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妙連千軍第三關(guān)海島區(qū)怎么過黑水海灣主線和支線任務(wù)攻略
第三關(guān)海島區(qū)怎么過 黑水海灣主線和支線任務(wù)攻略,相信很多小伙伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下妙連千軍第三關(guān)海島區(qū)怎么過 黑水海灣主線和支線任務(wù)攻略,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
第三關(guān)海島區(qū)攻略
黑水海灣
說明:從海島區(qū)開始,后面的區(qū)包括海島都是是簡單的GE和BE線路,沒有完成GE則視為BE。
海妖來襲GE線:一次,給300金→警衛(wèi)所的:接下懸賞,給300金,觸發(fā)事件海航一和二, GE線之一,;與老頭搭訕,給興奮劑,觸發(fā)后續(xù)劇情領(lǐng)主→領(lǐng)主挑戰(zhàn)1234,4個領(lǐng)主挑戰(zhàn)全部完成GE線之二
挑戰(zhàn)線
領(lǐng)主挑戰(zhàn)1:戰(zhàn)斗3輪,給1000金,雙技能都升2級
領(lǐng)主挑戰(zhàn)2:花2000金買領(lǐng)主之證。
領(lǐng)主挑戰(zhàn)3:花100金猜拳。括號里的是玩家應(yīng)該出的
哥布林剪刀,異世界藍(lán)色估計是,布,橫著走的游泳達(dá)人螃蟹,石頭,可愛女生剪刀手,石頭,悲傷詩人剪刀,手握拳,布,手推人姿勢,剪刀,插眼流氓自己做插眼姿勢就知道了,石頭,投降的搶劫犯投降姿勢,剪刀,冠軍姿勢V字手勢,石頭
航海線
初次起航:成功什么都不給,失敗失去所有物品和金幣
→乘風(fēng)破浪:成功給2000金。
主線相關(guān)任務(wù)
離群的妖精:答應(yīng),給遺物詛咒—小包效果是背包減少4格,雙技能都升1級,開啟雪地區(qū)畫中世界;拒絕,結(jié)束后續(xù)事件
支線任務(wù)
矮人海盜:給200金幣
海底觀光:試了下,21幾乎所有選項(xiàng)不確定是不是全部組合都是給200金,不推薦觸發(fā)
掉落的情書:給200金→海中的時光:給200金→沉睡的記憶:默默祝福,給400金,結(jié)束后續(xù)事件;追上去,觸發(fā)后續(xù)事件→救,戰(zhàn)斗一次給200金幣和遺物陰冷匕首暴擊傷害加200%;不救,給600金
朋友:選項(xiàng)組合有點(diǎn)多,沒有全部嘗試過,全選1和全選2都是給200金,懷疑別的組合也是給200金,反正不推薦觸發(fā)
打撈兄弟:直接接受,花1000金強(qiáng)行;搶回,同意,花500金換魔法大蝦;搶回,拒絕,戰(zhàn)斗一次,給魔法大蝦,不確定拒絕是否會結(jié)束后續(xù)事件
→再遇:讓他們上船,給1000金;第二個選項(xiàng)比較特殊,可以一直勒索到他們開價6000金為止,然后跟老人平分,得3000金,如果超過6000金仍繼續(xù)勒索則勒索失敗,加200血上限藍(lán)上限而沒有錢;第三個選項(xiàng)交給老人處理,撒謊,加100血藍(lán)上限,不撒謊,給1000金;當(dāng)然是建議3k金走起啦
小賭怡情:賭博,無固定獲勝方法,不推薦觸發(fā),如果有貪婪,不扣錢也不扣血
惡魔的報答:選1加100藍(lán)上限,選2加100血上限
道別:選1加200藍(lán)上限減100血上限,選2加50血上限減100藍(lán)上限
透支:戰(zhàn)斗一次,選1給遺物紅按鈕技能傷害乘10,技能CD乘10;注意,所有加成類的效果都不能加成類似百分比的傷害,比如虛無精靈的2技能、巫妖的2技能、墮落牧師的2技能,選2加200藍(lán)上限這個事件里的戰(zhàn)斗第二輪固定刷會偷金幣的海盜,挨一下打少500金,并且擊殺后不返還,強(qiáng)烈不推薦觸發(fā),除非為了拿這個遺物開圖鑒
漂流瓶:技能升級扣血上限,各個選項(xiàng)程度不同,小幅提升雙技能升1級,大幅提升雙技能升3級,極速提升雙技能升5級,扣血懷疑是百分比扣血,非常不推薦觸發(fā),技能只要撿加技能的分支事件做再配點(diǎn)遺物是很容易滿級的
好東西:還價,反復(fù)選擇看誰會買,最后可以花600金買遺物口才興奮劑類物品效果加1,不推薦觸發(fā)
的:一直掏錢詢問,總共減400金,欲望可以被戰(zhàn)勝→禮包的進(jìn)化:一直掏錢詢問,總共減200金,給遺物玩家之證提高中遇到財寶哥布林的概率
買單:勸阻給200金,不推薦觸發(fā)
遠(yuǎn)方的朋友2:減100金
地精晚報:給200金→在尸地區(qū)完成該區(qū)GE線,并且尸地區(qū)事件弟弟的選擇、下一代的爭論、安身之所會分別解鎖后續(xù)事件中的額外選項(xiàng)→地精晚報2雪地:給200金,并且之前提到的每個相關(guān)事件給200金
影子:戰(zhàn)斗一次,傷害超級高,給100HP上限,不能秒就不推薦,→雪地區(qū)影子二:加100HP上限
海神:聽故事回滿HP
蔓延:戰(zhàn)斗一次,300金幣
萊茶:戰(zhàn)斗一次,300金幣
魔癮者2:接受,減1000藍(lán)需要此時藍(lán)多于1000,否則不能觸發(fā)該選項(xiàng),給400金;戰(zhàn)斗一次,給豪華大餐,結(jié)束后續(xù)事件
→魔癮者3雪地
玩家評論
(2條)妙連千軍
【套鹿工作室出品】《妙連千軍》是一款單機(jī)Rogue like的冒險游戲,結(jié)合了rpg+三消的玩法。 玩家選擇自己英雄出征各個世界,解開每個世界的秘密。====游戲特性==== 創(chuàng)新的三消+RPG玩法 下方消除的士兵將攻擊正上方的敵人 豐富的隊伍組合 英雄技能,配合不同的兵種特性,數(shù)百種不同build 多元的關(guān)卡設(shè)計 豐富的世界,豐富敵人 Rouge like的反復(fù)玩法 每次冒險都會得到不同的裝備和道具
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2020-12-23 23:53
三消游戲可謂是休閑向游戲中最為古老的存在之一,從俄羅斯方塊到寶石迷陣,從開心消消樂到夢幻花園,哪怕表現(xiàn)出來的樣子在不斷變化,但消除的核心是一直不變的。將消除表現(xiàn)在戰(zhàn)斗玩法中的游戲作品也不算少見,僅看手游就前有智龍迷城,后有召喚與合成。但這些都與妙連千軍還存在一定的差別,棋盤融入戰(zhàn)斗之中,為游戲帶來諸多樂趣。讓我們一起細(xì)細(xì)看來。 ? 畫面是一款游戲的門面,作為買斷制單機(jī)游戲,畫面品質(zhì)還是有保障的,集中于兩頭身模式的呆萌形象。多個種族帶來不同的風(fēng)格,兵種的棋盤形象各有千秋,棋盤風(fēng)格也有變化,可以說在消除過程中的體驗(yàn)感很不錯。戰(zhàn)斗特效并非絢麗閃爍的風(fēng)格,顯得更為精致,綜合體驗(yàn)感很好。 ? 消除玩法上,妙連千軍是傳統(tǒng)的,已經(jīng)被大家熟悉的多消帶來的特殊棋子在這里并沒有表現(xiàn),僅有從下向上遞補(bǔ)棋子的設(shè)定。消除帶來的是對敵人的進(jìn)攻,這里涉及到棋盤的設(shè)定,在方格型棋盤中,消除的棋盤與敵人的站位都有豎列上的統(tǒng)一。對于近戰(zhàn)兵種來說,只有消除到與敵人同列的棋子才能對敵人產(chǎn)生傷害,而遠(yuǎn)程兵種則不受限制。五消還會帶來特殊的效果,產(chǎn)生爆炸輸出,擊敗所有敵人即為游戲勝利。可以說這是將對戰(zhàn)式消除游戲推上更為策略的舞臺。不禁讓我想到了僵尸消消樂,雖然在玩法上相似,但后者更為側(cè)重展現(xiàn)消除的快感。 ? 游戲僅提供兩類模式,一個是劇情模式,一個是無盡模式。兩者都基于肉鴿類玩法展開,每次有三種選擇,包括商店、偶遇劇情、隨機(jī)戰(zhàn)斗、兵種升級、人物升級等等。局內(nèi)提供了消耗類道具和BUFF類道具,其中的選擇和搭配可以為我們帶來不同的游戲體驗(yàn)。兵種也是數(shù)量繁多,套路玩法自然也不會少,不同兵種之間的攻擊模式存在較大的差異,體驗(yàn)上的差別還是比較明顯的。而且單機(jī)的模式和肉鴿的元素加入,讓無盡模式非常耐玩,也非常好玩。 ? 養(yǎng)成分為局外和局內(nèi),局外總體影響不大,除了前期對英雄的解鎖,英雄的不同會涉及到初始血量、英雄技能上的差異。但是選擇了種族之后,兵種也是可以自由搭配。局內(nèi)的成長是游戲的關(guān)鍵,一方面是可以購置新兵種形成陣容上的更替,另一方面兵種本身的星級提升也會帶來屬性的增強(qiáng),為戰(zhàn)斗提供更為直接的幫助。除了兵種上的養(yǎng)成,自然也有英雄本身的屬性提升,而且效果也比較顯著。各種道具也可以在局內(nèi)自由使用,合理搭配會帶來意想不到的效果。 ? 游戲整體玩法上做到策略與三消的良好搭配,尤其是面對強(qiáng)大敵人時的消除并非簡單的滑動,而是要對相關(guān)消除結(jié)果進(jìn)行預(yù)估。不過游戲在引導(dǎo)方面可能稍顯欠缺,對于較為深層次的組合搭配留下的是更多的空白給玩家探索(各有利弊吧)。四星好評,三消+的優(yōu)質(zhì)代表,喜歡三消的中輕度玩家不妨一試,強(qiáng)度不高,節(jié)奏較快,單機(jī)模式更是可以隨時結(jié)束。
招駝富立號—\/領(lǐng)取 來自于 九游APP 2020-07-03 02:53
很棒很不錯 推薦呢