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專訪《魔界塔》制作人水星君:“既然等不來,那不如自己開發(fā)一款吧”
《魔界塔》自面世以來,一直以不落俗套的方式,吸引著小眾品類玩家們的關(guān)注。它有著手機(jī)游戲中少有的暗黑like風(fēng)格;它是一款商業(yè)化游戲,卻頗具“獨(dú)立精神”。前不久,《魔界塔》在全平臺首發(fā)階段與國民IP《保衛(wèi)蘿卜》、Steam口碑佳作《初體計(jì)劃2》進(jìn)行了聯(lián)動,在更廣泛的玩家群體里也引起不小的轟動。
最近,我們和這款游戲的制作人水星君,聊了一些關(guān)于《魔界塔》游戲背后的故事。
以下為采訪實(shí)錄:
1、研發(fā)團(tuán)隊(duì)一直以暗黑死忠粉自居,介紹一下您的團(tuán)隊(duì)吧!
A:出于對FARM游戲的共同喜愛,我們聚到一起組建了水星工作室。其實(shí)說團(tuán)隊(duì)的小伙伴都是“暗黑類游戲死忠粉”更為準(zhǔn)確:P,畢竟Diablo只是其中一款,對吧?對于各自心中最愛哪一款,團(tuán)隊(duì)小伙伴們的想法也各不相同,大致分為Diablo黨、POE黨和中立黨。至于我嘛,當(dāng)然是屬于“嗶——”黨啦。
2、從什么時候開始籌劃做《魔界塔》?當(dāng)時為什么想要做這樣一款小眾品類的游戲?
A:從移動游戲興起的時代,我就沒有停止過對“刷刷刷”手游的尋找,但每每因?yàn)椤鞍岛凇钡男麄髡Z興致勃勃地下載試玩以后,無不失望而歸。逐漸心中就有了“既然等不來,那不如自己開發(fā)一款吧”的想法。
終于在2016年,一群有著同樣志向、同樣頭鐵的小伙伴聚在一起,從零開始踏上了征程!
3、《魔界塔》玩家最熱衷的玩法是“刷刷刷”和“天賦流派”,這一點(diǎn)您是怎么看待的?
A:這本身就是我們希望的達(dá)到的目標(biāo)啊!我有一個不成熟的見解:如果說MMO的魅力主要來自其玩法的廣度的話,那么暗黑類游戲正好相反,其魅力來自于玩法的深度。在玩法有限的情況下,通過復(fù)雜多變的游戲規(guī)則讓游戲更具探索性、更有內(nèi)涵?!癋ARM游戲”的本意就是寓意如農(nóng)夫般的重復(fù)性行為,明知每日重復(fù)“搬磚”的我們卻停不下來。
當(dāng)然,“刷刷刷”玩法和“天賦流派”并非《魔界塔》所創(chuàng)造,我們借鑒了許多PC上里程碑式的暗黑類游戲,包括Diablo、POE等。
4、《魔界塔》之前說是一款放置類游戲,后面發(fā)現(xiàn)其實(shí)非常肝。實(shí)際上,當(dāng)游戲氪金元素較少的時候,很多東西可以通過肝來獲得。所以,您如何看待肝和氪之間的關(guān)系?
A:這個問題實(shí)際包含了兩層關(guān)系:
第一層,關(guān)于“放置”和“肝”。嚴(yán)格來說,《魔界塔》并不屬于傳統(tǒng)意義的純放置游戲。在PC上,F(xiàn)ARM游戲唯有“肝”這一條路。考慮到如今移動設(shè)備的便攜性和游戲時間的碎片化,以及來自大家的呼聲,我們決定為游戲增加放置的玩法??赡芎芏嗤婕也恢馈赌Ы缢肥诇y時是沒有離線掛機(jī)玩法的:P。
第二層,關(guān)于“肝”和“氪”。目前《魔界塔》的付費(fèi)點(diǎn)十分有限,因?yàn)闆]有對角色數(shù)值相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行售賣,所以無論是否付費(fèi)都離不開“肝”,可以這里是“肝帝”和“臉帝”的天堂。關(guān)于付費(fèi)的設(shè)計(jì),零氪玩家對拍賣行功能的付費(fèi)抱有微詞,而RMB戰(zhàn)士們卻有錢無處花、想爽沒法使,最終走向線下交易養(yǎng)活了打金工作室。所以,我們自己覺得也遠(yuǎn)不夠滿意,徒有情懷和良心并不會使《魔界塔》變成更為優(yōu)秀的游戲,在沒有可借鑒的成熟模式下,我們需要發(fā)揮創(chuàng)造性去解決這個難題。
5、《魔界塔》除了“刷刷刷”玩法之外,還加入了大量的趣味玩法和元素,這方面您是出于如何的考量?
A:其實(shí)說“大量”不敢當(dāng),除了基本的刷圖打?qū)毻娣ㄒ酝猓覀円恢痹趪L試加入擴(kuò)充的趣味玩法作為“調(diào)料”??赡茏鳛椤袄纤⒆印?,曾經(jīng)的我們可以幾天幾夜的不停FARM老墨,放到生活節(jié)奏加快今天就很難成立了。玩家們擁有更多的選擇,渴望更多樣化的體驗(yàn),所以我們在這方面會持續(xù)努力下去。
比如我們這次與《保衛(wèi)蘿卜》聯(lián)動,游戲內(nèi)新增的寵物“勇士·阿波”,憑借其Q萌外形,就獲得了多玩家的好評。
6、說到聯(lián)動,您如何看待《魔界塔》與《保衛(wèi)蘿卜》、《初體計(jì)劃2》之間的聯(lián)動?以后還會有類似合作嗎?
A:這種合作有著嘗試和實(shí)驗(yàn)的性質(zhì)。和很多從業(yè)者一樣,我也是暴雪的粉絲。個人非常喜歡暴雪多IP互動的運(yùn)營模式,這讓不同類型的玩家群體有了交融點(diǎn)和共通話題,也為游戲的內(nèi)容設(shè)計(jì)提供了靈感。
目前《魔界塔》和《保衛(wèi)蘿卜》、《初體計(jì)劃2》的聯(lián)動還只是“依葫蘆畫圓”的初級階段,今后還會有這方面的合作,并希望提升合作深度,讓互動雙方的玩家群體、和開發(fā)者雙贏。
7、這款游戲后續(xù)會有怎樣的發(fā)展?還會加入哪些內(nèi)容?
A:無論受玩家們的喜愛或是吐槽,我們都堅(jiān)持在賽季模式下繼續(xù)探索前行,力爭在每一個賽季為大家?guī)硇碌耐娣ê蛢?nèi)容。我們在S1解鎖了傭兵職業(yè),下個賽季(S2賽季)我們將解鎖第5個職業(yè),當(dāng)然配套的還有全新的戰(zhàn)斗機(jī)制、技能、傳奇裝備。新的地圖風(fēng)貌和怪物也在制作之中,相信很快就會和大家見面了。
最后附上標(biāo)準(zhǔn)結(jié)局,啪啪啪啪四個大字——敬請期待!
寫給玩家的話:每月22日定為“時間守護(hù)日”
從11月8日到此刻,這三百多小時的并肩作戰(zhàn),僅僅是個開始。在未來的時光里,我代表水星君團(tuán)隊(duì)向每一位勇士鄭重發(fā)出邀請:請與我們一同努力,讓克羅羅斯大陸重回光明!
今天是感恩節(jié),為了表達(dá)誠意,我們做出了一個慎重的決定——
每月的22號將成為:“時間守護(hù)日”!
當(dāng)天所有上線的勇士們,可以領(lǐng)到一份魔界塔士團(tuán)的小禮物:通貨箱*5,復(fù)活*3,藥劑*3,經(jīng)驗(yàn)卷軸1h*1
感恩,守護(hù)在魔界塔世界的你們!
玩家評論
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魔界塔
《魔界塔》是一款可以隨時隨地刷刷刷的暗黑系手游!當(dāng)你在無盡的魔塔中狂奔,挑戰(zhàn)無以計(jì)數(shù)的惡魔、怪物和強(qiáng)大BOSS,你的經(jīng)驗(yàn)和實(shí)力將不斷增強(qiáng),獲得神奇力量的傳奇物品,培養(yǎng)出喪心病狂的強(qiáng)力流派!超級簡單的操作,極富深度且自由的成長策略,近百種技能組合,龐大天賦輪盤,爽快刷怪、爆肝打?qū)?、萬種BD,讓你在手機(jī)上也能享受“刷刷刷”的樂趣!
豌豆yktq18 來自于 九游APP 2018-10-20 15:47
老實(shí)說我也玩了2天了,剛上到200層,天賦系統(tǒng)做的還可以,就是拍賣太惡心了,必須出錢才能賣東西。手游是需要錢維持,但也不能那么惡心人,免費(fèi)一個欄也好啊,這樣強(qiáng)迫別人充值,不是玩過類似游戲的真的直接就卸載游戲了。這個游戲定位不是那種不停開新區(qū)的游戲。沒必要這樣收割。無盡模式是個解脫,確實(shí)不錯。玩?zhèn)€暗黑和流放就是刷的累,都沒堅(jiān)持下去。出來技能太少了。什么bd也沒法試。就只能盲目跟風(fēng)玩,游戲意義太少。怪的種類太少了。翻來覆去都惡心了。。多加幾種成本又不高。天梯看別人裝備,自己的角色就在那里擋著。煩都煩死人了。就說這么多,寫給萌新看看要不要玩,寫給客服看看要不要改。
萌小達(dá) 來自于 九游APP 2018-05-18 10:20
作為一個專門玩獨(dú)立游戲和休閑類型的玩家,也開始來體驗(yàn)這種黑暗風(fēng)的游戲了,是不是很驚喜。本來抱著想試試的沖動,沒想到陷入進(jìn)去了。這個游戲還真是“一肝涂地”完全停不下來的趕腳,雖然本次只是刪檔內(nèi)測,總體玩法來說還是不錯的(這里不包括游戲體驗(yàn)和bug多的因素)照比同類游戲來說,這個游戲更能get√我。主要來自于新穎玩法多。 【玩法/機(jī)制】評判 《魔界塔》操作很簡單,但是玩法亂/麻煩,主要是他的游戲機(jī)制非常多,想我這樣的萌新也只能多跟其他經(jīng)常玩這類的玩家解除,慢慢的了解他們怎么玩,跟風(fēng),最后玩明白才自己弄。簡單來說,就是一個勁的打副本,刷刷刷。其實(shí)這類游戲玩的不是操作也不是情懷,玩的就是感覺和消磨,游戲平民化很好,目前來看,根本不需要氪,也沒有氪的必要。主要是看是不是歐皇了,刷圖啥都能刷到。主要麻煩在不好了解機(jī)制,比如天賦,技能連擊,這種的萌新需要長時間的了解才能玩明白,這樣會給玩家?guī)黼p刃劍(有的玩家喜歡這種沒玩過的可以嘗試,有的玩家覺得太麻煩也容易放棄)所以希望在公測之前能夠好好的權(quán)衡一下。給玩家一個再次新穎的玩法。 【音效/畫面】評判 畫面不用說,這個只要是個玩家都會覺得難受,我比較喜歡這個畫風(fēng),但是很多玩家不喜歡這種的。因?yàn)榭ㄍò娴恼娌蝗鏠版的2333,人物立繪不嚴(yán)謹(jǐn),手腳太粗糙了也不符合人正常的形象吧。感覺好像是鬼。。如果在修飾一下細(xì)節(jié)就更好了。背景確實(shí)很好,聽說有很多圖,玩家玩的也舒服,不會視覺疲勞。背景音樂不用多說了,非常魔性,越聽越魔性,怪不得我中毒了,被BGM吸引上了(?_?)。總得來說畫面和BGM給我的印象是可以的。get√到了我。 【總結(jié)/說明】評判 總結(jié)來說我只能給3星,因?yàn)榫退銉?nèi)測現(xiàn)在給玩家的體驗(yàn)也不是很好,畢竟內(nèi)測也是反應(yīng)一個游戲的水平吧。很多玩家給差評也是有道理的。只不過我這次不考慮游戲體驗(yàn)來評價的,如果考慮到有可能1.5星,因?yàn)槭莾?nèi)測所以只評價玩法。希望官方能夠好好的再次做做這個游戲,期待下次給你5星(????ω????),玩家對這個游戲啥時候好評如潮了,也就是成功了。 【不推薦の時刻】 1、不推薦給畫面黨玩家,你們肯定不會喜歡的。 2、不推薦給沒耐心的玩家,因?yàn)檫@個游戲前期組建很慢,需要達(dá)到75層才能無盡刷,所以沒耐心玩家下載了也是玩一會就卸了,還是幫你們省個流量吧。 3、氪金大佬吧,在這個游戲的體驗(yàn)效果也是可以的,只不過沒有太多作用,還是適合平民的游戲了。自己衡量。 ————勇士!你該上了路了emmmm(白叔)
溫柔的GUN 來自于 九游APP 2018-08-28 15:00
這游戲最大的敗筆就是拍賣行平民玩家只能買不能賣,想在拍賣行賣東西最低要充18元買攤位,中后期爆出不是本職業(yè)的品質(zhì)好的傳奇裝備,也是兩眼望穿不能賣,要么熔煉,要么把裝備放倉庫,建個符合裝備職業(yè)的角色,練到對應(yīng)等級再穿。這樣的設(shè)置很不友好。既然添加有拍賣行,為什么需要充錢才能有攤位,脫離了單機(jī)游戲本質(zhì)。雖然添加了聊天互動,拍賣行,但是單機(jī)游戲始終是單機(jī)游戲,現(xiàn)在這款游戲就是單機(jī)不是單機(jī), 什么不像什么,玩起來很難受。。。游戲是個好游戲,但是只能給3?
劍人無名 來自于 九游APP 2018-11-16 17:56
魔界塔我是從2測才開始接觸到的,一路跟隨到現(xiàn)在,見過了各種游戲內(nèi)外的問題,成長到現(xiàn)在,實(shí)屬不易。 在現(xiàn)今國產(chǎn)手游市場,魔界塔算是一個奇葩。水星有原則,又特別拗,想隨心走,奈何技術(shù)有限公司,不過我也看見了進(jìn)步。從最初的BUG塔、墨跡塔、涼涼塔,成長到現(xiàn)在,也算沒讓真心喜歡他的玩家失望。 目前的魔界塔算是步入正軌,期待他能快速成長,羽翼豐滿。待他輝煌耀世,我也能吹一句,魔界塔,我看著長大的!
逍遙道圣 來自于 九游APP 2018-11-16 16:51
第一次聽到魔界塔的名字,是我的游戲群里有人提到的類似poe?的手游,出于好奇便下載了,從此踏上了一條爆肝的不歸路,別說了,身體一天不如一天。 對于魔界塔的玩法真的是非常的喜歡,可以掛機(jī),相比起其他肝爆游戲來說,這個游戲的肝度也完全可以接受,和群內(nèi)玩家一起探討游戲中的可能性,找出某個方向上玩法傷害的最大化,然后不斷地嘗試新的BD,收獲的成就感是非??捎^的,另外爆出暗金還有極品屬性的黃裝的一刻也特別的
清月水色 來自于 九游APP 2018-06-03 21:02
內(nèi)測玩了好久,基本角色都在30級以上,說幾點(diǎn):1.游戲內(nèi)容不錯,構(gòu)思很好,結(jié)合了火炬之光和暗黑3,但這兩者都是電腦游戲,觸屏操作確實(shí)不太方便。2.技能方面變化多樣是一個特色但也讓玩家迷茫,建議技能可以模擬體驗(yàn)使用或者用短視頻體現(xiàn)技能特效,天賦還是玩家自己摸索的好。3收費(fèi)方面建議提供一個免費(fèi)的拍賣位,讓物品更能在玩家手里流通。優(yōu)化時裝和寵物,如果寵物會賣萌或者時裝更炫酷的話,很多人會買的。4如果開放免費(fèi)拍賣位,希望能加入更多裝備,一些有背景意義的裝備更值得收藏,就像暗黑。最后希望公測順利,這幾天一直過來看公告
舍友長得黑 來自于 九游APP 2018-05-19 23:25
游戲的大方向特別好,具體仿的哪個游戲我也不說了,因?yàn)槲乙餐婺莻€游戲,所以很期待有一款類似的游戲。優(yōu)點(diǎn)太多也說不完,說下幾點(diǎn)我感覺不是很舒適的地方吧:一個是各種模型,從人物怪物到裝備,不求多精致,但最起碼要順眼吧,就像男主角,明顯兩只眼不一樣大。第二點(diǎn)算個bug吧,一層里面最后一下打死的怪,有時掉了裝備但是結(jié)算里面沒有。還有一點(diǎn)是刷圖不給經(jīng)驗(yàn),這設(shè)定我是不大明白。我最想說的就是裝備問題,掉率太低了,一件裝備隨機(jī)性那么大,在這種情況下基數(shù)竟然還那么小,玩小號簡直是折磨。
玩家88431632 來自于 九游APP 2019-02-07 00:36
抱著對獨(dú)立游戲的喜愛,我下載了這款游戲。剛開始游戲體驗(yàn)挺好的,第一天上了125層 爬不動了。第二天中期充月卡的大佬就開始收裝備。我一個0元黨也賣不了裝備,我就想后期往上敢。然后一堆柯基玩家就出來了。這些都是小事。 總結(jié)一下這游戲的核心玩法,玩bug。這里的bug真的是應(yīng)有盡有,例如: 熔煉bug 擊退bug 邀請bug 倉庫暗金都消失bug 剛打完boss斷網(wǎng)bug 打著打著圖隊(duì)友沖出圖外bug 無法翻滾bug 推圖到一半怪都消失人物站在原地bug 購買商品錢花了貨沒到bug 角色武器消失bug 看了一遍別人的裝備直接變成對方bug 無緣無故掉敏捷bug 對話框bug 組隊(duì)隊(duì)友沒反應(yīng)卡界面bug 裂縫bug 熔煉箱子打不開bug 我去你mlgb 再來一句,別tm黑我回復(fù)什么你們在積極修復(fù)bug,努力把游戲做得更好。我沒看到,你們也沒這么做。
九游玩家7lyvafzrjti0 來自于 九游APP 2018-12-09 11:37
我再說一下這個拍賣,我九十級的號,消費(fèi)不能超過一百金。搜索不到一百金以上的裝備。你這個游戲用的著那么惡心人嗎。
九游玩家961312664211 來自于 九游APP 2018-11-11 21:24
本著沒時間去玩流放,有了個類似的手游也不錯。結(jié)果一玩,呵呵,什么自由技能搭配,什么bd,真的是個笑話。一大堆沒用的天賦,玩來玩去就那么個技能,天梯一眼望去,清一色的技能,果然很豐富。閃退,卡也是一大特點(diǎn)。通貨難,這個不是問題慢慢刷,也不至于80個石頭點(diǎn)不出個2連。技能要卷軸升級,沒關(guān)系,但是至少要有去肝的方向吧,就為了那個契約,就可以不出?。關(guān)鍵是買了契約,不要的東西賣不出去,想要的買不起。