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《魔法禁書目錄》1222開發(fā)日志錦織博導演訪談

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2016-12-23 14:35:00
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今天由小萌代寫開發(fā)日志,明天由風斬冰華介紹美術情況的最新進展,開發(fā)組的情況似乎已經(jīng)異常忙碌了。這時候小萌只希望每個人都按照自己的步調做好事情的話,首測應該就會順利開啟了。

之所以把這篇文章貼進來,不是因為水,是因為國內很少有這么專業(yè)的訪談內容,而多數(shù)人對于大段文字的抵抗性是很強的,畢竟這個時代是讀圖時代。但從創(chuàng)作者或開發(fā)者的角度來講,具備純文字閱讀能力,也是非常重要。想想很多原著都是小說……

下面的訪談內容,會嵌入一些小萌的一些感受和心得,畢竟我們也算是再次來創(chuàng)作魔法禁書目錄這個品牌。一部分心態(tài)是類似的。

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原文作者:醬牛腱

來源:Anitama                             

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錦織 博(にしきおり ひろし)NISHIKIORI HIROSHI

男性,1966年出生。

日本動畫監(jiān)督、演出家、腳本家。

代表作為《怪杰蘇洛利》《阿茲漫畫大王》《魔法禁書目錄》等。

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Q

我們接下來聊聊《魔法禁書目錄》。您最開始是怎么接到這部作品的監(jiān)督職位的?

錦織

其實J.C.Staff的作品是這樣的,我接他們的工作時一般都不會事先考慮太多。這是因為他們有一位制片人叫做松倉友二,人選都是他決定的,他能夠判斷某部動畫企劃找誰比較合適,找誰才能拍得好。然后我們一直以來也都非常信任他做出的預判,所以我想他會來找我做的片,那肯定是合適我的。所以他找我時我一般都不會想太多自己適不適合,大部分情況都是當場就接下,同樣是J.C作品的《阿茲漫畫大王》也是我這么接到的。而《禁書目錄》也是一樣,并不是說J.C先找我去談,我回家看完企劃書和原作再決定,而是當場就接下來了。然后事情定下來后我才開始看原作小說,一看就發(fā)現(xiàn)這挺要命的?。ㄐΓ?/b>。內容非常復雜,角色眾多,要拍成動畫的話密度會非常可怕。所以我當時覺得這個每周一集做起來絕對非常夠嗆。

小萌解讀

魔禁的一個特點是時間軸和同一時間內的多處事件的描寫,讀過的玩家會自己腦補出全局觀的感受,但作為影視作品,這樣做就非常難了。估計導演自己最開始的時候只是以為這是個熱血番或后宮番,但沒想到后面的隱含內容太多了,所以一開始就定性,防止剎不住車。

游戲開發(fā)初期我們也被要準備的內容嚇到了,當時人很少反復確定的是,這游戲能做完嗎,做出來的話還是手游嗎。因為初期我們的思路是做“少年JUMP”冒險類游戲的思路,和現(xiàn)在還是不太一樣的。

Q

您也提到了原作復雜的內容,在《禁書目錄》動畫化過程中,您對于原作的取舍是怎么做的?能否為我們具體談一談?

錦織

保留原作中的長篇臺詞最后成為了動畫中的一個特征,但是在制作時,如何把文章轉化為畫面是一個很大的難點。所以最開始我們要求自己做一個判斷,到底是把原作文字內容進行整理精簡,把動畫拍成適合影像節(jié)奏的作品?還是選擇在動畫中盡量保留原作文字的風味?但我們有一種感覺,那就是不希望原作小說變味,變成“另一種東西”。這就是我們把動畫做成那種文字塞滿的感覺的原因,總之原有的描寫和設定都不改,這算是我們最初決定要在動畫化中執(zhí)行的一個目標和課題。當然我們會去做適當?shù)恼{節(jié),防止作品節(jié)奏被拖緩,但是原則上,我們選擇的是保留原作的感覺。

小萌解讀

自己作為原作粉絲,或某些其他原作的粉絲來講,有時候不太希望聽到一模一樣的內容,反而想聽到這種性格的人,說這樣的某一句話會是什么樣的感覺。當然,經(jīng)典臺詞或必殺技是要保留的。

忠于原著的目的是什么呢,應該是可以忠于原著(精神)吧,如果只有畫面是忠于,但精神沒什么內核,例如圣斗士后期淪為玩具廣告片,確實非常忠于原著,但這也沒什么意義。

Q

說到原作,鐮池和馬老師喜歡在各卷中使用不同的風格和主題。但是這個如果放到一部動畫中進行呈現(xiàn),就會有前后風格不一致的情況,動畫制作方面有沒有對于這方面進行控制?

錦織

這也是我們在《阿茲漫畫大王》動畫化中遇到過的問題??傊牫乩蠋熗ㄟ^原作把球扔過來了,我們要怎么接?我們在動畫化中要給出怎樣的答案?所以接著我上一個回答,我們選擇優(yōu)先保留原作,對于原作所變化的風格我們逐一進行考慮。所以其實并不會像你說的那樣,為了方便動畫而去改動原作去調整風格,以使得動畫更容易看懂。我們有意不這么做,完全不做。從這個意義上來說,說實話有幾集《禁書目錄》確實看起來很累。但是我覺得,這是我們堅持最初既定的方針后所必然會出現(xiàn)的一種情況,早就在我們的考慮之中。

小萌解讀

如果重制魔禁的動畫片的話,其實還是以時間軸最為合適,是真正的以時間軸,而不是以小說的章節(jié)為軸,粉碎原作有時候并不是壞事,因為完全遵循原著會造成這是動態(tài)的漫畫或這是動態(tài)的小說的感受。

每一本的風格不同,或者說很多日劇的編劇也很符合這個套路,每一集是一個單元劇故事,但有一條暗線一直牽引著觀眾。

但具體是哪幾話比較累,這個大家可以一起猜猜。

Q

說來《禁書目錄》的設定有相當多和《超電磁炮》進行共用,然而實際呈現(xiàn)方式的不同使得兩者最后感官區(qū)別頗大,能不能給我們談談這方面?

錦織

《禁書目錄》制作時的畫面思路是這樣的:基本不打算露出天空,我們希望把整個畫面從中間到邊角全都要給填上,要用線條的信息量來占滿畫面。所以我們在背景的選擇中選用大樓,選用單軌電車,這些對象作為背景使用時的線條信息量都是很大的。這是因為在考慮如何對原作中的學園都市世界觀進行表現(xiàn)的時候,我們本來可以選擇從頭開始構建全新世界設定的做法。

然而你們知道《禁書》世界觀的龐大,從頭開始會會造成設計師的極大負擔。而《禁書》的世界觀本身就有很多取自于現(xiàn)代,和我們的日常接軌的部分,所以我們決定不從一開始,而是選擇了從現(xiàn)實景色中切取線條信息量較高的區(qū)塊放置入畫面的方法。

我們知道最近動畫經(jīng)常會提到圣地巡禮,雖然結果上來說《禁書目錄》和《超電磁炮》的舞臺也做了類似的事情,從立川進行取景。但嚴格上說,這兩部作品的舞臺不是取自于城市本身,而是取自于城市中線條信息量密集的場所和要素。立川是一個經(jīng)常被動畫用作于舞臺原型的城市,但是就像我剛才提到的,不同的作品對于立川有著不同的捕捉方式,而我在《禁書》中選擇并專注于的就是填充畫面的信息量這樣一個思想。

現(xiàn)實的基礎有了,如何表現(xiàn)學園都市的奇幻一面呢?你們看城市里不是有風車嗎,就算學園都市的基礎取自于現(xiàn)實的城市,但只要風車一立起來,這與都市格格不入的要素的追加瞬間就讓世界觀出現(xiàn)變化,學園都市的感覺就出現(xiàn)了,這就是對于世界觀的一種塑造方式。

另外,《禁書目錄》中的劇情很多發(fā)生在傍晚和夜間,所以也不會有太多開闊的天空和能夠一望無盡的全景,更多的場景舞臺在大樓后面的小路,在狹窄的胡同之中,這些才是進行戰(zhàn)斗推進劇情的主要場所。包括第二卷那種把整段高潮劇情在一個房間內演完的情況,《禁書》原作的劇情都是這樣的偏封閉的場景。所以在優(yōu)先“再現(xiàn)”原作劇情與風格的思路之中,舞臺塑造就是要按照窄的來,確實沒有把看著很爽很開放的背景呈現(xiàn)給觀眾的機會。

相比之下,《超電磁炮》能夠以不同的角度入手,把背景舞臺整理得比較清晰爽快,首先很大程度上是歸功于漫畫原作者冬川基老師在漫畫作畫時有意為之。他主動表示他畫漫畫的時候雖然不是說要改動《禁書目錄》的世界觀,但是他希望能夠對作品舞臺加上自己的一套解釋。

而《禁書》世界在經(jīng)過他漫畫中的解釋后,動畫化時又加上了長井龍雪監(jiān)督的另一層解釋,也就是對于“四個姑娘高高興興地過日子”的著重描寫。這使得《超電磁炮》的動畫比起漫畫來對于原作進行了更多所謂的整理與解釋。所以說如果《超電磁炮》和《禁書目錄》的風格有所區(qū)別,那便是因為《禁書目錄》更為忠實原作,而《超電磁炮》存在漫畫和動畫所追加的兩層解釋,加上這兩層解釋互相影響互相共鳴,直接導致《超電磁炮》的世界觀飛躍了兩個階段。

這里還有一點有趣的就是,一般而言立意上已經(jīng)有所區(qū)別的作品,在設定階段就會區(qū)別開來。比如說背景設定的區(qū)別,角色設定的區(qū)別,色調使用的區(qū)別,作畫風格的區(qū)別,這些顯然是區(qū)分作品風格最基本最常見的手段。但《超電磁炮》并沒有從設定階段就和《禁書目錄》換一套班子制作,這是因為長井在監(jiān)督完《龍與虎》之后,馬上就接到了《超電磁炮》的監(jiān)督邀請。這導致他當時能夠用來準備設定,重建舞臺的時間非常少。于是最終決定就是角色和背景直接和《禁書目錄》用一樣的得了,色指定也用同一套。長井直接在不用做最開始的基礎設定的狀態(tài)下開始了《超電磁炮》的制作。

一般而言,這種類似于繼承同一條“生產(chǎn)線”的做法通常都會誕生出非常相似的畫面效果,但是結果上來說,《超電磁炮》做出來的東西卻和《禁書目錄》的視覺體驗迥然不同。舞臺有著廣闊的藍天,充滿了開放感。對于角色表現(xiàn)則使用了很多挖掘內心世界的手法,把焦點放到角色的魅力之上。所以背景為了陪襯角色會弱化自身的存在感,比如經(jīng)常會失焦來降低信息量。而舞臺的選擇也不像《禁書目錄》那樣受原作限制,比如不用成天描寫黑暗的天空,完全可以藍天白云。所以當舞臺背景可以根據(jù)劇情和角色內心而進行改變,也就是獲得了自由度之后,可以說產(chǎn)生了預料之外的效果。明明用的是同一套素材制作,結果卻使得《超電磁炮》成為了和《禁書目錄》完全不同的風格的作品,關于這一點我其實是非常驚訝的。

小萌解讀

兩個其實在設定上并不是完全一樣,例如御坂美琴的設定資料,兩個作品是不同的,以至于后來魔禁劇場版吸收了電磁炮的設定。

在色彩設計上,電磁炮還是略高一籌的,體驗出這個差距的原因就是背景美術和攝影技術的區(qū)別了。魔禁本篇在攝影技術和背景美術還沒做到電磁炮的精致程度。

當然還有個非常重要的區(qū)別,電磁炮在角色刻畫上,花的精力會更多,屬于典型的角色類動畫,魔禁估計本意是想做出以劇情見長的方式。

不過魔禁里很多狹小的戰(zhàn)斗劇情,我們很多移動到了比較寬敞的地方,因為不這樣做,這戰(zhàn)斗體驗就實在不太好了。我們也吸取了電磁炮的設定,但例如天空還做的不是特別好。

Q

這是不是只能說是不同的監(jiān)督產(chǎn)生了不同的化學反應?

錦織

一般而言用一種形式去做一部作品的時候,很難做成別的樣子。但是從可能性的論點來看,最終誕生出這樣的區(qū)別,對我而言只能說是非常有趣的體驗。

小萌解讀

這個回答的不是很誠實啊……

Q

那長井監(jiān)督本人對于這種情況是怎樣的反應,是不是也挺驚訝的?

錦織

長井君當時是這么說的,“我們手頭的素材實在太有限,無奈啊。”我想他本人最初應該沒有那么強烈的想把《超電磁炮》拍成與《禁書目錄》截然不同的意識,他已經(jīng)覺得手頭只有和《禁書目錄》一樣的素材,所以很難拍出區(qū)別。但是從結果上看,《禁書目錄》太過專注于還原原作,導致素材相當局限缺乏自由,這些素材很難拿出去和別的作品分享。也就是說這些素材在《超電磁炮》中很難使用,這反而使得長井只能對于《禁書目錄》的素材去盡力做出自己獨特的解釋。素材無法改動,那么他的解釋就就會落實到分鏡,落實到劇情內容之上,最終產(chǎn)生了這樣的效果。《超電磁炮》作為一個動畫素材在制作流程中經(jīng)過監(jiān)督料理最終表現(xiàn)出不同結果的案例,實在是令人相當有興趣。

小萌解讀

其實動畫行業(yè)里不僅僅只有魔禁和電磁炮一個案例,鋼之煉金術師也是同一套設定素材,但有魔改版和原著版,兩者都非常好看。

在魔禁手游開發(fā)初期的時候,我們也面臨一樣的問題,素材太有限了,導致很多場景不知道怎么做,以至于我們不得不也刪掉了一些劇情。

Q

說到舞臺處理的問題,《禁書目錄》第二季的意大利之行的時候,或許是因為更換了舞臺?感覺忽然就特別開放敞亮。

錦織

其實原作意大利之行的內容也是相對開放的。所以忠實原作的我們確實也打算去塑造一個和學園都市有所不同的舞臺。但是我覺得最主要的區(qū)別可能是因為我們沒去成意大利(笑)。

Q

您是說沒去意大利實際取景么?

錦織

是的。我覺得如果我們實際去了意大利,就會像在立川取景時一樣,有意選擇線條信息量偏多的背景切割手法,做出和學園都市類似的效果。然而最后我們沒去成,只能在網(wǎng)上和寫真集里找意大利的圖片信息,沒辦法像在立川時搞得那么細致?;蛟S這直接造成意大利篇的畫面表現(xiàn)意圖和原有的背景法則出現(xiàn)了偏差。然而結果來說,這沒去成所造成的風格偏差恰好表達出了足夠的異國情緒,算是意外之喜(笑)。

小萌解讀

我們也同樣沒有去意大利取景,直接導致我們這部分就刪除掉了,因為作為圣地巡禮的動畫做法,可以通過照片作為攝影鏡頭,但對于3D游戲來講,只靠照片是沒辦法滿足制作的。

直到后期我們發(fā)現(xiàn)了一個神器,google earth……,只是發(fā)現(xiàn)的有點晚。

整體看完訪談的感受是,錦織博在制作魔禁時,遇到的多數(shù)問題和我們差不多,如何還原原著,故事線講到哪里,角色之間的關系等等,只是最終呈現(xiàn)的方式完全不同。不過鑒于魔禁這部動畫作品被噴的過于多,開發(fā)組已經(jīng)準備好了非常平和的心態(tài)來等待大家的噴。

另外再仔細想了想,如果想魔改魔禁的話,需要很多準備的時間,按照商業(yè)節(jié)奏來講,穩(wěn)當?shù)陌凑談∏閬碜鍪亲畋kU的,與其說電磁炮比魔禁好,不如說電磁炮省了很多趟坑的成本,可以安心做片子更為合適。

所以以游戲這個載體來講,如何呈現(xiàn)魔禁的內容,當前的游戲架構也是我們的思考思路的呈現(xiàn)。想想這種方式應該算是最合適的吧,具體是什么樣子,可以周六看魔禁直播間的直播。

授權轉載自魔法禁書目錄手游開發(fā)組

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全部評論

  • 九游玩家7lyv9q7xpcer 來自于 九游APP 2020-02-06 22:31

    情懷分,不是信仰別玩,沒啥意思

  • 萊斯菲特 來自于 九游APP 2020-08-09 17:05

    為了一方、垣根和右方之火入游,之前上條當麻六階升階失敗無數(shù)次于是心灰意冷,卸載了幾個月打算回游結果發(fā)現(xiàn)沒了??沒了??我好歹也是充了幾千,抽到了挺多角色,還有四階茵蒂克絲偶像等等,讓我換服玩是不可能的,就不能弄個賬號數(shù)據(jù)轉移之類的??九游我真是草寧母的了

  • 九游玩家7lyv119btnfl 來自于 九游APP 2017-09-07 21:59

    音畫:7 關卡:7 玩法:7 操作:8 故事性:9 推薦指數(shù):☆☆☆+++ 時光依在,游戲無垠*?(?′?`?)?* 游戲開始描述了一位可愛的適格者(霧)與一個迷之音交流,并且在迷之音的指導下適應了在不同的身體里怎樣戰(zhàn)斗的知識。之后游戲正式開始你將代替上宮麻條來到那個充滿科幻與魔法的世界中, 在這個美好的世界戰(zhàn)斗、冒險、休閑的故事。并且還可以與炮姐等強的人物pk以及一同戰(zhàn)斗 ?(?ˊ?ˋ)?* ?? 該游戲由《魔法禁書目錄》系列改編而成的,獲得官方授權,由網(wǎng)易制作 —— 音樂采用了休閑和激烈刺激的音樂風格(霧),有著純正的日語配音,以及可以切換中日文的劇情對話 每個劇情對話和小動畫播放時,都可以發(fā)送彈幕并將其他人的彈幕顯示出來,使你感覺到了不一樣的氣氛。游戲界面和操作界面都采用了科幻、簡約的風格 —— 玩法通過移動人物,當移動電視機前時便可穿越到劇情中(就像貞子爬出電視一樣只不過現(xiàn)在是你爬進去了(霧)),在矮一點書架面前便可進入角色信息可以用來添加屬性和升級技能以及角色的戰(zhàn)斗值和詳細的數(shù)據(jù)等,在最左邊的書架可以進入羈絆卡的裝備,走到冰箱那里便可以吃蛋糕來增加角色經(jīng)驗,走到門口便可以進入科學與魔法的學院中做大部分主線任務和支線任務,任務都是會有指示到某個地方的并且會隨著玩家的移動而改變(大部分時候要1秒之后才做出改變)公共任務在完成會直接獲得獎勵或到指定NPC那里領取獎勵 而手機功能幾乎包含了玩家在游戲中所能遇到的功能(除進入劇情、角色升級、跟公交車等),每升幾級便解鎖一到二個功能直到功能全部解鎖完畢 上方為廢話的廢話下方為廢話的正文??(??ω??)? ①裝備羈絆卡可以大幅度提升角色屬性,每一個角色都是要裝備只裝備一個只有那一個有裝備屬性 每5級可解鎖一個裝備欄(等級達到后需用硬幣解鎖很便宜),羈絆卡的羈絆只有在第一個裝備欄上的才能與其它可與它羈絆的羈絆卡羈絆,選擇羈絆卡時先看有幾條屬性再看主屬性好的最后看品質好的(一般來說品質好的主屬性也好) ②一般來說培養(yǎng)的人物兩到三個就夠了,過多的話就會導致很快沒錢了,可以獲得人物要素來解鎖和提升人物基礎屬性,添加人物屬性僅量往人物特點和缺點上點中間的每5,6級點一次就行了 ③打小怪時僅量將每一個小怪都打幾下,不要叮著一個打很容易被集火死,再boss小招時閃避到它后面隨意攻擊(如果是近戰(zhàn)招術僅量遠離),到boss放大招時會陷入僵直,僅量在大招放完后將boss打入空中或使它強制僵直 —— 操作由虛擬搖桿操作但不能隨手的移動而移動(可能是我沒找到設置這個的地方)有時候打到boss放大招的時候卻發(fā)現(xiàn)人不動了再一看發(fā)手指偏離了然后就差不多掛了 —— 這還是個不錯的游戲只是人物動作有點僵而已 \\\?('ω')?////

  • 阿貍丨小寶貝兒 來自于 九游APP 2020-12-02 22:28

    誰有魔法禁書九游版的下載鏈接,發(fā)我一個,謝謝了,我都要了好久了,也有很多人物了,之前卸載,現(xiàn)在沒法下載了

  • 屑遐不吃炸莧菜 來自于 九游APP 2020-09-06 10:28

    信仰五星,但是這九游做的就不太厚道了吧,還沒關服就不給下載了?

  • 玩家9511931 來自于 九游APP 2020-07-25 02:12

    起碼能不能搞個方法把游戲數(shù)據(jù)轉到另一個服,我看見那些充了一萬多,或者像我一樣抽中喜歡的角色,我看著就心疼。我炮姐情報只差一個啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

  • 九游玩家7lyv66ok5fls 來自于 九游APP 2020-07-16 22:11

    這個游戲下架以后再也不用九游了,充了一萬多,只可以換57代金券笑死我了

  • 菜茍哭了 來自于 九游APP 2020-05-02 23:45

    心痛的感覺,我一個20多級新手去修煉場碰到到一個80多級閃閃發(fā)光的氪金大佬追著我打不放,禽獸??!卸載果斷卸載tmd

  • 孤城丶灶門炭治郎 來自于 九游APP 2020-02-15 16:37

    重新下來玩。兩年了,說實話,游戲不錯,但出的幾率我感覺是不是只對我不友好,記得游戲剛出,所有人都是平等,后面看到很多人都有別的角色了,我充了八百去抽獎,屁都沒有 一個都沒抽到。。是我臉黑還是怎樣?!,F(xiàn)在重新玩號,希望能和以前比起來修改一下吧。。可能就是我臉黑。。反正那一次直接心灰意冷退游了。

  • 奏湊湊 來自于 九游APP 2019-12-29 18:54

    這款游戲的最大樂趣在于花式刷警備,以前還有個可以挑戰(zhàn)別的玩家的角色的PVE模式,現(xiàn)在沒了,對新手極不友好

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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