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神話紀(jì)元密室逃生玩法規(guī)則和獎(jiǎng)勵(lì)
神話紀(jì)元密室逃生玩法規(guī)則和獎(jiǎng)勵(lì),每周除了周末之外,玩家每天都可以在特定的時(shí)間參加密室逃生游戲,很家對(duì)于游戲規(guī)則不是很了解,那么就讓小編來(lái)為大家講解一下吧。
l 時(shí)間
l 每周一、三:19:00-21:00
l 每周二、四:13:00-15:00
l 每周五:17:00-19:00
l 次數(shù)
l 每天3次
l 等級(jí)
l 所有等級(jí)
l 規(guī)則
l 玩家通過(guò)活動(dòng)界面可以尋路到報(bào)名NPC處報(bào)名參與密室逃生活動(dòng)
l 密室逃生活動(dòng)關(guān)卡的怪物能力按照活動(dòng)關(guān)卡內(nèi)所有玩家的平均能力的200%為準(zhǔn)。其中怪物等級(jí)就是活動(dòng)關(guān)卡內(nèi)所有玩家的平均等級(jí)。
l 密室逃生活動(dòng)關(guān)卡中的玩家在殺死怪物時(shí)
l 一定幾率會(huì)掉落“密室逃生令牌”(20%幾率)。整個(gè)活動(dòng)關(guān)卡中最多掉落5個(gè)。
l 一旦有5個(gè)令牌被玩家持有或掉落在場(chǎng)景內(nèi),則不再掉落。
l 當(dāng)令牌掉落在地上2分鐘后,系統(tǒng)自動(dòng)回收令牌,這時(shí)繼續(xù)殺怪又會(huì)再次掉落令牌。
l 持有“密室逃生令牌”的玩家被殺死后,密室逃生令牌一定會(huì)掉落。
l 一旦發(fā)生玩家和玩家的戰(zhàn)斗,都會(huì)給與其他玩家相應(yīng)的坐標(biāo)提示。(使用類似于任務(wù)的方向+距離的3D文字提示)
l 一旦發(fā)生令牌掉落在地上的情況,也會(huì)給與其他玩家相應(yīng)的坐標(biāo)提示。(使用類似于任務(wù)的方向+距離的3D文字提示)
l 進(jìn)入密室逃生活動(dòng)關(guān)卡的玩家背包中將自動(dòng)出現(xiàn)一個(gè)叫做“探測(cè)寶石”的道具?!疤綔y(cè)寶石”可以使用8次探測(cè)技能,冷卻時(shí)間為1分鐘。
l 每次使用探測(cè)寶石,玩家將得到當(dāng)前時(shí)間其他所有玩家所在的位置以及所有“密室逃生令牌”的所在位置。
l 密室逃生活動(dòng)關(guān)卡持續(xù)20分鐘。20分鐘后關(guān)卡自動(dòng)關(guān)閉,并計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì)。
l 產(chǎn)出
l 金錢
l 經(jīng)驗(yàn)
l 裝備碎片
l 活躍度
密室逃生
密室逃生,又叫Doors ,一種密室逃脫類游戲,一般需要玩游戲者在游戲中尋找線索,一步一步地走出密室.這類游戲的玩法很簡(jiǎn)單,只需用點(diǎn)擊物品觸發(fā)事件即可.整個(gè)游戲過(guò)程都是在一間房子里進(jìn)行的,游戲的主人公不知道為什么被困在這里(每集都交待了不同的原因,但這些原因都是相當(dāng)?shù)碾x奇),Takagi的逃離房間系列是非常經(jīng)典的解迷小游戲,自從作者推出第一個(gè)版本Crimson Room后便深受世界各地網(wǎng)友的喜愛.
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