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魔幻異世轉(zhuǎn)生
#寫在前面,關(guān)于這個新坑你所想知道的一切#
本質(zhì)上講,這應(yīng)該算作是異世界篇的續(xù)作,因?yàn)檫@兩個月下來,我越發(fā)覺得異世界的框架不足以支撐更多的玩法,導(dǎo)致了許多大大小小的問題,于是在閑暇時重寫了一遍框架,挖下了這個大坑。
*說下這個坑與異世界有什么不同
首先是肉眼可見的更成熟的美術(shù),這個不過多贅述。最重要的是,這個新坑的可拓展性要比異世界本體強(qiáng)得多,我會想在游戲中添加更多隨機(jī)性的東西,比如你遇到一個寶箱,但需要撬鎖才能打開,這時會彈出一個開鎖小游戲;比如你遇到你一個怪物,事件下面顯示的不再是兩個文字選項(xiàng),而是你所擁有的技能圖標(biāo);比如你放了一個火球,那屏幕中會播放一個火球特效?。?br/>這些想法誕生的過程其實(shí)更多的是玩家們七嘴八舌的討論,有時候你會發(fā)現(xiàn)按照大部分玩家的想法去做東西就會大概率做出對的、好玩的東西。
這個游戲就暫且當(dāng)做一個預(yù)留的坑吧,暫時不放出來,有時間過來搞搞,經(jīng)過異世界之后也慢慢有了經(jīng)驗(yàn),我相信這款作品未來能夠成為超越異世界的存在。
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