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《夢幻新誅仙》萬毒加點推薦 打造無敵毒系角色的終極指南
在浩瀚的虛擬世界中,有一款名為《夢幻新誅仙》的游戲備受玩家們的喜愛,這款游戲以其獨特的仙俠風格、豐富的角色設定和策略性玩法贏得了廣大玩家的青睞,在游戲中,萬毒門派以其獨特的毒系技能和強大的輸出能力成為了許多玩家的首選,本文將為大家?guī)硪环荨?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/mhxzx/'>夢幻新誅仙》萬毒加點推薦,幫助玩家們打造無敵的毒系角色。
萬毒門派概述
《夢幻新誅仙》中的萬毒門派以毒系技能為主,擅長利用各種毒藥和毒物攻擊敵人,造成持續(xù)的傷害,萬毒門派擁有豐富的技能樹和獨特的加點方式,使得玩家可以根據自己的喜好和游戲需求進行個性化的加點。
萬毒加點原則
在《夢幻新誅仙》中,萬毒的加點原則主要圍繞輸出、生存和輔助三個方面展開,作為輸出型角色,萬毒需要保證自己的傷害輸出能力;為了在戰(zhàn)斗中存活更久,需要加強自身的生存能力;為了更好地輔助隊友,也需要適當提升輔助技能。
萬毒加點推薦
1、輸出加點
輸出是萬毒門派的核心能力,在加點時需要優(yōu)先考慮提升輸出能力,可以優(yōu)先提升“毒術”和“毒攻”兩個技能。“毒術”可以提升毒系技能的傷害效果,而“毒攻”則可以增加攻擊力,還可以適當提升“連擊”等技能,以提高輸出效率。
2、生存加點
為了保證在戰(zhàn)斗中存活更久,需要加強自身的生存能力,可以優(yōu)先提升“抗性”和“生命值”兩個屬性。“抗性”可以降低受到的傷害效果,而“生命值”則可以提高自身的血量上限,還可以考慮提升“閃避”等技能,以增加自身的生存能力。
3、輔助加點
雖然萬毒門派以輸出和生存為主,但適當的輔助技能也能為隊友提供幫助,可以提升“治療術”和“增益術”等技能?!爸委熜g”可以為隊友提供治療效果,“增益術”則可以提升隊友的屬性或技能效果,這些技能在團隊戰(zhàn)斗中非常有用。
具體加點方案
根據上述原則和推薦,下面為大家提供一個具體的萬毒加點方案:
1、初級階段(1-50級)
(1)輸出加點:優(yōu)先提升“毒術”和“毒攻”,確保傷害輸出能力;同時適當提升“連擊”等技能。
(2)生存加點:提升“抗性”和“生命值”,保證自身的生存能力;同時可以考慮提升“閃避”等技能。
2、中級階段(50-100級)
(1)繼續(xù)加強輸出能力,提升“毒術”、“毒攻”等核心技能的等級;同時考慮提升其他輔助技能如“減速術”、“中毒術”等。
(2)繼續(xù)提升生存能力,適當增加“抗性”、“生命值”等屬性的數值;同時可以考慮學習一些新的生存技能如“隱身術”、“回血術”等。
3、高級階段(100級以上)
(1)在保證輸出能力的前提下,開始注重輔助能力的提升,學習并提升“治療術”、“增益術”等輔助技能等級;同時根據隊伍需求學習其他輔助技能如“控制術”、“復活術”等。
(2)根據個人需求和游戲需求進行最后的屬性分配和技能調整,確保自己在輸出、生存和輔助三個方面達到平衡狀態(tài)。
就是《夢幻新誅仙》萬毒加點的推薦內容,希望這份指南能夠幫助玩家們打造出無敵的毒系角色,在游戲中盡情享受戰(zhàn)斗的樂趣吧!
玩家評論
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豌豆t4wyee 來自于 九游APP 2024-11-30 12:04
畫質清晰,玩法也還好,只是升級越后面越怎么說呢?就有點那個
豌豆x66hf2 來自于 九游APP 2024-09-20 01:32
個人覺得放開自由交易 不要限制玩家轉金 開放郵件交易才是真的經典 才成經久不衰 那樣玩家多 號多 氪得也多 比如我賣個裝備200金 有玩家要 我直接郵件給他 點收就花兩200金 他得裝備我得金這樣不是很方便嗎 日常不是沒人開隊嗎 隊長收收每人多少金一人當然也能不收 大副本節(jié)日副本難不是沒人帶人 每人收多少金一次不就完成了嗎 貨幣也不要那么復雜只銅 金就行 這樣玩家還能少嗎
豌豆m9gytv 來自于 九游APP 2024-11-02 22:32
畫面很明亮,玩法很有創(chuàng)意
執(zhí)筆寫憂傷 來自于 九游APP 2024-06-17 22:36
我玩到69級才發(fā)現職業(yè)玩錯了,浪費了幾天時間,應該玩輔助的,沒充錢,只能又換個輔助玩了……
豌豆6nl5ge 來自于 九游APP 2024-08-04 00:40
我不知道在玩什么 沒意思
豌豆qztntf 來自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作為一個公測開始玩的0克老玩家,不要玩輸出職業(yè),就玩輔助,長生,天音,南疆,合歡都行,長生,合歡吧兩塊速度石頭堆滿,法寶鶴云帆4星掉,奶,治療兩塊石頭堆滿,法寶玲瓏石,只能說能玩,想玩的舒服還要弄特技裝備,無懈可擊,金剛不壞,枯木逢春,看機緣,后期全是放特技,神獸看個人,基本0充75之前肯定能出,不過有點沒必要,后期沒什么大用,只能2線,85火人,迦樓羅
大大大美 來自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星觀望。 前玩過兩次測試了,上上測說實話挺驚艷的,戰(zhàn)斗中有位移有阻擋,能放鏡子卡視野,有高地勢對低地勢的壓制,甚至能將敵人擊落到懸崖下,到關服還玩的依依不舍。 結果上測不知為何新手任務全部重做,一切上述戰(zhàn)斗系統(tǒng)亮點全部消失,又變回傳統(tǒng)回合的換皮游戲,變成了老游戲的"高清重制版",讓人大失所望。 我在游戲問卷,官方群,微博,論壇里都發(fā)了帖子,希望官方能看到玩家的心聲,能讓真正了解玩家訴求的制作人來做這款游戲,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已經30+有經濟基礎了,真正從內核上改變,讓游戲好玩耐玩才是取悅玩家之道,玩家玩的下去才能雙贏。 最后還是期待這一測游戲亮點能回歸,有其他創(chuàng)新更佳,希望游戲名字里這個"新"字不是句空談。
一米光(1775753847) 來自于 九游APP 2023-03-03 07:02
陸陸續(xù)續(xù)玩了一年多吧,游戲挺不錯的,就是容易坑新手,熟練了也得幾千起步吧,也才能有不錯的體驗,慢慢玩吧,總會有成長的。 這游戲里面的東西得自己慢慢摸索,因為這游戲一周一個服,我這建議小區(qū)練手,周年慶和年區(qū)常玩,不然容易死區(qū),合區(qū)比較慢會很無聊,至少能組隊能聊天吧。這邊只建議周年慶和新年區(qū),其他的,除了大IP的區(qū),一率就當練練手或者直接不去。 重點:新手的話最好玩小號開3卡左右去練手,練幾個區(qū),踩踩坑,至于什么坑我這里就不多描述了。 開區(qū)前兩天,漲價溢價的,例如大金丹直接賣,黃金鳥多買點,第2天晚上12點最好開連點搶夠1200個法寶靈韻,畢竟法寶靈韻漲價很快,猴子不錯,靈韻搶結束可以開始攢神獸玉。 新手建議卡69到85洗火人,可以節(jié)省70-80的資源消耗,熟練能每周把劍冢獎勵拿完的,可以不卡,直升。 80級以前的裝備,全部是過度裝備,差不多就行。輔助的特技特效裝備除外,有靈慧褲子盡量留著。 沒有神獸前,就弄個血攻,完全夠殺星妖王副本了,65弄個血攻可以常用,神獸拿來日常和pk 寶石修為慢慢趕,沒有cp不建議弄家園,費錢費時間,雖然我個人愛好弄。 還有就是選隊友,60級前很容易有人棄坑,所以60級前湊合一隊或者自己干混混也行,確定人員之后,再組固定,固定人員口味你要符合,不然很容易就不想玩了,固定不行要換就早點換。 結尾說一下吧,雖然被這游戲坑不少,但是自己也玩的蠻高興,偶爾年區(qū),周年慶區(qū)就想來練練手且肝且珍惜
九游玩家223461996159 來自于 九游APP 2021-07-07 08:11
這個游戲是由一個神級美工團隊加一個智障運行團隊聯合打造的。何出此言呢?首先畫質不用說了,劇情也挺棒的。然后贊一下配音聲情并茂,非常入戲,不像其它游戲就配個兩三章后面都是靜默,至少目前玩了一個星期還是有配音的。那為啥說運行團隊是智障呢?第一,門派設計不合理,每種角色都有兩個高度相近的職業(yè),就不能搞個控制對凈化,醫(yī)療對禁療之類的嗎?偏要搞兩個控兩個療,內測玩家沒提意見?第二,那么精美的場景,不是應該讓玩家御劍去各地欣賞如畫的風景嗎?結果這活動從早做到晚,不是在肝,就是在幫別人肝的路上。玩家為了跟得上肝,只能跳過對話,跳過劇情,加隊掛機,錯過風景,這樣子美工的意義何在?僅僅為了浪費GPU算力嗎?第三,各種副本都很難打了,劇情難度就不能降低點?偏要搞個組隊才能過的劇情,打斷玩家的沉浸式體驗,瞬間就出戲了。第四,公司要賺錢我不反對,但是收了人家?guī)浊Ыo一個資質還不如普通寵高技能也沒多的所謂神獸是幾個意思?妖獸也是如此,這太無良了吧?我這白嫖都看不過去了!第五,數據不互通,這不是坑代理嗎?本來挺好的游戲砸到這種智障手里,太可惜了。我還是御劍看風景去吧!這劍也不聽使喚,飛幾秒鐘就掉下來,真是的,單純想看個風景都那么難!
煉金術士次原始 來自于 九游APP 2021-03-12 20:56
這游戲怎么說呢 力氣都用在屁股上了 28級了 都不知道自己在干什么呢 就是一直點引導和點對話 不知道策劃是想讓你玩游戲還是想玩你 畫面倒是不錯 可游戲的根本是游戲性 這游戲的游戲性幾乎為零 亂七八糟的一堆 引導不會讓你對游戲的游戲性有所了解 冗長的劇情我不如去玩單機 對戰(zhàn)又慢的要死 只能對游戲策劃說一句話 腦袋秀逗了 畫面4星 游戲性負3分 綜合一星 這是我玩過最秀逗的游戲