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《魔法來襲》評測:經(jīng)典團隊策略玩法的傳承
在很長一段時間內(nèi),英雄養(yǎng)成類的卡牌游戲始終占有著一席之地。而《魔法來襲》便是一款以魔獸題材為背景的該類型作品。與大部分只注重單一屬性養(yǎng)成的游戲不同,《魔法來襲》具有許多的養(yǎng)成維度。玩家既可以提升角色的等級,也可以不斷增強這些英雄的裝備,讓角色能力產(chǎn)生翻天覆地的變化。通常來講,玩家需要選擇一些英雄作為自己主要培養(yǎng)的角色,在這里還需要考慮陣容搭配的問題。
各種類型的英雄在升級裝備時,所需的材料有一定區(qū)別,玩家需要到不同的副本中去獲得基礎(chǔ)材料,再通過合成來制作更高級別的裝備。由于每天進行游戲的次數(shù)受到體力限制,因此各個商店中的材料就顯得格外寶貴,爭取每天都盡量收集齊全。
通過商城中的各種英雄碎片,玩家可以將自己隊伍中角色的星級逐步提升,每一次提升星級,英雄的屬性都會獲得非常大的提升,對于整個隊伍的戰(zhàn)斗力影響巨大。因此玩家要多注意商城當(dāng)中的英雄碎片動態(tài),看到自己在收集的英雄千萬不要錯過。
與眾不同的是,在《魔法來襲》中,英雄的每一個技能都可以單獨獲得升級,可以提升的等級數(shù)與該英雄的等級有關(guān)。當(dāng)然,玩家也可以消耗一些貨幣對英雄進行額外的提升。培養(yǎng)英雄可以簡潔有效地提升英雄的戰(zhàn)斗力,在一些情況下非常實用。
通過如此豐富的內(nèi)容,玩家可以時刻感受到自己隊伍的成長。玩家隊伍的戰(zhàn)斗力會在游戲中直觀地展現(xiàn)出來,讓不斷進步的成就感始終伴隨著玩家的游戲過程。
雖然各種英雄的獲得方式都有一些差別,培養(yǎng)路線也有所不同,如果玩家想要搭配出一套強大的陣容,想辦法去獲得自己想要的英雄非常關(guān)鍵。通常來講,一套陣容當(dāng)中要有一個核心人物,并圍繞陣容來制定戰(zhàn)術(shù)。在進行游戲時,該作品里有許多可以操作的空間,在策略性上要顯得比大部分作品更加豐富。
在游戲當(dāng)中存在著多種游戲模式,作為一款移動游戲而言,內(nèi)容十分豐富。作為一名卡牌策略老玩家,希望這款游戲能夠?qū)⒓毠?jié)部分做得更加出色,給玩家們帶來更多的快樂。
玩家評論
(207條)魔法來襲
根據(jù)國家最新移動應(yīng)用自律公約(簡稱),所有線上應(yīng)用必須獲取指定權(quán)限才允許正常使用,游戲運營商承諾絕不盜取任何用戶隱私信息! 《魔法來襲》是一款即時策略卡牌手游,融合了陣容搭配策略、指向性技能施放的微操型戰(zhàn)斗模式,還有團隊?wèi)?zhàn)、排位賽、攻城戰(zhàn)、大亂斗等多種對沖戰(zhàn)斗玩法,給你超爽的戰(zhàn)斗體驗!
年少〆輕狂ゞ三瘋 來自于 九游APP 2019-06-13 07:05
這次二測玩了6天,總得體驗不錯,游戲畫質(zhì)不錯,唯美魔幻是我一直喜歡的。游戲有些地方有待改進,應(yīng)該出個英雄重生和分解系統(tǒng),由于有能量限制原因每個召喚師前期只能召喚6到7個英雄就沒能量,所以很多不知道的萌新一開始培養(yǎng)了多個英雄或者是被替換下來的英雄的培養(yǎng)資源都浪費了,對氪金玩家也許沒什么對0氪或者微氪玩家還是很有用的,畢竟好鋼要花在刀刃上,多為微氪和0氪玩家想想,游戲盈利固然重要但他們才是基石但一個游戲連人氣都沒了,一個區(qū)只剩一個土豪玩家,他連巨龍都打不了,因為要組隊,這和玩單機有什么區(qū)別?這個游戲不肝,至于氪不氪全憑自己喜好玩家每天上線做個日常就可以了游戲還是很值得推薦的。
獅子座的淚! 來自于 九游APP 2019-05-22 08:58
這款游戲測試玩的時候覺得有點像(英雄無敵),但是認真玩下去,就感覺比(英雄無敵)還要好玩。為什么這樣說呢?大家都知道騰信沒錢平民超級難生存下去的,很多碎片和道具平民基本很難得,但是這款游戲我一份錢沒充就玩了下去、真是平民都可以玩。開頭7天活動基本到最后一天可以出a級召喚獸(4星~5星)3個、s級召喚獸2~3個、s+就要看運氣了,我玩的時候出了2個。大家會覺得a級召喚不怎樣好,可我玩了a級召喚獸不覺得會比s+級的召喚差,這游戲不一定低級的召喚獸就沒用,看大家喜歡了。低級有低級好收集碎片,高級也有高級的收集法、可低級召喚獸我自己覺得比較實惠,平民嗎,不可以比人家土豪的。
小哈巴拉 來自于 九游APP 2019-07-15 17:25
裝備升級,進階,升星,突破,哎,老是那么多的七七八八的東西,讓你完全都沒辦法更舒心的玩游戲,需要的材料那么多,爆率又超級感人,硬生生的打擊游戲積極性,再者騙氪表象有點明顯,相對的游戲平衡差異也就比較大,這種設(shè)定真的是很難長久的,還有競技場,每每匹配都是戰(zhàn)力比自己高的,那還怎么玩,完全是站著讓人打,真的很掃興。
大河賽高 來自于 九游APP 2019-07-15 14:43
就游戲畫風(fēng)來說,是Q版的召喚師游戲,畫風(fēng)來說只能說一般般,畫質(zhì)像素也就普普通通,好在玩法多種多樣,英雄和召喚師的種類也繁多,系統(tǒng)的活動和任務(wù)多到讓你玩不完,獎勵機制和福利機制都挺豐富的,總的來說,整體還是可圈可點的,相比其他同類游戲很多地方有所創(chuàng)新,不是一味的照本宣科,也就大程度的增加了游戲可玩性,挺不錯的游戲。
豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2019-07-15 09:43
游戲福利超級多,七天狂歡,簽到,抽獎,禮包,開服禮包,各種各樣的獎勵多多,任務(wù)和活動也是超級多,副本,競技場,排位賽,公會活動,多到讓你數(shù)不勝數(shù),真的是很用心的一款游戲,不再是老套的回合制游戲,而是新穎的及時戰(zhàn)斗游戲,英雄還可以下陣回血,換別的英雄上陣,更大程度的滿足了多英雄的使用,而不是固定就那幾個在使用。
豌豆wdmwyt 來自于 九游APP 2019-07-14 05:58
不得不說還是熟悉的游戲模式,畫風(fēng),配音,特效,場景說不上出類拔萃,但是也是可以接受的,再者玩法,競技場,排位賽,公會戰(zhàn),搶BOSS,各種各樣還是挺豐富的,這個游戲把其他同類游戲的有些優(yōu)點整合了一下,創(chuàng)新了一番,只是還是不夠順暢,希望繼續(xù)改動,總體來說個人還是覺得這個游戲的可玩性挺高的,是個打發(fā)時間的利器。
九游玩家461507272959 來自于 九游APP 2019-06-19 21:35
零氪玩家,游戲確實還不錯,畫面玩法都很有新意,氪金程度相對同類型的游戲也算比較好的了,只是玩的時間比較短,不知道后面怎么樣
雪影Survivor 來自于 九游APP 2019-07-16 04:49
英雄碎片的獲得方式還是挺多的,但是召喚師就比較難獲得了,商城里雖然有召喚師的碎片,但是必須要用鉆石買,鉆石的獲得方式也很多,本以為夠用了,然而商城里其實很貴,這就變相的要充錢買鉆石了,當(dāng)然肝副本也許有幾率獲得,就看各人選擇了,游戲的可玩性挺高的,玩法模式很多,相對的英雄的培養(yǎng)也就有點復(fù)雜,希望能簡化點。
陌上秋蘭白 來自于 九游APP 2019-07-14 13:25
出服的速度簡直了,然后又是還登陸不了,也是很醉。再者這類型的卡牌戰(zhàn)斗游戲,是不是都只能是這樣的套路,各種各樣的升級,進階亂七八糟的一大堆,都是一個套路,沒有一點新意,還有各種各樣的騙氪活動,超級低的材料和隨便的爆率,一點都不過癮,成天為了這些都沒有了游戲的樂趣,升級感覺也很慢,很多都是要一定等級才能解鎖,棄坑了。
魔法盾飛復(fù)仇之魂55 來自于 九游APP 2019-07-12 17:10
玩了小半個月了,咋說呢,這游戲,,沒有什么是用不到鉆石的,洗召喚師專精我忍了,3000鉆石打水漂,,訓(xùn)練場訓(xùn)練4000鉆石下去了,沒好屬性,還能干啥,反正你想?yún)柡鸵秀@石!對了,最可氣的是羈絆,,羈絆竟然可以用鉆石洗?。?!再說說日常消費吧,購買體力20次4500鉆石,你不買永遠追不上!工會捐獻20次2000鉆石,你不捐獻永遠比別人落后!收入方面月卡300每天,還有各種一天到手差不多1000鉆石,呵呵能干啥!