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《英雄無敵》150層之后試煉過不去?攻略來了
最近的游戲更新進(jìn)一步提高了試煉的層數(shù),隨著試煉層數(shù)的上升難度也在不斷上升,相信有很多朋友不再像以前那樣能平推試煉模式了,今天就給大家分享一些我們整理的游戲中大神的試煉心得體會(huì),相信能給大家一些幫助和啟迪。
試煉產(chǎn)出的遠(yuǎn)征幣可以兌換英雄徽記、加速、資源石頭等等,同時(shí)每天兩次的抽裝備機(jī)會(huì)更是目前為游戲唯一紫裝渠道,性價(jià)比極高。兩次試煉共需要12*5*2=120點(diǎn)精力,推薦各位領(lǐng)主作為高優(yōu)先級(jí)目標(biāo)。
英雄選擇
在試煉中英雄存在首先是我們可以操作的主動(dòng)技能,在這里給這些技能優(yōu)先級(jí)別排序的話,恢復(fù)/復(fù)活>護(hù)盾>屬性加成>直接傷害。
恢復(fù)、護(hù)盾類技能的話主要代表英雄有羅莎莉的奶和克里斯蒂安、伊士的護(hù)盾,這也是比較主流的兩大英雄,試煉是場持久戰(zhàn),在前面戰(zhàn)斗中減員太多的話會(huì)直接影響到接下來的狀態(tài)。恢復(fù)能直接保持良好的狀態(tài),護(hù)盾類的能減少部隊(duì)遭受的傷害。
屬性加成就是類似于傷害、防御加成,例如約格的傷害加成技能,一定程度上能起到作用,前期還能用,后期就力有不逮(加成在后面的關(guān)卡顯得太少)。
直接傷害就是英雄的技能傷害例如西尼塔的技能,傷害遠(yuǎn)遜于部隊(duì)。所以多數(shù)時(shí)候作為補(bǔ)刀使用,意義不大。
兵種選擇
兵種選擇方面,150層后試煉陣容呈現(xiàn)出明顯的針對(duì)性,單一兵種加成無論是在PVP還是在試煉模式依舊是通用的。主要體現(xiàn)在以下幾點(diǎn)。
首先專精英雄隨著試煉后期兵種屬性的進(jìn)一步提高,英雄裝備、天賦、被動(dòng)技能加成傷害越加明顯。
其次與試煉中的抽卡環(huán)節(jié)有關(guān),抽卡主要內(nèi)容分為補(bǔ)充與提升兩個(gè)方向,補(bǔ)充就是增加某個(gè)兵種數(shù)量。而提升則分為升級(jí)兵種等級(jí)、提高英雄統(tǒng)率力、增加出戰(zhàn)部隊(duì)數(shù)量等,單一兵種類型方便我們?cè)谘a(bǔ)充、提升上占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
試煉小技巧分享
試煉模式向來都是我比較喜歡的模式,眾所周知在我們18級(jí)的時(shí)候遠(yuǎn)征、挑戰(zhàn)模式都能基本通關(guān),在戰(zhàn)棋PVE這種玩法上不斷提升難度的只有試煉模式。
大多數(shù)情況下我們的部隊(duì)等級(jí)、數(shù)量并不優(yōu)于AI所率領(lǐng)的部隊(duì),在面對(duì)敵人的時(shí)候,首先我們要明白自己真正的優(yōu)勢(shì)所在,那就是AI的操作是有規(guī)律可循的而我們可以充分發(fā)揮自己的策略意識(shí)來解決對(duì)手。
布陣:
這是我們開戰(zhàn)的第一步,電腦AI一般是近戰(zhàn)、機(jī)動(dòng)攻擊距離最近的單位,對(duì)于我們自己部隊(duì)而言,我們的肉(步兵)可以放在前方,能第一時(shí)間吸引對(duì)方前排的注意力。機(jī)動(dòng)系為了能直接切到后排,建議也是放到第一排,因?yàn)樾袆?dòng)力肯定會(huì)優(yōu)于對(duì)面的部隊(duì),能率先攻擊。后排的話還是我們熟悉的遠(yuǎn)程系等。
布陣站位還要遵循一個(gè)準(zhǔn)則,那就是敵方部隊(duì)技能,例如當(dāng)敵人出現(xiàn)弩手時(shí),你的走位不能與敵方弩手在一條線上、敵方有劍士時(shí),你的前排中間要保持一個(gè)格子的距離。
戰(zhàn)術(shù)思路:
敵方兵種行為邏輯:一般來說AI操作的單位第一回合必定會(huì)放技能(除巨型惡魔之外),有攻擊(直接傷害)、增益(攻擊、防御、行動(dòng)力、回血、護(hù)盾等)兩類技能。
對(duì)于敵方釋放的攻擊技能我們有兩種思路:
1、在對(duì)方行動(dòng)力優(yōu)于你的情況,我們要考慮止損,范圍攻擊就分散站位(哥革的火球術(shù)、獅鷲的技能),或者是給自己加防御的BUFF(哨兵可以使用防御技能、克里斯蒂安可以給己方前排套盾吸引火力)。
2、在你行動(dòng)力高于對(duì)方的情況下,可以考慮控制敵方數(shù)量,集火打掉對(duì)方關(guān)鍵單位,或者是大幅減少敵方主要輸出數(shù)量都能很好的削弱敵方實(shí)力,最大限度保留自己的數(shù)量。
對(duì)于敵方的攻擊技能的話主要有這些考慮,例如在對(duì)方步兵單位已經(jīng)施放防御技能的情況下,己方步兵最好考慮防御而不是主動(dòng)進(jìn)攻,讓對(duì)方進(jìn)攻來進(jìn)行反擊或是長驅(qū)直入進(jìn)攻敵人后排。
敵方進(jìn)攻機(jī)制:
1、敵方前排(近戰(zhàn))永遠(yuǎn)進(jìn)攻距離它最近的單位(可以利用這個(gè)特點(diǎn)引導(dǎo)敵人走位方便施放范圍技能),敵方后排的話會(huì)隨機(jī)進(jìn)攻你的后排或者是前排(這也是我們優(yōu)先打后排的原因之一)。
而有些時(shí)候比如說遠(yuǎn)程兵種被近戰(zhàn)近身的話攻擊傷害會(huì)減半(例如掠夢(mèng)巫、弩手),所以貼臉干就完事了!
2、反擊機(jī)制上,在對(duì)方后排出現(xiàn)牧師的情況下,我們盡量用近戰(zhàn)去攻擊它,遠(yuǎn)程的話會(huì)直接觸發(fā)反擊(相當(dāng)于多一次攻擊機(jī)會(huì)),而據(jù)點(diǎn)的人馬則是近戰(zhàn)攻擊它則會(huì)直接走一段距離反擊,所以優(yōu)先用遠(yuǎn)程解決。
以上就是我們今天分享的試煉攻略了,如果大家還有自己獨(dú)有的攻略不妨發(fā)送給我們后臺(tái)投稿,讓大家看到你智慧的光芒。
玩家評(píng)論
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魔法門之英雄無敵:王朝
《魔法門之英雄無敵:王朝》是由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游。游戲繼承了《英雄無敵》的世界觀背景設(shè)定,高度還原了《英雄無敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。在游戲中玩家將扮演一名領(lǐng)主,逐步發(fā)展壯大勢(shì)力,與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地,并肩征戰(zhàn)亞山世界。
豌豆2iiql5 來自于 九游APP 2024-10-01 12:46
不錯(cuò),玩著還行,可以
強(qiáng)殺行紫怨14 來自于 九游APP 2024-09-13 16:58
好的的 滴滴代駕北辰婦女節(jié)百度洗
北?;ɡ跏?/span> 來自于 九游APP 2024-06-07 20:25
玩了1個(gè)月,從小白到老手,走了不少彎路,也有一些經(jīng)驗(yàn)分享: 137純凈命運(yùn)共同體-1:英雄率領(lǐng)的兵種與其天賦相匹配,可以大幅提升戰(zhàn)斗力。 137純凈命運(yùn)共同體-2:升級(jí)-以提升市政廳級(jí)別展開建筑升級(jí),非必需靠邊站。 137純凈命運(yùn)共同體-3:0氪玩步兵,輕氪玩遠(yuǎn)程。 137純凈命運(yùn)共同體-4:在聯(lián)盟領(lǐng)地采集,不會(huì)被其他聯(lián)盟攻擊。 137純凈命運(yùn)共同體-5:需盡早達(dá)到VIP6,永久開啟第二條建筑隊(duì)列。 137純凈命運(yùn)共同體-6:龍幣主要用于VIP升級(jí),非緊急不購買其他物品 137純凈命運(yùn)共同體-7:必選紫色步兵英雄泰澤,力量防御值高,容易入手,易于培養(yǎng)。 137純凈命運(yùn)共同體-8:圣堂最佳勞動(dòng)力-3階1星獅鷲,統(tǒng)帥低、負(fù)重高、跑得快、還便宜。 137純凈命運(yùn)共同體-9:每周必買-VIP商城20瓶大體力 137純凈命運(yùn)共同體-10:在聯(lián)盟領(lǐng)地采集,有25%速度加成。 137純凈命運(yùn)共同體-11:圣堂5階兵最適合打架的遠(yuǎn)程,團(tuán)隊(duì)活動(dòng)輸出主力,超級(jí)奶媽。 137純凈命運(yùn)共同體-12:每天必刷-榮耀競技場排名,領(lǐng)榮耀勛章,逛競技場商店。 137純凈命運(yùn)共同體-13:每天必買-500體力200龍幣2次。 137純凈命運(yùn)共同體-14:每天必買-120精力200龍幣1次。 137純凈命運(yùn)共同體-15:遠(yuǎn)征-BOSS風(fēng)暴之主每天刷,出橙極。 137純凈命運(yùn)共同體-16:考慮橙色英雄,先看能否用橙通。
豌豆axrpla 來自于 九游APP 2024-08-25 19:33
很不錯(cuò) 但還需要優(yōu)化
豌豆r6q7u8 來自于 九游APP 2024-08-17 11:18
畫面很美,建設(shè)速度太慢,圈錢意圖太明顯,不想玩了
豌豆2uwdek 來自于 九游APP 2024-05-19 00:33
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姓愛高手 來自于 九游APP 2024-07-10 01:36
的小鱷魚好好的吧小寶貝
重生但綠龍2 來自于 九游APP 2019-10-18 00:57
玩過列王,亂世和一些戰(zhàn)爭策略的游戲,每次也都氪了些,往往很多時(shí)候還是無錢寸步難行,但這款游戲上來后給我的感受是比較親民,采集龍幣的速度挺快,一天下來最少可以挖一個(gè)月卡用戶的日貢,活動(dòng)中送加速很多,前期基本上充值幾個(gè)小禮包,3天上15級(jí)城堡問題不大,還在于合理的使用加速!關(guān)于戰(zhàn)爭藝術(shù)來說,氪金多的有很多也是無腦的,重點(diǎn)是團(tuán)體合作,可玩性強(qiáng)
?龍傲天? 來自于 九游APP 2020-06-18 14:49
玩了一個(gè)多星期終于白嫖到了V6趁著墓園版本跟新,水一下,順便看看游戲時(shí)長。 起手種族的選擇和種族特點(diǎn): 圣堂(人族),天使,牧師和劍士三大核心戰(zhàn)斗力決定了圣堂走的是防御復(fù)活路線。 據(jù)點(diǎn)(獸族),女妖,蜥蜴、薩滿、人馬和巨人這些戰(zhàn)斗力決定了據(jù)點(diǎn)走的是輸出爆發(fā)路線。 地下城(黑暗魔怪族)這個(gè)種族的兵都是希臘神話傳說中的黑暗魔怪,比如,牛頭人,美杜莎和九頭蛇等,這個(gè)種族的特點(diǎn)是控制和添加負(fù)面狀態(tài)。 所以走的是控制路線。 以上就是三個(gè)起手種族的特點(diǎn)。 如何選擇,就看個(gè)人喜愛了。 關(guān)于兵種搭配,可以根據(jù)不同種族的特點(diǎn),靈活搭配。 最后就是安利一下即將推出的種族 墓園(亡靈族),這個(gè)種族是我一直比較喜歡的種族。吸血鬼,巫妖,食尸鬼,幽靈,骨龍等兵種,決定了這個(gè)強(qiáng)大的種族前中后期都有不俗的表現(xiàn)。特點(diǎn)是生存力強(qiáng)大,有攻擊有控制。 建議把英雄無敵的八大種族(圣堂、據(jù)點(diǎn)、地下城、墓園、鐘樓、地獄、自然、娜迦)都做出來。這樣可玩性會(huì)到逆天的境界。
禁錮且女妖 來自于 九游APP 2019-12-09 19:14
游戲從開服玩到現(xiàn)在戰(zhàn)力排行11名殺敵前十,花了多少心血,莫名其妙被禁止登錄,沒用掛我開幾個(gè)小號(hào)怎么了,盟里每個(gè)人都有三四個(gè)小號(hào)憑什么封我