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迷失之夜卡牌觸發(fā)狀態(tài)怎么樣 卡牌觸發(fā)狀態(tài)介紹
迷失之夜卡牌觸發(fā)狀態(tài)介紹,近日在游戲中以及論壇中很多玩家都不知道卡牌的觸發(fā)效果是怎么樣的,下面就讓小編來給大家介紹一下關于迷失之夜卡牌觸發(fā)效果一覽吧!一起過來看看!
迷失之夜卡牌觸發(fā)狀態(tài)介紹
游戲中中狀態(tài)類的buff在卡牌效果介紹上后面會跟著一個數字。這個數字代表著這個狀態(tài)的剩余持續(xù)回合,多次獲得同樣的狀態(tài)會增加持續(xù)回合或加強效果或增加可觸發(fā)次數。另外卡牌介紹直接有的職業(yè)特殊狀態(tài)就不寫了,那些都挺好懂的。
1.卡牌觸發(fā)的增益狀態(tài):
虛靈:帶有這個狀態(tài)的單位在持續(xù)回合內單次受到的物理傷害將全部降為1點(例如在持續(xù)回合內敵人對你發(fā)動了100*3的物理攻擊.那么你實際會受到3[1*3]點傷害).而受到的法術傷害將翻倍(例如持續(xù)回合內敵人對你發(fā)動了100*3的法術攻擊.那么你實際會受到600[200*3]點傷害)。
重復獲得增加持續(xù)回合
招架:帶有這個狀態(tài)的單位在持續(xù)回合內受到的所有傷害將減少25%(例如敵人對你發(fā)動了100*3的物理攻擊.那么你實際會受到75*3的物理傷害)
重復獲得增加持續(xù)回合
荊棘:在持續(xù)回合內受到任何攻擊將會使攻擊者受到當前荊棘層數的物理傷害(該傷害不會觸發(fā)攻擊者的荊棘效果).并且每回合結束時減少1層層數 重復獲得增加持續(xù)回合數并加強效果
不屈:擁有此狀態(tài)的隨從在受到致命傷害(就是受到此次傷害會死亡)時會減少1層不屈并免***亡并且當前生命值變?yōu)?點. 重復獲得增加可觸發(fā)次數
2.卡牌觸發(fā)的減益狀態(tài):
阻擋:在持續(xù)回合內敵人的單體物理攻擊將只能指向帶有格擋的單位.該狀態(tài)不影響群體攻擊和法術攻擊.法術攻擊仍可選定其他目標(擁有修行者眼罩的英雄發(fā)動法術攻擊會受到阻擋的影響). 重復獲得增加持續(xù)回合
無力:在持續(xù)回合內發(fā)動的所有攻擊所造成的傷害將減少25%(例如你在無力的持續(xù)回合內發(fā)動了100*3的物理攻擊.那么目標實際受到的傷害是225[75*3]點物理傷害)
重復獲得增加持續(xù)回合
中毒:在持續(xù)回合內每回合結束時將受到中毒層數的無視格擋的傷害(不受虛靈、無力、招架的影響)并且減少1層層數
重復獲得增加持續(xù)回合并增強效果
創(chuàng)傷:擁有此狀態(tài)的單位在受到任何傷害時會額外受到當前創(chuàng)傷層數的傷害然后層數減1
重復獲得增加可觸發(fā)次數并且增強效果
[暫時找不到圖片.歡迎補充]
破甲:在持續(xù)回合內通過打出卡牌所獲得的格擋將減少25%(例如在持續(xù)回合內你打出一張獲得100格擋的技能牌.那么你實際會獲得75[100*25%]的格擋)
重復獲得增加持續(xù)回合
以上就是小編為大家整理的迷失之夜卡牌觸發(fā)狀態(tài)介紹的相關內容,關注九游了解更多內容!
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迷失之夜
《迷失之夜》是一款充滿策略性和冒險精神的卡牌角色扮演游戲。玩家將扮演勇敢的戰(zhàn)士,在地牢世界的冒險中面對各種未知的挑戰(zhàn)和危險。在這款游戲中,策略卡牌的運用和多人合作冒險是勝利的關鍵。迷失之夜經過多次優(yōu)化和完善,游戲的穩(wěn)定性和流暢度都非常出色,帶給玩家最好的游戲體驗。?
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九游玩家035496891211 來自于 九游APP 2019-09-17 02:29
詛咒概率20%、50%是假的,默認100%,卡牌初始帶著一堆垃圾沒法改,前期獎勵卡牌都是不強化的垃圾,刪除卡牌超費銀幣賺又賺不到幾個子,獎勵基本就是坑,沒多大卵用
彼岸的星碎 來自于 九游APP 2019-09-18 04:37
最近對這種黑暗童話風格的游戲特別感興趣,然后再加上這游戲的冒險,就決定了我喜歡這款游戲。另外這也是一款比較耗腦力的卡牌游戲,這里面并沒有那種胡亂扔出去就無敵的牌,而是要看自己的策略和組合,還要合理利用客觀條件。最喜歡的角色還是白馬王子,帥氣又實用,沒事兒的時候,還可以再里面還可以抓很多寵物玩,感覺好極了!
斗篷冰鬼谷子 來自于 九游APP 2020-02-13 04:35
還行吧,隨從就是用來擋傷害,沒什么用 ,輸出還是看英雄。畫面太雜,不如月圓之夜。倒是玩法自由度更高,氪不氪都沒影響,有機會拿天賦牌就拿天賦牌,不要隨意拿牌,要保證核心牌能很容易抽到。
建安(1775746071) 來自于 九游APP 2019-09-20 09:07
看著游戲的畫面,首先要給游戲的美術制作點個贊!你我多年來的輕度游戲經驗看,這游戲的劇情和玩法都很不錯。我就是最喜歡劇情的玩家,我覺得沒有劇情的游戲根本不好玩。這游戲劇情有點小恐怖,玩著也有點刺激,我挺滿意的。在游戲的時候,卡牌的效果還可以與場景閃到的道具配合,戰(zhàn)斗特別有意思。而且通過了解,我發(fā)現(xiàn)這游戲每張卡的效果都很重要。
而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2019-09-18 19:10
感覺這個游戲中最重要的就是游戲回合結束后的選卡,選得好可以壓制對方,選得不好自己處處受到掣肘。這是一個需要自己搭配自己卡組和安排自己的策略的游戲。而且卡不能亂選,不然反而會污染自己的卡池,會讓自己變得更弱。反正根據這個游戲目前的情況看,真的是很不錯,策略有深度,背景故事也非常迷人,不愧是能稱為迷失之夜的游戲。
無相少閑 來自于 九游APP 2019-09-18 14:49
向來是不怎么喜歡玩卡牌游戲的,因為覺得不刺激,玩法太平和,但這游戲我覺得還行。他和其他卡牌游戲不一樣,一點都沒有木訥生硬的感覺,反倒有一種闖關冒險打架探索之類的感覺。感覺游戲的黑暗風格也特別貼近主題,讓人很想要了解劇情。越玩的深入越知道套路多多,會感覺越來越好玩。而且這么多套路也讓游戲變得特別的耐玩。
豌豆67s80a 來自于 九游APP 2019-09-17 19:10
這種風格的手機卡牌游戲還是第一次遇到,有點讓我大開眼界的感覺。真的對這種黑暗童話的游戲沒抵抗力,十分的好奇。反正我覺得這個游戲會火的,不大火也會小火。模式也特別的多而有趣,基本上沒有其他游戲像這樣的。卡牌中的人物看起來也比較呆萌呆萌的,特別適合用來休閑,也有一定的難度,需要集中精力仔細認真的打才能贏。
我不會再說你了 來自于 九游APP 2019-09-17 01:49
玩了七天了,總體感覺不錯戰(zhàn)略性非常好,但是劇情到后期贏得條件太苛刻,打了大半小時好不容易打到boss,一旦輸了啥都沒有,由于提升不多,搞的后期都不想打劇情了,建議打輸了按照進度給點補償??ㄅ瓶梢愿銈€永久升級功能,比如十個四葉草升一張。
曾經的禿美美 來自于 九游APP 2020-01-02 17:05
2019.1.2下午一點突然無法下線,服務器維護,希望不是無良運營。游戲評價: 糅合了眾多rougelike卡牌類游戲的優(yōu)勢 有各種不同的充值活動 某些事件照搬殺戮尖塔 玩法相對做了簡化,格擋值不消失對各類手機萌新玩家來說好上手。 立繪漂亮,建模精美,但是畫面美術太雜,反而看起來很亂。 至少開發(fā)者在“rougelike卡牌怎么改最賺錢”這個點做到了。 好玩的程度上比月*夜好玩,但是模仿尖塔奇兵的成分還是有點多。
全神亞米 來自于 九游APP 2019-11-18 17:52
隨從升滿級,為什么出戰(zhàn)還是只有九級。出戰(zhàn)時有復活的被動,為什么死掉了不觸發(fā)