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《迷失之夜》:灰姑娘設計的背后是父親的愛與溫暖
親愛的朋友們:
很高興見到你們!我是《迷失之夜》的策劃之一老狼,雖然之前一直沒有在tap上露過臉,但是加入Q群的朋友們可能會覺得我眼熟,沒錯,我就是那個一直潛伏在Q群中但從不發(fā)聲卻一直在默默關注你們的群管理之一。
兩天前,我們的游戲已經開啟了ios的預約,接下來也會在其他的一些應用平臺上陸續(xù)登陸,從這一系列的動作中,朋友們可能也能看出來,我們即將要開啟公測了!
這段時間,我們都在緊張籌備公測相關的事宜,每天即使加班爆肝還是樂得很開心。因為不僅僅是一些從一開始就關注我們的朋友們等得太久了,我們整個研發(fā)團隊也等得太久了??赡苋嗽矫β稻驮骄瘢孔罱一丶姨稍诖采系臅r候是睡不著的,腦子里面一直不斷思考的都是《迷失之夜》,不由得就想起了在參與設計這款游戲之初的一些想法思路。所以今天老狼我也不跟大家聊那些嚴肅的,主要想和大家聊的,是關于我自己,在參與《迷失之夜》這款游戲制作過程中的一些事兒。
突然在那么多朋友面前坦誠地分享自己的想法,內心還有點小緊張。
今天想要跟大家分享的,是我在設定新手英雄——辛德瑞拉(也就是大家俗稱的灰姑娘)時的靈感來源。
灰姑娘這個角色朋友們想必都挺熟悉的。別看我是個大男人,但是我小時候,是非常愛看童話故事的,雖然現在經常會被人戲稱為中年大叔,我也依舊保持著對童話故事的那一份熱忱。在這一點上,我認為是不分年齡和性別的。所以當要設計一個英雄人物時,我第一個想到的就是童話故事里的主人公——灰姑娘,當然這中間還有那么一些機緣巧合在。
據說男人真正開始變得成熟,是在自己的孩子出生以后才開始的,對于我來說的確是這樣子。要說我人生的轉折點,最近的一個就要數我女兒的出生。這個小天使的到來,一開始是讓我感到有些手足無措的。但在將她抱入懷中的那一刻,看她那么小的一團,在我懷里安詳熟睡的樣子,我的心里是一種安心的,仿佛塵埃落定的滿足感。
在小姑娘出生之后,伴隨而來的是更加忙碌的生活。要說照顧孩子辛不辛苦,答案是肯定的?!澳銈冊琰c工作完回去休息,我早點工作完回家?guī)Ш⒆印!边@是我經常和同事們調侃的話。但是說實話,這種生活并不會讓我感到厭煩。慢慢學著怎樣去做一位父親,是一個雖然辛苦,但是又非常有趣的過程,這不僅僅是出于作為一位父親的責任。生活中突然多了那么一個你需要去好好寵愛保護的人,她總是能給你的生活帶來許多意外的驚喜。陪伴這個小天使的成長,對于我來說也是一種成長(畢竟我可是勵志要成為像山一樣偉岸的男人)。
可能真的是父女天性?我的小姑娘也非常愛聽故事。所以我會在平時工作之余,盡量多抽出時間來陪伴她,給她講我小時候聽的童話故事。給小姑娘講故事的過程,實際上也是我自己再一次重溫一遍這些童話故事的過程。這個過程常常會因為有女兒的參與,變得非常有趣,因為我的小姑娘在聽到這些童話故事時,總是會有一些奇妙的想法,或是問一些讓我哭笑不得的問題。
比如在聽到灰姑娘在女巫的幫助下,是乘坐由南瓜變成的南瓜馬車,參加王子的舞會,她會很驚奇,同時表示非常羨慕灰姑娘,因為她很喜歡吃南瓜做的食物,對于她來說,能把小南瓜變大,有一個馬車那么大,是一件很棒的事情。就好像我小時候希望可以住在由巧克力,奶油蛋糕組成的城堡里,這一點吃貨屬性像誰呢,反正我是不承認像我的。
同樣的,在這個過程中,我也是在以一個成年人的視角,再一次審視這些故事,并且因為常常是帶入了父親的身份下進行思考,所以在設計辛德瑞拉這個英雄角色時,我會夾雜著一些個人的感性因素在里面。
比如像【愛與家庭】還有【甜美回憶】這兩張卡牌,在我的理解認知里,孩子的整個成長過程中,家庭是非常重要且不可或缺的一個環(huán)節(jié)?;夜媚镞@個角色的童年可以說是比較灰暗的,但是在父母都沒有過世,繼母還沒有進門的之前,她也是有一段幸福有愛的家庭成長時光的,所以這兩張橙卡是灰姑娘的力量之源,愛和溫暖永遠是支持人可以堅持面對困難,勇敢走下去的動力。
【南瓜召喚】、【南瓜沖撞】,設計這兩張牌,首先是因為“南瓜”本身跟灰姑娘就有一定的淵源,童話故事里,灰姑娘乘坐著由南瓜變成的南瓜馬車,同時還得在零點前,乘坐南瓜馬車回到家中,“南瓜”在童話故事中,就像是灰姑娘的守護者。當然,也有那么一部分原因,是想到了我家那個喜歡南瓜香甜味道的小姑娘。
【魔法塵?!?/b>,看到這張卡,大家可能會想到宮崎駿作品下的“灰塵精靈”,《龍貓》中首次登場,被設定為生活在常久無人居住的房間里,只有小孩子才能看到的小精靈,《千與千尋》中,是在鍋爐爺爺那里運輸煤炭,并且?guī)椭饲さ男∶呵?。所以在設計之初,參考了灰姑娘本身的一些故事經歷,因為經常打掃,被繼母繼姐虐待,又因為本性善良純真,所以才能得到“小煤球”們的幫助,在遇到危險時,小煤球們會守護灰姑娘。
設定灰姑娘會有【南瓜衛(wèi)士】、【小煤球】保護,是因為我深信,每一個善良的女孩,都是值得被守護的。
【防狼術】:我想一個父親都或多或少會有擔心自己女兒遇到危險,色狼的擔憂。女孩子,當然是要必備“防狼術”,保護自己。
說到保護自己,就像灰姑娘的那臺詞:”只有魔法才是我真正可以掌握的東西?!痹谖业脑O定中,灰姑娘是一個相信掌握在自己手中力量,堅定勇敢地踏入詛咒森林,與敵人戰(zhàn)斗的女孩子,這也是我個人想法在游戲人物設定中的一些映射。
在陪伴我的小姑娘長大的過程中,我也遇到過這樣子的困惑,一方面希望可以給予她全方位無死角的保護,保護她不受傷害,讓她無憂無慮長大。一方面又希望她能夠認識到其實在父母的保護之外,還是存在著很多的危險,希望她能夠學一些有用的東西,了解一些看起來不是那么美好的事情,因為我想,我的保護再周到,總會有意外,同時我也不可能保護她一輩子,我最好的做法,就是能夠讓她擁有保護自己的力量。
灰姑娘的設定就是基于這種心情和考慮,善良的女孩子,同樣需要勇敢堅強,同樣需要有保護自己的力量。
寫到這里,大概是把我關于灰姑娘這個英雄設定的一些想法思路分享給大家了,從敲下第一句話開始,就有點收不住閘。但是再絮叨下去,感覺自己要從三十歲而立,直接年齡翻個倍了,所以今天就到這里吧,后續(xù)我有機會,我會希望能夠跟大家分享更多關于游戲世界觀、英雄人物、隨從秘寶等一些設定的故事的,還是一樣,咱們不來那些嚴肅的,就當純嘮嗑。最后也一定得感謝朋友們能看到最后。
祝安好
你的朋友:老狼
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迷失之夜
《迷失之夜》是一款充滿策略性和冒險精神的卡牌角色扮演游戲。玩家將扮演勇敢的戰(zhàn)士,在地牢世界的冒險中面對各種未知的挑戰(zhàn)和危險。在這款游戲中,策略卡牌的運用和多人合作冒險是勝利的關鍵。迷失之夜經過多次優(yōu)化和完善,游戲的穩(wěn)定性和流暢度都非常出色,帶給玩家最好的游戲體驗。?
九游玩家035496891211 來自于 九游APP 2019-09-17 02:29
詛咒概率20%、50%是假的,默認100%,卡牌初始帶著一堆垃圾沒法改,前期獎勵卡牌都是不強化的垃圾,刪除卡牌超費銀幣賺又賺不到幾個子,獎勵基本就是坑,沒多大卵用
彼岸的星碎 來自于 九游APP 2019-09-18 04:37
最近對這種黑暗童話風格的游戲特別感興趣,然后再加上這游戲的冒險,就決定了我喜歡這款游戲。另外這也是一款比較耗腦力的卡牌游戲,這里面并沒有那種胡亂扔出去就無敵的牌,而是要看自己的策略和組合,還要合理利用客觀條件。最喜歡的角色還是白馬王子,帥氣又實用,沒事兒的時候,還可以再里面還可以抓很多寵物玩,感覺好極了!
斗篷冰鬼谷子 來自于 九游APP 2020-02-13 04:35
還行吧,隨從就是用來擋傷害,沒什么用 ,輸出還是看英雄。畫面太雜,不如月圓之夜。倒是玩法自由度更高,氪不氪都沒影響,有機會拿天賦牌就拿天賦牌,不要隨意拿牌,要保證核心牌能很容易抽到。
建安(1775746071) 來自于 九游APP 2019-09-20 09:07
看著游戲的畫面,首先要給游戲的美術制作點個贊!你我多年來的輕度游戲經驗看,這游戲的劇情和玩法都很不錯。我就是最喜歡劇情的玩家,我覺得沒有劇情的游戲根本不好玩。這游戲劇情有點小恐怖,玩著也有點刺激,我挺滿意的。在游戲的時候,卡牌的效果還可以與場景閃到的道具配合,戰(zhàn)斗特別有意思。而且通過了解,我發(fā)現這游戲每張卡的效果都很重要。
而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2019-09-18 19:10
感覺這個游戲中最重要的就是游戲回合結束后的選卡,選得好可以壓制對方,選得不好自己處處受到掣肘。這是一個需要自己搭配自己卡組和安排自己的策略的游戲。而且卡不能亂選,不然反而會污染自己的卡池,會讓自己變得更弱。反正根據這個游戲目前的情況看,真的是很不錯,策略有深度,背景故事也非常迷人,不愧是能稱為迷失之夜的游戲。
無相少閑 來自于 九游APP 2019-09-18 14:49
向來是不怎么喜歡玩卡牌游戲的,因為覺得不刺激,玩法太平和,但這游戲我覺得還行。他和其他卡牌游戲不一樣,一點都沒有木訥生硬的感覺,反倒有一種闖關冒險打架探索之類的感覺。感覺游戲的黑暗風格也特別貼近主題,讓人很想要了解劇情。越玩的深入越知道套路多多,會感覺越來越好玩。而且這么多套路也讓游戲變得特別的耐玩。
豌豆67s80a 來自于 九游APP 2019-09-17 19:10
這種風格的手機卡牌游戲還是第一次遇到,有點讓我大開眼界的感覺。真的對這種黑暗童話的游戲沒抵抗力,十分的好奇。反正我覺得這個游戲會火的,不大火也會小火。模式也特別的多而有趣,基本上沒有其他游戲像這樣的??ㄅ浦械娜宋锟雌饋硪脖容^呆萌呆萌的,特別適合用來休閑,也有一定的難度,需要集中精力仔細認真的打才能贏。
我不會再說你了 來自于 九游APP 2019-09-17 01:49
玩了七天了,總體感覺不錯戰(zhàn)略性非常好,但是劇情到后期贏得條件太苛刻,打了大半小時好不容易打到boss,一旦輸了啥都沒有,由于提升不多,搞的后期都不想打劇情了,建議打輸了按照進度給點補償。卡牌可以搞個永久升級功能,比如十個四葉草升一張。
曾經的禿美美 來自于 九游APP 2020-01-02 17:05
2019.1.2下午一點突然無法下線,服務器維護,希望不是無良運營。游戲評價: 糅合了眾多rougelike卡牌類游戲的優(yōu)勢 有各種不同的充值活動 某些事件照搬殺戮尖塔 玩法相對做了簡化,格擋值不消失對各類手機萌新玩家來說好上手。 立繪漂亮,建模精美,但是畫面美術太雜,反而看起來很亂。 至少開發(fā)者在“rougelike卡牌怎么改最賺錢”這個點做到了。 好玩的程度上比月*夜好玩,但是模仿尖塔奇兵的成分還是有點多。
全神亞米 來自于 九游APP 2019-11-18 17:52
隨從升滿級,為什么出戰(zhàn)還是只有九級。出戰(zhàn)時有復活的被動,為什么死掉了不觸發(fā)