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《英雄無敵》有了自動戰(zhàn)斗 你還會手動遠征嗎
關于《魔法門之英雄無敵:王朝》的遠征玩法
小編一開始玩《英雄無敵》,其實是沖著PVP玩法去的。玩一款戰(zhàn)棋策略手游,最主要的目的當然是攻城略地,組建聯(lián)盟,發(fā)展勢力,成為無敵王者啦。(并沒有,其實只是一個佛系小透明)。
于是,我在游戲開測當天就迫不及待擠進了游戲,最開始和大部分類似的SLG游戲一樣,就是修建城池,開發(fā)農(nóng)業(yè),伐木,礦產(chǎn),招募士兵等。所有的操作基本就是點幾下就可以了,感覺游戲一開始還是挺簡單的。
我趁空閑順便到游戲論壇里去逛了逛,結果就看到有玩家在抱怨遠征太難,還不能自動戰(zhàn)斗(第一測的時候沒有開放自動戰(zhàn)斗)。當時我的表情是這樣的,遠征有難度嗎?!
事實證明小編還是太年輕了,一開始感覺遠征簡單是因為戰(zhàn)力碾壓,不需要操作動腦就能勝利,后來和敵人戰(zhàn)力持平時就有難度了,終于我在戰(zhàn)斗失敗了好幾次后,也體會到了那位發(fā)帖玩家的心情。
但是能怎么辦呢?除了怪一開始快速跳過引導的那個我,就只能慢慢摸索了,因為游戲里每個圖標的功能,按一下都會有標注,所以要搞懂遠征玩法其實也不太難。但奇怪的是,我發(fā)現(xiàn)我居然對遠征有點上頭了,戰(zhàn)棋式的布局,每個兵種都有各自的戰(zhàn)斗技能和特點,配合包裹大招道具和英雄技能,都大致了解了之后,玩起來就不難而且還會覺得越玩越有趣,對于平時喜歡戰(zhàn)棋游戲又覺得和人對戰(zhàn)太難的人,這種和游戲對戰(zhàn)的難度就剛剛好有木有,畢竟我們可以越來越強,但游戲每一關的難度是已經(jīng)固定了的。在等建筑的科技升級以及招兵時,玩玩遠征剛剛好。
到后來網(wǎng)絡幾天圣堂下來,我只想給弩手打call,百步穿楊真厲害;給獅鷲打call,免疫反擊;還有給最高級的天使打call,據(jù)說超級厲害,可是游戲時間有限,所以還沒有招募到。也許這種心情就是手動游戲帶來的代入感和親切感吧。
不過,相對的也有對pve無感,只想專注PVP的玩家,所以最新一版《魔法門之英雄無敵:王朝》的遠征已經(jīng)增加了自動戰(zhàn)斗的功能。對于習慣于依賴自動尋路、自動戰(zhàn)斗的玩家來說,這無疑是一個很不錯的更新。但也有相反的聲音,有部分喜歡手動的玩家認為自動戰(zhàn)斗剝奪了游戲本來應該有的成就感和代入感,以前沒有自動戰(zhàn)斗的時候,玩家為了挑戰(zhàn)BOSS,可以一遍又一遍地刷小怪,最終成功挑戰(zhàn)BOSS后獲得的樂趣和成就感也是無與倫比的。
對于《魔法門之英雄無敵:王朝》的遠征玩法,小編本人是平時開3倍速自動戰(zhàn)斗,打不過的時候親自上手,這樣又能節(jié)約時間,有能獲得勝利后的成就感。那么你呢?是選擇自動戰(zhàn)斗,還是堅持手動戰(zhàn)斗,或是和小編一樣呢?
玩家評論
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魔法門之英雄無敵:王朝
《魔法門之英雄無敵:王朝》是由育碧正版授權,龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游。游戲繼承了《英雄無敵》的世界觀背景設定,高度還原了《英雄無敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。在游戲中玩家將扮演一名領主,逐步發(fā)展壯大勢力,與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地,并肩征戰(zhàn)亞山世界。
豌豆2iiql5 來自于 九游APP 2024-10-01 12:46
不錯,玩著還行,可以
強殺行紫怨14 來自于 九游APP 2024-09-13 16:58
好的的 滴滴代駕北辰婦女節(jié)百度洗
北?;ɡ跏?/span> 來自于 九游APP 2024-06-07 20:25
玩了1個月,從小白到老手,走了不少彎路,也有一些經(jīng)驗分享: 137純凈命運共同體-1:英雄率領的兵種與其天賦相匹配,可以大幅提升戰(zhàn)斗力。 137純凈命運共同體-2:升級-以提升市政廳級別展開建筑升級,非必需靠邊站。 137純凈命運共同體-3:0氪玩步兵,輕氪玩遠程。 137純凈命運共同體-4:在聯(lián)盟領地采集,不會被其他聯(lián)盟攻擊。 137純凈命運共同體-5:需盡早達到VIP6,永久開啟第二條建筑隊列。 137純凈命運共同體-6:龍幣主要用于VIP升級,非緊急不購買其他物品 137純凈命運共同體-7:必選紫色步兵英雄泰澤,力量防御值高,容易入手,易于培養(yǎng)。 137純凈命運共同體-8:圣堂最佳勞動力-3階1星獅鷲,統(tǒng)帥低、負重高、跑得快、還便宜。 137純凈命運共同體-9:每周必買-VIP商城20瓶大體力 137純凈命運共同體-10:在聯(lián)盟領地采集,有25%速度加成。 137純凈命運共同體-11:圣堂5階兵最適合打架的遠程,團隊活動輸出主力,超級奶媽。 137純凈命運共同體-12:每天必刷-榮耀競技場排名,領榮耀勛章,逛競技場商店。 137純凈命運共同體-13:每天必買-500體力200龍幣2次。 137純凈命運共同體-14:每天必買-120精力200龍幣1次。 137純凈命運共同體-15:遠征-BOSS風暴之主每天刷,出橙極。 137純凈命運共同體-16:考慮橙色英雄,先看能否用橙通。
豌豆axrpla 來自于 九游APP 2024-08-25 19:33
很不錯 但還需要優(yōu)化
豌豆r6q7u8 來自于 九游APP 2024-08-17 11:18
畫面很美,建設速度太慢,圈錢意圖太明顯,不想玩了
豌豆2uwdek 來自于 九游APP 2024-05-19 00:33
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姓愛高手 來自于 九游APP 2024-07-10 01:36
的小鱷魚好好的吧小寶貝
重生但綠龍2 來自于 九游APP 2019-10-18 00:57
玩過列王,亂世和一些戰(zhàn)爭策略的游戲,每次也都氪了些,往往很多時候還是無錢寸步難行,但這款游戲上來后給我的感受是比較親民,采集龍幣的速度挺快,一天下來最少可以挖一個月卡用戶的日貢,活動中送加速很多,前期基本上充值幾個小禮包,3天上15級城堡問題不大,還在于合理的使用加速!關于戰(zhàn)爭藝術來說,氪金多的有很多也是無腦的,重點是團體合作,可玩性強
?龍傲天? 來自于 九游APP 2020-06-18 14:49
玩了一個多星期終于白嫖到了V6趁著墓園版本跟新,水一下,順便看看游戲時長。 起手種族的選擇和種族特點: 圣堂(人族),天使,牧師和劍士三大核心戰(zhàn)斗力決定了圣堂走的是防御復活路線。 據(jù)點(獸族),女妖,蜥蜴、薩滿、人馬和巨人這些戰(zhàn)斗力決定了據(jù)點走的是輸出爆發(fā)路線。 地下城(黑暗魔怪族)這個種族的兵都是希臘神話傳說中的黑暗魔怪,比如,牛頭人,美杜莎和九頭蛇等,這個種族的特點是控制和添加負面狀態(tài)。 所以走的是控制路線。 以上就是三個起手種族的特點。 如何選擇,就看個人喜愛了。 關于兵種搭配,可以根據(jù)不同種族的特點,靈活搭配。 最后就是安利一下即將推出的種族 墓園(亡靈族),這個種族是我一直比較喜歡的種族。吸血鬼,巫妖,食尸鬼,幽靈,骨龍等兵種,決定了這個強大的種族前中后期都有不俗的表現(xiàn)。特點是生存力強大,有攻擊有控制。 建議把英雄無敵的八大種族(圣堂、據(jù)點、地下城、墓園、鐘樓、地獄、自然、娜迦)都做出來。這樣可玩性會到逆天的境界。
嘎賊賊 來自于 九游APP 2024-03-21 21:11
換湯不換藥! 各種升級城堡,倉庫,兵營,魔法………… 既然出英雄無敵,就制作真正的英雄無敵4