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《命運(yùn)方舟》50級(jí)后常見(jiàn)誤區(qū)解析
《命運(yùn)方舟》中許多玩家都對(duì)到達(dá)50級(jí)或者到達(dá)T3階段有所誤區(qū),下面請(qǐng)看玩家“銀河”帶來(lái)的《命運(yùn)方舟》50級(jí)后常見(jiàn)誤區(qū)分析,下面請(qǐng)看玩家“銀河”帶來(lái)的《命運(yùn)方舟》50級(jí)后常見(jiàn)誤區(qū)分析,希望能幫助到大家。
升50級(jí)和貝隆北:
這個(gè)游戲以前分T1, T2, T3.
T1(從盧特蘭大陸到洛恒戴爾)-T2(約拿,佩頓)-T3(帕普尼卡以后)
50級(jí)實(shí)際上正常跑, 在阿爾泰因就可以達(dá)到了, 但凡拿50級(jí)滿級(jí)做文章的攻略基本屬于放屁, 這游戲角色等級(jí)基本沒(méi)意義, 一切看裝等. 50級(jí)到貝隆北, 星辰守衛(wèi)/混沌地牢/每日任務(wù)開(kāi)放以后, 你這個(gè)角色才算是個(gè)功能正常的角色.
國(guó)服這個(gè)版本雖然對(duì)T1和T2進(jìn)行了一些整合, 但實(shí)質(zhì)上是T3版本, 所以在帕普尼卡跑完之前的副本基本圖一樂(lè), T3之前的副本也確實(shí)不需要奶.
到貝隆北會(huì)被裝備等級(jí)卡一下, 不能到新的大陸洛恒戴爾.爬塔拿點(diǎn)升級(jí)材料就可以繼續(xù)跑劇情了, 跑島也是為了拿升級(jí)材料. 國(guó)服因?yàn)槭莿傞_(kāi)的, 所以前期這些材料要自己搞一下, 其實(shí)不花太多時(shí)間, 你要足夠咸魚的話就硬等每天刷新的混沌地牢, 從那里刷點(diǎn)材料升上去都行(上班族推薦).提裝備的方法很多, 上面也提到了一些, 爬塔,跑島,刷混沌地牢,星辰守衛(wèi).
進(jìn)度問(wèn)題:
開(kāi)服首周已經(jīng)有人首殺日月鹿了, 看上去哇靠那群人好快, 實(shí)際上包括你爬塔跑島到T3就50-60小時(shí)(shift+g).這日月鹿還是被削過(guò)的, 我看了下血量基本對(duì)半砍, 大部分人打過(guò)去都沒(méi)問(wèn)題. 而且打完日月鹿這版本就已經(jīng)沒(méi)內(nèi)容了, 13號(hào)開(kāi)的預(yù)約服, 20號(hào)開(kāi)正式服, 我算國(guó)服趕進(jìn)度也起碼下個(gè)月才開(kāi)第一個(gè)軍團(tuán)長(zhǎng), 一個(gè)月時(shí)間足夠你到T3并且打鹿了.日月鹿之后的副本順序是牛子-魅魔-小丑-夢(mèng)幻-天界-瘟疫.不知道國(guó)服這邊會(huì)不會(huì)牛子魅魔同時(shí)開(kāi)放普通和困難難度, 但這版本整合的T3裝備, 打點(diǎn)材料, 刷刷混沌地牢和星辰守衛(wèi), 你預(yù)約服建的號(hào), 每天玩1-2小時(shí), 追上進(jìn)度不難.
小號(hào)和直升:
直升完的角色你愛(ài)玩不玩, 你要是不想練小號(hào), 直升的那個(gè)號(hào)刪掉都行(當(dāng)然不建議刪, 不想玩留著當(dāng)銀幣號(hào)也行)為什么要拿直升的當(dāng)大號(hào)? 我看不到任何意義, 反正現(xiàn)在直升上來(lái)的都是T1小號(hào), 再重復(fù)一遍: 這游戲角色等級(jí)基本沒(méi)意義, 一切看裝等.
支線:
貝隆南部之前的支線獎(jiǎng)勵(lì)都是蚊子腿, 想做就做, 不想做也可以不做. 與冒險(xiǎn)之書有關(guān)的支線實(shí)際上也就兩個(gè), 大部分支線的獎(jiǎng)勵(lì)真就像任務(wù)字面顯示的那樣, 就一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn).你要是有心補(bǔ)冒險(xiǎn)之書, 到時(shí)候這兩個(gè)支線其實(shí)也是搞收集的時(shí)候順路, 你要不想補(bǔ)冒險(xiǎn)之書, 完全可以不做支線.PS: 道具百科(快捷鍵ALT+D)中列出了技能點(diǎn)藥水和屬性點(diǎn)藥水獲取的渠道, 可以從那里查缺補(bǔ)漏.
航海:
航海內(nèi)容看似多, 但其實(shí)是被策劃放棄的, 特別是航海協(xié)作, 太尼瑪惡心了, 收益低還定時(shí)定點(diǎn), 航海冒險(xiǎn)物也巨難開(kāi)出來(lái).
初始船升到7級(jí)隨便塞幾個(gè)船員結(jié)束, 足夠走南闖北了。至于幽靈船活動(dòng), 每周只能打一次, 進(jìn)去打點(diǎn)傷害, 夠領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)就可以逛街劃水了.幽靈船活動(dòng)實(shí)話說(shuō)收益很低, 就TM給一點(diǎn)蚊子腿升級(jí)材料. 我現(xiàn)在去打幽靈船就只是為了刷伊利亞坎的橙卡.所以自己駕駛的幽靈船(埃伯恩的傷口)也沒(méi)必要升, 有一個(gè)船員就行了
混沌之門/世界BOSS(混沌之門和世界BOSS是每天輪換出現(xiàn)的, 每天只能領(lǐng)取一次收益):
可以去.
每天一次的冒險(xiǎn)之島(每天只能去1次, 周末兩次):
可以去.
PS: 右上角地圖下邊有個(gè)小羅盤圖標(biāo), 打開(kāi)以后會(huì)顯示混沌之門/世界BOSS/幽靈船/冒險(xiǎn)島. 這4個(gè)是收益較多的東西, 其他內(nèi)容大多數(shù)和收集相關(guān), 對(duì)于提升你的裝備/你在PVE副本中的表現(xiàn), 幫助比較有限.
PVP活動(dòng):
可能打架有點(diǎn)意思, 但吊毛獎(jiǎng)勵(lì), 兄弟最好別去.
家園部分:
可以不搞, 搞的話花點(diǎn)時(shí)間, 能賺點(diǎn)錢(但如果工作室多就賺不了, 腳本考古釣魚可比你手動(dòng)強(qiáng)多了).
卡片:
大部分卡片的卡組屬于垃圾, 但還是建議你右鍵把見(jiàn)到的所有卡片收進(jìn)庫(kù)里, 要是庫(kù)不夠就用藍(lán)鉆開(kāi). 因?yàn)槭占饋?lái)有惡魔傷(軍團(tuán)長(zhǎng)都是惡魔).但是先不要急著強(qiáng)化覺(jué)醒, 因?yàn)榭ㄆ?jīng)驗(yàn)到后期會(huì)很缺, 看上去幾百萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)很多, 其實(shí)覺(jué)醒幾次橙卡, 很快就沒(méi)了.今天的教學(xué)就到這里啦,希望大家上分順利,歡迎大佬補(bǔ)充!
玩家評(píng)論
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命運(yùn)方舟
《命運(yùn)方舟》是一款俯視角的動(dòng)作類角色扮演游戲。宏大的背景故事貫穿整個(gè)游戲主線,為了尋找方舟碎片冒險(xiǎn)家會(huì)通過(guò)航海在各個(gè)大陸和島嶼間冒險(xiǎn)。探索路上你將不斷成長(zhǎng)、并結(jié)識(shí)志同道合的伙伴共同參與主富的副本玩法,體會(huì)協(xié)作戰(zhàn)斗的快樂(lè)和酣暢淋漓的打擊感。
當(dāng)然,在方舟世界中戰(zhàn)斗和劇情任務(wù)并不是唯一旋佳。
在這里還有豐富的生活系統(tǒng),包括采集、采礦、伐木、釣魚、考古、狩獵等待你來(lái)體驗(yàn);喜歡提升戰(zhàn)斗技巧的冒險(xiǎn)家還可以與其他冒險(xiǎn)家進(jìn)行切磋比試;冒險(xiǎn)家們還可以通過(guò)航海系統(tǒng)在“亞克拉西亞”世界各地進(jìn)行自由探險(xiǎn),感受這個(gè)星球的獨(dú)特魅......
冒險(xiǎn)家們首次進(jìn)入方舟世界后,將從多個(gè)轉(zhuǎn)職中選擇自己心儀的職業(yè)開(kāi)始冒險(xiǎn)。
每個(gè)職業(yè)都有著豐富多樣的技能和職業(yè)特色,并使用不同的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。
可以選擇使用近戰(zhàn)武器的戰(zhàn)士、擅長(zhǎng)使用魔法的魔法師、使用槍械重火器和機(jī)械弓的射手、掌握強(qiáng)大戰(zhàn)斗技巧的格斗家以及他們對(duì)應(yīng)的多個(gè)轉(zhuǎn)職職業(yè)。
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