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手機(jī)游戲> 魔界塔> 游戲新聞> 專(zhuān)訪(fǎng)《魔界塔》制作人水星君:“既然等不來(lái),那不如自己開(kāi)發(fā)一款吧”
專(zhuān)訪(fǎng)《魔界塔》制作人水星君:“既然等不來(lái),那不如自己開(kāi)發(fā)一款吧”
《魔界塔》自面世以來(lái),一直以不落俗套的方式,吸引著小眾品類(lèi)玩家們的關(guān)注。它有著手機(jī)游戲中少有的暗黑like風(fēng)格;它是一款商業(yè)化游戲,卻頗具“獨(dú)立精神”。前不久,《魔界塔》在全平臺(tái)首發(fā)階段與國(guó)民IP《保衛(wèi)蘿卜》、Steam口碑佳作《初體計(jì)劃2》進(jìn)行了聯(lián)動(dòng),在更廣泛的玩家群體里也引起不小的轟動(dòng)。
最近,我們和這款游戲的制作人水星君,聊了一些關(guān)于《魔界塔》游戲背后的故事。
以下為采訪(fǎng)實(shí)錄:
1、研發(fā)團(tuán)隊(duì)一直以暗黑死忠粉自居,介紹一下您的團(tuán)隊(duì)吧!
A:出于對(duì)FARM游戲的共同喜愛(ài),我們聚到一起組建了水星工作室。其實(shí)說(shuō)團(tuán)隊(duì)的小伙伴都是“暗黑類(lèi)游戲死忠粉”更為準(zhǔn)確:P,畢竟Diablo只是其中一款,對(duì)吧?對(duì)于各自心中最?lèi)?ài)哪一款,團(tuán)隊(duì)小伙伴們的想法也各不相同,大致分為Diablo黨、POE黨和中立黨。至于我嘛,當(dāng)然是屬于“嗶——”黨啦。
2、從什么時(shí)候開(kāi)始籌劃做《魔界塔》?當(dāng)時(shí)為什么想要做這樣一款小眾品類(lèi)的游戲?
A:從移動(dòng)游戲興起的時(shí)代,我就沒(méi)有停止過(guò)對(duì)“刷刷刷”手游的尋找,但每每因?yàn)椤鞍岛凇钡男麄髡Z(yǔ)興致勃勃地下載試玩以后,無(wú)不失望而歸。逐漸心中就有了“既然等不來(lái),那不如自己開(kāi)發(fā)一款吧”的想法。
終于在2016年,一群有著同樣志向、同樣頭鐵的小伙伴聚在一起,從零開(kāi)始踏上了征程!
3、《魔界塔》玩家最熱衷的玩法是“刷刷刷”和“天賦流派”,這一點(diǎn)您是怎么看待的?
A:這本身就是我們希望的達(dá)到的目標(biāo)啊!我有一個(gè)不成熟的見(jiàn)解:如果說(shuō)MMO的魅力主要來(lái)自其玩法的廣度的話(huà),那么暗黑類(lèi)游戲正好相反,其魅力來(lái)自于玩法的深度。在玩法有限的情況下,通過(guò)復(fù)雜多變的游戲規(guī)則讓游戲更具探索性、更有內(nèi)涵?!癋ARM游戲”的本意就是寓意如農(nóng)夫般的重復(fù)性行為,明知每日重復(fù)“搬磚”的我們卻停不下來(lái)。
當(dāng)然,“刷刷刷”玩法和“天賦流派”并非《魔界塔》所創(chuàng)造,我們借鑒了許多PC上里程碑式的暗黑類(lèi)游戲,包括Diablo、POE等。
4、《魔界塔》之前說(shuō)是一款放置類(lèi)游戲,后面發(fā)現(xiàn)其實(shí)非常肝。實(shí)際上,當(dāng)游戲氪金元素較少的時(shí)候,很多東西可以通過(guò)肝來(lái)獲得。所以,您如何看待肝和氪之間的關(guān)系?
A:這個(gè)問(wèn)題實(shí)際包含了兩層關(guān)系:
第一層,關(guān)于“放置”和“肝”。嚴(yán)格來(lái)說(shuō),《魔界塔》并不屬于傳統(tǒng)意義的純放置游戲。在PC上,F(xiàn)ARM游戲唯有“肝”這一條路。考慮到如今移動(dòng)設(shè)備的便攜性和游戲時(shí)間的碎片化,以及來(lái)自大家的呼聲,我們決定為游戲增加放置的玩法??赡芎芏嗤婕也恢馈赌Ы缢肥诇y(cè)時(shí)是沒(méi)有離線(xiàn)掛機(jī)玩法的:P。
第二層,關(guān)于“肝”和“氪”。目前《魔界塔》的付費(fèi)點(diǎn)十分有限,因?yàn)闆](méi)有對(duì)角色數(shù)值相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行售賣(mài),所以無(wú)論是否付費(fèi)都離不開(kāi)“肝”,可以這里是“肝帝”和“臉帝”的天堂。關(guān)于付費(fèi)的設(shè)計(jì),零氪玩家對(duì)拍賣(mài)行功能的付費(fèi)抱有微詞,而RMB戰(zhàn)士們卻有錢(qián)無(wú)處花、想爽沒(méi)法使,最終走向線(xiàn)下交易養(yǎng)活了打金工作室。所以,我們自己覺(jué)得也遠(yuǎn)不夠滿(mǎn)意,徒有情懷和良心并不會(huì)使《魔界塔》變成更為優(yōu)秀的游戲,在沒(méi)有可借鑒的成熟模式下,我們需要發(fā)揮創(chuàng)造性去解決這個(gè)難題。
5、《魔界塔》除了“刷刷刷”玩法之外,還加入了大量的趣味玩法和元素,這方面您是出于如何的考量?
A:其實(shí)說(shuō)“大量”不敢當(dāng),除了基本的刷圖打?qū)毻娣ㄒ酝?,我們一直在嘗試加入擴(kuò)充的趣味玩法作為“調(diào)料”??赡茏鳛椤袄纤⒆印?,曾經(jīng)的我們可以幾天幾夜的不停FARM老墨,放到生活節(jié)奏加快今天就很難成立了。玩家們擁有更多的選擇,渴望更多樣化的體驗(yàn),所以我們?cè)谶@方面會(huì)持續(xù)努力下去。
比如我們這次與《保衛(wèi)蘿卜》聯(lián)動(dòng),游戲內(nèi)新增的寵物“勇士·阿波”,憑借其Q萌外形,就獲得了多玩家的好評(píng)。
6、說(shuō)到聯(lián)動(dòng),您如何看待《魔界塔》與《保衛(wèi)蘿卜》、《初體計(jì)劃2》之間的聯(lián)動(dòng)?以后還會(huì)有類(lèi)似合作嗎?
A:這種合作有著嘗試和實(shí)驗(yàn)的性質(zhì)。和很多從業(yè)者一樣,我也是暴雪的粉絲。個(gè)人非常喜歡暴雪多IP互動(dòng)的運(yùn)營(yíng)模式,這讓不同類(lèi)型的玩家群體有了交融點(diǎn)和共通話(huà)題,也為游戲的內(nèi)容設(shè)計(jì)提供了靈感。
目前《魔界塔》和《保衛(wèi)蘿卜》、《初體計(jì)劃2》的聯(lián)動(dòng)還只是“依葫蘆畫(huà)圓”的初級(jí)階段,今后還會(huì)有這方面的合作,并希望提升合作深度,讓互動(dòng)雙方的玩家群體、和開(kāi)發(fā)者雙贏(yíng)。
7、這款游戲后續(xù)會(huì)有怎樣的發(fā)展?還會(huì)加入哪些內(nèi)容?
A:無(wú)論受玩家們的喜愛(ài)或是吐槽,我們都堅(jiān)持在賽季模式下繼續(xù)探索前行,力爭(zhēng)在每一個(gè)賽季為大家?guī)?lái)新的玩法和內(nèi)容。我們?cè)赟1解鎖了傭兵職業(yè),下個(gè)賽季(S2賽季)我們將解鎖第5個(gè)職業(yè),當(dāng)然配套的還有全新的戰(zhàn)斗機(jī)制、技能、傳奇裝備。新的地圖風(fēng)貌和怪物也在制作之中,相信很快就會(huì)和大家見(jiàn)面了。
最后附上標(biāo)準(zhǔn)結(jié)局,啪啪啪啪四個(gè)大字——敬請(qǐng)期待!
寫(xiě)給玩家的話(huà):每月22日定為“時(shí)間守護(hù)日”
從11月8日到此刻,這三百多小時(shí)的并肩作戰(zhàn),僅僅是個(gè)開(kāi)始。在未來(lái)的時(shí)光里,我代表水星君團(tuán)隊(duì)向每一位勇士鄭重發(fā)出邀請(qǐng):請(qǐng)與我們一同努力,讓克羅羅斯大陸重回光明!
今天是感恩節(jié),為了表達(dá)誠(chéng)意,我們做出了一個(gè)慎重的決定——
每月的22號(hào)將成為:“時(shí)間守護(hù)日”!
當(dāng)天所有上線(xiàn)的勇士們,可以領(lǐng)到一份魔界塔士團(tuán)的小禮物:通貨箱*5,復(fù)活*3,藥劑*3,經(jīng)驗(yàn)卷軸1h*1
感恩,守護(hù)在魔界塔世界的你們!
玩家評(píng)論
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魔界塔
《魔界塔》是一款可以隨時(shí)隨地刷刷刷的暗黑系手游!當(dāng)你在無(wú)盡的魔塔中狂奔,挑戰(zhàn)無(wú)以計(jì)數(shù)的惡魔、怪物和強(qiáng)大BOSS,你的經(jīng)驗(yàn)和實(shí)力將不斷增強(qiáng),獲得神奇力量的傳奇物品,培養(yǎng)出喪心病狂的強(qiáng)力流派!超級(jí)簡(jiǎn)單的操作,極富深度且自由的成長(zhǎng)策略,近百種技能組合,龐大天賦輪盤(pán),爽快刷怪、爆肝打?qū)?、萬(wàn)種BD,讓你在手機(jī)上也能享受“刷刷刷”的樂(lè)趣!
豌豆yktq18 來(lái)自于 九游APP 2018-10-20 15:47
老實(shí)說(shuō)我也玩了2天了,剛上到200層,天賦系統(tǒng)做的還可以,就是拍賣(mài)太惡心了,必須出錢(qián)才能賣(mài)東西。手游是需要錢(qián)維持,但也不能那么惡心人,免費(fèi)一個(gè)欄也好啊,這樣強(qiáng)迫別人充值,不是玩過(guò)類(lèi)似游戲的真的直接就卸載游戲了。這個(gè)游戲定位不是那種不停開(kāi)新區(qū)的游戲。沒(méi)必要這樣收割。無(wú)盡模式是個(gè)解脫,確實(shí)不錯(cuò)。玩?zhèn)€暗黑和流放就是刷的累,都沒(méi)堅(jiān)持下去。出來(lái)技能太少了。什么bd也沒(méi)法試。就只能盲目跟風(fēng)玩,游戲意義太少。怪的種類(lèi)太少了。翻來(lái)覆去都惡心了。。多加幾種成本又不高。天梯看別人裝備,自己的角色就在那里擋著。煩都煩死人了。就說(shuō)這么多,寫(xiě)給萌新看看要不要玩,寫(xiě)給客服看看要不要改。
萌小達(dá) 來(lái)自于 九游APP 2018-05-18 10:20
作為一個(gè)專(zhuān)門(mén)玩獨(dú)立游戲和休閑類(lèi)型的玩家,也開(kāi)始來(lái)體驗(yàn)這種黑暗風(fēng)的游戲了,是不是很驚喜。本來(lái)抱著想試試的沖動(dòng),沒(méi)想到陷入進(jìn)去了。這個(gè)游戲還真是“一肝涂地”完全停不下來(lái)的趕腳,雖然本次只是刪檔內(nèi)測(cè),總體玩法來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的(這里不包括游戲體驗(yàn)和bug多的因素)照比同類(lèi)游戲來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲更能get√我。主要來(lái)自于新穎玩法多。 【玩法/機(jī)制】評(píng)判 《魔界塔》操作很簡(jiǎn)單,但是玩法亂/麻煩,主要是他的游戲機(jī)制非常多,想我這樣的萌新也只能多跟其他經(jīng)常玩這類(lèi)的玩家解除,慢慢的了解他們?cè)趺赐?,跟風(fēng),最后玩明白才自己弄。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是一個(gè)勁的打副本,刷刷刷。其實(shí)這類(lèi)游戲玩的不是操作也不是情懷,玩的就是感覺(jué)和消磨,游戲平民化很好,目前來(lái)看,根本不需要氪,也沒(méi)有氪的必要。主要是看是不是歐皇了,刷圖啥都能刷到。主要麻煩在不好了解機(jī)制,比如天賦,技能連擊,這種的萌新需要長(zhǎng)時(shí)間的了解才能玩明白,這樣會(huì)給玩家?guī)?lái)雙刃劍(有的玩家喜歡這種沒(méi)玩過(guò)的可以嘗試,有的玩家覺(jué)得太麻煩也容易放棄)所以希望在公測(cè)之前能夠好好的權(quán)衡一下。給玩家一個(gè)再次新穎的玩法。 【音效/畫(huà)面】評(píng)判 畫(huà)面不用說(shuō),這個(gè)只要是個(gè)玩家都會(huì)覺(jué)得難受,我比較喜歡這個(gè)畫(huà)風(fēng),但是很多玩家不喜歡這種的。因?yàn)榭ㄍò娴恼娌蝗鏠版的2333,人物立繪不嚴(yán)謹(jǐn),手腳太粗糙了也不符合人正常的形象吧。感覺(jué)好像是鬼。。如果在修飾一下細(xì)節(jié)就更好了。背景確實(shí)很好,聽(tīng)說(shuō)有很多圖,玩家玩的也舒服,不會(huì)視覺(jué)疲勞。背景音樂(lè)不用多說(shuō)了,非常魔性,越聽(tīng)越魔性,怪不得我中毒了,被BGM吸引上了(?_?)??偟脕?lái)說(shuō)畫(huà)面和BGM給我的印象是可以的。get√到了我。 【總結(jié)/說(shuō)明】評(píng)判 總結(jié)來(lái)說(shuō)我只能給3星,因?yàn)榫退銉?nèi)測(cè)現(xiàn)在給玩家的體驗(yàn)也不是很好,畢竟內(nèi)測(cè)也是反應(yīng)一個(gè)游戲的水平吧。很多玩家給差評(píng)也是有道理的。只不過(guò)我這次不考慮游戲體驗(yàn)來(lái)評(píng)價(jià)的,如果考慮到有可能1.5星,因?yàn)槭莾?nèi)測(cè)所以只評(píng)價(jià)玩法。希望官方能夠好好的再次做做這個(gè)游戲,期待下次給你5星(????ω????),玩家對(duì)這個(gè)游戲啥時(shí)候好評(píng)如潮了,也就是成功了。 【不推薦の時(shí)刻】 1、不推薦給畫(huà)面黨玩家,你們肯定不會(huì)喜歡的。 2、不推薦給沒(méi)耐心的玩家,因?yàn)檫@個(gè)游戲前期組建很慢,需要達(dá)到75層才能無(wú)盡刷,所以沒(méi)耐心玩家下載了也是玩一會(huì)就卸了,還是幫你們省個(gè)流量吧。 3、氪金大佬吧,在這個(gè)游戲的體驗(yàn)效果也是可以的,只不過(guò)沒(méi)有太多作用,還是適合平民的游戲了。自己衡量。 ————勇士!你該上了路了emmmm(白叔)
溫柔的GUN 來(lái)自于 九游APP 2018-08-28 15:00
這游戲最大的敗筆就是拍賣(mài)行平民玩家只能買(mǎi)不能賣(mài),想在拍賣(mài)行賣(mài)東西最低要充18元買(mǎi)攤位,中后期爆出不是本職業(yè)的品質(zhì)好的傳奇裝備,也是兩眼望穿不能賣(mài),要么熔煉,要么把裝備放倉(cāng)庫(kù),建個(gè)符合裝備職業(yè)的角色,練到對(duì)應(yīng)等級(jí)再穿。這樣的設(shè)置很不友好。既然添加有拍賣(mài)行,為什么需要充錢(qián)才能有攤位,脫離了單機(jī)游戲本質(zhì)。雖然添加了聊天互動(dòng),拍賣(mài)行,但是單機(jī)游戲始終是單機(jī)游戲,現(xiàn)在這款游戲就是單機(jī)不是單機(jī), 什么不像什么,玩起來(lái)很難受。。。游戲是個(gè)好游戲,但是只能給3?
劍人無(wú)名 來(lái)自于 九游APP 2018-11-16 17:56
魔界塔我是從2測(cè)才開(kāi)始接觸到的,一路跟隨到現(xiàn)在,見(jiàn)過(guò)了各種游戲內(nèi)外的問(wèn)題,成長(zhǎng)到現(xiàn)在,實(shí)屬不易。 在現(xiàn)今國(guó)產(chǎn)手游市場(chǎng),魔界塔算是一個(gè)奇葩。水星有原則,又特別拗,想隨心走,奈何技術(shù)有限公司,不過(guò)我也看見(jiàn)了進(jìn)步。從最初的BUG塔、墨跡塔、涼涼塔,成長(zhǎng)到現(xiàn)在,也算沒(méi)讓真心喜歡他的玩家失望。 目前的魔界塔算是步入正軌,期待他能快速成長(zhǎng),羽翼豐滿(mǎn)。待他輝煌耀世,我也能吹一句,魔界塔,我看著長(zhǎng)大的!
逍遙道圣 來(lái)自于 九游APP 2018-11-16 16:51
第一次聽(tīng)到魔界塔的名字,是我的游戲群里有人提到的類(lèi)似poe?的手游,出于好奇便下載了,從此踏上了一條爆肝的不歸路,別說(shuō)了,身體一天不如一天。 對(duì)于魔界塔的玩法真的是非常的喜歡,可以?huà)鞕C(jī),相比起其他肝爆游戲來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲的肝度也完全可以接受,和群內(nèi)玩家一起探討游戲中的可能性,找出某個(gè)方向上玩法傷害的最大化,然后不斷地嘗試新的BD,收獲的成就感是非常可觀(guān)的,另外爆出暗金還有極品屬性的黃裝的一刻也特別的
清月水色 來(lái)自于 九游APP 2018-06-03 21:02
內(nèi)測(cè)玩了好久,基本角色都在30級(jí)以上,說(shuō)幾點(diǎn):1.游戲內(nèi)容不錯(cuò),構(gòu)思很好,結(jié)合了火炬之光和暗黑3,但這兩者都是電腦游戲,觸屏操作確實(shí)不太方便。2.技能方面變化多樣是一個(gè)特色但也讓玩家迷茫,建議技能可以模擬體驗(yàn)使用或者用短視頻體現(xiàn)技能特效,天賦還是玩家自己摸索的好。3收費(fèi)方面建議提供一個(gè)免費(fèi)的拍賣(mài)位,讓物品更能在玩家手里流通。優(yōu)化時(shí)裝和寵物,如果寵物會(huì)賣(mài)萌或者時(shí)裝更炫酷的話(huà),很多人會(huì)買(mǎi)的。4如果開(kāi)放免費(fèi)拍賣(mài)位,希望能加入更多裝備,一些有背景意義的裝備更值得收藏,就像暗黑。最后希望公測(cè)順利,這幾天一直過(guò)來(lái)看公告
舍友長(zhǎng)得黑 來(lái)自于 九游APP 2018-05-19 23:25
游戲的大方向特別好,具體仿的哪個(gè)游戲我也不說(shuō)了,因?yàn)槲乙餐婺莻€(gè)游戲,所以很期待有一款類(lèi)似的游戲。優(yōu)點(diǎn)太多也說(shuō)不完,說(shuō)下幾點(diǎn)我感覺(jué)不是很舒適的地方吧:一個(gè)是各種模型,從人物怪物到裝備,不求多精致,但最起碼要順眼吧,就像男主角,明顯兩只眼不一樣大。第二點(diǎn)算個(gè)bug吧,一層里面最后一下打死的怪,有時(shí)掉了裝備但是結(jié)算里面沒(méi)有。還有一點(diǎn)是刷圖不給經(jīng)驗(yàn),這設(shè)定我是不大明白。我最想說(shuō)的就是裝備問(wèn)題,掉率太低了,一件裝備隨機(jī)性那么大,在這種情況下基數(shù)竟然還那么小,玩小號(hào)簡(jiǎn)直是折磨。
玩家88431632 來(lái)自于 九游APP 2019-02-07 00:36
抱著對(duì)獨(dú)立游戲的喜愛(ài),我下載了這款游戲。剛開(kāi)始游戲體驗(yàn)挺好的,第一天上了125層 爬不動(dòng)了。第二天中期充月卡的大佬就開(kāi)始收裝備。我一個(gè)0元黨也賣(mài)不了裝備,我就想后期往上敢。然后一堆柯基玩家就出來(lái)了。這些都是小事。 總結(jié)一下這游戲的核心玩法,玩bug。這里的bug真的是應(yīng)有盡有,例如: 熔煉bug 擊退bug 邀請(qǐng)bug 倉(cāng)庫(kù)暗金都消失bug 剛打完boss斷網(wǎng)bug 打著打著圖隊(duì)友沖出圖外bug 無(wú)法翻滾bug 推圖到一半怪都消失人物站在原地bug 購(gòu)買(mǎi)商品錢(qián)花了貨沒(méi)到bug 角色武器消失bug 看了一遍別人的裝備直接變成對(duì)方bug 無(wú)緣無(wú)故掉敏捷bug 對(duì)話(huà)框bug 組隊(duì)隊(duì)友沒(méi)反應(yīng)卡界面bug 裂縫bug 熔煉箱子打不開(kāi)bug 我去你mlgb 再來(lái)一句,別tm黑我回復(fù)什么你們?cè)诜e極修復(fù)bug,努力把游戲做得更好。我沒(méi)看到,你們也沒(méi)這么做。
九游玩家7lyvafzrjti0 來(lái)自于 九游APP 2018-12-09 11:37
我再說(shuō)一下這個(gè)拍賣(mài),我九十級(jí)的號(hào),消費(fèi)不能超過(guò)一百金。搜索不到一百金以上的裝備。你這個(gè)游戲用的著那么惡心人嗎。
九游玩家961312664211 來(lái)自于 九游APP 2018-11-11 21:24
本著沒(méi)時(shí)間去玩流放,有了個(gè)類(lèi)似的手游也不錯(cuò)。結(jié)果一玩,呵呵,什么自由技能搭配,什么bd,真的是個(gè)笑話(huà)。一大堆沒(méi)用的天賦,玩來(lái)玩去就那么個(gè)技能,天梯一眼望去,清一色的技能,果然很豐富。閃退,卡也是一大特點(diǎn)。通貨難,這個(gè)不是問(wèn)題慢慢刷,也不至于80個(gè)石頭點(diǎn)不出個(gè)2連。技能要卷軸升級(jí),沒(méi)關(guān)系,但是至少要有去肝的方向吧,就為了那個(gè)契約,就可以不出?。關(guān)鍵是買(mǎi)了契約,不要的東西賣(mài)不出去,想要的買(mǎi)不起。