第三大區(qū)-永恒祭壇“09月15日開啟
萬眾矚目的《萌龍大作戰(zhàn)》第三大區(qū)-永恒祭壇將于09月15日 10:00開啟?。?! 非常感謝大家熱情等待《萌龍大作戰(zhàn)》,玩家的熱情和耐心給予了我們極大的激勵!也...[詳情]
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《萌龍大作戰(zhàn)》新服“第二大區(qū)-彩虹平原“09月14日開啟
萬眾矚目的《萌龍大作戰(zhàn)》第二大區(qū)-彩虹平原將于09月14日 10:00開啟?。。? 非常感謝大家熱情等待《萌龍大作戰(zhàn)》,玩家的熱情和耐心給予了我們極大的激勵!也...[詳情]
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《萌龍大作戰(zhàn)》9月13日強勢開測;獨特的創(chuàng)新玩法,百變龍魂系統(tǒng),多元化的培養(yǎng)方向,讓人目眩的3D特效,美輪美奐的畫風,精美絕倫的地圖場景,絢麗的技能特效,帶您體...[詳情]
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榮耀之戰(zhàn)中,每周開啟一屆,所有服務(wù)器一起參加。活動分為報名,預賽和決賽。每周一至每周三為報名階段,每周四為預賽,決出16強,每周五至周日決賽階段,決出冠軍。榮譽...[詳情]
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精靈格斗賽中,每個玩家可以上陣3個隊伍,每個隊伍至多4只精靈,采取BO3機制。每次選擇對手,系統(tǒng)會匹配3個積分相近玩家。戰(zhàn)勝其他玩家之后積分增加,失敗則扣除積分...[詳情]
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競技場玩法是最常規(guī)的PVP玩法。在競技場挑戰(zhàn)其他玩家,如果勝利之后,排名比被挑戰(zhàn)玩家低,則對換排名。競技場獎勵分為排名獎勵和最高排名獎勵,排名獎勵每天10點結(jié)算...[詳情]
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時裝系統(tǒng)也是游戲的特色玩法之一,守護者可以通過各自途徑獲得時裝,時裝不僅可以改變外觀,還可以提升屬性。時裝分為武器和時裝倆個部位,時裝可以進行培養(yǎng),培養(yǎng)后全隊屬...[詳情]
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精靈緣分可以百分比提升提高精靈屬性,激活緣分需要收集該緣分組合的精靈。緣分等級根據(jù)緣分組合精靈的星級和品質(zhì)決定。 在精靈世界,簽訂契約可以獲得額外屬性加成。提...[詳情]
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1、 戰(zhàn)力突然下降怎么辦? 答:您好,戰(zhàn)力會受到裝備、技能、精靈、狀態(tài)等多方面的影響,若您的戰(zhàn)力出現(xiàn)波動,請截圖聯(lián)系客服,我們會有專人為您解決問題!由此...[詳情]
萌龍大作戰(zhàn)
《萌龍大作戰(zhàn)》戰(zhàn)斗策略性強,不同的策略也決定戰(zhàn)斗的結(jié)局的走向。培養(yǎng)過程中,玩家需要合理分配資源,獲得和選擇5種不同屬性的精靈,并且搭配與之對應(yīng)的龍魂。戰(zhàn)斗中,玩家可以手動選擇在適當?shù)臅r間施放技能,變身技能更是整個戰(zhàn)斗策略的獨特之處。以上這些使得整個游戲的策略可玩性得到質(zhì)的飛躍。