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選擇決定命運(yùn)《迷霧之夏》多結(jié)局

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:華資源手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-09-23 13:13:51
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懸疑推理AVG《迷霧之夏》榮獲MIDC · 2020最佳獨(dú)立游戲獎(jiǎng)與2020年VIVO年度最佳劇情敘事獎(jiǎng)。移動(dòng)版游戲已在各大手游平臺(tái)現(xiàn)開(kāi)放下載,移動(dòng)版的角色番外故事也已經(jīng)和玩家們見(jiàn)面。迷霧已至,此刻即為推理之時(shí)!

選擇決定命運(yùn)《迷霧之夏》多結(jié)局

在人生的旅途上,我們都會(huì)遇到各種岔路口,會(huì)有很多選擇,其中不乏讓我們左右為難的選擇;不論是填報(bào)志愿時(shí)選擇的學(xué)校,還是找工作時(shí)選擇的職業(yè)?;?dòng)游戲就如同是這些人生選擇的戲劇化集合體?;?dòng)游戲的對(duì)話選擇、多結(jié)局可以讓玩家們有較強(qiáng)的代入感,這就像我們的人生岔路口,遍地都是抉擇;生命不息,選擇不止。《迷霧之夏》也是一樣,作為一部多結(jié)局游戲,它有著“多種過(guò)程、多種選擇”。

在《迷霧之夏》里,十個(gè)人受困于一個(gè)與外界隔絕的地方,他們要在這里等待一個(gè)星期后的救援。這一個(gè)星期注定不平靜,所有人周圍都在發(fā)生著各種各樣的突發(fā)事件,而且根本無(wú)法用“巧合”來(lái)解釋。就這樣,十個(gè)人處在人人自危的環(huán)境中,身邊還有可能存在“第十一人”如影隨形。在救援到來(lái)之前,別墅周圍被陰謀氣氛籠罩,主角方時(shí)是否會(huì)發(fā)現(xiàn)深藏在身邊的線索,這些線索又會(huì)帶他走向什么樣的結(jié)局與秘密?這需要玩家們做出選擇。這類選擇很多而且很關(guān)鍵,十分考驗(yàn)玩家的判斷力,比如說(shuō)對(duì)待他人的態(tài)度、在大是大非面前的決策、為別人所作的事情、對(duì)關(guān)鍵要素的察覺(jué)……仔細(xì)想想看,這和我們?nèi)松倪x擇十分相似。

選擇決定命運(yùn)《迷霧之夏》多結(jié)局

生活中永遠(yuǎn)不缺選擇,更不缺少令人左右為難的選擇,但如何去選擇并把控一個(gè)度,可是一項(xiàng)技術(shù)活。在某些特殊情況下,過(guò)程只有一個(gè),方式也只能選一個(gè),并非兩個(gè)以上的選項(xiàng)中任選其一,更沒(méi)有兩者皆具的必要,關(guān)鍵在于凡事都要有輕重緩急,一切應(yīng)以大局為重。

比方說(shuō),人都有自己的工作,也有自己的興趣愛(ài)好,平時(shí)兩者可以交替進(jìn)行并促進(jìn)勞逸結(jié)合。但是,當(dāng)你要進(jìn)行一項(xiàng)很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲿r(shí),或者當(dāng)你臨近最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)時(shí),你就得減少用于個(gè)人愛(ài)好的時(shí)間,必要時(shí)甚至要放下它,才能專心致志完成工作;反之,倘若你這時(shí)候還在計(jì)較個(gè)人興趣,工作之余卻依然沉迷個(gè)人愛(ài)好,那樣會(huì)嚴(yán)重影響自己的工作。一旦你自己的工作與一個(gè)大項(xiàng)目關(guān)聯(lián),那樣這種工作態(tài)度的后果就更嚴(yán)重了,會(huì)對(duì)大局造成更大的影響。

正因?yàn)槿绱?,符合大局觀、利人利己的選擇才是最明智的選擇。在邁出這一步前,我們需要做好心理準(zhǔn)備,還要結(jié)合情境,思考在某種情形下應(yīng)該如何抉擇才不會(huì)留下遺憾,不應(yīng)該因過(guò)于看重自身得失而做出錯(cuò)誤的選擇。有這么一個(gè)故事——圣誕節(jié)那天,有一位慈善組織的護(hù)工打扮成小丑,去醫(yī)院給病患表演節(jié)目,其規(guī)矩只有一條,那就是不能和病人有身體接觸,否則一經(jīng)發(fā)現(xiàn)就得辭退。他在探視一個(gè)身患重病的孩子時(shí),這個(gè)孩子懇求他實(shí)現(xiàn)其最后的小小心愿——擁抱。這個(gè)要求讓護(hù)工陷入兩難,因?yàn)樽o(hù)工害怕失去這來(lái)之不易的工作,失去養(yǎng)家糊口的唯一途徑。但是,這是一個(gè)病入膏肓的孩子誠(chéng)懇的請(qǐng)求……他思前想后,依然冒著失去工作的風(fēng)險(xiǎn)選擇擁抱了孩子。護(hù)工離去時(shí),聽(tīng)到孩子對(duì)媽媽說(shuō)他就算是沒(méi)有看到圣誕老人,也不覺(jué)得有什么遺憾了。不久之后,孩子在睡夢(mèng)中安詳?shù)碾x開(kāi)了世界,護(hù)工也沒(méi)有因擁抱孩子受到懲罰。

如果護(hù)工一直只考慮自己的得失,卻沒(méi)有滿足孩子最后的心愿,那樣不但會(huì)讓孩子含恨離世,護(hù)工自己也會(huì)留下終生的愧疚。也正因?yàn)槿绱?,利己的選擇不一定是明智之舉。有些選擇看似對(duì)你自己有利,但也許只是一時(shí),不見(jiàn)得真能為你帶來(lái)好處,反而會(huì)適得其反,造成不可挽回的遺憾。

正所謂藝術(shù)來(lái)源于生活,互動(dòng)游戲里的選擇也是一樣。游戲里有一些關(guān)鍵選項(xiàng)能決定劇情的走向,其中不乏“送命題”和“陷阱題”。玩家一旦想當(dāng)然照著自己喜歡的想法去回答,結(jié)果可能會(huì)適得其反,不但對(duì)主角自身不利,還有可能把其他角色也置身于危險(xiǎn)之中。玩家需要代入游戲中,對(duì)主角的情境有清醒的認(rèn)識(shí),把自己想象成主角,并擁有一定的大局觀,結(jié)合周圍環(huán)境和他人的情況,做出合理而準(zhǔn)確的選擇。

這樣一看,我們就很容易將現(xiàn)實(shí)代入故事中的情境了。如果這部《迷霧之夏》的故事是現(xiàn)實(shí)情況,如果它在我們身邊發(fā)生,那么我們?cè)撛趺催x?假如說(shuō)你是方時(shí),你和九個(gè)人在一個(gè)宅邸內(nèi)度過(guò)一星期,與世隔絕、等待救援,周圍人都有著各自的秘密,你的身邊還危機(jī)四伏,從突發(fā)事件到那個(gè)謎一樣的“第十一個(gè)人”……在面對(duì)岔路口的時(shí)候,你是選擇優(yōu)先如何活下去,還是去挖掘更多秘密?

一星期的時(shí)間,方時(shí)既要活下來(lái)又要發(fā)掘真相,讓一切塵埃落定。但特立孤行,不顧自身和他人安危,只會(huì)撞得頭破血流,甚至是在最接近真相的那一刻卻丟了性命。求生、探尋,是游戲過(guò)程中的核心環(huán)節(jié),就好比下棋那樣,一招不慎,滿盤(pán)皆輸。無(wú)論我們做出什么選擇,都要承擔(dān)相應(yīng)的后果;但最重要的要素是過(guò)程,“過(guò)程”最終會(huì)把玩家們引導(dǎo)至不同的結(jié)局面前。

選擇決定命運(yùn)《迷霧之夏》多結(jié)局

在探尋真相的過(guò)程中,玩家收獲的不僅僅是故事中的秘密,還會(huì)看到一個(gè)自己眼中的方時(shí)?;?dòng)游戲里,主角的性格一開(kāi)始都有基本設(shè)定,后續(xù)更多方面則需要塑造,如同一塊黏土,具備諸多可塑性和可能性,但出來(lái)的是花瓶還是飯碗就都要看匠人自己。玩家自己隨著探索、做出選擇,去進(jìn)一步塑造主角的個(gè)性,這樣一來(lái)就會(huì)對(duì)游戲的故事有代入感。玩家做出對(duì)話選擇的同時(shí),也在深化主人公的性格,從而影響角色的命運(yùn)。

根據(jù)玩家選擇的不同,他們發(fā)現(xiàn)的秘密甚至是“結(jié)局”自然也不一樣,但都因玩家探索過(guò)程而異;這樣的設(shè)定給了玩家開(kāi)二周目、將結(jié)局全通并領(lǐng)略全過(guò)程的動(dòng)力。整部《迷霧之夏》那么多結(jié)局,它們預(yù)示著什么、其性質(zhì)是否美好,其實(shí)因人而異,從不同角度看過(guò)去就會(huì)有不同的解讀,沒(méi)有絕對(duì)的喜與悲。

不論是結(jié)局,還是達(dá)成結(jié)局的過(guò)程和條件,都需要玩家自己代入角色去探索。這個(gè)過(guò)程必定燒腦,但它也很是扣人心弦且發(fā)人深思。所謂選擇,正是因?yàn)樾枰遄?,它才如此重要?/p>

選擇決定命運(yùn)《迷霧之夏》多結(jié)局

《迷霧之夏》是一款懸疑推理向文字冒險(xiǎn)類游戲。游戲的進(jìn)程由玩家的推理結(jié)果與選擇推動(dòng)。玩家將會(huì)扮演一名推理小說(shuō)作家,在與外界失去聯(lián)系的山間別墅區(qū)內(nèi),與房客們一同想方設(shè)法度過(guò)七天。同時(shí)主角還會(huì)繼由各種突發(fā)事件,了解那些房客們背后的故事……

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全部評(píng)論

  • 雖然短但是會(huì)旋轉(zhuǎn) 來(lái)自于 九游APP 2020-09-16 08:46

    本人很喜歡劇本向的文字冒險(xiǎn)游戲,迷霧之夏就是這種類型的游戲,不過(guò)目前還只能在steam上玩,劇本還算緊湊,佛爾摩斯的cv非常吸引人,不得不說(shuō)做的非常精心。我看國(guó)內(nèi)平臺(tái)的預(yù)約都挺多的,不知道在國(guó)內(nèi)開(kāi)放會(huì)有怎樣的改動(dòng),雖然說(shuō)本人已經(jīng)玩了有三章節(jié)了,但仍然對(duì)國(guó)內(nèi)的平臺(tái)開(kāi)放充滿興趣,是真的好玩,才會(huì)如此熱捧一個(gè)游戲!

  • 紫魂X 來(lái)自于 九游APP 2022-02-20 19:16

    還不錯(cuò)的游戲,肝了一天肝完了。直接說(shuō)缺點(diǎn)吧,一是閃電沒(méi)什么用,可能是我沒(méi)發(fā)現(xiàn)怎么用,按理來(lái)說(shuō)應(yīng)該是提示用的,但是需要提示的時(shí)候按都沒(méi)用。二是結(jié)尾太倉(cāng)促,有點(diǎn)爛尾的感覺(jué),好多坑沒(méi)填。

  • 2019-09-09 來(lái)自于 九游APP 2020-09-25 18:00

    玩到第三章突然收費(fèi)25塊就很牛皮,一元禮包不知道干嘛的,天卡12元?意思是25買了游戲了再加12元一天通關(guān)????然后就沒(méi)然后了?想了想不充卸載惹不起

  • 豌豆bdmdlk 來(lái)自于 九游APP 2020-09-16 14:04

    在steam上花錢(qián)買了玩過(guò),竟然又要出手游版的了,真是目瞪口呆啊,不知道手游版會(huì)不會(huì)有各種充值才能玩的梗,作為過(guò)來(lái)人,個(gè)人覺(jué)得畫(huà)質(zhì)一流,配音也是杠杠的,很有代入感,就算是思考各種選擇要走慢進(jìn)度,建議先慢慢聽(tīng)配音也是一種享受,并且通關(guān)之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)劇本也很有意思,簡(jiǎn)單有趣。反正還是最喜歡cv配音,相比其他同類型游戲簡(jiǎn)直太有特色了。

  • 紐帶菌 來(lái)自于 九游APP 2020-09-15 22:16

    最先了解這款推理游戲是看虎牙一個(gè)主播播的,當(dāng)時(shí)看著別人電腦里的畫(huà)面和bgm就感覺(jué)特別精彩,就像是體驗(yàn)一部真實(shí)的有聲小說(shuō),可惜當(dāng)時(shí)在國(guó)內(nèi)平臺(tái)是玩不了這款游戲,沒(méi)想到柳暗花明瞎貓碰上死耗子竟然看到國(guó)內(nèi)平臺(tái)出這款游戲的手游了,欣喜若狂,遂預(yù)約等游戲上線,只要氪金不是特別厲害,下載了一定要痛快的玩一下。

  • 白墨mo 來(lái)自于 九游APP 2022-12-18 19:38

    可以的,只可惜要錢(qián),好不容易找到了一個(gè)好的,整體內(nèi)容不錯(cuò),有著讓人深入進(jìn)去的感覺(jué),讓我這種最不喜歡看劇情的人都看進(jìn)去了,還有一點(diǎn)Bug,希望能改改

  • 御宅菌 來(lái)自于 九游APP 2020-09-25 13:53

    前幾天測(cè)試的時(shí)候,存檔完全沒(méi)問(wèn)題,現(xiàn)在存檔根本用不了,另外商店一元新人禮*,里面有什么可以寫(xiě)清楚一點(diǎn)嗎,點(diǎn)一下就直接付費(fèi)?交互這么不友好嗎?其他的劇情沒(méi)的說(shuō),就是因?yàn)榍皟烧旅赓M(fèi)測(cè)試的時(shí)候覺(jué)得非常不錯(cuò)才入手的,請(qǐng)官方趕緊解決bug吧

  • 孤城丶傾仙 來(lái)自于 九游APP 2020-09-15 04:05

    劇情是挺吸引人的,沒(méi)理解錯(cuò)的話,主角即“方時(shí)”有兩種意識(shí),第一個(gè)傷人案件也沒(méi)明確說(shuō)是誰(shuí)傷的人,然后房東小姐姐就失蹤啦。劇情整帶勁,章節(jié)結(jié)束啦!唉,不過(guò)癮

  • 豆豆% 來(lái)自于 九游APP 2020-09-14 20:11

    半個(gè)小時(shí)就玩完了。。。不過(guò)。。。不過(guò)。。。房東姐姐那雙大長(zhǎng)腿。和黑絲。。。。我特么的有點(diǎn)。。。。我去擦擦鼻子。。。

  • 豌豆j4bfbs 來(lái)自于 九游APP 2024-07-19 14:01

    。。。。,,

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開(kāi)發(fā)者:游藝春秋網(wǎng)絡(luò)科技(北京)有限公司

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