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《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》朧強(qiáng)度測(cè)評(píng) 朧值得抽嗎
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)朧值得抽嗎?朧是夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)新資料片裂空靈光與翔龍推出的ssr角色之一,那么他值不值得抽呢?在游戲中表現(xiàn)如何呢?下面就讓小編為大家分享一下朧的測(cè)評(píng),一起來(lái)看看吧。
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)朧值得抽嗎
一、技能解析
【龍之轉(zhuǎn)生】
主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),造成傷害提升(10%,12%,15%,20%)。自身沒(méi)有士兵時(shí),進(jìn)入戰(zhàn)斗前使得敵軍士兵造成傷害降低90%,行動(dòng)結(jié)束時(shí)自身獲得[護(hù)盾]:“可以抵擋英雄最大生命25%的傷害”,不可驅(qū)散。
英雄死亡時(shí),對(duì)傷害來(lái)源造成(0.25,0.3,0.4,0.5)倍的范圍傷害,并使其遭受傷害永久提升20%,不可驅(qū)散。
天賦詳解
天賦直接提升傷害,通過(guò)核心技能聚元來(lái)獲取龍形態(tài)和獻(xiàn)祭所有小兵觸發(fā)25%英雄最大生命值護(hù)盾,面對(duì)小兵傷害的90%的減傷,其效果不可驅(qū)散。
死亡之后還可以獲取反傷效果,結(jié)合3C龍威,層數(shù)越高范圍傷害也就越高,在附魔合理的情況下4層龍威可以直接反死輸出單位。
【聚元】
[主動(dòng)]使用后獲得[聚元]:無(wú)法攻擊、移動(dòng)、被位移,無(wú)法使用除[化龍]以外的技能,行動(dòng)結(jié)束時(shí)恢復(fù)20%生命并獲得[龍威]:移動(dòng)力+1,英雄攻防,魔防提升7%,可疊加,最多累積4個(gè)。當(dāng)[龍威]累積1到4個(gè)時(shí),分別激活:“主動(dòng)攻擊戰(zhàn)后恢復(fù)造成傷害25%的生命”;“部隊(duì)射程+2”;[免疫];“傷害提升15%和攻擊無(wú)視護(hù)衛(wèi)”
[化龍]傳送到范圍內(nèi)任意格子上,并失去[聚元],獻(xiàn)祭所有士兵且永久獲得“英雄生命提升30%并恢復(fù)自身50%生命,進(jìn)入戰(zhàn)斗會(huì)額外攻擊1次,士兵生命降低90%且無(wú)法遭受治療,移動(dòng)方式變?yōu)椤革w行」”。使用后可再次行動(dòng),此次行動(dòng)的移動(dòng)力為[龍威]的累積數(shù)量。(聚元使用后替換為[化龍],[聚元]、[龍威]和[化龍]施加的所有效果無(wú)法被驅(qū)散和免疫)
朧的一切邏輯的基本內(nèi)核就是聚元,以下分開(kāi)兩點(diǎn)詳細(xì)說(shuō)聚元期和化龍期之后應(yīng)該怎么做才是最合適的。
首先,在任何情況下第一回合一定使用聚元技能開(kāi)啟原地積攢龍威的過(guò)程,如果這盤(pán)的地圖是有地形的,一定攜帶飛兵站到地形上來(lái)獲取小兵減傷科技。如果沒(méi)有則可以判斷對(duì)方刺客是魔法類(lèi)型輸出還是物理類(lèi)型,魔法可以繼續(xù)攜帶鋼翼勇士,物理則可以選擇重戟百夫長(zhǎng)。
聚元之前算好位置,如果這把需要4龍威則選定位置后計(jì)算危險(xiǎn)范圍的進(jìn)度,在4層化龍的時(shí)候可以跳出危險(xiǎn)范圍,所以只需要在3龍威的回合待機(jī)時(shí)不在危險(xiǎn)范圍里即可。
朧可以被傳送但是無(wú)法被位移,所以不怕月之執(zhí)政官的拉人3C??梢院?a class='keyword-tag' href='http://www.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/mhmnz/keyword-244474-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-761002_keyword_po-11_other-244474'>艾爾瑪,降生之光配合讓化龍回合能打中對(duì)手。
接下來(lái)如果是陣地陣容,蘭迪烏斯,克里斯蒂安妮,樹(shù)之賢者的光環(huán)對(duì)于聚元期的朧來(lái)說(shuō)非常重要,需要時(shí)刻計(jì)算對(duì)手刺客的威脅范圍,讓自身光環(huán)覆蓋到朧的身上來(lái),讓聚元期的朧不會(huì)被擊殺。這個(gè)效果在沒(méi)有光環(huán)的情況下可以通過(guò)樹(shù)地形和附魔來(lái)達(dá)成。
化龍之后只要是進(jìn)入戰(zhàn)斗的攻擊都會(huì)有額外的一次攻擊,所以釋放技能可以觸發(fā)兩次動(dòng)畫(huà),攻擊對(duì)手兩次,就不會(huì)有攻擊段數(shù)不夠的問(wèn)題。
當(dāng)4層龍威準(zhǔn)備化龍時(shí),這一回合可以跳出3格,并且通過(guò)龍威4移動(dòng)4格,龍威2效果提高2射程,則變身回合攻擊范圍為10格,也是朧最強(qiáng)的一回合,這回合的攻擊最好不要讓對(duì)手通過(guò)走位規(guī)避,一定要打出來(lái)。
龍威越少則變龍移動(dòng)越少,所以至少獲取龍威2的射程之后再化龍,這樣至少可以攻擊8格范圍的敵軍。
龍威2提供的額外射程可以讓龍息變成有額外2格射程的aoe技能,如果選擇配合的卡中有aoe或者敵軍缺少治療者也可以攜帶該技能來(lái)壓低血線(xiàn),提高變龍之后的威脅范圍。
【物靈吐息】
[物理傷害]攻擊單個(gè)敵軍,造成1.5倍傷害。進(jìn)入戰(zhàn)斗前,如果自身攻擊力高于敵軍,戰(zhàn)前對(duì)敵軍施加2個(gè)隨機(jī)的弱化效果。
比較不錯(cuò)的單體輸出技能,一般配合3C攜帶,對(duì)于一些洗罪者這種沒(méi)有debuff才能觸發(fā)的不屈效果十分有效,可以針對(duì)拉娜等等。
【死斗】
[被動(dòng)]進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),部隊(duì)攻擊、技巧提升12%,防御、魔防降低7%。
1cost一般綁定聚元,如果這把缺少超絕,并且只需要3C能夠擊殺敵軍達(dá)成效果也可以用來(lái)提高輸出,但是對(duì)于沒(méi)有小兵的朧來(lái)說(shuō)提高攻擊的效果也只能給自己加,有些小虧。
【龍息】
[物理傷害]對(duì)自身周?chē)?格內(nèi)的所有敵軍造成0.36倍的范圍傷害,并對(duì)每個(gè)目標(biāo)施加隨機(jī)的弱化效果。戰(zhàn)后獲得[御風(fēng)]:生命大于50%進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),遭受傷害降低15%。持續(xù)2回合。
容易被忽視的強(qiáng)力技,2層龍威的情況下可以讓龍息有著額外2格的射程,對(duì)于伊普西龍這些護(hù)盾免傷的英雄來(lái)說(shuō),用3C去攻擊虧損反而更多,并且aoe釋放完畢后可以獲取2回合的御風(fēng)效果來(lái)提供額外的減傷,配合護(hù)盾和優(yōu)秀的附魔可以讓其有概率多抗下一次攻擊頻率。不需要2C單體攻擊物靈吐息的時(shí)候可以攜帶。
【增援】
[被動(dòng)]行動(dòng)結(jié)束時(shí),恢復(fù)自身部隊(duì)20%生命。
在缺少治療者、對(duì)手aoe較多的情況下,在聚元期能夠多多幫助自己回復(fù)狀態(tài)。不需要多次技能攻擊的時(shí)候攜帶,配合聚元的被動(dòng)效果可以回復(fù)總共40%的部隊(duì)生命。
【鐵盔】
[被動(dòng)]被遠(yuǎn)程攻擊,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)25%概率觸發(fā),部隊(duì)受到所有傷害降低50%。
敵軍多個(gè)遠(yuǎn)程傷害輸出的情況下可以攜帶,觸發(fā)的減傷也許能幫助朧不被擊殺。
【龍威一怒】
[被動(dòng)]自身每有1個(gè)[龍威],觸發(fā)天賦死亡時(shí)造成的傷害提升25%,主動(dòng)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)若敵軍沒(méi)有士兵,英雄造成傷害提升15%。
[物理傷害]攻擊單個(gè)敵軍,造成1.5倍傷害,戰(zhàn)后對(duì)自身周?chē)?格范圍內(nèi)的敵軍再次造成0.33倍的傷害,每有1個(gè)[龍威],此次傷害范圍+1。
強(qiáng)力3C必定攜帶,被動(dòng)效果可以讓6星天賦的朧被擊殺時(shí)也能帶走敵方輸出者,啟動(dòng)的時(shí)候殺人被擊殺帶走一個(gè),可以做到1換2。
龍威一怒雖然是一個(gè)只有1.5倍的輸出技能,但是在有4層龍威的情況下可以打出一個(gè)5格范圍的aoe傷害追加,可以直接帶走復(fù)活20%血的盧克蕾蒂婭等這些類(lèi)型的英雄。
二、推薦兵種
鋼翼勇士
只要能在開(kāi)局選擇地形開(kāi)始聚元,就不要猶豫直接攜帶即可。遠(yuǎn)程的高額防御魔抗加上地形的減傷科技,可以幫助朧安全度過(guò)聚元期。
重戟百夫長(zhǎng)
對(duì)手有艾拉斯卓或者sp娜姆的情況下,或者這局游戲沒(méi)有地形,則可以攜帶槍兵來(lái)過(guò)渡,沒(méi)有地形的槍兵也可以獲得槍兵科技提供的防御。
三、總評(píng)
在目前的PVP環(huán)境中朧的啟動(dòng)還是稍微慢速了一些,但是如果你有一個(gè)6星超優(yōu)秀附魔的朧的話(huà)還是推薦使用的,畢竟選擇滿(mǎn)月或者鋼鐵荊棘都可以有效的在聚元期度過(guò)刺客的威脅,這樣變身的時(shí)候無(wú)法被擊殺對(duì)對(duì)手來(lái)說(shuō)也是一個(gè)定時(shí)炸彈,無(wú)法在聚元期處理掉朧,等他化龍升天之后就是無(wú)盡的過(guò)T擊殺,即便能夠處理朧也會(huì)被亡語(yǔ)效果帶走。血量對(duì)于朧來(lái)說(shuō)非常重要,面對(duì)德羅普尼爾加上魔晶術(shù)士的單位也需要貼臉去攻擊,不要3格打,大概率自爆還有可能被荊棘打完小兵就已經(jīng)被彈死了。13440的基數(shù)血量可能沒(méi)有那么精確,但是如果選擇滿(mǎn)月附魔請(qǐng)努力往這個(gè)數(shù)值沖,這樣化龍后也能獲取滿(mǎn)月效果。
玩家評(píng)論
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這游戲是我喜歡的類(lèi)型前期,玩了一年了算上主線(xiàn)送的三個(gè)主角SSR和雪梨就16個(gè)滿(mǎn)星SSR剛好3套陣容,一套帝國(guó)一套光輝一套黑暗輪回,前期階段太難了,角色和陣容的強(qiáng)度不夠很多圖都過(guò)不了,中間停了兩個(gè)月左右來(lái)攢材料和升等級(jí)沒(méi)刷副本,到了滿(mǎn)級(jí)后慢慢的東西多了,能過(guò)的圖多了強(qiáng)度就起來(lái)了,有了神契雷神索爾就好多了,再到后面神契奧丁有了直接拉滿(mǎn),基本上百分之90的圖都能過(guò)了
戰(zhàn)神灬葉飄零 來(lái)自于 九游APP 2024-09-12 14:18
除了抽卡概率低點(diǎn),沒(méi)有公式概率歪,好玩是好玩的。話(huà)說(shuō)渠道服啥時(shí)候新區(qū)沒(méi)個(gè)準(zhǔn)啊。
無(wú)光靑灼熱 來(lái)自于 九游APP 2024-09-01 17:05
玩了好幾次了,抽卡的概率太低了,低的讓人沒(méi)心情玩
亂彡風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2024-09-20 01:15
出點(diǎn)兒新的模式玩法,自走棋模式,或者是肉鴿模式。
飛?。。。。。?/span> 來(lái)自于 九游APP 2024-08-23 14:08
游戲還不錯(cuò),就是沒(méi)地方投訴。
望燕南歸 來(lái)自于 九游APP 2024-09-19 10:17
知名度很高的游戲,希望越做越好,感謝,忠實(shí)粉絲
小弟科比 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 00:55
一百抽一個(gè)ssr都沒(méi)有怎么玩
一起走夜路嗎/一起吹海 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 00:44
關(guān)隘太多,玩法太啰嗦,裝備爆率太低!
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登錄不上去了什么情況
瑪維分熊德6 來(lái)自于 九游APP 2024-06-28 23:53
爆率太低,打了一下午,3個(gè)新號(hào)50抽沒(méi)有一個(gè)ssr,反正我沒(méi)耐心了