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《魔法門之英雄無敵:王朝》×軍武次位面走起
火力再強(qiáng)大的武器,也要在完整的作戰(zhàn)體系下才能發(fā)揮作用(頭圖為動(dòng)圖)
如今,人們普遍認(rèn)為解放軍“患有火力不足恐懼癥”。的確,從抗日戰(zhàn)爭(zhēng)起,直到抗美援朝結(jié)束,火力上的不足,始終是伴隨著中國軍隊(duì)的一大“頑疾”。
▲“火力不足恐懼癥”到晚期基本無藥可救
不過,在今天看來,當(dāng)年的一挺機(jī)槍,甚至是一門山炮,在現(xiàn)代軍隊(duì)裝備體系中,不過是九牛一毛。對(duì)于當(dāng)今一艘造價(jià)高昂的神盾艦而言,一挺機(jī)槍的成本不過就是“刷一層漆”的錢。當(dāng)今任何一款高精尖武器的成本,都不知能抵得上當(dāng)年多少槍支彈藥。
▲機(jī)槍火力雖猛,但卻不是萬能武器(此處為動(dòng)圖)
那么,在物質(zhì)條件優(yōu)越、后勤保障得力的今天,軍隊(duì)為何不把火力兇猛的機(jī)關(guān)槍裝備到每一位士兵的手中呢?讓軍隊(duì)里的每一名士兵都成為機(jī)槍手難道不好嗎?
單一武器難堪大用 重火力也需作戰(zhàn)體系保護(hù)
應(yīng)該看到的是,任何武器都有自己的使用特點(diǎn),只有在特定的作戰(zhàn)環(huán)境下,武器才能發(fā)揮出自身的作用。正是由于不同的武器有著不同的使用特點(diǎn),武器間的相互配合就顯得尤為重要。
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▲裝備全自動(dòng)版FAL步槍的阿軍照樣被使用
半自動(dòng)版FAL的英軍打敗
機(jī)槍的火力持續(xù)性雖然要強(qiáng)于步槍,但現(xiàn)實(shí)情況是,機(jī)槍從來沒有取代過后者。如果只片面地強(qiáng)調(diào)武器的某一項(xiàng)特性,例如火力密度,那么重機(jī)槍、火箭炮絕對(duì)是火力輸出上的王者,但為何在今天世界各國的軍隊(duì)中,還普遍裝備著突擊步槍、主戰(zhàn)坦克和自行榴彈炮呢?
既然武器都有自己的特點(diǎn),也就必然有其優(yōu)缺點(diǎn)。要想發(fā)揮出武器的作戰(zhàn)效能,就必須要在完整的作戰(zhàn)體系下進(jìn)行戰(zhàn)斗。
▲國軍重機(jī)槍陣地是當(dāng)年日軍炮兵的重點(diǎn)打擊目標(biāo)(此處為動(dòng)圖)
重機(jī)槍脫離作戰(zhàn)體系的支撐,一樣會(huì)成為敵人的獵物??箲?zhàn)時(shí)期,中國軍隊(duì)的裝備體系不完整,面對(duì)日軍的進(jìn)攻,重機(jī)槍一旦暴露位置,很快就將成為日軍集火攻擊的靶子。究其原因,就是當(dāng)時(shí)的中國軍隊(duì)沒有完整的武器裝備體系。
日軍武器裝備的性能雖然談不上精良,但其體系完整、分工合理。其步兵一旦遭遇頑固火力點(diǎn),即便無法及時(shí)得到炮兵的火力支援,基層部隊(duì)裝備的擲彈筒,也能在重機(jī)槍的射程之外直接發(fā)起攻擊。
▲日軍的武器談不上先進(jìn),但裝備體系相對(duì)完整
面對(duì)步、坦、炮、航空兵協(xié)同一致的日軍,中國軍隊(duì)處處被動(dòng)。由于當(dāng)時(shí)中國軍隊(duì)從迫擊炮往上的每一級(jí)重火力幾乎都是空白,在戰(zhàn)場(chǎng)上也必然是有心殺敵,無力回天。
小到裝備,大到軍兵種,各元素和單位之間一旦失去有效的配合,裝備多先進(jìn)的武器,在敵人面前也可能變成一盤散沙。
密切協(xié)同攻其一點(diǎn):“飛行大炮”癱瘓法軍重炮陣地
了解二戰(zhàn)史的朋友們一定都知道,德軍當(dāng)年之所以能夠擊敗法國,主要是做到了兩點(diǎn):一是出敵不意,二是集中兵力攻其一點(diǎn)。
德軍繞過馬奇諾防線,從阿登山林地帶突然發(fā)起進(jìn)攻,讓法軍感到頗為吃驚,同時(shí),由于德軍集中了其全部10個(gè)裝甲師中的7個(gè),使坦克總數(shù)量本少于英法聯(lián)軍的德軍,反而在關(guān)鍵地段上形成了兵力上的優(yōu)勢(shì)。
然而,有一點(diǎn)常被人們所忽視,那就是坦克雖然在快速穿插的過程中起到了關(guān)鍵性作用,但其并非是幫助德軍取得戰(zhàn)役勝利的唯一功臣。
▲德軍能夠取得勝利,并非是成功繞過了
馬奇諾防線這么簡(jiǎn)單
(此處為動(dòng)圖)
當(dāng)時(shí)的法軍高層并沒有我們想象中的那么蠢,法國之所以沒有在這一地段部署重兵,是基于戰(zhàn)前的基本判斷。當(dāng)時(shí)的法軍總司令甘末林認(rèn)為,崎嶇的阿登山區(qū)難以通過,而即便穿越這片森林,還有默茲河這道天然屏障,河對(duì)岸就是法國堅(jiān)固的色當(dāng)要塞和各式重炮。
德軍如果直接渡河,必然會(huì)遭到要塞火力的猛烈襲擊。?因此,要想讓自己的部隊(duì)能夠順利渡河,就必須使用更為猛烈的火力來壓制住對(duì)岸的重炮陣地。德軍雖然也有大口徑重炮,但法軍認(rèn)為,這些重型裝備機(jī)動(dòng)能力差,最快也要在先頭裝甲部隊(duì)抵達(dá)河岸幾天后才能趕到,而這個(gè)時(shí)間足以讓英法聯(lián)軍將主力部隊(duì)調(diào)集過來。
法軍的判斷完全正確,德軍的重型火炮在山區(qū)行進(jìn)的過程中確實(shí)遇到了困難,以至于根本無法發(fā)揮作用。然而令法軍沒有想到的是,德軍手中竟還有一張王牌——“斯圖卡”俯沖轟炸機(jī)。
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▲“斯圖卡”俯沖轟炸機(jī)有“空中大炮”之稱
不過,13日晨,對(duì)岸的法軍炮兵就已進(jìn)入戒備狀態(tài),德軍的每一個(gè)舉動(dòng)都招來了炮彈的打擊。此時(shí),德軍的火炮還堵在阿登山區(qū)的道路上,步兵師則遠(yuǎn)遠(yuǎn)地落在后面,而為了不給當(dāng)面之?dāng)骋源⒅畽C(jī),尤其是避免英法聯(lián)軍主力做出反應(yīng),德軍決定以裝甲師內(nèi)所轄的步兵部隊(duì)在其航空兵支援下直接渡河,13日下午,行動(dòng)終于開始。
德軍出動(dòng)大量飛機(jī),以密集的編隊(duì)發(fā)起突擊?!八箞D卡”俯沖轟炸機(jī)的連續(xù)突擊,讓法軍炮兵完全沉默下來。很多俯沖轟炸機(jī)飛行員在彈藥投擲完成后,依然做出俯沖動(dòng)作,讓法軍炮兵分不出真假,紛紛趴在敵人躲避轟炸。
▲默茲河本是擋在德軍面前的一條天然屏障
據(jù)德軍回憶:對(duì)岸可憐的法國炮手們紛紛棄炮而逃,感覺沒有什么力量能夠再次將他們召回到炮位上來。由于航空兵的火力支援得力,德軍甚至都沒意識(shí)到自己是在沒有任何炮火支援的情況下完成渡河的。
日落時(shí),德軍已控制了對(duì)岸的多處制高點(diǎn)。5月14日,古德里安的裝甲軍擴(kuò)大了橋頭陣地,并擊退了法軍的多次反擊。到此時(shí)為止,法國敗局基本已定,陸續(xù)上岸的德軍裝甲部隊(duì)開始全力向法國縱深挺進(jìn)。
▲突破色當(dāng)之后的德軍如入無人之境
德軍在法國戰(zhàn)役中的成功,不僅僅是由裝甲部隊(duì)取得的,多兵種密切配合在作戰(zhàn)中起到了決定性作用。如果沒有航空兵的及時(shí)支援,德軍先頭裝甲部隊(duì)在阿登山區(qū)的快速穿插將變得毫無意義。等后方的重炮趕來時(shí),英法聯(lián)軍主力可能已經(jīng)在對(duì)岸恭候。
由于支援得力,德軍裝甲部隊(duì)的機(jī)動(dòng)性才能在接下來的作戰(zhàn)中發(fā)揮出來,否則,德軍將重蹈一戰(zhàn)的覆轍,喪失速戰(zhàn)速?zèng)Q的機(jī)會(huì)。兵種協(xié)同在作戰(zhàn)中體現(xiàn)出了重要作用,在游戲里,不同兵種間的相互協(xié)作同樣重要。高度重視兵種搭配與陣型排布的《魔法門之英雄無敵:王朝》,在方格組成的戰(zhàn)場(chǎng)上,將這一點(diǎn)體現(xiàn)得淋漓盡致,堪稱完美。
豐富齊全的兵種,是《魔法門之英雄無敵:王朝》游戲最重要的特色之一。由于每個(gè)種族都擁有7種完全不同的兵種,由于不同的兵種有著完全不同的特殊技能,玩家可以根據(jù)不同兵種的屬性來制定出不同的策略。
在游戲中,搭配組合也體現(xiàn)在英雄與部隊(duì)的組合上。每個(gè)英雄都擁有一個(gè)主動(dòng)技能和三個(gè)被動(dòng)技能,而每個(gè)兵種擁有一個(gè)主動(dòng)與一個(gè)被動(dòng)技能。根據(jù)英雄定位的不同,可以組成針對(duì)不同情況的部隊(duì)。
玩家可以利用地圖中的障礙物,死守要道,阻擋對(duì)手的行軍路線(注意千萬不要和當(dāng)年的法軍一樣,將一切希望都寄托在天然屏障上)。從而能夠?yàn)榭亢蟛渴鸬倪h(yuǎn)程兵種提供安全的輸出環(huán)境,而遠(yuǎn)程兵種通過發(fā)揮其在射程上的優(yōu)勢(shì),可以在一開局就對(duì)敵方造成減員。
而高機(jī)動(dòng)性兵種,諸如獅鷲、天使等,可以直接越過障礙物對(duì)對(duì)方防線進(jìn)行打擊(這一點(diǎn)與德國“斯圖卡”俯沖轟炸機(jī)的功能頗為類似)。值得一提的是,獅鷲的主動(dòng)技能可以使其飛出地圖以外,對(duì)敵軍后方實(shí)施毀滅性打擊。
比較貼近現(xiàn)實(shí)的一點(diǎn)是,在行軍過程中,你可以隨時(shí)調(diào)整行軍路線,做到聲東擊西的效果。
在通關(guān)遠(yuǎn)征探索之后,作為領(lǐng)主,玩家還要負(fù)責(zé)城建部分。在這其中,一些建筑會(huì)直接關(guān)系到出征兵種的數(shù)量與強(qiáng)度,有的則可以讓你召喚新的英雄統(tǒng)帥部隊(duì)。
升級(jí)某些建筑可以有效提升你的戰(zhàn)力,同時(shí),英雄的天賦部分與科技樹的加點(diǎn),也會(huì)間接影響到所屬部隊(duì)的質(zhì)量。
在《魔法門之英雄無敵:王朝》中,遠(yuǎn)征探索幾乎完美地還原了之前的玩法與畫面表現(xiàn)。更重要的是,這部移動(dòng)端作品十分符合當(dāng)今的生活節(jié)奏,關(guān)卡流程碎片化時(shí)間的處理,很適合新老玩家隨時(shí)隨地玩上一局。
必須承認(rèn)的是,《魔法門之英雄無敵:王朝》在戰(zhàn)棋玩法上,非常忠實(shí)地還原了《英雄無敵》系列的特點(diǎn)。
當(dāng)然,只有在游戲的實(shí)際操作中,你才能真正體驗(yàn)到經(jīng)排兵布陣、兵種協(xié)同后取得作戰(zhàn)勝利的快感。而你,將在《魔法門之英雄無敵:王朝》游戲中,體會(huì)到作戰(zhàn)勝利的喜悅。
玩家評(píng)論
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魔法門之英雄無敵:王朝
《魔法門之英雄無敵:王朝》是由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游。游戲繼承了《英雄無敵》的世界觀背景設(shè)定,高度還原了《英雄無敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。在游戲中玩家將扮演一名領(lǐng)主,逐步發(fā)展壯大勢(shì)力,與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地,并肩征戰(zhàn)亞山世界。
豌豆2iiql5 來自于 九游APP 2024-10-01 12:46
不錯(cuò),玩著還行,可以
強(qiáng)殺行紫怨14 來自于 九游APP 2024-09-13 16:58
好的的 滴滴代駕北辰婦女節(jié)百度洗
北?;ɡ跏?/span> 來自于 九游APP 2024-06-07 20:25
玩了1個(gè)月,從小白到老手,走了不少彎路,也有一些經(jīng)驗(yàn)分享: 137純凈命運(yùn)共同體-1:英雄率領(lǐng)的兵種與其天賦相匹配,可以大幅提升戰(zhàn)斗力。 137純凈命運(yùn)共同體-2:升級(jí)-以提升市政廳級(jí)別展開建筑升級(jí),非必需靠邊站。 137純凈命運(yùn)共同體-3:0氪玩步兵,輕氪玩遠(yuǎn)程。 137純凈命運(yùn)共同體-4:在聯(lián)盟領(lǐng)地采集,不會(huì)被其他聯(lián)盟攻擊。 137純凈命運(yùn)共同體-5:需盡早達(dá)到VIP6,永久開啟第二條建筑隊(duì)列。 137純凈命運(yùn)共同體-6:龍幣主要用于VIP升級(jí),非緊急不購買其他物品 137純凈命運(yùn)共同體-7:必選紫色步兵英雄泰澤,力量防御值高,容易入手,易于培養(yǎng)。 137純凈命運(yùn)共同體-8:圣堂最佳勞動(dòng)力-3階1星獅鷲,統(tǒng)帥低、負(fù)重高、跑得快、還便宜。 137純凈命運(yùn)共同體-9:每周必買-VIP商城20瓶大體力 137純凈命運(yùn)共同體-10:在聯(lián)盟領(lǐng)地采集,有25%速度加成。 137純凈命運(yùn)共同體-11:圣堂5階兵最適合打架的遠(yuǎn)程,團(tuán)隊(duì)活動(dòng)輸出主力,超級(jí)奶媽。 137純凈命運(yùn)共同體-12:每天必刷-榮耀競(jìng)技場(chǎng)排名,領(lǐng)榮耀勛章,逛競(jìng)技場(chǎng)商店。 137純凈命運(yùn)共同體-13:每天必買-500體力200龍幣2次。 137純凈命運(yùn)共同體-14:每天必買-120精力200龍幣1次。 137純凈命運(yùn)共同體-15:遠(yuǎn)征-BOSS風(fēng)暴之主每天刷,出橙極。 137純凈命運(yùn)共同體-16:考慮橙色英雄,先看能否用橙通。
豌豆axrpla 來自于 九游APP 2024-08-25 19:33
很不錯(cuò) 但還需要優(yōu)化
豌豆r6q7u8 來自于 九游APP 2024-08-17 11:18
畫面很美,建設(shè)速度太慢,圈錢意圖太明顯,不想玩了
豌豆2uwdek 來自于 九游APP 2024-05-19 00:33
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姓愛高手 來自于 九游APP 2024-07-10 01:36
的小鱷魚好好的吧小寶貝
重生但綠龍2 來自于 九游APP 2019-10-18 00:57
玩過列王,亂世和一些戰(zhàn)爭(zhēng)策略的游戲,每次也都氪了些,往往很多時(shí)候還是無錢寸步難行,但這款游戲上來后給我的感受是比較親民,采集龍幣的速度挺快,一天下來最少可以挖一個(gè)月卡用戶的日貢,活動(dòng)中送加速很多,前期基本上充值幾個(gè)小禮包,3天上15級(jí)城堡問題不大,還在于合理的使用加速!關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)來說,氪金多的有很多也是無腦的,重點(diǎn)是團(tuán)體合作,可玩性強(qiáng)
?龍傲天? 來自于 九游APP 2020-06-18 14:49
玩了一個(gè)多星期終于白嫖到了V6趁著墓園版本跟新,水一下,順便看看游戲時(shí)長。 起手種族的選擇和種族特點(diǎn): 圣堂(人族),天使,牧師和劍士三大核心戰(zhàn)斗力決定了圣堂走的是防御復(fù)活路線。 據(jù)點(diǎn)(獸族),女妖,蜥蜴、薩滿、人馬和巨人這些戰(zhàn)斗力決定了據(jù)點(diǎn)走的是輸出爆發(fā)路線。 地下城(黑暗魔怪族)這個(gè)種族的兵都是希臘神話傳說中的黑暗魔怪,比如,牛頭人,美杜莎和九頭蛇等,這個(gè)種族的特點(diǎn)是控制和添加負(fù)面狀態(tài)。 所以走的是控制路線。 以上就是三個(gè)起手種族的特點(diǎn)。 如何選擇,就看個(gè)人喜愛了。 關(guān)于兵種搭配,可以根據(jù)不同種族的特點(diǎn),靈活搭配。 最后就是安利一下即將推出的種族 墓園(亡靈族),這個(gè)種族是我一直比較喜歡的種族。吸血鬼,巫妖,食尸鬼,幽靈,骨龍等兵種,決定了這個(gè)強(qiáng)大的種族前中后期都有不俗的表現(xiàn)。特點(diǎn)是生存力強(qiáng)大,有攻擊有控制。 建議把英雄無敵的八大種族(圣堂、據(jù)點(diǎn)、地下城、墓園、鐘樓、地獄、自然、娜迦)都做出來。這樣可玩性會(huì)到逆天的境界。
嘎賊賊 來自于 九游APP 2024-03-21 21:11
換湯不換藥! 各種升級(jí)城堡,倉庫,兵營,魔法………… 既然出英雄無敵,就制作真正的英雄無敵4