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手機(jī)游戲> 魔界塔> 游戲攻略> 職業(yè)篇> 《魔界塔》游戲機(jī)制說(shuō)明——角色屬性篇

《魔界塔》游戲機(jī)制說(shuō)明——角色屬性篇

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-08-21 14:09:00
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作為一個(gè)暗黑Like手游,魔界塔的某些機(jī)制,經(jīng)常有玩家不明白,有所疑問(wèn)~

為了方便大家,小刷子今天整理了一份以供大家隨時(shí)查看,記得收藏哦!

攻擊機(jī)制

關(guān)鍵詞:傷害構(gòu)成、傷害來(lái)源、傷害類型、傷害轉(zhuǎn)化、雙持

傷害構(gòu)成

任何單位造成的【傷害】一定包含2種基本屬性:【傷害來(lái)源】和【傷害類型】。

傷害來(lái)源

●武技傷害:擁有“武技”標(biāo)簽的技能基于攻擊力造成的傷害,屬于武技傷害。武技傷害有擊中效果。武技傷害可以被閃避。武技傷害的加成通常來(lái)源于具有“武技”標(biāo)簽的詞綴

●魔法傷害:擁有“魔法”標(biāo)簽的技能基于攻擊力造成的傷害,屬于魔法傷害。魔法傷害有擊中效果。魔法技能無(wú)法被閃避。魔法傷害的加成通常來(lái)源于具有“魔法”標(biāo)簽的詞綴

●持續(xù)傷害:持續(xù)一段時(shí)間連續(xù)造成的傷害,無(wú)擊中效果,無(wú)法被大部分減傷方式所減免(如護(hù)甲、抗性等)。持續(xù)傷害無(wú)法被格檔、閃避。

傷害類型

●物理傷害:大部分武技技能的基礎(chǔ)傷害類型。天賦中,很多武技技能的天賦只增加物理傷害,特別是指定武器類型的天賦。

●火焰?zhèn)Γ翰糠帜Х寄艿幕A(chǔ)傷害類型,也可以由其他傷害類型【轉(zhuǎn)化】或【衍生】而來(lái)。暴擊時(shí),可點(diǎn)燃敵人,造成火焰?zhèn)Κ?dú)有的持續(xù)傷害——燃燒傷害。

●閃電傷害:部分魔法技能的基礎(chǔ)傷害類型,也可以由其他傷害類型【轉(zhuǎn)化】或【衍生】而來(lái)。暴擊時(shí),可感電敵人。

●冰霜傷害:部分魔法技能的基礎(chǔ)傷害類型,也可以由其他傷害類型【轉(zhuǎn)化】或【衍生】而來(lái)。擊中時(shí),可冰緩敵人,暴擊時(shí),凍結(jié)敵人。

●混沌傷害:部分魔法技能的基礎(chǔ)傷害類型,也可以由其他傷害類型【轉(zhuǎn)化】或【衍生】而來(lái)??纱┩改芰孔o(hù)盾,直接扣減生命。

傷害轉(zhuǎn)化

●傷害轉(zhuǎn)化是指,將你將要造成的傷害從一種傷害類型轉(zhuǎn)化為另一種傷害類型。傷害類型轉(zhuǎn)換的是基礎(chǔ)傷害,發(fā)生于所有影響傷害的詞綴之前。轉(zhuǎn)化后的傷害仍然受原傷害類型的詞綴影響。

●傷害轉(zhuǎn)化通??赏ㄟ^(guò)技能、天賦和裝備實(shí)現(xiàn),主要有兩種轉(zhuǎn)化詞綴:

——【原類型傷害】轉(zhuǎn)為【新類型傷害】

——【原類型傷害】衍生【新類型傷害】

雙持

●雙持是指,角色主副手各裝備一把單手武器的狀態(tài)(盾牌不屬于單手武器)。

●在雙持時(shí),角色屬性會(huì)受到如下的變化:

—武器攻擊力 = 主手武器攻擊力 + 副手武器攻擊力 /3

—基礎(chǔ)暴擊率 = (主手武器基礎(chǔ)暴擊率 + 副手武器基礎(chǔ)暴擊率)/2

—每秒攻擊次數(shù) = (主手每秒攻擊次數(shù) + 副手每秒攻擊次數(shù))/2

—獲得10%額外攻擊速度

—增加15%格擋幾率

 

防御機(jī)制

關(guān)鍵詞:升級(jí)、基礎(chǔ)屬性、屬性限制、能量護(hù)盾、護(hù)甲、閃避、格擋、抗性

升級(jí)

每升一級(jí)增加

●22點(diǎn)生命

●22點(diǎn)魔力

●10點(diǎn)命中

●10點(diǎn)閃避

基礎(chǔ)屬性

●1力量=0.5生命+0.2%物理傷害

●1敏捷=2點(diǎn)命中+0.2%閃避

●1智慧=0.5點(diǎn)魔力+0.2%護(hù)盾

屬性限制

●75% 最大火焰抗性

●75% 最大冰冷抗性

●75% 最大閃電抗性

●75% 最大混沌抗性

●75% 最大閃避率

●75% 最大格擋率

能量護(hù)盾

●混沌傷害會(huì)穿透能量護(hù)盾, 其余傷害均會(huì)先從能量護(hù)盾扣除

●2秒內(nèi)沒(méi)有受到傷害,護(hù)盾會(huì)開(kāi)始自動(dòng)回復(fù)

●能量護(hù)盾自動(dòng)回復(fù)為每秒20%能量護(hù)盾,可以被詞綴影響

護(hù)甲

●護(hù)甲只能減免物理傷害

閃避

●閃避成功時(shí)不會(huì)受到任何傷害

●閃避只能對(duì)武技傷害生效

格擋

●格擋成功時(shí)為傷害直接減免,減免比例由格擋強(qiáng)度決定

●格擋強(qiáng)度初始為50%,可以被詞綴影響

●雙持武器時(shí)獲得15%格擋

抗性

●抗性為傷害直接減免

●火焰, 冰冷, 閃電抗性總稱為元素抗性

●混沌抗性不屬於元素抗性

 

異常狀態(tài)

關(guān)鍵詞:眩暈、燃燒、感電、冰緩、凍結(jié)

暈眩

●造成眩暈狀態(tài)的基礎(chǔ)門檻為目標(biāo)生命(含護(hù)盾)總值的20%

●降低暈眩門檻可以讓暈眩需求的最大生命門檻降低

燃燒

●使用火焰?zhèn)υ斐杀魰r(shí)產(chǎn)生燃燒狀態(tài)

●燃燒效果:額外的火焰持續(xù)傷害,持續(xù)4秒,每秒傷害為原火焰?zhèn)?0%,共造成120%傷害

感電

●使用閃電傷害造成暴擊,且造成的傷害超過(guò)目標(biāo)生命(含護(hù)盾)的5%時(shí)產(chǎn)生感電狀態(tài)

●感電效果:增加50%目標(biāo)所受到的任何傷害

●每造成1%目標(biāo)生命(含護(hù)盾)的閃電傷害,會(huì)造成0.276秒的感電持續(xù)時(shí)間

冰緩

●使用冰霜傷害時(shí),且造成的傷害超過(guò)目標(biāo)生命(含護(hù)盾)的5%時(shí)產(chǎn)生冰緩狀態(tài)

●冰緩效果:降低目標(biāo)30%的攻速和移動(dòng)速度,持續(xù)1秒

●每造成1%目標(biāo)生命(含護(hù)盾)的冰霜傷害,會(huì)造成0.138秒的冰緩持續(xù)時(shí)間

凍結(jié)

●使用冰霜傷害造成暴擊,且造成的傷害超過(guò)目標(biāo)生命(含護(hù)盾)的5%時(shí)產(chǎn)生凍結(jié)狀態(tài)

●凍結(jié)效果:目標(biāo)無(wú)法攻擊和移動(dòng),持續(xù)1秒

●每造成1%目標(biāo)生命(含護(hù)盾)的冰霜傷害,會(huì)造成0.1秒的凍結(jié)持續(xù)時(shí)間

能量球

●怪物死亡時(shí)有一定概率掉落一定數(shù)量的能量球

●角色會(huì)自動(dòng)吸取掉落的能量球

●每顆能量球會(huì)回復(fù)角色12%的生命值和等同于10%生命值的魔力值

 

看完以上機(jī)制是不是對(duì)游戲更了解啦!之后還有裝備、技能、天賦的說(shuō)明!敬請(qǐng)期待~

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆yktq18 來(lái)自于 九游APP 2018-10-20 15:47

    老實(shí)說(shuō)我也玩了2天了,剛上到200層,天賦系統(tǒng)做的還可以,就是拍賣太惡心了,必須出錢才能賣東西。手游是需要錢維持,但也不能那么惡心人,免費(fèi)一個(gè)欄也好啊,這樣強(qiáng)迫別人充值,不是玩過(guò)類似游戲的真的直接就卸載游戲了。這個(gè)游戲定位不是那種不停開(kāi)新區(qū)的游戲。沒(méi)必要這樣收割。無(wú)盡模式是個(gè)解脫,確實(shí)不錯(cuò)。玩?zhèn)€暗黑和流放就是刷的累,都沒(méi)堅(jiān)持下去。出來(lái)技能太少了。什么bd也沒(méi)法試。就只能盲目跟風(fēng)玩,游戲意義太少。怪的種類太少了。翻來(lái)覆去都惡心了。。多加幾種成本又不高。天梯看別人裝備,自己的角色就在那里擋著。煩都煩死人了。就說(shuō)這么多,寫給萌新看看要不要玩,寫給客服看看要不要改。

  • 萌小達(dá) 來(lái)自于 九游APP 2018-05-18 10:20

    作為一個(gè)專門玩獨(dú)立游戲和休閑類型的玩家,也開(kāi)始來(lái)體驗(yàn)這種黑暗風(fēng)的游戲了,是不是很驚喜。本來(lái)抱著想試試的沖動(dòng),沒(méi)想到陷入進(jìn)去了。這個(gè)游戲還真是“一肝涂地”完全停不下來(lái)的趕腳,雖然本次只是刪檔內(nèi)測(cè),總體玩法來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的(這里不包括游戲體驗(yàn)和bug多的因素)照比同類游戲來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲更能get√我。主要來(lái)自于新穎玩法多。 【玩法/機(jī)制】評(píng)判 《魔界塔》操作很簡(jiǎn)單,但是玩法亂/麻煩,主要是他的游戲機(jī)制非常多,想我這樣的萌新也只能多跟其他經(jīng)常玩這類的玩家解除,慢慢的了解他們?cè)趺赐?,跟風(fēng),最后玩明白才自己弄。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是一個(gè)勁的打副本,刷刷刷。其實(shí)這類游戲玩的不是操作也不是情懷,玩的就是感覺(jué)和消磨,游戲平民化很好,目前來(lái)看,根本不需要氪,也沒(méi)有氪的必要。主要是看是不是歐皇了,刷圖啥都能刷到。主要麻煩在不好了解機(jī)制,比如天賦,技能連擊,這種的萌新需要長(zhǎng)時(shí)間的了解才能玩明白,這樣會(huì)給玩家?guī)?lái)雙刃劍(有的玩家喜歡這種沒(méi)玩過(guò)的可以嘗試,有的玩家覺(jué)得太麻煩也容易放棄)所以希望在公測(cè)之前能夠好好的權(quán)衡一下。給玩家一個(gè)再次新穎的玩法。 【音效/畫面】評(píng)判 畫面不用說(shuō),這個(gè)只要是個(gè)玩家都會(huì)覺(jué)得難受,我比較喜歡這個(gè)畫風(fēng),但是很多玩家不喜歡這種的。因?yàn)榭ㄍò娴恼娌蝗鏠版的2333,人物立繪不嚴(yán)謹(jǐn),手腳太粗糙了也不符合人正常的形象吧。感覺(jué)好像是鬼。。如果在修飾一下細(xì)節(jié)就更好了。背景確實(shí)很好,聽(tīng)說(shuō)有很多圖,玩家玩的也舒服,不會(huì)視覺(jué)疲勞。背景音樂(lè)不用多說(shuō)了,非常魔性,越聽(tīng)越魔性,怪不得我中毒了,被BGM吸引上了(?_?)??偟脕?lái)說(shuō)畫面和BGM給我的印象是可以的。get√到了我。 【總結(jié)/說(shuō)明】評(píng)判 總結(jié)來(lái)說(shuō)我只能給3星,因?yàn)榫退銉?nèi)測(cè)現(xiàn)在給玩家的體驗(yàn)也不是很好,畢竟內(nèi)測(cè)也是反應(yīng)一個(gè)游戲的水平吧。很多玩家給差評(píng)也是有道理的。只不過(guò)我這次不考慮游戲體驗(yàn)來(lái)評(píng)價(jià)的,如果考慮到有可能1.5星,因?yàn)槭莾?nèi)測(cè)所以只評(píng)價(jià)玩法。希望官方能夠好好的再次做做這個(gè)游戲,期待下次給你5星(????ω????),玩家對(duì)這個(gè)游戲啥時(shí)候好評(píng)如潮了,也就是成功了。 【不推薦の時(shí)刻】 1、不推薦給畫面黨玩家,你們肯定不會(huì)喜歡的。 2、不推薦給沒(méi)耐心的玩家,因?yàn)檫@個(gè)游戲前期組建很慢,需要達(dá)到75層才能無(wú)盡刷,所以沒(méi)耐心玩家下載了也是玩一會(huì)就卸了,還是幫你們省個(gè)流量吧。 3、氪金大佬吧,在這個(gè)游戲的體驗(yàn)效果也是可以的,只不過(guò)沒(méi)有太多作用,還是適合平民的游戲了。自己衡量。 ————勇士!你該上了路了emmmm(白叔)

  • 溫柔的GUN 來(lái)自于 九游APP 2018-08-28 15:00

    這游戲最大的敗筆就是拍賣行平民玩家只能買不能賣,想在拍賣行賣東西最低要充18元買攤位,中后期爆出不是本職業(yè)的品質(zhì)好的傳奇裝備,也是兩眼望穿不能賣,要么熔煉,要么把裝備放倉(cāng)庫(kù),建個(gè)符合裝備職業(yè)的角色,練到對(duì)應(yīng)等級(jí)再穿。這樣的設(shè)置很不友好。既然添加有拍賣行,為什么需要充錢才能有攤位,脫離了單機(jī)游戲本質(zhì)。雖然添加了聊天互動(dòng),拍賣行,但是單機(jī)游戲始終是單機(jī)游戲,現(xiàn)在這款游戲就是單機(jī)不是單機(jī), 什么不像什么,玩起來(lái)很難受。。。游戲是個(gè)好游戲,但是只能給3?

  • 劍人無(wú)名 來(lái)自于 九游APP 2018-11-16 17:56

    魔界塔我是從2測(cè)才開(kāi)始接觸到的,一路跟隨到現(xiàn)在,見(jiàn)過(guò)了各種游戲內(nèi)外的問(wèn)題,成長(zhǎng)到現(xiàn)在,實(shí)屬不易。 在現(xiàn)今國(guó)產(chǎn)手游市場(chǎng),魔界塔算是一個(gè)奇葩。水星有原則,又特別拗,想隨心走,奈何技術(shù)有限公司,不過(guò)我也看見(jiàn)了進(jìn)步。從最初的BUG塔、墨跡塔、涼涼塔,成長(zhǎng)到現(xiàn)在,也算沒(méi)讓真心喜歡他的玩家失望。 目前的魔界塔算是步入正軌,期待他能快速成長(zhǎng),羽翼豐滿。待他輝煌耀世,我也能吹一句,魔界塔,我看著長(zhǎng)大的!

  • 逍遙道圣 來(lái)自于 九游APP 2018-11-16 16:51

    第一次聽(tīng)到魔界塔的名字,是我的游戲群里有人提到的類似poe?的手游,出于好奇便下載了,從此踏上了一條爆肝的不歸路,別說(shuō)了,身體一天不如一天。 對(duì)于魔界塔的玩法真的是非常的喜歡,可以掛機(jī),相比起其他肝爆游戲來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲的肝度也完全可以接受,和群內(nèi)玩家一起探討游戲中的可能性,找出某個(gè)方向上玩法傷害的最大化,然后不斷地嘗試新的BD,收獲的成就感是非??捎^的,另外爆出暗金還有極品屬性的黃裝的一刻也特別的

  • 清月水色 來(lái)自于 九游APP 2018-06-03 21:02

    內(nèi)測(cè)玩了好久,基本角色都在30級(jí)以上,說(shuō)幾點(diǎn):1.游戲內(nèi)容不錯(cuò),構(gòu)思很好,結(jié)合了火炬之光和暗黑3,但這兩者都是電腦游戲,觸屏操作確實(shí)不太方便。2.技能方面變化多樣是一個(gè)特色但也讓玩家迷茫,建議技能可以模擬體驗(yàn)使用或者用短視頻體現(xiàn)技能特效,天賦還是玩家自己摸索的好。3收費(fèi)方面建議提供一個(gè)免費(fèi)的拍賣位,讓物品更能在玩家手里流通。優(yōu)化時(shí)裝和寵物,如果寵物會(huì)賣萌或者時(shí)裝更炫酷的話,很多人會(huì)買的。4如果開(kāi)放免費(fèi)拍賣位,希望能加入更多裝備,一些有背景意義的裝備更值得收藏,就像暗黑。最后希望公測(cè)順利,這幾天一直過(guò)來(lái)看公告

  • 舍友長(zhǎng)得黑 來(lái)自于 九游APP 2018-05-19 23:25

    游戲的大方向特別好,具體仿的哪個(gè)游戲我也不說(shuō)了,因?yàn)槲乙餐婺莻€(gè)游戲,所以很期待有一款類似的游戲。優(yōu)點(diǎn)太多也說(shuō)不完,說(shuō)下幾點(diǎn)我感覺(jué)不是很舒適的地方吧:一個(gè)是各種模型,從人物怪物到裝備,不求多精致,但最起碼要順眼吧,就像男主角,明顯兩只眼不一樣大。第二點(diǎn)算個(gè)bug吧,一層里面最后一下打死的怪,有時(shí)掉了裝備但是結(jié)算里面沒(méi)有。還有一點(diǎn)是刷圖不給經(jīng)驗(yàn),這設(shè)定我是不大明白。我最想說(shuō)的就是裝備問(wèn)題,掉率太低了,一件裝備隨機(jī)性那么大,在這種情況下基數(shù)竟然還那么小,玩小號(hào)簡(jiǎn)直是折磨。

  • 玩家88431632 來(lái)自于 九游APP 2019-02-07 00:36

    抱著對(duì)獨(dú)立游戲的喜愛(ài),我下載了這款游戲。剛開(kāi)始游戲體驗(yàn)挺好的,第一天上了125層 爬不動(dòng)了。第二天中期充月卡的大佬就開(kāi)始收裝備。我一個(gè)0元黨也賣不了裝備,我就想后期往上敢。然后一堆柯基玩家就出來(lái)了。這些都是小事。 總結(jié)一下這游戲的核心玩法,玩bug。這里的bug真的是應(yīng)有盡有,例如: 熔煉bug 擊退bug 邀請(qǐng)bug 倉(cāng)庫(kù)暗金都消失bug 剛打完boss斷網(wǎng)bug 打著打著圖隊(duì)友沖出圖外bug 無(wú)法翻滾bug 推圖到一半怪都消失人物站在原地bug 購(gòu)買商品錢花了貨沒(méi)到bug 角色武器消失bug 看了一遍別人的裝備直接變成對(duì)方bug 無(wú)緣無(wú)故掉敏捷bug 對(duì)話框bug 組隊(duì)隊(duì)友沒(méi)反應(yīng)卡界面bug 裂縫bug 熔煉箱子打不開(kāi)bug 我去你mlgb 再來(lái)一句,別tm黑我回復(fù)什么你們?cè)诜e極修復(fù)bug,努力把游戲做得更好。我沒(méi)看到,你們也沒(méi)這么做。

  • 九游玩家7lyvafzrjti0 來(lái)自于 九游APP 2018-12-09 11:37

    我再說(shuō)一下這個(gè)拍賣,我九十級(jí)的號(hào),消費(fèi)不能超過(guò)一百金。搜索不到一百金以上的裝備。你這個(gè)游戲用的著那么惡心人嗎。

  • 九游玩家961312664211 來(lái)自于 九游APP 2018-11-11 21:24

    本著沒(méi)時(shí)間去玩流放,有了個(gè)類似的手游也不錯(cuò)。結(jié)果一玩,呵呵,什么自由技能搭配,什么bd,真的是個(gè)笑話。一大堆沒(méi)用的天賦,玩來(lái)玩去就那么個(gè)技能,天梯一眼望去,清一色的技能,果然很豐富。閃退,卡也是一大特點(diǎn)。通貨難,這個(gè)不是問(wèn)題慢慢刷,也不至于80個(gè)石頭點(diǎn)不出個(gè)2連。技能要卷軸升級(jí),沒(méi)關(guān)系,但是至少要有去肝的方向吧,就為了那個(gè)契約,就可以不出?。關(guān)鍵是買了契約,不要的東西賣不出去,想要的買不起。

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