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《夢幻寶貝》如何玩轉競技場一
【玩法簡介】
本競技場賽分預賽和決賽,比賽全程要求玩家以個人形式參與,在預定的戰(zhàn)斗時間內無法分出勝負的戰(zhàn)斗,其勝負關系由系統(tǒng)判定!
預賽階段(單輪淘汰賽制):玩家人只需在系統(tǒng)隨機分配的戰(zhàn)斗界面中將對手擊敗,便可晉級到下一輪的戰(zhàn)斗(輪空及晉級?。?;
決賽階段(循環(huán)賽制):當預賽的下一輪晉級人數(shù)=4時,系統(tǒng)進入決賽階段;擁有決賽資格的角色間需各自進行一場戰(zhàn)斗,決賽的名次由各個人的積分決定,積分統(tǒng)計方式為:勝利得3分,失敗得0分!
【相關設定】
1時間安排
報名時間:每周三20:20――20:50
進場時間:20:50
競技場開啟時間:20:52
2比賽分組
lv30―49,lv 50―59,lv60―69
3報名規(guī)則
角色等級滿足所要參與比賽的等級限制??;
當報名人數(shù)達到人數(shù)上限64,則關閉報名,并且系統(tǒng)通告一遍!
報名結束時的實際報名人數(shù)必須≥8!如果實際報名人數(shù)不足,則競技場不予開啟,且系統(tǒng)進行通告。
4進場規(guī)則
已報名成功的玩家,必須在比賽開始前進入競技場比賽場地;
比賽開始時,沒有進入比賽場地或不在線的(報名成功的)玩家視為自動棄權
棄權的玩家,若是在預賽階段將被直接淘汰,若是在決賽階段則本輪0分
5輪空處理規(guī)則
預賽階段:
①當輪的實際參賽隊伍數(shù)≥9時,
若實際參賽的隊伍數(shù)為奇數(shù)時,系統(tǒng)隨機一只隊伍進行一次輪空操作!
② 當輪的實際參賽隊伍數(shù)≤8時,
系統(tǒng)隨機n只隊伍進行輪空操作,n=8-a(a為第二輪剩余隊伍數(shù)!)
6戰(zhàn)斗節(jié)奏規(guī)則
每輪比賽間隔時間為3分鐘,間隔倒計時觸發(fā)點為:上一輪的最后一場戰(zhàn)斗結束時;
每輪戰(zhàn)斗最大時長為4分鐘,比賽時間終了未分出勝負的戰(zhàn)斗,由系統(tǒng)判定勝負關系!
競技場第一輪開始為預賽,由系統(tǒng)在每輪戰(zhàn)斗開始前,隨機對競技場內的參賽人員進行1v1對戰(zhàn)匹配,每輪戰(zhàn)斗失敗的參賽人員直接淘汰出局;
當參賽人員≤4時,將開啟決賽,擁有決賽資格的角色間需各自進行一場戰(zhàn)斗,決賽的名次由各個人的積分決定。
7單輪戰(zhàn)斗勝負規(guī)則
個人角色在當輪戰(zhàn)斗開始時未在戰(zhàn)場內(含戰(zhàn)斗中途掉線?。瑒t該角色按戰(zhàn)敗處理!
單輪戰(zhàn)斗時限內,角色死亡,則攻擊方獲勝;
單輪戰(zhàn)斗時限終了時的勝利判定條件:
角色等級低者獲勝;
輸出傷害多的人獲勝;
先報名的角色號獲勝!
2.8角色強制離場規(guī)則
預賽階段,系統(tǒng)強制轉移戰(zhàn)敗方角色號到就近主城;
9比賽規(guī)則
預賽階段:每輪的獲勝者將自動晉級到下一輪的比賽;
決賽階段:名次的排定由以下的規(guī)則依次判定
積分高者排名靠前;
角色等級低者排名靠前;
先報名者排名靠前!
決賽階段,角色獲勝得3分,失敗或輪空得0分;
決賽的名次由參賽人員的積分多少來排名。
10技能規(guī)則
技能冷卻時間:競技場地圖內剛進入戰(zhàn)斗界面時,技能回復到原始狀態(tài),即技能的冷卻時間重置!
11獎勵規(guī)則
所領取的獎勵的檔次依據(jù)為玩家最近參與過的一輪完整戰(zhàn)斗來評定,沒有參與過完整的單輪戰(zhàn)斗的角色無法獲得預賽獎勵(完整戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗過程中無逃跑、掉線等提前離開戰(zhàn)斗界面的行為!)
獎勵內容:
預賽階段:預賽階段的獎勵為失敗方獎勵!
第一輪 英雄封賞*1、高級一等星石*1、競技場寶箱*1
第二輪 英雄封賞*2、高級一等星石*2、競技場寶箱*2
第三輪 英雄封賞*2、高級一等星石*2、競技場寶箱*3
第四輪 英雄封賞*3、高級一等星石*3、競技場寶箱*3
決賽階段:按決賽名次領??!
第一名 英雄封賞*5、初級女神之淚*4、競技場寶箱*5
第二名 英雄封賞*4、初級女神之淚*3、競技場寶箱*4
第三名 英雄封賞*3、初級女神之淚*2、競技場寶箱*3
第四名 英雄封賞*3、初級女神之淚*1、競技場寶箱*3
注:所有獎勵由活動結束后下發(fā)至郵箱!
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夢幻寶貝
《夢幻寶貝》是一款以安徒生童話為題材的魔幻系列輕度回合制MMORPG游戲,在這里有著超萌的寵物,變化多端的裝備系統(tǒng),各種游戲輔助系統(tǒng),包括交友,拜師,結婚等系統(tǒng),讓玩家可以開展各種活動,打打副本,BOSS,搶裝備讓玩家更是熱血澎湃。
藏花鳥 來自于 九游APP 2021-10-13 10:05
活躍度,給幾個小藥能干嘛呀?要大的。掛個機都不夠。什么都不做,只是掛機都掛不了了,玩家能不走嗎?送,要多送一些,把玩家留住了。可以學學夢幻啥的。讓玩家用活躍度來做藥品,材料啥的。把游戲給盤活啊。收費點兒可以放到外觀上嘛,你整些限定皮膚,限定稱號,寵物外觀之類的。給游戲整個家園系統(tǒng)。多整些不同主題的家園。不同的背景音樂。讓玩家升級解鎖,游戲幣解鎖或者成就解鎖。整點趣味活動啊,玩家一整天都在掛機,會覺得這游戲有意思嗎?能不能把地皮翻新一下?場景NPC一點動態(tài)都沒有,很僵硬。很惡心的一個地方,就是隊員不能跟隨隊長跑圖。跑圖一些不合理的收費地方也應該去掉,很是勸退。像是擴充包裹倉庫格子你不能只能充錢開呀!也要能用夢幣來開啊,給老百姓留點路嘛!商城里的很多道具都是只能充錢買。你要知道,有錢人是少部分的。平民玩家看到這些還有動力玩嗎?你整些刷怪積分副本積分啥的讓玩家拿這些積分也能兌換到商城里的那些道具。這樣玩家玩起來才會有動力嘛!你不能讓土豪玩家和普通玩家之間有一條不可逾越鴻溝。玩游戲的最終目標,土豪可以更快的更容易達到,也要給平民玩家留條能通往的道路啊,先這么多吧,是不希望這個游戲涼涼的,只希望這游戲能越做越好,多聽聽玩家的意見,畢竟這是我當年拿著按鍵手機玩的第一個網(wǎng)游,有情懷。希望官方能讓玩家保留這份情懷,而不是去消磨它。
粉碎眾光環(huán)18 來自于 九游APP 2024-04-13 00:33
游戲各種方面考慮很周到,新手玩家上手很快
豌豆wfbh6f 來自于 九游APP 2024-03-13 22:04
月靈月卡+月卡綁定金幣都領取不到
輝懿 來自于 九游APP 2022-05-12 16:26
小學開始玩的,到現(xiàn)在,以前聊天組隊打副本,很開心,現(xiàn)在不知道是我變了還是游戲變了,或者是都長大了吧,還是想讓游戲越做越好,不留遺憾吧
暴走欲靈巧7 來自于 九游APP 2021-11-29 13:23
玩著玩著就沒錢買藥了,這樣怎么留住玩家
魔法亦重擊4 來自于 九游APP 2021-08-24 17:00
好玩。讓我找到了十幾年前玩回合制游戲的感覺,那時候尋秦ol。冒泡社區(qū),狐仙ol等等
豌豆5smaze 來自于 九游APP 2021-07-03 01:34
求解釋,轉修的話防具屬性怎么辦呀?不會我之前魔攻轉了戰(zhàn)士還魔攻吧
披風止圣堂21 來自于 九游APP 2021-03-23 21:32
為什么要把火麒麟弄成充值獎勵才給,還不如像以前一樣,直接買,那樣怕是買的人不知道多到了哪里去了
豌豆e5chii 來自于 九游APP 2019-02-26 00:29
以前影響最深的一位大神可能就是雨后彩虹吧,升級快的離譜,帶著火麒麟當然真的羨慕,我和朋友還有公會里的人四個人一起打他都沒打過,打公會戰(zhàn)的時候一個人堵在門后無敵了,哈哈哈哈,以前的仇人豬豬的左手,我心有人,還有個人稱摯愛的一個人玩很多號,這個摯愛還很狂,說我別想在這個群混下去了什么想起來就好笑。斬月XX
神秘區(qū)的無名哥 來自于 九游APP 2017-06-21 17:25
照貓畫虎,這畫面畫質是逗我么?網(wǎng)友說得好啊,都什么年代了還玩這“過時”的游戲,地圖人物照搬不說,居然連畫質都不升級下,還是像素,試問在今天智能手機屏幕分辨率欲高的趨勢下,這款游戲還能入眼么?什么,情懷?當情懷失去精致的時候,還有幾個人為之買單?錘子工匠精神精品懂。真是連一星都不想給!