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夢幻新誅仙傷害提升指南 戰(zhàn)力提升攻略
夢幻新誅仙如何提升傷害,相信很多玩家在pvp模式內(nèi),都被不少大佬玩家教育過。本期就給大家?guī)碛螒騼?nèi)的傷害提升指南,還不知道如何提升自己戰(zhàn)力的玩家,下面一起來看看吧。
——————【元素反應(yīng)】——————
在戰(zhàn)力保持不變的情況下,小伙伴們通過使用元素之間的反應(yīng),也能夠大大提升自己所造成的傷害。而元素反應(yīng)也是游戲內(nèi)的特色之一,不少玩家可能對于游戲內(nèi)的元素機制并不是太熟悉。
游戲內(nèi)的技能一般都帶有特定的屬性附著,當兩種不同的元素附著之后,就會觸發(fā)各種效果,所以實戰(zhàn)當中不僅要考慮陣容角色技能之間的互補,同時也要搭配不同的元素。游戲內(nèi)單個元素的附著與兩個元素的標記,都會有著不一樣的效果。
【單元素標記】
【火元素】:造成灼燒狀態(tài),敵人受到火系傷害得到提升,并且受到攻擊時,會觸發(fā)額外的火元素傷害。
【水元素】:造成潮濕標記,增加受到的全元素傷害。
【冰元素】:附加寒冷狀態(tài),增加目標受到冰元素的傷害,并且降低敵人的雙攻以及速度屬性。
【雷元素】:附加電流標記,增加受到雷元素的傷害,如果受到直接傷害,那么會像附近濺射電系傷害。
【毒元素】:附加中毒效果,增加受到毒屬性傷害,每回合都會造成一定的毒傷,并且降低目標的內(nèi)傷。
不難看出游戲內(nèi)每一種屬性都有著獨特的效果,小伙伴們?nèi)绻胧沟脤崙?zhàn)傷害達到最大化,那么正常情況下是以小技能先手附加標記,然后再釋放必殺技。
【元素組合反應(yīng)】
如上圖所示,大家可以看到除了毒元素以外其他元素之間都可以發(fā)生效果,所以實戰(zhàn)搭配陣容時,最好以可以觸發(fā)組合的屬性為主。例如純火系隊伍雖然輸出強力,但是如果選擇水+火的搭配,可以附加一次高額的火屬性傷害,比單屬性隊伍的爆發(fā)能力更強。
而每一位仙友以及靈獸有著不同元素的親和度,簡單來說親和度越高的屬性,大家釋放這種類型的技能時,所造成的傷害也就越多。而0加成就是基本傷害,元素屬性為負數(shù)的時候,實戰(zhàn)中造成的傷害還會降低,所以再給角色選擇技能的時候,最好以高親和度的屬性為主,這也是提升傷害相當重要的一個因素。
——————【裝備玩法】——————
上面的元素反應(yīng)雖然比較燒腦,但是如果玩家想在游戲內(nèi)越戰(zhàn)力殺敵,那么是一定要掌握的。而裝備則是簡單粗暴的提升玩家的戰(zhàn)力,游戲內(nèi)玩家等級達到40級以后就能解鎖裝備打造玩法。
裝備打造的機制如上圖所示,簡單來說50級之后會裝備會獲得特效以及特技,雖然40級就解鎖該玩法,但是大家沒有必要去做40級的狀態(tài),因為性價比以及淘汰速度太快會浪費材料。
而裝備打造時會隨機獲得各種品階,如果大家想拿到金色甚至紅色裝備,個人建議囤積10組為一個制作周期,利用數(shù)量來提升概率,一件一件的打造基本上都是藍紫裝備。而50級之后的裝備還會有著副屬性(特效),主動技能這里不過多介紹,因為攜帶主動技能的裝備基本上都是極品。
副屬性就是給裝備附加額外的屬性加成,可以分為極端型(一加一減)、均衡型(雙加)和穩(wěn)定型(單加)三類。平民玩家以均衡性為主,保證實戰(zhàn)當中沒有短板。而氪金玩家以極端型為主,例如增加攻擊力減低防御,依靠高傷害一輪直接擊敗敵人,至于防御力可以通過氪金在其他方面進行彌補。
【備注】:裝備打造以后也有強化以及鑲嵌寶石的玩法,強化裝備等級會繼承,所以前期就可以方向的強化裝備提升戰(zhàn)力。而寶石方面由于可以自由鑲嵌以及摘取,前期拿到比較不錯的寶石可以直接給裝備使用,不過需要注意區(qū)分屬性加成,金剛石提供物理攻擊,藍海石提升法術(shù)攻擊,商店內(nèi)優(yōu)先購買這兩種提升傷害的寶石。
——————【靈獸玩法】——————
游戲內(nèi)除了伙伴之外,靈獸在實戰(zhàn)當中也可以給大家提供不錯的幫助,靈獸的玩法主要注意以下幾點。
【洗髓】:大家可以通過消耗洗髓丹來重置靈獸的資質(zhì)與技能,不過有一定概率會降低屬性,所以一般建議大家準備10個以上再去洗髓。而變異靈獸有著更高的資質(zhì)上限與技能數(shù)量,所以在中后期主要培養(yǎng)變異靈獸為主,不過其需要消耗雙倍的洗髓丹。
【技能賦予】:我們在參與賞金玩法時有概率拿到高級靈訣,此時就可以給靈獸進行學習,但是需要注意元素的契合以及技能種類,不能拿水系靈獸打火系的技能書,奶媽也別打輸出技能。
游戲內(nèi)學習技能會出現(xiàn)兩種情況,第一種解鎖格子學習技能,另一種隨機替換已有的技能。由于洗髓玩法會重置技能,所以一般是刷到5技能之后,再去使用技能書去賭開格子的概率。
游戲內(nèi)靈獸最多擁有10技能。
以上就是本期夢幻新誅仙戰(zhàn)力提升攻略,總的來看游戲內(nèi)的玩家還是比較多的,大家前期可不要浪費珍稀的材料哦。
玩家評論
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豌豆t4wyee 來自于 九游APP 2024-11-30 12:04
畫質(zhì)清晰,玩法也還好,只是升級越后面越怎么說呢?就有點那個
豌豆x66hf2 來自于 九游APP 2024-09-20 01:32
個人覺得放開自由交易 不要限制玩家轉(zhuǎn)金 開放郵件交易才是真的經(jīng)典 才成經(jīng)久不衰 那樣玩家多 號多 氪得也多 比如我賣個裝備200金 有玩家要 我直接郵件給他 點收就花兩200金 他得裝備我得金這樣不是很方便嗎 日常不是沒人開隊嗎 隊長收收每人多少金一人當然也能不收 大副本節(jié)日副本難不是沒人帶人 每人收多少金一次不就完成了嗎 貨幣也不要那么復(fù)雜只銅 金就行 這樣玩家還能少嗎
豌豆m9gytv 來自于 九游APP 2024-11-02 22:32
畫面很明亮,玩法很有創(chuàng)意
執(zhí)筆寫憂傷 來自于 九游APP 2024-06-17 22:36
我玩到69級才發(fā)現(xiàn)職業(yè)玩錯了,浪費了幾天時間,應(yīng)該玩輔助的,沒充錢,只能又換個輔助玩了……
豌豆qztntf 來自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作為一個公測開始玩的0克老玩家,不要玩輸出職業(yè),就玩輔助,長生,天音,南疆,合歡都行,長生,合歡吧兩塊速度石頭堆滿,法寶鶴云帆4星掉,奶,治療兩塊石頭堆滿,法寶玲瓏石,只能說能玩,想玩的舒服還要弄特技裝備,無懈可擊,金剛不壞,枯木逢春,看機緣,后期全是放特技,神獸看個人,基本0充75之前肯定能出,不過有點沒必要,后期沒什么大用,只能2線,85火人,迦樓羅
大大大美 來自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星觀望。 前玩過兩次測試了,上上測說實話挺驚艷的,戰(zhàn)斗中有位移有阻擋,能放鏡子卡視野,有高地勢對低地勢的壓制,甚至能將敵人擊落到懸崖下,到關(guān)服還玩的依依不舍。 結(jié)果上測不知為何新手任務(wù)全部重做,一切上述戰(zhàn)斗系統(tǒng)亮點全部消失,又變回傳統(tǒng)回合的換皮游戲,變成了老游戲的"高清重制版",讓人大失所望。 我在游戲問卷,官方群,微博,論壇里都發(fā)了帖子,希望官方能看到玩家的心聲,能讓真正了解玩家訴求的制作人來做這款游戲,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已經(jīng)30+有經(jīng)濟基礎(chǔ)了,真正從內(nèi)核上改變,讓游戲好玩耐玩才是取悅玩家之道,玩家玩的下去才能雙贏。 最后還是期待這一測游戲亮點能回歸,有其他創(chuàng)新更佳,希望游戲名字里這個"新"字不是句空談。
豌豆6nl5ge 來自于 九游APP 2024-08-04 00:40
我不知道在玩什么 沒意思
一米光(1775753847) 來自于 九游APP 2023-03-03 07:02
陸陸續(xù)續(xù)玩了一年多吧,游戲挺不錯的,就是容易坑新手,熟練了也得幾千起步吧,也才能有不錯的體驗,慢慢玩吧,總會有成長的。 這游戲里面的東西得自己慢慢摸索,因為這游戲一周一個服,我這建議小區(qū)練手,周年慶和年區(qū)常玩,不然容易死區(qū),合區(qū)比較慢會很無聊,至少能組隊能聊天吧。這邊只建議周年慶和新年區(qū),其他的,除了大IP的區(qū),一率就當練練手或者直接不去。 重點:新手的話最好玩小號開3卡左右去練手,練幾個區(qū),踩踩坑,至于什么坑我這里就不多描述了。 開區(qū)前兩天,漲價溢價的,例如大金丹直接賣,黃金鳥多買點,第2天晚上12點最好開連點搶夠1200個法寶靈韻,畢竟法寶靈韻漲價很快,猴子不錯,靈韻搶結(jié)束可以開始攢神獸玉。 新手建議卡69到85洗火人,可以節(jié)省70-80的資源消耗,熟練能每周把劍冢獎勵拿完的,可以不卡,直升。 80級以前的裝備,全部是過度裝備,差不多就行。輔助的特技特效裝備除外,有靈慧褲子盡量留著。 沒有神獸前,就弄個血攻,完全夠殺星妖王副本了,65弄個血攻可以常用,神獸拿來日常和pk 寶石修為慢慢趕,沒有cp不建議弄家園,費錢費時間,雖然我個人愛好弄。 還有就是選隊友,60級前很容易有人棄坑,所以60級前湊合一隊或者自己干混混也行,確定人員之后,再組固定,固定人員口味你要符合,不然很容易就不想玩了,固定不行要換就早點換。 結(jié)尾說一下吧,雖然被這游戲坑不少,但是自己也玩的蠻高興,偶爾年區(qū),周年慶區(qū)就想來練練手且肝且珍惜
九游玩家223461996159 來自于 九游APP 2021-07-07 08:11
這個游戲是由一個神級美工團隊加一個智障運行團隊聯(lián)合打造的。何出此言呢?首先畫質(zhì)不用說了,劇情也挺棒的。然后贊一下配音聲情并茂,非常入戲,不像其它游戲就配個兩三章后面都是靜默,至少目前玩了一個星期還是有配音的。那為啥說運行團隊是智障呢?第一,門派設(shè)計不合理,每種角色都有兩個高度相近的職業(yè),就不能搞個控制對凈化,醫(yī)療對禁療之類的嗎?偏要搞兩個控兩個療,內(nèi)測玩家沒提意見?第二,那么精美的場景,不是應(yīng)該讓玩家御劍去各地欣賞如畫的風景嗎?結(jié)果這活動從早做到晚,不是在肝,就是在幫別人肝的路上。玩家為了跟得上肝,只能跳過對話,跳過劇情,加隊掛機,錯過風景,這樣子美工的意義何在?僅僅為了浪費GPU算力嗎?第三,各種副本都很難打了,劇情難度就不能降低點?偏要搞個組隊才能過的劇情,打斷玩家的沉浸式體驗,瞬間就出戲了。第四,公司要賺錢我不反對,但是收了人家?guī)浊Ыo一個資質(zhì)還不如普通寵高技能也沒多的所謂神獸是幾個意思?妖獸也是如此,這太無良了吧?我這白嫖都看不過去了!第五,數(shù)據(jù)不互通,這不是坑代理嗎?本來挺好的游戲砸到這種智障手里,太可惜了。我還是御劍看風景去吧!這劍也不聽使喚,飛幾秒鐘就掉下來,真是的,單純想看個風景都那么難!
煉金術(shù)士次原始 來自于 九游APP 2021-03-12 20:56
這游戲怎么說呢 力氣都用在屁股上了 28級了 都不知道自己在干什么呢 就是一直點引導和點對話 不知道策劃是想讓你玩游戲還是想玩你 畫面倒是不錯 可游戲的根本是游戲性 這游戲的游戲性幾乎為零 亂七八糟的一堆 引導不會讓你對游戲的游戲性有所了解 冗長的劇情我不如去玩單機 對戰(zhàn)又慢的要死 只能對游戲策劃說一句話 腦袋秀逗了 畫面4星 游戲性負3分 綜合一星 這是我玩過最秀逗的游戲